home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / mol.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  68KB  |  2,517 lines

  1. Monty Python's The Meaning of Life
  2. for Windows 95
  3.  
  4. Developed by 7th Level, Distributed by Panasonic
  5.  
  6. FAQ/Walkthrough 2.2
  7. 3/22/98
  8.  
  9. Written by CJayC (cjayc@gamefaqs.com)
  10. Updates can be found at http://www.gamefaqs.com
  11.  
  12. Contents
  13. --------
  14. I.    Introduction
  15. II.   FAQ History
  16. III.  Known Bugs and Problems
  17. IV.   General Information
  18. V.    Video Clip Information
  19. VI.   Act I: The Stages of Life
  20.   A.    Common Sticking Points
  21.   B.    Walkthrough
  22. VII.  Act II: The Goals of Life
  23.   A.    Common Sticking Points
  24.   B.    Walkthrough
  25. VIII. Act III: The Cottage of Life
  26.   A.    Common Sticking Points
  27.   B.    Walkthrough
  28. IX.   Codes and How to Use Them
  29. X.    The Cheater's Walkthrough
  30. XI.   The Really Impatient Cheater's Walkthrough
  31. XII.  Game Information/Trivia
  32. XIII. Acknowledgements
  33.  
  34.  
  35. I.    Introduction
  36. ------------------
  37.  
  38. -- About the Game --
  39.  
  40. Monty Python's The Meaning of Life is the third (and apparently final) Monty
  41. Python game from 7th Level.  Following the "Complete Waste of Time" and 
  42. "Holy Grail", the Meaning of Life takes you on a journey based on the 1983
  43. film of the same name, through each of the stages of life represented in the 
  44. film.  Then it gets weird.
  45.  
  46. The game was developed by 7th Level, who merged with Pulse Entertainment on
  47. November 17, 1997, to create P7 Solutions.  Panasonic Interactive Media 
  48. bought the rights to distribute the game (as well as the two previous 
  49. titles), and are "in charge" of the game, its support, and its distribution.
  50.  
  51. Personally, I think it's a wonderful game, despite the glitches.  It's the 
  52. first of the three games to actually make me laugh out loud for several 
  53. mintues, leaving me barely able to click on the next item at times.  Good 
  54. puzzles, good design, good video-clip selection, and horrible bugs.   
  55.  
  56. -- About the FAQ/Walkthrough --
  57.  
  58. Well, I think I've uncovered every nook and cranny in this game...  Full 
  59. walkthrough, hints, 25 cheat codes, corrected mine map, info on going to
  60. almost every area of the game, how to add any inventory item...  Whew!
  61.  
  62. If you find anything I've missed, please let me know about it!  The only
  63. things missing from this FAQ are probably a Cottage Story Guide (how to
  64. follow all of the stories through to the end), explanations for two cheat 
  65. codes, and the identity of Larry and the two people shown in the credits.
  66.  
  67. So, there will probably be at least two more revisions to this guide.  One
  68. with final fixes/error corrections and a Story Guide, and one to announce
  69. the relase of a patch (hint, hint).  So, feel free to contribute as you
  70. wish!
  71.  
  72. II.   FAQ History
  73. -----------------
  74.  
  75. Version 2.2
  76.   Added cheats for the DOOM level
  77.   Added code explanations
  78.   Fixed a few minor typos
  79. Version 2.1
  80.   Fixed Organ Donor code (whoops!)
  81. Version 2.0
  82.   Reorganized and re-wrote several FAQ sections
  83.   Added twenty-two more codes!  Woohoo!  Nobody better have _any_ more 
  84.   trouble with the game.
  85.   Added debug mode tips on getting to areas, inventory, and Organ Donors.
  86.   Fixed up the Mine Map, removed the detailed guide, as it was flawed.
  87. Version 1.4
  88.   Added Video Clip Information - All found, plus a way to see them without
  89. actually having to play the game.
  90.   Added "Optional" Notations
  91.   Added more info in the "Codes" section
  92. Version 1.3
  93.   Added "Codes"
  94.   Added "Getting Into the Attic"
  95. Version 1.2
  96.   Changed organization from two parts (discs) to three (game sections)
  97.   Updated "Introduction" with tech support information
  98.   Updated "Bugs and Problems"
  99.   Added Map of the Mine
  100.   Addded "How to Get Rid of Big Labour" to Cottage Sticking points
  101. Version 1.1
  102.   Added Cottage walkthrough (up to the attic)
  103.   Added "Bugs and Problems"
  104.   Added "Common Sticking Points" for both discs
  105. Version 1.0
  106.   First edition.  Walkthrough up to the cottage
  107.  
  108. III.  Known Bugs and Problems
  109. -----------------------------
  110.  
  111. Yes, it's true that the version of Monty Python's The Meaning of Life that
  112. currently being sold in stores cannot be completed normally.  There is a 
  113. fatal bug in the next-to-last scene game that will prevent users from 
  114. getting to the final scene.  Luckily, there are a couple of workarounds that
  115. allow you to continue.  Unfortunately, that's not the only bug.
  116.  
  117. If you experience strange problems (items not working correctly, the screen
  118. goes blank), you should probably contact Panasonic technical support (7th 
  119. Level no longer provides phone technical support for games).
  120.  
  121. Panasonic Technical Support:
  122.   Voice:  (425) 889-7095
  123.   Fax:    (425) 828-8715
  124.   E-Mail: tech@pimcom.com
  125.   WWW:    http://www.pimcom.com
  126.  
  127. Panasonic has confirmed the existence of two major bugs (the "X"/Shovel and
  128. Attic Entrance), and has agreed with the workarounds listed below.  They 
  129. have not confirmed that they are working on a patch, or indeed whether or not
  130. one will be released.  However, PIM's technical support is collecting the 
  131. addresses of everyone who writes their e-mail address, and will announce 
  132. when/if a patch is released.
  133.  
  134. PROBLEM:  Game was playing fine, but suddenly there's no sound.  CTRL+ and -
  135.           keys don't do anything.
  136. SOLUTION: This is an undocumented feature.  The asterisk (*) key on the 
  137.           number keypad disables/enables the sound.  Just hit the key a 
  138.           second time to restore the sound.
  139.  
  140. PROBLEM:  In the cottage, I'm listening to the Potato's speech that begins 
  141.           with "Excuse me for a moment while I check with my liver...".  
  142.           When he's done speaking, he disappears, but the cursor doesn't 
  143.           come back!
  144. SOLUTION: This is a minor glitch.  Just press your space bar to restore your
  145.           cursor and continue with the game.
  146.  
  147. PROBLEM:  In the cottage, in the beach area, I can't use the shovel on the 
  148.           "X".  
  149. PROBLEM:  In the cottage, in the beach area, I used the shovel on the "X" 
  150.           and dug a hole, but I can't go into the hole!
  151. SOLUTION: This is a fatal bug.  Once this has happened, you will not be able
  152.           to complete the game.  You must restore the game from a point 
  153.           before you entered the beach area, or use WorkAround 2 below.
  154. WORKAROUND 1:  
  155.           Do *NOT* enter the beach area until you have both the Shovel and
  156.           Mr. Blowhard.  Once you enter the beach area, do *NOT* save your
  157.           game until you have retrieved the two items required from this
  158.           area.  
  159. WORKAROUND 2:
  160.           Use the Event Manager to add the missing items to your inventory.
  161.           (See Section IX)
  162.  
  163. PROBLEM:  When I go into the "Dental" area, the screen is black!
  164. SOLUTION: This isn't a bug; it's part of the game.  Continuing requires
  165.           using an item.
  166.  
  167. PROBLEM:  In the attic, I get to a screen with a ladder going up, and when
  168.           I click on it, the screen goes black!
  169. SOLUTION: This is a major bug, stemming from the fact that the next scene of
  170.           the game resides on Disc One, and the pop-up window to tell you to
  171.           switch discs is invisible.
  172. WORKAROUND 1:
  173.           Before clicking on the door, switch to Disc 1.  Once you have 
  174.           switched discs and given the system enough time to recognise the 
  175. new
  176.           disc, click on the door.  You should then receive a "blue-screen"
  177.           error message asking you to re-insert Disc 2.  Press ESC, and you
  178.           will be returned to the door, and your cursor will have 
  179. disappeared.
  180.           Press the Space Bar to continue to the next scene.
  181. WORKAROUND 2 (Thanks to BettyCat):
  182.           Once you get the black screen, switch discs.  Press the ALT-TAB 
  183. keys
  184.           to bring up the Windows task switcher, and switch to another 
  185.           application.  Or, press the "Windows" key to bring up the Start
  186.           Menu.  Either method will being the cursor back to the screen.  
  187. Once
  188.           the cursor is visible, click on a spot approximately 1/4 of the
  189.           screen from the bottom and centered left/right to get to the next
  190.           screen.  If you miss, switch applications again and try again.  
