ZAúOGA G. - Nr 3, LUTY 1999 r.

http://zalogag.valhalla.com.pl

VALHALLA  -  Gú╙WNY SPONSOR ZAúOGI G

.
WEJªCI╙WKI
- WstΩpniak
- Cool News

KONKURS
- Pierwszy Konkurs Za│ogi G dla Czytelnik≤w

KONTAKT z CZYTELNIKAMI
- Listy do Za│ogi
- Og│oszenia dla Czytelnik≤w

WIRUALNY KIOSK
- IO w Lutym

ZAPOWIEDZI
- Heroes3
- System Shock2

PIERWSZY DOTYK
- Resident Evil2
- CdProjekt o Baldur`s GatePl

RECENZJE
- Thief-The Dark Projekt
- Turok2-Seeds of Evil
- StarCraft-Brood War
- Global Domination
- Rage of Mages
- Knights & Merchants
- Mayday

CHEATY
- Fura cheat≤w

ARTYKUúY
- Asciiart
- Cookie
- Etyka Hackera
- Historia Internetu
- Internet dla mas
- Internetowe sp≤│ki w USA
- Komputerowe sterowanie my╢l▒
- Uzale┐nienie od Internetu
- Woda

OPOWIADANIE
- Dzieciak

KíCIKI TEMATYCZNE

Starocie
- Moonstone
- American Civil War
- War Inc

Rpg
- Poradnik Gracza i MG cz.2

Hq
- Wall Street Trader99
- Wojsko polskie
- PaintBall

R.K.T (Radioaktywny K▒cik Techniczny)
- Newsy
- Ciekawostki

Komix
- WstΩp
- Aktualno╢ci
- Vademecum

X-Files
- Zapowied╝

Star Wars
- Zapowied╝

Cyberpunk - ciemna strona SF
- M≤j pierwszy raz

FINISH
- Sk│ad Redakcji
- ZastΩpniak
Starcraft: Brood War

"Rozwa┐aj▒c rado╢µ i b≤l, zysk i stratΩ, zwyciΩstwo i pora┐kΩ, przygotuj siΩ do bitwy: w ten spos≤b nie pokona Ciebie z│o"
Bhagavadgdita.

Totalny krach, "zag│ada" wszystkich nacji, chwilowy chaos. Oto co przyni≤s│ wielki konflikt pomiΩdzy trzema zwa╢nionymi rasami. Tak przynajmniej rysuje siΩ wizja po uko±czeniu Starcrafta. Kilka lat p≤╝niej wewnΩtrzny nie│ad zdo│ano opanowaµ, przywr≤cono czasy prawo╢ci i wewnΩtrznego pokoju. Nieliczni, kt≤rzy prze┐yli ten horror wzeszli na lepsz▒, now▒ drogΩ ┐ycia. W╢r≤d tych os≤b znale╝li siΩ zwolennicy tej "burzy m≤zg≤w", kt≤rzy tylko czekali na zaognienie i tak ju┐ niestabilnej sytuacji.

Po czasie stagnacji i rozwoju militarnego przyszed│ czas na now▒ wojnΩ. Konflikt kt≤ry przeszed│ naj╢mielsze oczekiwania sceptyk≤w. Powt≤rna wojna trzech ras: Terran≤w, Protoss≤w i Zerg≤w - maj▒ca za cel, ca│kowite wyniszczenie i zapanowanie nad galaktyk▒. D│ugo przysz│o nam czekaµ na "Brood War" oficjalny dodatek do Starcrafta wyprodukowany oczywi╢cie przez firmΩ "Blizzard". "Blizzard" - ponownie zapewni│ nas o du┐ej jako╢ci wykonania dodatku, dosyµ dobrym w▒tku fabularnym i wspania│ymi sekwencjami filmowymi. Innymi s│owy - nie zawi≤d│.

