W tym tutorialu nauczycie siΩ tworzyµ bardzo realistycznie wygl╣daj╣cy laser. |
(a.) |
Zamiast tworzyµ nasz laser u┐ywaj╣c jakiego£ obiektu, modelu i pr≤buj╣c go jako£ poteksturowaµ na r≤┐ne sposoby ... my po prostu u┐yjemy wi╣zki £wiat│a , tak jak w prawdziwym laserze. Idealny laser nigdy nie ulega "sto┐kowaniu", jego promienie zachowuj╣ liniowo£µ na bardzo d│ugie odleg│o£ci. W Max'ie niestety wszystkie £wiat│a typu 'spotlights' to robi╣ (rys. obok - promie± po przej£ciu przez kulΩ zwiΩksza sw≤j k╣t).(a.).
|
(b.) | Na szczΩ£cie 3DS oferuje nam £wiat│a (b) typu 'direct
lights' -- zobaczcie obok - £wiat│o przechodzi nasz╣ kulΩ, k╣t
nie ulega zmianie... przechodzi przez ni╣ bez za│amania. U┐yjemy go do
stworzenia naszego lasera.
U┐yjcie £wiat│a o takich ustawieniach:
|
(c.) | Teraz po zrenderowaniu, nasz laser powinien wygl╣daµ jak ma
rys. (c).
Widzimy teraz tylko kropkΩ na naszej kuli. Na razie przypomina nam to typowy w filmach 'celownik' ... ale opr≤cz kropki nie ma ┐adnego £lady promienia lasera, a przecie┐ to chcemy osi╣gn╣µ. Chcemy przecie┐ co£ wiΩcej - chcemy promie±. Aby to zrobiµ u┐yjemy 'Environment settings'. Dok│adniej zastosujemy wolumetrycznego £wiat│a ('Volume Light'). Dodajcie je wiΩc (rys. poni┐ej)
|
(d.) | No !!! Teraz nasz promie± jest ju┐ widoczny (d.). Nasz
laser ju┐ wygl╣da fajnie ,ale nadal mu czego£ brakuje... nie wygl╣da
do ko±ca realistycznie. Promienie laseru nigdy nie s╣ widoczne w czystym
powietrzu -- by by│y widoczne w powietrzu powinno byµ trochΩ brudu i
dymu.
Dodajemy wiΩc trochΩ 'noisa'. Postawcie ptaszka (bez ┐adnych skojarze±) na opcji 'Noise on' i pozosta│e rzeczy ustawcie tak jak jest to pokazane poni┐ej: |
(e.) | To ju┐ wygl╣da lepiej. Co s╣dzicie?
W│a£nie stworzyli£my laser. îwietne jest to ,┐e stworzyli£my go
nie za pomoc╣ wizualnych trick≤w, jakiego£ obiektu i tekstury, ale za
pomoc╣ najprawdziwszego £wiat│a. DziΩki temu laser wygl╣da naprawdΩ
realistycznie no i zachowane s╣ prawa fizyki ... mo┐emy siΩ nim bawiµ
, puszczaj╣c go na r≤┐ne powierzchnie np. przezroczyste, szklane,
odbijaj╣ce promienie itp... (popatrzcie poni┐ej)
|
[ przk│ad zabawy naszym
laserem ]
[
laser przechodz╣cy przez szklan╣ kulΩ ]