  191.           You're trying to click on the "OK" for the "Insert Disc One" 
  192.           notification box, but it's invisible.  You may wish to mark the 
  193. spot 
  194.           earlier to make it easier.
  195. WORKAROUND 3:
  196.           Cheat using the debug code.  See Section IX.
  197.  
  198. IV.   General Information
  199. -------------------------
  200.  
  201. --Questions between screens
  202.      What's with the questions between the screens?  Well, it really doesn't
  203. matter what you answer as far as gameplay goes.  The answers do eventually
  204. get used at the endgame, but it won't affect your playing of the game at all.
  205. There are a set number of questions (I haven't counted them up yet), and 
  206. when you're done answering them, an "Intermission" screen will be shown 
  207. instead between scenes.
  208.  
  209. --Shortcuts
  210.      Press space to skip non-interactive screens
  211.      Press space to interrupt dialog or animations
  212.  
  213.  
  214. V.    Video Clip Information
  215. ----------------------------
  216.  
  217.   As with the other games, this one is full of video clips.  The walkthrough
  218. below explains exactly how to find all of the clips in the course of the 
  219. game,
  220. but you can also view them outside of the game.
  221.   Video clips are stored in the \clips directory on each disc.  They are 
  222. Smacker video clips, and you can download the Smacker Video Tools to play
  223. them at:
  224.    http://www.radgametools.com/smack.htm
  225.   The clips are listed below by disc in the order in which you'll find them 
  226. while playing the game (using the walkthrough).
  227.  
  228.      12 clips on the second disc
  229.        Clip 1 - "Movie Intro" - mix_ae.smk
  230.        Clip 2 - "Every Sperm is Sacred" - mix_ag.smk
  231.        Clip 3 - "Naked Women" - mix_aw.smk
  232.        Clip 4 - "War Presents" - mix_ai.smk
  233.        Clip 5 - "War Presents" - mix_aj.smk
  234.        Clip 6 - "War Presents" - mix_ak.smk
  235.        Clip 7 - "War Presents" - mix_al.smk
  236.        Clip 8 - "Galaxy Song" - mix_ap.smk
  237.        Clip 9 - "World's Fattest Man" - mix_ar.smk
  238.        Clip 10 - "World's Fattest Man Explodes" - mix_as.smk
  239.        Clip 11 - "Cleaning Woman" - mix_at.smk
  240.        Clip 12 - "The Adventures of Martin Luther" - mix_ca.smk
  241.        
  242.      15 clips on the second disc
  243.        Clip 1 - "Self-Defense" - mix_bm.smk
  244.        Clip 2 - "Self-Defense" - mix_bn.smk
  245.        Clip 3 - "Crimson Permanent Intro" - mix_aa.smk
  246.        Clip 4 - "Crimson Permanent Revolt" - mix_ab.smk
  247.        Clip 5 - "Crimson Attacks the VBCA" - mix_ac.smk
  248.        Clip 6 - "Funniest Joke" - mix_bf.smk
  249.        Clip 7 - "Funniest Joke" - mix_bg.smk
  250.        Clip 8 - "Funniest Joke" - mix_bh.smk
  251.        Clip 9 - "The Bishop" - mix_bj.smk
  252.        Clip 10 - "The Bishop" - mix_bi.smk
  253.        Clip 11 - "The Bishop" - mix_bk.smk
  254.        Clip 12 - "The Bishop" - mix_bl.smk
  255.        Clip 13 - "Board Meeting" - mix_aq.smk
  256.        Clip 14 - "Christmas in Heaven" - mix_ay.smk
  257.        Clip 15 - "Death of Arthur Jarrett" - mix_av.smk
  258.  
  259. VI.   Act I: The Stages of Life
  260. -------------------------------
  261.  
  262. A.  Act I Common Sticking Points
  263. --------------------------------
  264.  
  265. In Act I, the first six stages may be played in any order, but the last
  266. (Death) cannot be completed until the first six are finished.
  267.  
  268. *** Live Organ Transplants ***
  269.  
  270. -- How do I get past the operation section? --
  271.  
  272. Everybody seems to have problems on this one.  I found that the following 
  273. method to work for me every time:
  274.   Use the chainsaw.
  275.   To begin, position the saw right over the dash and press AND HOLD the 
  276. mouse button.
  277.   With the button held down, trace the pattern as it appears as quickly as 
  278. you
  279. can.  If you stray, move back to the path quickly.  You only kill the patient
  280. when you stray from the correct path for more than about 2 seconds.
  281.  
  282.   From an anonymous source:
  283. "This game gets easier the more times you screw up.  So if someone is having 
  284. a real hard time with it they should just keep slaughtering the patient.  
  285. Also using space to abort through the "you screwed up" linears would speed 
  286. things up."
  287.  
  288. Of course, you could always cheat (see Section IX)...
  289.  
  290. *** The Autumn Years ***
  291.  
  292. -- What's with the dishes? --
  293.  
  294. The puzzle here is just a balancing puzzle.  You must keep as even as 
  295. possible
  296. a weight on either side of the center dish.  It's not as easy as that, 
  297. though,
  298. as the dishes are weighted.  You can tell the weight of each dish by the
  299. symbol on it:
  300.       Triangle - 1
  301.       Square - 2
  302.       Circle - 3
  303.       Rectangle - 4
  304. You can only have the dishes off-balance by 2 in either direction.  This 
  305. means
  306. that in order to remove a Circle dish, the dishes must be at least slightly 
  307. tilting in the same direction, and for a Rectangle the dishes must be tilted
  308. even further in the same direction.  Keep a running tally of how the dishes
  309. are weighted  (-2 -1 0 1 2), and you should be just fine.
  310.  
  311. Of course, you could always cheat (see Section IX)...
  312.   
  313. *** Death ***
  314.  
  315. -- How do you get into the house? --
  316.  
  317. Well, you've got to get Death to go there.  To do that, just click on all of 
  318. the statues, the mausoleum, the tree (twice), the sky to the upper left of 
  319. the 
  320. barn (twice), and then click Death three times.  If he's not moving on the 
  321. third click, make sure you've clicked everything again.
  322.  
  323. -- How do you solve the cabinet puzzle? --
  324.  
  325. Well, if you don't have all six items (meaning you've solved the other six
  326. sections of Act I), nothing.  All six items are required to continue.  If you 
  327. do have all six, just put each item in the bowl.  No mixers, just straight in 
  328. the bowl.  That's it!  You've won the game!  
  329.  
  330. Just kidding.  You've just started.
  331.  
  332. B.  Act I Walkthrough
  333. ---------------------
  334.  
  335. Optional sections of the walkthrough are denoted with a ">" - these bits
  336. are not required to finish the game, but they do let you see all of the 
  337. video clips, as well as a few extra bits.  
  338.  
  339. *** Introduction ***
  340.  
  341. Clip 1 - "Movie Intro"
  342.  
  343. Disclaimer (UD)
  344.   Scroll down to bottom
  345.   Select any of the first four answers (answer 5 exits the game)
  346.  
  347.  
  348. *** Birth ***
  349.  
  350. Wheel of Life
  351.   Click Birth (if not already selected)
  352.   Click pull-chain
  353.  
  354. Delivery Room (LR)
  355.   Click nurse (brings in equipment)
  356.   Click patient's arm (she's hiding behind the first large white   
  357. machine to your right)
  358.   Click patient's arm
  359.   Click nurse
  360.   Click all machines to turn them on (11 total), administrator appears
  361.   Click patient
  362.   Click patient 
  363.   Click patient (baby is born)
  364.   Get penny
  365.   Click patient (another baby)
  366.   Exit broken window
  367.  
  368. Third World (LR)
  369. > Exit door on right
  370.   
  371. House of 1,000 Children (LR)
  372. > Click Man
  373. > Click Man - Song Begins - Clip 2 - "Every Sperm is Sacred"
  374. > Click door (to the right and above man)
  375. > Exit door 
  376.  
  377. Third World (LR)
  378.   Use penny on Harry's sign
  379.   Get condom
  380.   Click on man in window (on left of street)
  381.   Exit window
  382.  
  383. Protestant House
  384.   Use condom on woman
  385.   Get cream
  386.  
  387.  
  388. ** Growth & Learning **
  389.  
  390. Wheel of Life
  391.   Click Growth & Learning (if not already selected)
  392.   Click pull-chain
  393.  
  394. Chapel (LR)
  395. > Click picture on left (above men in red)
  396.  
  397. Picture
  398. > Click on picture - Clip 3 - "Naked Women"
  399. > Exit back
  400.  
  401. Chapel (LR)
  402.   Exit doorway on left
  403.  
  404. Classroom (LR)
  405.   Click door (teacher arrives)
  406.   Click teacher
  407.   Click student (the one raising his hand)
  408.   Click teacher
  409.   Click student (with Get cursor, Eric Idle)
  410.   Click girl in window
  411.   Exit "You Don't Know" on blackboard
  412.  