G│≤wnym pytaniem cisn▒cym siΩ na usta wielu fan≤w Starcrafta bΩd▒ zapewne zmiany kt≤re s▒ najbardziej dostrzegalne. Program instalujemy jako nak│adkΩ na wcze╢niej zainstalowanego Starcrafta. Dodatek nie zabiera wiele miejsca na dysku twardym. Optimum, w wysoko╢ci powy┐ej 30mb. Po zainstalowaniu mamy do dyspozycji grΩ w Starcrafta lub w dodatek: Brood War, zar≤wno w trybie "single" jak i "multiplayer". Dodatek obejmuje r≤wnie┐ upgrade do wersji 1.04, aktualna wersja aby zagraµ na Battle.Net. Generalnie scenariusz gry spe│ni│ pok│adane we mnie nadzieje. Ot, typowe dla rts-≤w powi▒zanie rzeczywistej walki z przeplataj▒cymi siΩ miΩdzywojennymi zagrywkami taktycznymi oraz intrygami.

Fabu│a obejmuje dziesiΩµ misji w trybie "Single" dla Zerg≤w, osiem dla Protoss≤w i Terran. Nadal obserwujemy doskona│y "Brief" (w jΩzyku angielskim) przed podjΩciem ka┐dej z misji w trybie pojedynczego gracza. G│osy podk│adane w grze (zw│aszcza w odprawach) tworz▒ ╢miertelnie powa┐ny klimat i doskonale wprowadzaj▒ w ognisko wojny. Ca│o╢ci dope│niaj▒ perfekcyjnie wrΩcz zrealizowane filmy, kt≤rych niestety nie ma za wiele. W Starcrafcie przeciΩtnie jedna wstawka co trzeci▒ misjΩ, tutaj pomys│ ten ca│kowicie porzucono, ca│kiem bezpodstawnie. Prawdziw▒ uczt▒ dla oczu jest film wprowadzaj▒cy do Brood War'a. Przytacza wyrwan▒ historiΩ z pola bitwy Terran przeciw Zergom. Pokr≤tce dowiadujemy siΩ o zamierzeniach Terran kt≤rzy obserwuj▒ dzia│ania wojenne z pok│adu Battlecruisera.

Skoro ju┐ o historii mowa, warto nadmieniµ i┐ nad╢wiadomo╢µ Zerg≤w zosta│a zniszczona w Starcrafcie. Niechybnym trafem rolΩ "m≤zgu naczelnych" w dodatku pe│ni porzucona i ciΩ┐ko ranna(Starcraft) Sarah Kerrigan, co zaowocowa│o istotnymi zmianami w tej┐e nacji o kt≤rych mowa dalej. Protossi przyjmuj▒ do swojego rodu wygnanych niegdy╢ swoich braci Dark Templar≤w. U Terran≤w z kolei w│adze pe│ni apodyktyczny admira│ przy ╢cis│ej wsp≤│pracy nieznanego nam dot▒d Alexi Kukova. Do "Brood War'a" dorzucono kilka nowych jednostek dla ka┐dej z ras, ca│kowicie nieobecnych w Starcrafcie. I tak Terranie otrzymali lekarza piechoty, kt≤rego naczelnym zadaniem jest utrzymywaµ poszczeg≤lne jednostki l▒dowe (marines, firebats, ghosts) w stanie gotowo╢ci bojowej. Niestety marginalnym staje siΩ fakt - i┐ to w│a╢nie medyk mo┐e staµ siΩ g│≤wnym celem wroga, nie maj▒c przy tym zbyt skutecznej obrony. Kolejna zmiana jaka objΩ│a Terran to jednostka powietrzna: fregata Valkyria. Jest to wyrzutnia rakiet sterowanych, robi▒ca wok≤│ siebie sporo zamieszania i zabieraj▒ca sporo uszkodze± jednostkom oponenta. Jedynym jej mankamentem jest niemo┐no╢µ ataku cel≤w naziemnych. W dodatku pilot tej┐e jednostki rzuca niekiedy niemieckie teksty co jest istnym nieporozumieniem (!).

