*******
news
artyku│y
galeria
modele
tutoriale
animacje
tips'n'tricks
plugins - Max R2.x
plugins - Max R3.x
skrypty - Max R3.x
programy graficzne
other downloads
linki
chat

FTP

kontakt

*******

*******
MAM HOT NEWSA
Ustaw jako startow▒
Dodaj do ulubionych

*******

*******
stat4u

 *******

 TUTORIALE

 

Je┐eli znacie namiary na jaki╢ ciekawy tutorial to dajcie znaµ :  

CIEKAWY TUTORIAL

a je╢li sami napisali╢cie jaki╢ i chcecie innym go pokazaµ to ╢lijcie TUTAJ 

 

01. Jak zrobiµ teksturΩ metalu ?

02. Jak zrobiµ ruchom▒, powierzchniΩ wodn▒ ?

03. Jak zrobiµ jaskiniΩ -> Cave Tutorial ?

04. Jak zrobiµ g│owΩ za pomoc▒ NURBS'≤w ?

05. Tworzenie krajobrazu (landscape)

06. Metaliczny tekst

07. Karykatura 

08. Pi│eczka golfowa

09. Tworzenie scen podwodnych

10. Wodospad

11. Modelowanie czlowieka !!! (SUPER)

12. Tornado do filmu TWISTER

13. Volume light

14. Efekty specjalne - Hot Head

15. Fontanna 

16. Jak zrobiµ pi│kΩ no┐n▒ ?

17. Jak pod│o┐yµ za t│o obrazek ?

18. Stary dom ... (Old house tutorial)

19. Powierzchnia wodna

20. Brud 'Dirt' (mapping tutorial)

21. B▒belki

22. Laser (super!)

23. Szklana kula

24. Rekin (Shark)

25. Woda, Ogie±, Dym

26. Z│oto i Srebro ...

27. P│yta CD

28. Fala uderzeniowa w kosmosie (shockwave)

29. Przepis na pojawienie siΩ w ob│okach dymu i pary 

30. Wybuch a la scatter

31. Eksplozje

32. Jak stworzyc puszkΩ Pepsi ?

33. ªwiat│a reflektor≤w

34. Dyskietka

35. Wolumetryczne s│o±ce

36. Trawa (SUPER!!!)

37. "A warp in space"

38. Kwiatek (using patches)

39. Animacja ╢lad≤w po╢lizgowych

40. Kometa

41. Tworzenie asteroidy

42. Jak dodaµ d╝wiΩk do animacji

43. Morze (powierzchnia wodna)

44. Statek kosmiczny do gry Shoot-'em-up!

45. Nak│adanie tekstury na g│owΩ u┐ywaj▒c zdjΩcia

46. Szk│o powiΩkszaj▒ce

47. Eksploduj▒cy samoch≤d

48. Modelowanie terenu

49. Modelowanie samochodu z ma│▒ ilo╢ci▒ polygon≤w

50. Modelowanie g│owy z ma│▒ ilo╢ci▒ polygon≤w

51. Modelowanie g│owy w Max'ie R3.x (Surface Tools)

52. Drzewo

53. Modelowanie ksi▒┐ki [HTML] [PDF - 695KB]

54. SimCloth 2.01 - opis pluginu na przyk│adach...

55. Jak stworzyµ w Max'ie b│yskawicΩ ? [HTML]  

[PDF - 194KB]

56. Tworzenie krajobrazu (displace)  [HTML]  

[PDF - 101KB]

57. G│owa z │at (patches) [HTML] [PDF - 488KB]

58. Realistyczne szk│o [HTML] [PDF - 389KB]

59. W│osy [HTML] [PDF - 163KB]

60. Teksturowanie terenu [HTML] [PDF - 219KB]

61. Szklanka z lodem [HTML] [PDF - 187KB]

62. Waza [HTML] [PDF - 519KB]

63. Ognisko [HTML] [PDF - 92KB]

64. Ognisty wybuch [HTML] [PDF - 90KB]

65. Faluj▒cy dym [HTML] [PDF - 222KB]

66. Samoch≤d na NURBS'ach [HTML -czΩ╢µ I]  

[HTML - czΩ╢µ II]

[PDF - czΩ╢µ I - 418KB]

[PDF - czΩ╢µ II - 520KB]

67. Tworzenie eksplozji [HTML]

68. Beczka [HTML] [PDF - 204KB]

69. Butelka z NURBS  [HTML] [PDF - 550KB]

70. Opis PHOENIX'a z przyk│adami [HTML] [PDF - 594KB]

71. Mokry materia│ [HTML] 

72. Modelowanie siekiery [HTML] [PDF - 650KB]

73. Pi│ka no┐na (II) [HTML] [PDF - 151KB] 

74. Wyt│aczanie (LOFT) [HTML] [PDF - 127KB]

75. Mechaniczny materia│ [HTML]

76. Organiczna postaµ (meshsmooth...)

77. Modelowanie g│owy - NURMS [HTML] [PDF - 1.2MB]

78. Video Post [HTML] [PDF - 300KB]

79. Pomara±cza [HTML] [PDF - 425KB]

80. Oczy [HTML] [PDF - 680KB]

81. G│owa z polygon≤w [HTML] [PDF - 600KB]

82. Kr≤ciutki opis pluginu ARETE DNT 

 

Tutoriale angielskie:

 

01. Modelujemy ksiazke. [ENGLISH VERSION]

02. Teksturowanie terenu. [ENGLISH VERSION]

03. Ekspolzje [ENGLISH VERSION]

04. Plastikowa butelka [ENGLISH VERSION]

05. Bumpy Guitar [ENGLISH VERSION]

06. Bubbles [ENGLISH VERSION]

 

Kursy do sciagniecia:

Opis pluginu PHOENIX z przyk│adami

Wszystko o CHARACTER STUDIO [1.25MB] [NEW]  

Przyk│ady u┐ycia pluginu SimCloth 2.0  

SimCloth v2.01 Tutorial  

 

Tutoriale do MAX'a w sieci:

Kliknijcie tu aby zobaczyc liste ponad 150 tutoriali znajdujacych sie w sieci!!!


 Wszystkie prawa zastrze┐one
Kopiowanie i publikowanie jakichkolwiek element≤w
zawartych na tej stronie bez zgody autora jest surowo zabronione.
Copyright by ADEK 2000

 

(c) 2000-01 Adek's 3d Studio Max Page  Site designer: Adrian Kajda