  413. You Don't Know John
  414.   Answer six questions, then play Final John (How many correct are 
  415. required to win?)
  416.   Get bottle of linseed oil
  417.  
  418. Classroom (LR)
  419.   Use bottle on student (Eric Idle)
  420.   Get empty bottle
  421.   Exit door
  422.  
  423. Chapel (LR)
  424.   Exit fountain
  425.  
  426. Fountain
  427.   Use bottle on fountain
  428.   Get bottle
  429.  
  430.  
  431. *** Fighting Each Other ***
  432.  
  433. Wheel of Life
  434.   Click Fighting Each Other (if not already selected)
  435.   Click pull-chain
  436.  
  437. Modern Battlefield (LR)
  438.   Click on tents
  439.   Exit sign
  440.  
  441. Zulu Battlefield (LR)
  442.   Exit tent
  443.  
  444. Tent
  445.   Click John Cleese
  446.   Click John Cleese
  447.   Click Doctor (Graham Chapman)
  448.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  449.   Click Doctor (Graham Chapman)
  450.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  451.   Click Doctor (Graham Chapman)
  452.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  453.   Click Doctor (Graham Chapman)
  454.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  455.   Click John Cleese
  456.   Exit Back
  457.  
  458. Zulu Battlefield (LR)
  459.   Exit Jungle
  460.  
  461. Jungle (LR)
  462.   Click John Cleese
  463.   Click Tiger Head
  464.   Click Tiger Tail
  465.   Click Tiger Head
  466.   Click Tiger Tail
  467.   Click Tiger Head
  468.   Click Tiger Tail
  469.   Click Tiger Head
  470.   Click Tiger Tail
  471.   Click Tiger Tail
  472.   Click Tiger Tail
  473.   Click Tiger Tail (Scene moves)
  474.   Click John Cleese
  475.   Click bushes above sign
  476.   Get Hand of God
  477.   Exit Sign
  478.  
  479. Zulu Battlefield (LR)
  480.   Exit Modern Battlefield
  481.  
  482. Modern Battlefield (LR)
  483.   Exit Mound
  484.  
  485. Mound
  486. > Click on screen - Clip 4 - "War Presents"
  487. > Click on screen - Clip 5 - "War Presents"
  488. > Click on screen - Clip 6 - "War Presents"
  489. > Click on screen - Clip 7 - "War Presents"
  490.   Use Hand of God on soldier
  491.   Get leg
  492.   Exit Back
  493.  
  494. Modern Battlefield (LR)
  495.   Click on tents
  496.   Exit sign
  497.  
  498. Zulu Battlefield (LR)
  499.   Exit tent
  500.  
  501. Tent
  502.   Use leg on stump
  503.   Get Canned Salmon
  504.  
  505. *** Middle Age ***
  506.   
  507. Wheel of Life
  508.   Click Middle Age (if not already selected)
  509.   Click pull-chain
  510.  
  511. Middle Age
  512.   Restaurant (LR)
  513.   Click Man
  514.   Click "Start"
  515.   Pick topic: Click "Our Endangered Ocean Ecosystem"
  516.   Conversation: repeat the first sentence Mrs. Henders said by clicking 
  517. on it (5 times)
  518.   Get Hay
  519.   Use Hay on Cow
  520.   Click Manure
  521.   Conversation: rhyme the first sentence Mrs. Henders said by clicking 
  522. on it (6 times)
  523.   Click rat
  524.   Click faucet
  525.   Conversation: alliteration.  Pick the answer that has words that 
  526. start with the same letter as Mrs. Henders' first sentence (5 times).
  527.   Click dam
  528.   Click dam
  529.   Get dill
  530.  
  531.  
  532. *** Live Organ Transplants ***
  533.  
  534. Wheel of Life
  535.   Click Live Organ Transplants (if not already selected)
  536.   Click pull-chain
  537.  
  538. Live Organ Music
  539.   Scroll cursor over bottom of screen (announcer appears)
  540.   Click announcer
  541.  
  542. Live Organ Transplants
  543.   Click chainsaw, trace pattern on screen with mouse button held down
  544.     Straight line
  545.     Stairs
  546.     Spiral
  547.     Penguin
  548.     Gumby
  549.   Move fast... speed tends to count more than accuracy (i.e. if you're 
  550. slow, the patient tends to die more often)
  551.   You get three chances (blood splatters)
  552.   If you goof, just try it again - it gets easier each time!
  553.   When done with Gumby pattern, exit fridge
  554.  
  555. Kitchen (LR)
  556.   Click Man
  557.   Click Man
  558.   Click Man
  559.   Click Woman
  560.   Click Man - Clip 8 - "Galaxy Song"
  561.   Get liver
  562.   Exit Live Organ Transplants
  563.  
  564. Live Organ Transplants
  565.   Use liver on hole
  566.   Get vacuum cleaner
  567.   Exit Fridge
  568.  
  569. Kitchen (LR)
  570.   Exit Fridge
  571.   Use vacuum on items in fridge (8)
  572.   Use vacuum on space (4)
  573.   Get onion
  574.  
  575. *** Autumn Years **
  576.  
  577. Wheel of Life
  578.   Click Autumn Years (if not already selected)
  579.   Click pull-chain
  580.   Clip 9 - "World's Fattest Man"
  581.  
  582. Restaurant (LR)
  583.   Click Man
  584.   Dish Puzzle
  585.     Click on all of the dishes to get rid of them
  586.     Only top dishes can be taken
  587.     Don't topple the pile - tolerance is +-2
  588.     Dishes are weighted
  589.       Triangle - 1
  590.       Square - 2
  591.       Circle - 3
  592.       Rectangle - 4
  593.     Distance from center doesn't affect weight - only left or right
  594.   Click bottom plate
  595.   Click mint - Clip 10 - "World's Fattest Man Explodes"
  596.   Get gelatin
  597.  
  598. Wheel of Life
  599. > Click Autumn Years (if not already selected)
  600. > Click pull-chain
  601. > Clip 9 - "World's Fattest Man"
  602.  
  603. Restaurant (LR)
  604. > Click Man
  605. > Dish Puzzle
  606. >   Yes, play it again...
  607. > Click bottom plate
  608. > Click mint - Clip 10 - "World's Fattest Man Explodes"
  609. > Click "Accept" - Clip 11 - "Cleaning Woman"
  610.  
  611.  
  612. *** Death ***
  613.  
  614. Wheel of Life
  615.   Click Death (if not already selected)
  616.   Click pull-chain
  617. Death
  618.   Landscape (LR)
  619.   Click clouds (up and left of house)
  620.   Click clouds
  621.   Click tree
  622.   Click tree
  623.   Click tree
  624.   Click leaves
  625.   Click each statue (5) 
  626.   Click mausoleum
  627.   Click Death
  628.   Click Death
  629.   Click Death (moves to house)
  630.   Click Door
  631.   Exit House
  632.  
  633. House (LR)
  634.   Exit Cabinet
  635.  
  636. Cabinet
  637.   Put each item in bowl (not mixers)
  638.  
  639. House
  640.   Shoot fish
  641.  
  642.  
  643. VII.  Act II: The Goals of Life
  644. -------------------------------
  645.  
  646. A.  Act II Common Sticking Points
  647. ---------------------------------
  648.  
  649. In Act II, the first two stages may be played in any order, but you will 
  650. need to complete "Spiritual" before completing "Material.  The last 
  651. (Dentistry) cannot be completed until the first two are finished.
  652.  
  653. *** Material World ***
  654.  
  655. -- What do I do with the VBCA? --
  656.  
  657. On the farm, you need to start a war by first clicking on the woman (she's 
  658. hiding on the ground below the cow), and then clicking on the animals and 
  659. various scenery until they quit talking and start preparing for war.  Once 
  660. that happens, click on the tractor.  You'll then have a place for the VBCA.
  661.  
  662. -- I'm lost in the mine!  How do I get out? --
  663.  
  664. Try following the map below, or cheat (See Section IX) for other ways to get
  665. out.
  666.  
  667.  
  668. -- What do I give the guard? --
  669.  
  670. You can't solve the Material world without solving the Spiritual World, and 
  671. vice versa.  Once you've found the guard, head to the Spiritual World.
  672.  
  673. *** Spiritual World ***
  674.  
  675. -- How do I find the Bishop? --
  676.  
  677. To discover the Bishop, click the floor of the building in New Age World. 
  678. There are three areas in the Spiritual World where the Bishop appears once 
  679. he's been discovered, and you can spot them beforehand by the theme music.  
  680. He
  681. may go to the areas randomly - you may have to visit each area more than once
  682. before you actually get the item you need.  The areas are:
  683.   Religions of the World - Catholic Church - Back of church
  684.   Buddha World - Water right around waiter's feet
  685.   Hell - window of the wedding chapel
  686. There are three video clips once you've found the first once, making four 
  687. total.  After the last one, you'll get an item.