Niewielka zmiana objΩ│a tak┐e Goliathy - zwiΩkszono pole zasiΩgu ra┐enia rakietami. Si│y Protoss≤w sta│y siΩ silniejsze g│≤wnie poprzez dodanie w ich szeregi - Dark Templar≤w, standard: niewidzialno╢µ i punkty zniszcze± w wersji podstawowej: 40pkt. S▒ to jednostki niezwykle skuteczne w eliminowaniu budynk≤w wroga oraz jego samego w punktach strategicznych. Niemo┐no╢ci▒ jest atakowanie jednostek powietrznych. Nale┐y skupiµ wiΩksz▒ uwagΩ na wie┐yczki wroga oraz detektory niewidzialno╢ci (Science Vessel, Observer, Overlord). Dw≤ch templar≤w mo┐e z│▒czyµ siΩ ze sob▒ przywo│uj▒c ogromny materialny byt kt≤rym jest Dark Archon. CiΩ┐ka jednostka szturmowa Protoss≤w, maj▒ca niezwykle potΩ┐ny czar: Mind Control, tj. kontrola umys│u wroga.(wycofany ze Starcrafta w fazie betatest≤w). Si│y powietrzne zasili│ - szybki, do╢µ skuteczny w wiΩkszych formacjach: Corsair. Jedyn▒ wad▒ tego my╢liwca jest niemo┐no╢µ ostrza│u wojsk l▒dowych. Plusem natomiast, posiadanie czaru w stylu pola zastoju Arbitera (upgrade jednostki). Dosyµ tani w produkcji.

Nacja Zerg≤w wzbogaci│a siΩ o: Lurkery, czyli naziemne jednostki, potrafi▒ce zakopywaµ siΩ (opcja burrow) w miejscu i stamt▒d prowadziµ dzia│ania ostrza│u. Mutowany zostaje z Hydraliska. Wp│yw kr≤lowej Zerg≤w Kerrigan - znacz▒co poprawi│ mo┐liwo╢ci najciΩ┐szej z jednostek naziemnych Zerg≤w: Ultralisk≤w. Od tej pory zwiΩkszy│a siΩ ich mobilno╢µ oraz zwiΩkszono si│Ω uderzenia tych jednostek. Si│y powietrzne Zerg≤w zasili│ Devourer, (klon Mutaliska) tj. lataj▒ca jednostka uderzeniowa, kt≤rej mo┐liwo╢ci obejmuj▒ wy│▒cznie walkΩ w powietrzu. Uaktualnienia kt≤re wprowadzi│ "Brood War" dotycz▒ tak┐e szybko╢ci budowy niekt≤rych budowli, zmiany cen niekt≤rych jednostek (np. protosskie dragony). Zmieniono ukszta│towania terenu map (zima, tereny pustynne). ZwiΩkszono tak┐e ofertΩ map do trybu multiplayer do prawie stu.

Pod│o┐e dotycz▒ce kwestii d╝wiΩku oraz muzyki w zasadzie nie uleg│o gruntownym zmianom. D╝wiΩki dotycz▒ wy│▒cznie zmiany jednostek (komentarzy). Bardzo dobrze spe│niaj▒ swoje zadanie w toku zmaga± wojennych, staj▒c siΩ istotn▒ cech▒ Brood War'a. Muzyka tak┐e w tym dodatku nie objΩ│a zmian, lecz to wcale nie przyczynia siΩ do jej negowania, wrΩcz przeciwnie; jest wykonana solidnie i z klas▒. Co charakterystyczne; jest inna dla ka┐dej z ras. Tak wiΩc nie tylko do╢wiadczamy wyboru wizualnego ka┐dej z nacji lecz i spotΩgowanego t│a muzycznego. Oprawa wizualna tak┐e nie wzbudzi│a we mnie zastrze┐e±, jest ani lepsza ani gorsza, co jest typowym akcentem Blizzarda.

