LAST UPDATE 1998/08/22


『 その11-3 』




 ■ ゲート1の処理

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 ■ ゲート2の処理

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 ■ ゲート3の処理

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これでゲートに関する処理は全てである。ちなみにゲートが裏返る表示はGflipCountという変数によってコントロールされる。裏返るということは180°回転するということで、このカウンターの初期値は18なので、1回のタイマーイベントあたり10°ずつ回転することになる。







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