Wybuch a la scatter:

1. Ustaw parametry czasowe animacji - 200 klatek, 25 klatek/s;

2. Stw≤rz geosphere r=25, segments=4 (rys 1);



3. Zanimuj promie± geosphery (rys 2);
    klatka 25 r=25 out-faster
    klatka 200 r=400 in-slower;



4. Stw≤rz geosphere R=13, segments=6 (rys 3);



5. Potraktuj j╣ modyfikacj╣ noise: scale=5, fractal, strengh x,y,z=10 (rys 4);



6. Maj╣c zaznaczon╣ mniejsz╣ geospherΩ stw≤rz obiekt z│o┐ony scatter;

7. Prze│╣cz siΩ na modyfikacje i ustaw parametry; distribution obiect - du┐a geosfera,
    duplicates=50, base scale=65, distribute using - random face,
    scaling=70, use maximum range, lock aspect ratio, hide distribution object (rys 5 i 6);





8. Zanimuj parametr xrotation:
    klatka 25 - 0
    klatka 200 - 1700 (rys 7);



9. W £rodek du┐ej sfery w│≤┐ spheregizmo (atmospheric apparatures) r=100;

10. W rendering/enviroment dodaj combustion, podepnij pod gizmo i ustaw parametry:
      fire ball, flame detail=6, density=25, explosion, smoke,
      explosion setup: start=23, end=100 (rys 8);



11. Stw≤rz materia│ typu blend;

12. Ustaw materia│ 1 na corodet metal, a materia│ 2 na hot rocky surface.

13. W materiale hot rocky surface zmie± self illumination na 20 i material effect chanel na 2l;

14. Ustaw maskΩ mieszania materia│≤w na gradient;

15. Zanimuj color 1 gradientu: klatka 22 - 0,0,0, klatka 26 - 255,255,255;

16. Zanimuj color 2 gradientu: klatka 22 - 2,2,2, klatka 26 - 29,29,29;

17. W oknie video post dodaj lens effect glow;

18. Ustaw properites/effect id=2, preferences/size=3, intensity=2, piksel;

19. Je╢li renderujesz statyczny obraz ustaw dla obiektu scatter - obiect motion blur
      i w oknie renderingu apply obiect motion blur, duration=1, samples=16,
      duration subdivision=16;

20. Je£li renderujesz animacjΩ ustaw dla obiektu scatter - image motion blur
      i w oknie renderingu apply image motion blur, duration=0,5
      (powinno wystarczyµ).

Mo┐esz £ci╣gn╣µ scenkΩ z tym wybuchem: WYBUCH.MAX

Je£li masz do£µ cierpliwo£ci mo┐esz wyrenderowaµ animacjΩ.
»yczΩ udanych wybuch≤w
»≤│ty



by Maniac3d