Bardzo du┐e przywi▒zanie jak ju┐ wcze╢niej wspomnia│em autorzy przywi▒zali do szczeg≤│≤w, nie tylko wystΩpuj▒cych w grze budynk≤w czy jednostek ale i odwzorowania graficznego samych map. Okazuje siΩ, ┐e wcale nie jest potrzebny uk│ad mapy 3d aby zaspokoiµ gusta gracza. Wystarcza solidnie wypracowaµ sobie taktykΩ, kt≤r▒ do perfekcji opanowali tw≤rcy Starcrafta. Inteligencja wroga w Brood War jest o wiele wiΩksza ni┐ w jego czΩ╢ci pierwotnej (Starcraft). Oponent zdaje siΩ wykorzystywaµ ka┐dy moment twojej nieuwagi i stara siΩ jak najdok│adniej zaplanowaµ sw▒ ofensywΩ. W "BW" ka┐da chwila nieostro┐no╢ci mo┐e przyczyniµ siΩ do szybszego uko±czenia gry. Naczelna zasada: Wr≤g nie ╢pi. Stara siΩ planowaµ i koordynowaµ swoje dzia│ania. Wykorzystuje pozostawione luki obronne. Nie atakuje metod▒ ilo╢ciow▒, lecz ca│y czas kontroluje sytuacjΩ. Nadszed│ czas aby graµ zar≤wno defensywnie jak i ofensywnie i przez ca│y czas okre╢laµ swoj▒ sytuacjΩ wzglΩdem wroga, podejmowaµ szybkie decyzje - te czynniki wr≤┐▒ sukces. Wszystkie te fakty formu│uj▒ nastΩpuj▒c▒ tre╢µ: Brood War to gra dla prawdziwych strateg≤w, dla kt≤rych niestraszna jest jedna przegrana walka. Oficjalny dodatek "Brood War" nie ustrzeg│ siΩ jednak pewnych wad, kt≤re niestety decyduj▒ o obni┐eniu jego oceny. Jak ju┐ wcze╢niej powiedzia│em, mogli╢my spodziewaµ siΩ podobnego scenariusza, wcale nie innego od pierwowzoru.

Nowe jednostki wcale nie s▒ takie rewelacyjne i nie ma ich za wiele - przyczyniaj▒ siΩ owszem do miodno╢ci gry, lecz nie wiΩcej ni┐ w 30%. Pozbawienie dodatku sekwencji filmowych pomiΩdzy misjami jest nieporozumieniem miΩdzy autorami a opini▒ publiczn▒. Komentarze Valkyri s▒ bardzo denerwuj▒ce (Achtung!) i przywodz▒ mi na my╢l czasy II Wojny ªwiatowej. Fakty te oczywi╢cie mniej lub bardziej mog▒ staµ siΩ inspiruj▒ce dla u┐ytkownika, nie s▒ jednak┐e wsp≤│mierne do innych produkcji o podobnej tematyce wojennej dla kt≤rych nawet sam dodatek jest klas▒ sam▒ w sobie. Brood War nie jest wiΩc dzie│em idealnym, czego, prawdΩ m≤wi▒c siΩ spodziewa│em lecz wype│nia istotn▒ lukΩ pomiΩdzy produktem macierzystym (Starcraft) a satysfakcj▒ odbiorcy. Pojawi│ siΩ w odpowiednim czasie i w odpowiedniej cenie (79z│).

Wnosi wiele dobrego w historiΩ Starcrafta bΩd▒c jej doskona│ym uzupe│nieniem i zapowiedzi▒ przysz│o╢ci. Prawdziwy zwolennik Starcrafta winien mieµ obok niego Brood War'a kt≤ry nie na darmo nosi miano dodatku. Projekty Blizzardu zawsze nosz▒ miano kultu, wyr≤┐niaj▒cego ich produkt spo╢r≤d fali innych szeroko dostΩpnych na rynku.

 

Poni┐ej zamieszczam opis poszczeg≤lnych zmian kt≤re obj▒│ dodatek.

(Projekt opracowany przy ╢cis│ej kooperacji z "Mlodszym").

