JAK ZROBI╞ DYSKIETK╩ ?
by Adrian Kajda
Efektem ko±cowym tego tutorial'u bΩdzie 'realistycznie' wygl╣daj╣ca dyskietka 'Verbatim'. Tutorial ten przeznaczony jest g│≤wnie dla pocz╣tkuj╣cych. Zaczynamy:
1.Zacznijcie od stworzenia pude│ka - BOX o wymiarach - Lenght: 370 (wysoko£µ pide│ka) , Width: 350 (szeroko£µ) i Height : 10 (grubo£µ). Dobra ... to mamy ju┐ og≤lny kszta│t ... na razie to w og≤le nie przypomina dyskietki ale nie b≤jcie siΩ...
Teraz czas na teksturowanie ...
( najpierw £ci╣gnijcie sobie textury naszej dyskietki - maps.zip (65KB) )
Przejdƒcie do edytora materia│≤w (Material Editor) i wybierzcie materia│ Multi/Sub-Object (rys.1)
(rys.1)
Materia│ ten pozwoli nam narzuciµ na naszego Box'a teksturki z przodu i z ty│u. Tak wiΩc materia│ nasz bΩdzie siΩ sk│ada│ z dw≤ch pod-materia│≤w. Popatrzcie na rys.2
(rys.2)
Ustwcie liczbΩ materia│≤w na 2 (Numbers of Materials: 2)
Kliknijcie na przycisku z napisem (u was mo┐e byµ inna liczba) u mnie Material #25 ,przejdzcie do zak│adki z mapami i do mapy Diffuse wgrajcie bitmapΩ - nasz╣ teksturkΩ dyskietki z przodu (rys poni┐ej).
(rys.3)
To samo zr≤bcie z teksturk╣ dyskietki z ty│u (dyskback.jpg) tylko wgrajcie j╣ do naszego drugiego materia│u.
Teraz rzuµcie nasz materia│ na Box'a. Powinni£cie otrzymaµ co£ takiego :
Z przodu widaµ pierwsz╣ teksturkΩ (widok z przodu dyskietki) ,a gdy obr≤cimy widok, z ty│u bΩdzie druga teksturka.
Teraz to trochΩ przypomina dyskietkΩ tyle ,┐e prawdziwa dyskietka nie jest zupe│nie kwadratowa - np. dolne rogi ma poprzycinane ... no i ma dwie dziurki u g≤ry
Teraz bΩdziemy wiΩc wycinaµ niepotrzebne 'czΩ£ci' ...
U┐yjemy do tego funkcji BOOLEAN !
Przejdƒcie do okna FRONT i w miejscach gdzie powinny byµ dziurki stw≤rzcie Box'y przebijaj╣ce dyskietkΩ (przechodz╣ce przez ni╣ w tych w│a£nie miejscach)
Przyj┐yjcie siΩ rys. poni┐ej :
Wybierzcie dyskietkΩ i przejdƒcie do menu Boolean:
Upewnijcie siΩ ,┐e macie w tym momencie wybrany jest nasz du┐y BOX, wybierzcie Boolean, potem kliknijcie na przycisku Pick Operand B i wybierzcie jeden z ma│ych Box'≤w przebijaj╣cych dyskietkΩ. Co siΩ sta│o ? Ma│y Box znikn╣│ ,a w miejscu gdzie przechodzi│ zostawi│ po sobie dziurΩ ... o to nam chodzi│o.
Powt≤rzcie czynno£µ od nowa ,aby wyci╣µ drug╣ dziurkΩ. Tylko pamiΩtajcie ... wybierzcie Box'a ju┐ z wyciΩt╣ jedn╣ dziurk╣, potem Boolean, Pick Operand B i wska┐cie drugiego ma│ego Box'a. Mamy ju┐ dwie dziurki (w nosie ... :-)) )
Podobnie wytniemy jeszcze r≤g dyskietki po lewej :
Najpierw narysujcie z linii jak╣£ figurΩ przechodz╣c╣ przez to w│a£nie wciΩcie, potem u┐yjcie modyfiera EXTRUDE ... i znowu tak jak z dziurkami... u┐yjemy Boolean'a.
Po u┐yciu EXTRUDE nasza figura przechodziµ bΩdzie przez grubo£µ dyskietki ... i chyba dalej sobie poradzicie ... wybierzcie dyskietkΩ, Boolean, Pick Operand B... i wyciΩcie gotowe ...
To samo zr≤bcie jeszcze w zaznaczonych na rys. poni┐ej miejscach:
Mam nadziejΩ ,┐e te dwie dziurki potraficie ju┐ sami wyci╣µ u┐ywaj╣c oczywi£cie BOOLEAN
Po wyciΩciu nasza dyskietka jest gotowa i wygl╣da tak:
Autorem tego tutoriala jest : Adrian 'Adek' Kajda Napisany zosta│ dla: http://3dstudiomax.punkt.pl
Wszelkie uwagi i poprawki kierowaµ proszΩ na adek@zse.edu.pl
Rozpowszechnianie bez zgody autora surowo zabronione.