Jest wiele sposob≤w na zrobienie wody. NajczΩ£ciej robi siΩ to za pomoc╣ tekstury ,ale co powiecie na ruchom╣ ,falist╣ wodΩ ?  Oto jak to mo┐na zrobiµ :

1. W Create Panel wybieramy i tworzymy : Box , size: 200x200x200.

                                                                                          Length,Width   seg. : 32

                                                                                          High seg. : 1

2. Przechodzimy do Modifier Panel ,a tam wybieramy Noise modifier:

      Seed: 0 , Scale : 15 , Xstrength: 10 , Ystrength: 10 , Zstrength: 5  i zaznaczamy Animation.

3. Z g≤rnego menu wybieramy przycisk Move , trzymamy klawisz SHIFT i lewym przyciskiem      myszy klikamy na stworzonym przez nas Box'ie (bez ruszania myszk╣,kopia ma siΩ nak│adaµ na      Box'a pierwszego). Tworzymy  w ten spos≤b kopiΩ o nazwie Box02.

4. Na  Box02 ,w Modifier Panel zmieniamy warto£µ seed modifieru Noise na 100.

5. Klikamy przycisk Play i ogl╣damy faluj╣c╣ powierzchniΩ wody.

6. Dajemy teksturΩ.. : Diffuse =  Ciemny Niebieski ,

                              Specular = BiaB.y

                              Shininess = 75        

                               Shin. strength= 100

7.Rzucamy trochΩ £wiat│a, np. 4 Omnilights nad powierzchni╣ wody i robimy AVI'ka .

water.jpg (3145 bytes)

written by Adek

with help:  FAQ, Published: 21/12-98


3dstudiomax.punkt.pl