 

Zergowie

Jednostka Koszt wytworzenia Miejsce wytworzenia Rozbudowa DostΩpne czary (upgrad'y)
Lurker

Wytrzyma│o╢µ: 125

Mutowany z Hydraliska

Kruszec: 75 Gaz:25 (koszt Hydraliska) +

Kruszec: 50 Gaz: 100

(koszt Lurkera)

Suma(razem):

Kruszec: 125 Gaz: 125

2 miejsca w bazie

Evolve at Hydralisk Den

Koszt mutacji:

Kruszec: 125 Gaz: 125

Level 0:

Damage: 20 Pancerz: 1

Level 1:

Damage: 22 Pancerz: 2

Level 2:

Damage: 24 Pancerz: 3

Level 3:

Damage: 26 Pancerz: 4

N/A
Info: Atakuje cele wy│▒cznie naziemne
 
Devourer

Wytrzyma│o╢µ: 250

Mutowany z Mutaliska

Kruszec: 100 Gaz: 100

(koszt Mutaliska) +

Kruszec: 150 Gaz: 50

Suma(razem):

Kruszec: 250 Gaz: 150

2 miejsca w bazie

Required Greater Spire Level 0:

Damage: 25 Pancerz: 2

Level 1:

Damage: 27 Pancerz: 3

Level 2:

Damage: 29 Pancerz: 4

Level 3:

Damage: 31 Pancerz: 5

N/A
Info: Atakuje wy│▒cznie cele powietrzne
 
Ultralisk

Wytrzyma│o╢µ: 400

Kruszec: 200 Gaz: 200

6 miejsc w bazie

Ultralisk Cavern Level 0:

Damage: 20 Pancerz: 1(lub 3)

Level 1:

Damage: 23 Pancerz: 2(lub 4)

Level 2:

Damage: 26 Pancerz: 3(lub 5)

Level 3:

Damage: 29 Pancerz: 4(lub 6)

Anabolic Synthesis

Kruszec: 200 Gaz: 200

(zwiΩkszenie mobilno╢ci)

Chitinous Plating

Kruszec: 150 Gaz: 150

(+ 2 pkt. Do pancerza)

Evolve at Ultralisk Cavern

Info: Atakuje wy│▒cznie cele naziemne. W dodatku zyska│ mo┐liwo╢µ szybszego poruszania siΩ w terenie (Anabolic Synthesis) oraz tym samym sta│ siΩ bardziej odporny na zadawane obra┐enia(Chitinous Plating).

 

Protossi

Jednostka Koszt wytworzenia Miejsce wytworzenia Rozbudowa DostΩpne czary (upgrad'y), bro±
Dark Templar

Wytrzyma│o╢µ: 80

Tarcze: 40

Kruszec: 125 Gaz: 100

Suma(razem):

Kruszec: 125 Gaz: 100

2 miejsca w bazie

Gateway

Required Templar Archives

Level 0:

Damage: 40 Pancerz: 0

Tarcze: 0

Level 1:

Damage: 43 Pancerz: 1

Tarcze: 1

Level 2:

Damage: 46 Pancerz: 2

Tarcze: 2

Level 3:

Damage: 49 Pancerz: 3

Tarcze: 3

Warp blades - nowe rodzaje ostrzy. Zab≤jcze dla wroga o czym m≤wi ich poziom zniszcze± lecz ca│kowicie bezsilne w powietrzu co rekompensuje niewidzialno╢µ.
Info: Atakuje cele wy│▒cznie l▒dowe. PotΩ┐na jednostka naziemnych si│ protosskich. W wiΩkszych grupach potrafi▒ zr≤wnaµ z ziemi▒ stanowiska oponenta przy minimalnym wsparciu powietrznym.
 