  688.  
  689. -- What's with the Buried Statues area? --
  690.  
  691. It's a meditation garden.  Meditate.  Walk away from the computer, get 
  692. yourself a drink.  You have to wait several minutes and not take the first 
  693. item offered to get what you really need.
  694.  
  695. -- How do I survive the "Doom" level? --
  696.  
  697. You'll need the Flak Jacket (give Ghandi what he wants most) and the Sword 
  698. (which you'll find after you find the Bishop).  Just be fast, and shoot to
  699. kill.  It may take you a few times to pass it, but don't be too discouraged!
  700. I just move from left to right, shoot the first person I see until they 
  701. explode, then immediately move on to the right to the next one.  It is 
  702. possible, trust me!
  703.  
  704. -- No, really, I can't do it!  How do I get past the level? --
  705.  
  706. There isn't an easy way to do it, and the level doesn't get any easier no
  707. matter how many times you get killed.  If you're completely stumped, you can
  708. always cheat (See Section IX). 
  709.  
  710. -- What do I give the guru? --
  711.  
  712. If you haven't placated the guard in Material world yet, return there and 
  713. try to change his feelings towards you.  Once puzzle solves the other.
  714.  
  715. *** Dental World ***
  716.  
  717. -- It's pitch black!  What's going on? --
  718.  
  719. You can't do anything here until you've completed the Material world.  Once
  720. you are properly Enlightened, you should do the same to the Dental world.
  721.  
  722. A.  Act II Walkthrough
  723. ----------------------
  724.  
  725.  
  726. *** Material ***
  727.  
  728. Wheel of Life
  729.   Click Material (if not already selected)
  730.   Click pull-chain
  731.  
  732. Level 1 (LR)
  733.   Get headphones
  734.   Exit ladder
  735.  
  736. Level 2 (LR)
  737.   Exit ladder (up)
  738.  
  739. Level 3 (LR)
  740.   Get Algon probe
  741.   Exit ladder (down)
  742.  
  743. Level 2 (LR)
  744.   Exit ladder (down)
  745.  
  746. Level 1 (LR)
  747.   Exit painting
  748.  
  749. Ocean (LR)
  750.   Use probe on rocks
  751.   Click probe
  752.   Get bra
  753.   Click on ship
  754.   Click down
  755.  
  756. Underwater (UD)
  757.   Click first chest on right
  758.   Get shares (1%)
  759. > Click second chest on left
  760. > Click men - Clip 1 - "Self-Defense"
  761. > Click men - Clip 2 - "Self-Defense"
  762.   Click fourth chest on right
  763.   Get shares (10%)
  764.   Get Victrola
  765.   Exit up
  766.  
  767. Ocean (LR)
  768.   Exit arch
  769.  
  770. Archway (LR)
  771.   Exit Paradise
  772.  
  773. Paradise (LR)
  774.   Use bra on man (staring at you in front of Sissy Sally's)
  775.   Get chainsaw
  776.   Click middle "EAT"
  777.   Get raspberry
  778.   Click "BOOKS BOOKS BOOKS"
  779.   Get Salesman
  780.   Exit arch
  781.  
  782. Archway (LR)
  783.   Exit cross
  784.  
  785. Religions of the World (LR)
  786.   Convert the Natives: Click on each building except the blue man's 
  787. (19)
  788.   Get Friar
  789.   Convert the Churches: Get each church, put in machine, get Insurance   
  790. Building (20)
  791.   Exit Nature Preserve
  792.  
  793. Nature Preserve (LR)
  794.   Click on foliage (5 times)
  795.   Use chainsaw on foliage, cut away as much as possible until it dies
  796.   Click phone
  797.   Click phone
  798.   Use Victrola on ruins
  799.   Get horse. almost!
  800.   Use Friar on seal
  801.   Use Friar on seal
  802.   Use Friar on seal
  803.   Use raspberry on man
  804.   Get Pantomime Horse
  805.   Development Time: Use insurance buildings on ground (20) - anywhere 
  806. there's a highlighted spot (VBCA then appears)
  807.   Click on VBCA
  808.   Get Hatchet Man
  809.   Exit Ocean
  810.  
  811. Ocean (LR)
  812. > Click on Crimson Permanent - Clip 3 - "Crimson Permanent Intro"
  813.   Use hatchet man on Crimson Permanent - Clip 4 - "Crimson Permanent 
  814. Revolt"
  815.   Exit Trophy
  816.  
  817. Level 1 (LR)
  818.   Use Pantomime Horse on empty trophy
  819.   Click Horse
  820.   Use Salesman on safe
  821.   Click safe
  822.   Get shares (40%)
  823.  
  824. Nature Preserve (LR)
  825.   Use shares on Crimson Permanent - Clip 5 - "Crimson Attacks the VBCA"
  826.   Get VBCA
  827.   Exit Ocean
  828.  
  829. Ocean (LR)
  830.   Exit Barn
  831.  
  832. Farm (LR)
  833.   Click ground at bottom of screen underneath cow
  834.   Click on dog, haystack, cow, sheep, cat, squirrel, tractor, woman, 
  835. barn, etc.  Eventually, they'll do something other than talk!
  836.   Click tractor
  837.   Use VBCA on concrete slab
  838.   Click missiles
  839.   Exit Mine
  840.  
  841. Mine 1 (UDLR)
  842.   Get Whiskey
  843.   Exit Entryway
  844.  
  845. Farm (LR)
  846.   Exit Barn
  847.  
  848. Barn (LR)
  849.   Click Map
  850.   Use Whiskey on Unexploded Scotsman
  851.   Get Unexploded Scotsman
  852. > Click screen - Clip 6 - "Funniest Joke"
  853. > Click screen - Clip 7 - "Funniest Joke"
  854. > Click screen - Clip 8 - "Funniest Joke"
  855.   Exit Back
  856.  
  857. Farm (LR)
  858.   Exit Mine
  859.  
  860. Mine 1 (UDLR)
  861.   Get Mine Cart
  862.   Use Scotsman on wall (near drawing)
  863.   Exit Hole in wall
  864.   
  865. Mine
  866.               b                                N U
  867.              11A-PAL                           |/
  868.              |                              W--*--E
  869.              10A    17A                       /|
  870.              |    /  |   b    /     j  b     D S             
  871.              9A  1E 16A-18A-19A    6B-5B                   
  872.        j/    |   /   |      /         |      /         /     j
  873.        8A-7A-6A     15A               4B    4D-3D-2D-1D      1F-2F-3F-4F
  874.        /     |       |                | /                    /        /
  875.              5A     14A               3B                      j
  876.              |   b   |                |                      3C-2C-1C
  877.        4A-3A-2A-12A-13A               2B                           /
  878.        /     |                        | /                          
  879.              1A                       1B                         
  880.              |                         
  881.             Farm
  882.  
  883.           Middle Level                 Lower Level        Upper Level
  884.          4A down to 1B                 3B up to 8A        1F down to 1E
  885.          8A down to 3B                 1B up to 4A        4F down to 19A
  886.          8A up to 1C                   4D up to 1E        1C down to 8A
  887.          19A up to 4F                  1D up to 19A
  888.          19A down to 1D
  889.          1E down to 4D
  890.          1E up to 1F
  891.  
  892. Beasts (marked with a b)          Jokes (marked with a j)
  893. Chinese: 5B                       Chinese: 8A
  894. Arabic: 11A                       Arabic: 1F
  895. German: 12A                       German: 6B
  896. French: 18A                       French: 3C
  897.  
  898. Use the unexploded Scotsman to blow holes in walls to find your way through.
  899. When you encounter a monster, use the corresponding joke on the monster to
  900. clear the way.
  901.  
  902. Hints on Finding your way:
  903. There are two ways to find your way through the caves:
  904. 1)  Take special note of the walls, and keep the directions in mind.
  905.     North - A flat wall, nothing of note.
  906.     East - A sunken wall, here you can move the cursor up.
  907.     South - Wall with a raised area in the middle.  Rocks blown up 
  908.             here usually contain a set of initials.
  909.     West - A sunken wall, here you can move the cursor down.
  910. 2)  Cheat (see section IX)
  911.  
  912. Additionally, there are 11 Treasures randomly scattered throughout the mine:
  913. Tea Tray, Stamp, Jewels, Uranium, Ark of the Covenant, Fur Coat,
  914. Caviar, Sunflowers, Car, Gold Ingots, and a Pearl.  But, Denis Moore will 
  915. just 
  916. come and take them all anyway when you try to leave, so it's best to
  917. just ignore the Mine Cart and all of the treasures, and use the treasures
  918. as guideposts (with the above map) to find where you are.  They're random, 
  919. so mark where you see the treasures on the map.
  920.  
