LAST UPDATE 1998/07/04


『 その4-5 』




 ■ いよいよ3次元表示

 お待たせしましたのである。ようやく3次元の表示なのである。ここでは赤い色の玉(80面体)を画面の中央に表示する。

  1. ピクチャーボックスのBackColorを黒にする。プロパティーウインドウでPicを呼び出すと、BackColorという部分があるので、そこを左クリックする。
     そして、「パレット」と書かれたタブをクリックすると図のようなものが表示されるので、そこから黒を選択する。すると今までウインドウと同じ色で表示されていたピクチャーボックスが黒になる。
  1. FormLoadイベントに図1のようにコードを書き込む。フォームの何も置かれていない部分を左ダブルクリックすると、この部分を簡単に呼び出すことができる。(図2)
図1
図2
  1. FormUnLoadイベントに図3のようにコードを書き込む。この呼び出しは、イベントリストを使って行う。(図4)
図3
図4
  1. Com_StartのClickイベントに図5のようにコードを書き込む。TimerをONにするコードはもう必要ないので消してかまわない。それから、AddMeshの最初の引数はフォルダ名とファイル名を意味しているので、フォルダ名は自分のパソコンに合せて変更すること。ちなみに私はCドライブの一番上に3Datelierというフォルダがあって、その下にSaruというフォルダが作ってあり、そこにBall.xというファイルが格納されている。
図5


 ■ 実行する


 実行は[F5]キーである。実行後Startボタンをクリックすると、図のようになったはずである。


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