Dark Archon

Wytrzyma│o╢µ: 25

Tarcze: 200

Kruszec: 125 Gaz: 100

x2

(dw≤ch Dark Templar≤w aby powsta│ Dark Archon)

Suma(razem):

Kruszec: 250 Gaz: 200

4 miejsca w bazie

Wywo│anie bytu poprzez wzajemne po│▒czenie siΩ dw≤ch Dark Templar≤w

Required Templar Archives

Level 0:

Damage: - Pancerz: 0

Tarcze: 0

Level 1:

Damage: - Pancerz: 1

Tarcze: 1

Level 2:

Damage: - Pancerz: 2

Tarcze: 2

Level 3:

Damage: - Pancerz: 3

Tarcze: 3

Feedback

-wystΩpuje jako standard

Zu┐ycie many: 50

Mind Control

Kruszec: 200 Gaz: 200

Zu┐ycie many: 150

Develop Templar Archives

Maelstrom

Kruszec: 100 Gaz: 100

Zu┐ycie many: 100

Develop Templar Archives

Info: Posiada niezwykle przydatny czar Mind Control. U┐ywaj▒c go potrafi przejmowaµ zar≤wno jednostki naziemne jak i powietrzne wroga. Staje siΩ g│≤wnym celem wroga ze wzglΩdu na swoje ogromne mo┐liwo╢ci. Brakuje mu w wyposa┐eniu standardowej broni, natomiast posiadana os│ona nie rekompensuje tej istotnej wady.
 
Corsair

Wytrzyma│o╢µ: 100

Tarcze: 80

Kruszec: 150 Gaz: 100

2 miejsca w bazie

Stargate Level 0:

Damage: 5 Pancerz: 1

Tarcze: 0

Level 1:

Damage: 6 Pancerz: 2

Tarcze: 1

Level 2:

Damage: 7 Pancerz: 3

Tarcze: 2

Level 3:

Damage: 8 Pancerz: 4

Tarcze: 3

Disruption Web

Kruszec: 200 Gaz: 200

Corsair ability

Zu┐ycie many: 125

Develop Fleet Beacon

Info: Jego celem mog▒ staµ siΩ wy│▒cznie jednostki powietrzne wroga. Sta│ siΩ doskona│ym uzupe│nieniem protosskich si│ powietrznych. Mo┐liwo╢µ zastosowania czaru "Disruption Web" czyni go jeszcze bardziej skutecznym co sprzyja atakom zaczepnym wroga przy silnej ofensywie l▒dowej.

 

Terranie

Jednostka Koszt wytworzenia Miejsce wytworzenia Rozbudowa DostΩpne czary (upgrad'y)
Medic

Wytrzyma│o╢µ: 60

Klasa zbroi: lekka

Kruszec: 50 Gaz: 25 Suma(razem):

Kruszec: 50 Gaz: 25

1 miejsce w bazie

Produkowany w koszarach (barracks)

Reqiured Academy

Nie posiada broni

Level 0:

Damage: - Pancerz: 1

Level 1:

Damage: - Pancerz: 2

Level 2:

Damage: - Pancerz: 3

Level 3:

Damage: - Pancerz: 4

Heal

- wystΩpuje jako standard

Zu┐ycie many: 1

(uzdrawia wy│▒cznie jednostki l▒dowe; SCV, Marines, Firebat,Ghost)

Restoration

Kruszec: 100 Gaz: 100

Optical Flare

Kruszec: 100 Gaz: 100

Zu┐ycie many: 50

DsotΩpny jako upgrade w Academy

(ogranicza zasiΩg widzialno╢ci jednostki wroga)

Info: "Czerwony krzy┐" Terran. Bardzo przydatny w potyczkach i du┐ym zamieszaniu.
 