  921. Palace Grounds (LR)
  922.   You made it!  But there's nothing more to do here right now...
  923.   Exit Wheel of Life
  924.  
  925. *** Spiritual ***
  926.  
  927. Wheel of Life
  928.   Click Spiritual (if not already selected)
  929.   Click pull-chain
  930.  
  931. Archway (LR)
  932.   Get Buddha Head
  933.   Exit Hell
  934.  
  935. Hell (LR)
  936.   Exit World Class Topless Fortunes
  937.  
  938. World Class Topless Fortunes
  939.   Click Mona Lisa
  940.   Click Mona Lisa
  941.   Get Book of Horoscopes
  942.   Exit Back
  943.  
  944. Hell (LR)
  945.   Use Horoscopes on Woman
  946.   Get Giant Frog
  947.   Exit Middle "EAT"
  948.  
  949. Almighty Big Burger
  950. > Click "Ma'Hot'ma Coffee"
  951. > Get Coffee
  952.   Click "Hopi Meal"
  953.   Get Lunch
  954.   Exit Back
  955.  
  956. Hell (LR)
  957.   Exit Arch
  958.  
  959. Archway (LR)
  960.   Exit Cross
  961.  
  962. Religions of the World (LR)
  963.   Converting the Natives, Part II: Click on each building to convert 
  964. the natives (18 times)
  965.   Exit Mosque
  966.  
  967. Mosque
  968.   Get Buddha Head
  969.   Exit Back
  970.  
  971. Religions of the World (LR)
  972.   Exit Protestant Church
  973.  
  974. Happy Church
  975.   Exit Pedestal
  976.   
  977. Pedestal 
  978.   Click Bible
  979.   Click Page (12 times)
  980.   Note the recipe for Paul's Party Punch
  981.   Exit Back
  982.  
  983. Happy Church
  984.   Exit Back
  985.  
  986. Religions of the World (LR)
  987.   Exit Catholic Church
  988.   
  989. Catholic Church
  990.   Click left pillars
  991.   Click Spanish Inquisition
  992.   Use lunch on woman
  993.   Get Comfy Chair
  994.   Exit Back
  995.  
  996. Religions of the World (LR)
  997.   Exit Beer
  998.  
  999. Bar (LR)
  1000.   Get Buddha Head
  1001.   Give "Paul's Party Punch" to Marx (Tequila, Gin, Vodka, Sherry, Milk)
  1002.   Get Sledgehammer of Humility
  1003.   Exit Sphinx Head
  1004.  
  1005. Egypt (LR)
  1006.   Click "Renew Membership"
  1007.   Exit Building (first doorway to right of building with four pillars)
  1008.  
  1009. Building
  1010.   Get Buddha head
  1011.   Click Fridge
  1012.   Exit Panel
  1013.  
  1014. Secret Panel 
  1015.   Click Triangle
  1016.   Exit Back
  1017.  
  1018. Building
  1019.   Exit Back
  1020.  
  1021. Egypt (LR)
  1022.   Exit New Exit (two doorways to your right)
  1023.  
  1024. Tomb Entrance
  1025.   Click on head over doorway
  1026.   Get handkerchief
  1027.   Exit Back
  1028.  
  1029. Egypt (LR)
  1030.   Exit Gumby Head
  1031.  
  1032. New Age Land (LR)
  1033.   Click on various drawings (6 times, until the professor is taken 
  1034. away)
  1035.   Rotating puzzle
  1036.     Rotate the columns to free the staff
  1037.     Top: Rotates top twice, middle once
  1038.     Middle: Rotates middle twice, bottom once
  1039.     Bottom: Rotates bottom twice, top once
  1040.     Very Bottom: Resets Puzzle
  1041.   Get Cattle Prod of Courage
  1042.   Use Handkerchief on uncovered head
  1043.   Click statues for clues about combination
  1044.   Use Giant Frog on Lily Pad
  1045.   Exit Building
  1046.  
  1047. Building (LR, UD)
  1048.   Get Buddha Head
  1049.   Click on yellow archway gate
  1050.   Exit Gate
  1051.  
  1052. New Age Land (LR)
  1053.   Exit Sphinx
  1054.  
  1055. Egypt (LR)
  1056.   Exit New Exit
  1057.  
  1058. Tomb Entrance
  1059.   Exit Doorway
  1060.  
  1061. Tomb
  1062.   Exit Coffin
  1063.  
  1064. Coffin Puzzle
  1065.   The proper combination:
  1066.     Hedgehog, Larch, Mrs. Trepidatious, Spam, Occarina
  1067.  
  1068. Tomb
  1069.   Use Comfy Chair on Mummy
  1070.   Get Steak Dinner
  1071.   Exit Back
  1072.  
  1073. Tomb Entrance
  1074.   Exit Back
  1075.  
  1076. Egypt (LR)
  1077.   Exit Beer
  1078.  
  1079. Bar (LR)
  1080.   Use Steak Dinner on Ghandi
  1081.   Get Kevlar Vest of Faith
  1082.   Exit Temple
  1083.  
  1084. Bruce World (LR)
  1085.   Buddha puzzle
  1086.     Put all five Buddha heads on the headless statues, and a button 
  1087. will appear
  1088.     Press the button to hear the limerick. most likely, it will be out 
  1089. of order
  1090.     Arrange the heads to have the limerick read correctly, then press 
  1091. the button
  1092.     The limerick:
  1093.       There once was a Sheila from Sydney,
  1094.       Who was missing ten teeth and a kidney,
  1095.       But her Bruce found her dear,
  1096.       `Cause she brewed her own beer,
  1097.       He made out fair dinkum now didn't he?
  1098.   Get Helping Hands of Self-Denial
  1099.   Exit Pathway
  1100.  
  1101. Buried Statues
  1102.   Just wait. Don't move the mouse, just wait.  In about two minutes, 
  1103. you will be rewarded!
  1104. > Get Moist Towelette
  1105.   Wait again.  The Towelette will be offered again, but don't move, 
  1106. just keep waiting.  Trust me!
  1107.   Get Rubber Hose of Purity
  1108.   Exit Back
  1109.  
  1110. Bruce World (LR)
  1111.   Exit Cross
  1112.  
  1113. Religions of the World (LR)
  1114.   Exit Arch
  1115.  
  1116. Archway (LR)
  1117.   Exit Gumby
  1118.  
  1119. New Age Land (LR)
  1120.   Exit Building
  1121.  
  1122. Building (LR, UD)
  1123.   Click Floor below green archway facing you
  1124.   Click desk - Clip 9 - "The Bishop"
  1125.   Click on yellow archway gate
  1126.   Exit Gate
  1127.  
  1128. New Age Land (LR)
  1129.   Exit Arch
  1130.  
  1131. Archway (LR)
  1132.   Exit Hell
  1133.  
  1134. Hell (LR)
  1135.   Click window of Wedding Chapel
  1136.   Click window of Wedding Chapel - Clip 10 - "The Bishop"
  1137.   Exit Arch
  1138.  
  1139. Archway (LR)
  1140.   Exit Cross
  1141.  
  1142. Religions of the World (LR)
  1143.   Exit Catholic Church
  1144.  
  1145. Catholic Church
  1146.   Click organ
  1147.   Click Vicar - Clip 11 - "The Bishop"
  1148.   Exit back
  1149.  
  1150. Religions of the World (LR)
  1151.   Exit temple
  1152.  
  1153. Bruce World (LR)
  1154.   Click water near waiter's feet
  1155.   Click vicar - Clip 12 - "The Bishop"
  1156.   Get mitre
  1157.   Use mitre on hatless Buddha
  1158.   Get Moses
  1159.   Exit Cross
  1160.  
  1161. Religions of the World (LR)
  1162.   Exit Temple
  1163.  
  1164. Temple
  1165.   Use Moses on Temple
  1166.   Exit pedestal
  1167.  
  1168. Pedestal
  1169.   Click right edge of scroll (14 times)
  1170.   Click sword
  1171.   Get sword
  1172.   Exit back
  1173.  
  1174. Temple 
  1175.   Exit back
  1176.  
  1177. Religions of the World (LR)
  1178.   Exit arch
  1179.  
  1180. Archway (LR)
  1181.   Exit Gumby
  1182.  
  1183. New Age World (LR)
  1184.   Exit Building
  1185.  
  1186. Building (LR, UD)
  1187.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  1188.  
  1189. Doom (LR, UD)
  1190.   Use sword on attackers in doorways - this can take anywhere from 1 to 
  1191. 5 shots
  1192.   Exit doorway (when done)
  1193.  
  1194. Path of Enlightenment (LR)
  1195.   Click rocks
  1196.   Use cattle prod on man
  1197.   Use hands on man
  1198.   Use sledgehammer on man
  1199.   Use hose on man
  1200.  