Valkyria Frigate

Wytrzyma│o╢µ: 200

Kruszec: 250 Gaz: 125

Suma(razem):

Kruszec: 250 Gaz: 125

3 miejsca w bazie

AirPort

Required Control Tower, Armory

Level 0:

Damage: 5(na rakietΩ) Pancerz: 2

Level 1:

Damage: 6 Pancerz: 3

Level 2:

Damage: 7 Pancerz: 4

Level 3:

Damage: 8 Pancerz: 5

Halo rockets
Info: Atakuje wy│▒cznie cele powietrzne
 
Goliath

Wytrzyma│o╢µ: 125

Kruszec: 100 Gaz: 50

2 miejsca w bazie

Fabryka ciΩ┐kiego sprzΩtu

Required Armory

Level 0:

Damage. Ziemia: 12

Powietrze: 20

Pancerz: 1

Level 1:

Damage. Ziemia: 13

Powietrze: 24

Pancerz: 2

Level 2:

Damage. Ziemia: 14

Powietrze: 28

Pancerz: 3

Level 3:

Damage. Ziemia: 15

Powietrze: 32

Pancerz: 4

Charon Boosters

- zwiΩksza zasiΩg rakiet

Upgrade Machine Shop

Info: Goliath to jednostki kt≤re bra│y udzia│ w wielu wojnach i niejednokrotnie przyczyni│y siΩ do zwyciΩstwa. W dodatku zosta│y wyposa┐one w opcjΩ Charon Boosters co dos│ownie oznacza powiΩkszenie zasiΩgu sterowanych rakiet.

Opis mo┐liwo╢ci (technicznych) nowych jednostek.

(Projekt opracowany przy ╢cis│ej kooperacji z "Mlodszym").

Nacja Zerg
Jednostka Lurker
Bro± Atakuj▒c zakopuje siΩ i prowadzi intensywny ostrza│ wrogich jednostek naziemnych przy pomocy zmutowanych ostrzy. Bardzo wydajny w ataku naziemnym, ca│kowicie bezradny wzglΩdem si│ powietrznych.
Funkcje specjalne

(czary)

-
 
Jednostka Devourer
Bro± Prowadzi intensywny atak poprzez u┐ycie kwasu (podstawowej broni) co╢ na wz≤r "Corrosive acid". W wiΩkszej grupie staje siΩ bardzo niebezpieczny i nieprzyjemny dla wroga. Skuteczny wy│▒cznie wobec si│ lotniczych.
Funkcje specjalne

(czary)

-
 
Jednostka Ultralisk
Bro± W podstawowej wersji uleg│a znacznym przekszta│ceniom co identyfikuje t▒ jednostkΩ z "chodz▒c▒ fortec▒". Znacz▒co szybciej przemieszcza siΩ w terenie oraz co za tym idzie jej zniszczenia s▒ o wiele bardziej skuteczniejsze.
Funkcje specjalne

(czary)

"Anabolic Synthesis" - dostΩpny jako upgrade jednostki. ZwiΩkszenie szybko╢ci poruszania siΩ.

"Chitinous Plating" - kolejny upgrade Ultraliska. Tym razem zwiΩkszamy wytrzyma│o╢µ pancerza na zadawane obra┐enia.

 

Nacja Protoss
Jednostka Dark Templar
Bro± Bardzo dobre jednostki taktyczne protoss≤w. Idealne w rozpoznaniu g│≤wnie poprzez niewidzialno╢µ. W du┐ych zgrupowaniach (upgrade maxymalny) dobrze kierowani mog▒ wykluczyµ oponenta z rozgrywki. Dodano im nowe ostrza tzw. "warp blades" za pomoc▒ kt≤rych bardzo skutecznie eliminuj▒ wroga.
Funkcje specjalne

(czary)

-
 
Jednostka Dark Archon
Bro± Bardzo potΩ┐na jednostka l▒dowej armiii protoss≤w. Bardzo przydatna w d│u┐szych strategiach. Ca│kowicie bezradna w walkach nieoczekiwanych tj. przypadkowych. Nie posiada standardowo ┐adnej broni. Powinna byµ raczej "dropowana" (zrzut do bazy wroga) w celu przejΩcia dodatkowych jednostek (scv lub drony).
Funkcje specjalne

(czary)

Feedback - zu┐ywa 50 jednostek energii. Dzia│a wy│▒cznie na jednostki posiadaj▒ce punkty energi. Zabiera ca│▒ energiΩ, w zale┐no╢ci ile jej by│o tyle odejmuje od wytrzyma│o╢ci.