  1201. Mountain of Enlightenment (UD)
  1202.   Click church
  1203.   Get sheep (a.k.a. Angel of Love)
  1204.   Click church
  1205.   Click guru
  1206.   Click guru
  1207.   Click guru
  1208.   Exit Wheel of Life
  1209.  
  1210. *** Material (again) ***
  1211.  
  1212. Wheel of Life
  1213.   Click Material (if not already selected)
  1214.   Click pull-chain
  1215.  
  1216. Material
  1217.   Archway (LR)
  1218.   Exit Picture
  1219.  
  1220. Ocean (LR)
  1221.   Exit Barn
  1222.  
  1223. Farm (LR)
  1224.   Exit Mine
  1225.   
  1226. Mine
  1227.   Make your way to the Palace Grounds
  1228.  
  1229. Palace Grounds (LR)
  1230.   Exit Palace
  1231.  
  1232. Palace
  1233.   Click Bed
  1234.   Exit Bed
  1235.  
  1236. Bed
  1237.   Use Angel of Love on guard
  1238.   Click safe
  1239.   Get Ultimate Wealth - Clip 13 - "Board Meeting"
  1240.  
  1241. Wheel of Life
  1242.   Click Spiritual (if not already selected)
  1243.   Click pull-chain
  1244.  
  1245. *** Spiritual (again) ***
  1246.  
  1247. Archway (LR)
  1248.   Exit Gumby
  1249.  
  1250. New Age World (LR)
  1251.   Exit Building
  1252.  
  1253. Building (LR, UD)
  1254.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  1255.  
  1256. Doom (LR, UD)
  1257.   Exit doorway
  1258.  
  1259. Path of Enlightenment (LR)
  1260.   Click above church
  1261.  
  1262. Mountain of Enlightenment (UD)
  1263.   Use Ultimate Wealth on guru
  1264.   Get Enlightenment - Clip 14 - "Christmas in Heaven"
  1265.  
  1266. Wheel of Life
  1267.   Click Dental (if not already selected)
  1268.   Click pull-chain
  1269.  
  1270. *** Dental ***
  1271.  
  1272. Dentist's Office
  1273.   Use Enlightenment on darkness
  1274.   Click Mirror
  1275.  
  1276. VIII. Act III: The Cottage of Life
  1277. ----------------------------------
  1278.  
  1279. A. Act III Common Sticking Points
  1280. ---------------------------------
  1281.  
  1282. -- What's the password? --
  1283.  
  1284. Ths password can be found by carefully noting the names of the two computers,
  1285. listening to the story given by the mask, and watching a video...
  1286.  
  1287. -- How do I make the salmon mousse? --
  1288.  
  1289. Follow the recipe!  It's pretty easy, well, once you realize what the six
  1290. machines are!
  1291.   1 - Heater
  1292.   2 - Chopper (use twice for FINELY chopped items)
  1293.   3 - Whipper
  1294.   4 - Can Opener (AHA!)
  1295.   5 - Chiller
  1296.   6 - Mixer
  1297.  
  1298. -- How do I play the organ? --
  1299.  
  1300. The Concerto and the Poem need to be placed on the organ (they're both in the
  1301. computer room), and the key guide is on the bookshelf.  
  1302.  
  1303. -- The mouse hates all the cheese!  What can I do? --
  1304.  
  1305. Pesky little bugger, isn't he?  He won't run the wheel, no matter what you
  1306. do.  You need some thing different.  Try recording and then playing the 
  1307. correct tune on the organ first, and then check the window to the left of
  1308. the screen.
  1309.  
  1310. -- I can't use the shovel on the "X"!  What gives? --
  1311.  
  1312. See section III.
  1313.  
  1314. -- What's with the sliding puzzle? It doesn't do anything! --
  1315.  
  1316. That's because it's not a sliding puzzle.  It just looks like one.  Hints for
  1317. what to do with it can be found in a book on the desk behind you, and on the
  1318. Shaka computer.
  1319.  
  1320. -- What's wrong with the parrot? --
  1321.  
  1322. He's insane.  He mixes up the notes you play to him on the Rose and Weight 
  1323. scales.  One of them he transposes, and the other he mirrors.  Just record
  1324. the keys so he'll error in your favor.  
  1325.  
  1326. -- How do I get rid of Big Labour? --
  1327.  
  1328. Once you teach the parrot to speak correctly, you'll need to place him on the 
  1329. perch in the back room.  Click on him to have him speak, and if you got it 
  1330. right, you'll hear a chord.  If you exit, you'll hear a higher chords (the 
  1331. same one you hear when you see Big Labour).  Enter, the low chords.  Exit, 
  1332. the 
  1333. higher chords. You've got to shut the parrot up so he won't speak a second 
  1334. time.
  1335.  
  1336. -- How can I shut the parrot up? --
  1337.  
  1338. Beat him to death.  Fun, isn't it?  Just be sure to do it after he speaks an
  1339. odd number of times.
  1340.  
  1341. -- Where's the cheese? --
  1342.  
  1343. There are eight pieces of cheese in total, seven of them in random locations.  
  1344. The Gouda is always found indide of Timmy the Computer, and the possible 
  1345. locations for the remaining pieces are as follows:
  1346.  
  1347.   Computer Area, on rug beneath Shaka
  1348.   Computer Area, on floor beneath Statue
  1349.   Computer Area, on top of Shaka's scanner.
  1350.   Computer Area, above the entry door (left of the elephant picture)
  1351.   Middle of Cottage, on the rug in the Computer Area
  1352.   Middle of Cottage, on the couch   
  1353.   Middle of Cottage, on the dresser to the left of the doors
  1354.   TV Area, beneath the three masks
  1355.   TV Area, in the urinal doll
  1356.   TV Area, next to the Crimson Permanent
  1357.   Bookshelf Area, Beneath the urinal doll
  1358.   Bookshelf Area, Above the white mask
  1359.   Bookshelf Area, on the shelf
  1360.   Bookshelf Area, On the radiator
  1361.   Bookshelf Area, On the pile of CD's (below and to the left of the mouth)
  1362.   
  1363. If you've found cheese in a different location, let me know!
  1364.  
  1365. -- The hand in the sofa keeps disappearing! --
  1366.  
  1367. Just click on it again.  Everything you stacked on it will return.
  1368.  
  1369. -- The screen just went blank! --
  1370.  
  1371. See section III.
  1372.  
  1373. B. Act III Walkthrough
  1374. ----------------------
  1375.  
  1376. *** The Cottage ***
  1377.  
  1378. IMPORTANT NOTE: Save your game here at the beginning, and keep a saved game 
  1379. here!  There is a fatal bug in the Cottage that may prevent you from 
  1380. progressing in the game in some situations.  
  1381.  
  1382. NOTE: There are 8 pieces of cheese in the cottage, and seven of them are
  1383. located randomly in open areas throughout the Computer Area, TV Area, Middle,
  1384. and Bookshelf Area.  You need to collect the cheese as you run into it over
  1385. the course of this area.  If you can't find all seven by the end of the 
  1386. section, see "Where's the cheese?" above. 
  1387.  
  1388.  
  1389. Wheel of Life
  1390.   Click pull-chain
  1391.   
  1392. Entryway
  1393.   Exit Cottage
  1394.  
  1395. Computer Area (LR, UD)
  1396.   Click Picture Drawers
  1397.  
  1398. Picture Drawers
  1399.   Click Upper Left Drawer
  1400.   Click Upper Middle Drawer
  1401.   Click Upper Right Drawer
  1402.   Get Party Horn
  1403.   Exit Back
  1404.  
  1405. Computer Area (LR, UD)
  1406.   Exit Cabinet
  1407.  
  1408. Cabinet
  1409.   Click upper cabinet
  1410.   Get Baked Beans
  1411.   Exit Back
  1412.  
  1413. Computer Area (LR, UD)
  1414.   Exit Pig
  1415.  
  1416. Pig
  1417.   Click Mouth (10 times)
  1418.   Use Baked Beans on Mouth
  1419.   Get Spam
  1420.   Exit Back
  1421.  
  1422. Computer Area (LR, UD)
  1423.   Exit Shaka
  1424.  
  1425. Shaka
  1426.   Exit Books
  1427.  
  1428. Books
  1429.   Click book
  1430.   Get poem
  1431.   Exit Back
  1432.  
  1433. Shaka
  1434.   Exit Back
  1435.  
  1436. Computer Area (LR, UD)
  1437.   Exit Statue
  1438.  
  1439. Statue
  1440.   Click statue
  1441.   Click paper
  1442.   Get concerto
  1443.   Exit Back
  1444.  
  1445. Computer Area (LR, UD)
  1446.   Exit Middle of Cottage
  1447.  
  1448. Middle of Cottage (LR)
  1449.   Exit TV Area
  1450.  
  1451. TV Area (LR)
  1452.   Exit thinking statue
  1453.  
  1454. Thinking Statue
  1455.   Click statue
  1456.   Get Gumby
  1457.   Exit back
  1458.  
  1459. TV Area (LR)
  1460.   Exit Book
  1461.  
  1462. Good Gardening Guide
  1463.   Click left page
  1464.   Click Chapter 11
  1465.   Click raft
  1466.   Get raft
  1467.   Exit back
  1468.  
  1469. TV Area (LR)
  1470.   Exit Crimson Permanent
  1471.  
  1472. Crimson Permanent
  1473.   Use raft on building
  1474.   Get Pirates
  1475.   Exit Back
  1476.  
  1477. TV Area (LR)
  1478.   Exit Middle of Cottage
  1479.  
  1480. Middle of Cottage (LR)
  1481.   Exit Bookshelf Area
  1482.  
  1483. Bookshelf Area (LR)
  1484.   Exit Ship
  1485.  
  1486. Ship
  1487.   Use pirates on ship
  1488.   Click mast
  1489.   Click mask
  1490.  
  1491. Bookshelf Area (LR)
  1492.   Exit cabinet (that was below the ship before it moved)
  1493.  
  1494. Cabinet
  1495.   Get mouse
  1496.   Exit back
  1497.  
  1498. Bookshelf Area (LR)
  1499.   Exit statue
  1500.  
  1501. Statue
  1502.   Use Party Horn on hand
  1503.  
  1504. Bookshelf Area (LR)
  1505.   Exit Organ
  1506.  
  1507. Organ
  1508.   Use concerto on organ
  1509.   Use poem on organ
  1510.   Press "Record" (red arrow)
  1511.   Click foot (if not already be clicked)
  1512.   Click Y
  1513.   Click weight  
  1514.   Click E
  1515.   Click rose
  1516.   Click S
  1517.   Click weight
  1518.   Click Z
  1519.   Click foot
  1520.   Click I
  1521.   Click weight
  1522.   Click T
  1523.   Click rose
  1524.   Click F
  1525.   Click weight
  1526.   Click L
  1527.   Click foot
  1528.   Click Q
  1529.   Click "Play" (black arrow)
  1530.   Exit back
  1531.  
  1532. Bookshelf Area (LR)
  1533.   Click window
  1534.  
  1535. Window
  1536.   Use mouse on man
  1537.   Get elephant
  1538.   Exit back
  1539.  
  1540. Bookshelf Area (LR)
  1541.   Exit bookshelf
  1542.  
  1543. Bookshelf (LR, UD)
  1544.   Click books (immediately in front of you)
  1545.   Click doors
  1546.  
  1547. Clockwork
  1548.   Exit paper under wheel
  1549.   Get recipe
  1550.   Exit back
  1551.  
  1552. Bookshelf (LR, UD)
  1553.   Exit back
  1554.  
  1555. Bookshelf Area (LR)
  1556.   Exit Middle of Cottage
  1557.  
  1558. Middle of Cottage (LR)
  1559.   Exit Computer Area
  1560.  
  1561. Computer Area (LR, UD)
  1562.   Exit Timmy 
  1563.  
  1564. Timmy
  1565.   Exit terminal
  1566.  
  1567. Timmy the Computer
  1568.   Type "NGATA", press Enter
  1569.   Double-Click Demo
  1570.  
  1571. Meaning of Life Demo
  1572.   Use recipe on easel
  1573.   Put water in device 1
  1574.   Put results in device 6
  1575.   Put onion in device 2
  1576.   Put results in device 2
  1577.   Put results in device 6
  1578.   Put dill in device 2
  1579.   Put results in device 6
  1580.   Put cream in device 3
  1581.   Put results in device 6
  1582.   Put salmon in device 4
  1583.   Put results in device 2
  1584.   Put results in device 6
  1585.   Put gelatine in device 6
  1586.   Click device 6
  1587.   Put results in device 5
  1588.   Put results in mold
  1589.   
  1590. Timmy the Computer
  1591.   Click peanut
  1592.   Put peanut in Recycle Bin
  1593.   Exit back
  1594.  
  1595. Timmy
  1596.   Exit back
  1597.  
  1598. Computer Area
  1599.   Exit Recycle Bin (below and to the right of Shaka)
  1600.  
  1601. Recycle Bin
  1602.   Get peanut
  1603.   Exit back
  1604.  
  1605. Computer Area (LR, UD)
  1606.   Exit Timmy 
  1607.  
  1608. Timmy
  1609.   Exit terminal
  1610.  
  1611. Timmy the Computer
  1612.   Click peanut
  1613.   Put gouda in Recycle Bin
  1614.   Exit back
  1615.  
  1616. Timmy
  1617.   Exit back
  1618.  
  1619. Computer Area
  1620.   Exit Recycle Bin (below and to the right of Shaka)
  1621.  
  1622. Recycle Bin
  1623.   Get gouda
  1624.   Exit back
  1625.  
  1626. Computer Area (LR, UD)
  1627.   Exit Middle of Cottage
  1628.  
  1629. Middle of Cottage (LR)
  1630.   Exit Bookshelf Area
  1631.  
  1632. Bookshelf Area (LR)
  1633.   Exit Bookshelf
  1634.  
  1635. Bookshelf (LR, UD)
  1636.   Click books (immediately in front of you)
  1637.   Click doors
  1638.  
  1639. Clockwork
  1640.   Use elephant on wheel 
  1641.   Use peanut on pedestal
  1642.   Click peanut
  1643.   Exit back
  1644.  
  1645. Bookshelf (LR, UD)
  1646.   Exit back
  1647.  
  1648. Bookshelf Area (LR)
  1649.   Exit Middle of Cottage
  1650.  
  1651. Middle of Cottage (LR)
  1652.   Exit Computer Area
  1653.  
  1654. Computer Area (LR, UD)
  1655.   Exit Fireplace
  1656.  
  1657. Back Room Entryway (LR, UD)
  1658.   Exit Tibetian Book
  1659.  
  1660. Tibetian Book of Just Dying
  1661.   Click book
  1662.   Click right page (4 times)
  1663.   Get Naked Girls
  1664.   Exit back
  1665.  
  1666. Back Room Entryway (LR, UD)
  1667.   Exit desk
  1668.  
  1669. Back Room (LR, UD)
  1670.   Exit pot (under left window)
  1671.  
  1672. Pot
  1673.   Click pot
  1674.   Get Dennis Moore
  1675.   Exit back
  1676.  
  1677. Back Room (LR, UD)
  1678.   Exit shelf
  1679.  
  1680. Shelf
  1681.   Use Naked Girls on man in suit
  1682.  
  1683. Back Room (LR, UD)
  1684.   Exit right window
  1685.  
  1686. Cliff
  1687. > Click sky - Clip 15 - "Death of Arthur Jarrett"
  1688.   Exit Mourners
  1689.  
  1690. Mourners
  1691.   Get shovel
  1692.   Exit back
  1693.  
  1694. Cliff
  1695.   Exit back
  1696.  
  1697. Back Room (LR, UD)
  1698.   Exit bookshelf
  1699.  
  1700. Sliding Puzzle 
  1701.   Shift tiles as necessary to click on the following breasts in order:
  1702.     Top row, third from the left
  1703.     Second row, second from the left
  1704.     Top row, second from the left
  1705.     Bottom row, third from the left
  1706.     Click butt-head (4 times)
  1707.     Get Mr. Blowhard
  1708.     Exit back
  1709.  
  1710. Back Room (LR, UD)
  1711.   Click door
  1712.   Exit door
  1713.  
  1714. Middle of Cottage (LR)
  1715.   Click door
  1716.   Exit door
  1717.  
  1718. Beach
  1719.   Use shovel on "X"
  1720.   Exit hole
  1721.  
  1722. Hole
  1723.   Click bikini
  1724.   Use Mr. Blowhard on tube
  1725.   Click breasts
  1726.   Get dead parrot
  1727.   Get peg leg
  1728.   Exit back
  1729.   
  1730. Beach
  1731.   Exit back
  1732.  
  1733. Middle of Cottage (LR)
  1734.   Exit Computer Area
  1735.  
  1736. Computer Area (LR, UD)
  1737.   Click window
  1738.  
  1739. Window 
  1740.   Use Dennis Moore on Lupin Express
  1741.   Click chest
  1742.   Get lupins
  1743.   Exit back
  1744.  
  1745. Computer Area (LR, UD)
  1746.   Exit doctor bag (on sofa)
  1747.  
  1748. Doctor bag
  1749.   Use Spam on tab
  1750.   Use lupins on syringe
  1751.   Use Gumby on mask
  1752.   Use parrot on spam
  1753.   Get parrot
  1754.   Exit back
  1755.  
  1756. Computer Area (LR, UD)
  1757.   Exit Middle of Cottage
  1758.  
  1759. Middle of Cottage (LR)
  1760.   Exit Bookshelf Area
  1761.  
  1762. Bookshelf Area (LR)
  1763.   Exit Organ
  1764.  