Mind Control - najpotΩ┐niejszy czar Dark Archona. Upgrade wykonywany w Templar Archives (200,200). Zu┐ywa 150pkt energii. Przejmuje jednostki wroga.

Maelstrom - Upgrade w Templar Archives. Zu┐ywa 100 pkt energii. Dzia│a tylko na jednostki ┐ywe (nie mechaniczne!). Plusem tego czaru jest fakt, i┐ dzia│a na kilka jednostek stoj▒cych blisko siebie. Efekt dzia│ania prawie taki sami jak(znienawidzony) Lockdown - u terra±skiego ducha, jednak┐e efekt dzia│ania tego czaru jest kr≤tszy.

 
Jednostka Corsair
Bro± W chwili obecnej zasili│ powietrzne jednostki protosskie. Przydatny na "skrzyd│ach" planowanej ofensywy. Winien trzymaµ siΩ z dala od jednostek naziemnych wroga, dlatego i┐ mo┐e atakowaµ tylko cele powietrzne. Powiedzia│em na "skrzyd│ach" dlatego i┐ posiada niezwykle skuteczny czar Disruption Web kt≤ry powinien byµ wykorzystany na pocz▒tku w walki bezpo╢redniej. Zosta│ wyposa┐ony w dzia│ka neutronowe wysokiej wydajno╢ci.
Funkcje specjalne

(czary)

Disruption Web - dostΩpny upgrade w Fleet Beacon (200,200). Zu┐ywa 125pkt energii. Efekt podobny do przytoczonego ju┐ wcze╢niej terra±skiego lockdowna z t▒ tylko r≤┐nic▒ ┐e dzia│a na wszystkie obiekty.

 

Nacja Terran
Jednostka Medic
Bro± Lekarz piechoty terra±skiej. Nie posiada jednak ┐adnej broni poza kilkoma przydatnymi czarami o kt≤rych mowa poni┐ej.
Funkcje specjalne

(czary)

Heal - tj. uzdrowienie. Zu┐ywa 1pkt energii. Uzdrowienie dzia│a wy│▒cznie na jednostki naziemne, tzn. Marines, Firebats, Ghosts, SCV.

Restoration - Jest dosyµ przydatnym czarem. Jego zadaniem jest odwo│ywaµ czary rzucone, takie jak np. lockdown, optical flare. Zu┐ywa 50pkt energii. Jest dostΩpny jako upgrade w Academy.

Optical flare - ogranicza wzrok (zasiΩg) wrogiej jednostki. Zu┐ywa 75pkt energii. R≤wnie┐ dostΩpny jako upgrade(100,100) w Akademii.

 
Jednostka Valkyrie Frigate
Bro± Valkyria wzbogaci│a terra±skie si│y powietrzne. Posiada na pok│adzie kilka wyrzutni rakietowych, kierowanych. Mo┐e prowadziµ zintensyfikowany obstrza│ wrogich jednostek wy│▒cznie w powietrzu.
Funkcje specjalne

(czary)

Halo rockets - u┐ycie rakiet air to air.
 
Jednostka Goliath
Bro± Powszechnie znana i uznana jednostka l▒dowa terran. W Brood Warze uleg│a pewnej przemianie. Zosta│ zwiΩkszony zasiΩg rakiet Goliatha. Ten fakt przyczyni│ siΩ o jakby "nowym" wykorzystaniu tej┐e jednostki w dzia│aniach operacyjnych i strategicznych.
Funkcje specjalne

(czary)

Charon Boosters - dostΩpny jako upgrade w "Machine Shops". ZwiΩkszenie zasiΩgu rakiet.

I jak?

Maszyna

Net

Producent

Na koniec

8/10

166 MHz, 32 MB RAM

http://www.blizzard.com

Blizzard

Brood War zdaje siΩ wybijaµ w╢r≤d t│umu...

Projektowanie stron WWW

.