  1765. Organ
  1766.   Use parrot on perch
  1767.   Press "Record" (red arrow)
  1768.   Click foot (if not already be clicked)
  1769.   Click Y
  1770.   Click weight  
  1771.   Click V
  1772.   Click rose
  1773.   Click Q
  1774.   Click weight
  1775.   Click A
  1776.   Click foot
  1777.   Click I
  1778.   Click weight
  1779.   Click G
  1780.   Click rose
  1781.   Click D
  1782.   Click weight
  1783.   Click O
  1784.   Click foot
  1785.   Click Q
  1786.   Click "Play" (black arrow)
  1787.   Get parrot
  1788.   Exit back
  1789.  
  1790. Bookshelf Area (LR)
  1791.   Exit Middle of Cottage
  1792.  
  1793. Middle of Cottage (LR)
  1794.   Exit Computer Area
  1795.  
  1796. Computer Area (LR, UD)
  1797.   Exit Fireplace
  1798.  
  1799. Back Room Entryway (LR, UD)
  1800.   Exit desk
  1801.  
  1802. Back Room (LR, UD)
  1803.   Exit "Who Can You Trust?" Picture
  1804.  
  1805. Picture
  1806.   Click picture
  1807.   Use parrot on perch
  1808.   Click parrot
  1809.   Use pegleg on parrot
  1810.   Exit back
  1811.  
  1812. Back Room (LR, UD)
  1813.   Exit left window
  1814.  
  1815. Left Window
  1816.   Click building
  1817.   Get Tory Housewives
  1818.   Exit back
  1819.  
  1820. Back Room (LR, UD)
  1821.   Click door
  1822.   Exit door
  1823.  
  1824. Middle of Cottage (LR)
  1825.   Exit Computer Area
  1826.  
  1827. Computer Area (LR, UD)
  1828.   Exit Shaka
  1829.  
  1830. Shaka
  1831.   Exit terminal
  1832.  
  1833. Shaka the Computer
  1834.   Click Delete
  1835.   Click screen
  1836.   Exit Door
  1837.  
  1838. Inside Computer
  1839.   Use Tory Housewives on workers
  1840.   Get platter
  1841.  
  1842. Shaka the Computer
  1843.   Exit back
  1844.  
  1845. Shaka
  1846.   Exit back
  1847.  
  1848. ** If you don't have all the cheese yet, see the "Where's the Cheese" 
  1849.    question in Section A. 
  1850.  
  1851. Computer Area (LR, UD)
  1852.   Click middle of sofa
  1853.   Use platter on hand
  1854.   Use cheddar on platter
  1855.   Use stilton on cheddar
  1856.   Use camembert on stilton
  1857.   Use gorgonzola on camembert
  1858.   Use limburger on gorgonzola
  1859.   Use gouda on limberger
  1860.   Use sheep's milk cheese on gouda
  1861.   Use beaver cheese on sheep's milk cheese 
  1862.   (Note: if you're not fast enough, the hand goes away.  Just re-click the 
  1863.    middle of the sofa for it to re-appear with the things you've placed on 
  1864. it)
  1865.  
  1866. Ladder
  1867.   Click door
  1868.  
  1869. ** If you are playing a non-patched version of the game, the screen will
  1870.    probably go black right here.  See Section III for more information.
  1871.  
  1872. Attic
  1873.   Click Black Box
  1874.   Enjoy the end story
  1875.   Click Spectators
  1876.   Enjoy the video clip
  1877.   Clip 12 - "The Adventures of Martin Luther"
  1878.  
  1879. IX.   Codes and How to Use Them
  1880. -------------------------------
  1881.  
  1882. -- The Codes --
  1883.  
  1884. Yes, there are codes!  After reading through the resource files with a Hex
  1885. Editor, I am now proud to present the following...
  1886.  
  1887. ** Global Codes **
  1888. These codes should be typed in to the keyboard, presumably at any point in
  1889. the game where you have a cursor to control.
  1890.  
  1891. REPEATEDDEVASTATION
  1892.   This is the debug code, which brings up the game's event viewer.  This lets
  1893.   you change scenes, add inventory items (even a few that aren't in the 
  1894. game),
  1895.   and generally muck about.  Of course, typing in invalid entries can cause
  1896.   the game to crash (the CurrentBinName and CurrentViewScript in particular), 
  1897.   but feel free to explore otherwise!
  1898.  
  1899. NOWCOMEONITSFUNNYRIGHT
  1900.   This makes the cursor point with a different finger.  You guess which one.
  1901.  
  1902. >From an anonymous source:
  1903.   "There is a story behind this one and I am telling this story because 
  1904. everyone on the team secretly wants the world to know about it.  Our 
  1905. producer's name was David Feldsetin, of course that appears in the credits, 
  1906. but this quote is from him.  Needless to say he was a thorn in the 
  1907. programmers side, especially during the final days of the project.  We 
  1908. would always question some of the humor in the game, and some of it we just 
  1909. didn't get.  Yet every time he would come up with a new idea or we would 
  1910. question his humor he would say, "Now come on, it's funny right?"  It's 
  1911. really a shame we didn't put in a wave file."
  1912.  
  1913. THEREARENOMORALSATALL
  1914.   This code skips over all of the "Moral Dilemma" questions (they're all 
  1915. automatically answered with the first answer for each question).
  1916.  
  1917. >From the same source:
  1918.   "I actually added this one near the end of the project.  All it does is 
  1919. answer all of the Moral Delima questions.  So if you type it at the 
  1920. beginning of a new game you won't have to answer any of those questions.  
  1921. It was left in for the programmers and QA who might want to play the retail 
  1922. version.  This was one of those things none of us found funny, well no one 
  1923. except David."
  1924.  
  1925. **Location Codes**
  1926. These codes can only be typed in at specific locations in the game.
  1927.  
  1928. IMNODOCTOR
  1929.   Location: Act I, Live Organ Transplants, Live Organ Transplants
  1930.   Type in the code to automatically complete a slit.  Once you've selected a
  1931. tool, type in the code and you'll be done with that round.
  1932.  
  1933. ICANTLOOSE
  1934.   Location: Act I, Live Organ Transplants, Live Organ Transplants
  1935.   Type in the code and it will be almost impossible to kill the patient, no 
  1936. matter how bad you are.  (Note:  This is I can't "loose" not "lose".
  1937.  
  1938. IWANTTOWIN
  1939.   Location: Act I, Autumn Years, Restaurant  
  1940.   Type in the code to automatically win the stacked dish game.
  1941.  
  1942. ILOVETOCOOK
  1943.   Location: Act I, Death, House, Cabinet
  1944.   Type in the code to automatically get all six items needed to complete the
  1945. game.
  1946.  
  1947. IHATETOCOOK
  1948.   Location: Act I, Death, House, Cabinet
  1949.   Type in the code, and you'll get taunted as if you made a mistake with the
  1950. items. Hmmm...
  1951.  
  1952. GIMMESTUFF
  1953.   Location: Act II, Material, Level 1
  1954.   Type in the code to receive the Pantomime Horse and the Encyclopedia 
  1955. Salesman.
  1956.  
  1957. GIMMESTUFF
  1958.   Location: Act II, Material, Nature Preserve
  1959.   Type in the code to receive the Chainsaw, Victrola, Raspberry, Friar, 20
  1960. Insurance Buildings, and 51% VBCA stock.
  1961.  
  1962. LOBSTERGIRL
  1963.   Location: Act II, Material, Heaven, "SEX SEX SEX"
  1964.   After (or while) being chided for being a goat lover, type in the code to 
  1965. hear Lobster Girl!
  1966.  
  1967. LARRYPREFERSSHEEP
  1968.   Location: Act II, Material, Heaven, "SEX SEX SEX"
  1969.   Type in the code to hear, well, I'll let you listen for yourself.  Not for 
  1970. the tenderhearted.  I wonder who Larry is...
  1971.  
  1972. COMPASS
  1973.   Location: Act II, Material, Mine
  1974.   Type in this code to display... a compass!  
  1975.  
  1976. NOCOMPASS
  1977.   Location: Act II, Material, Mine
  1978.   Type in this code to remove the compass.
  1979.  
  1980. LETSGOHUNTING
  1981.   Location: Act II, Material, Mine
  1982.   Type in this code to equip yourself with all four Funniest Jokes.  
  1983.  
  1984. CRYPTWEAPONS
  1985.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1986.   Type in the code to get the Sword of Righteousness
  1987.  
  1988. CRYPTSHIELDS
  1989.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1990.   Type in the code to get the Kevlar Vest of Faith
  1991.  
  1992. CRYPTRESET
  1993.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1994.   This resets the Doom level without looking down and pressing the button.  
  1995. Of course, resetting seems to make the level harder, as the fanatics start 
  1996. firing at an amazingly fast rate.
  1997.  
  1998. CRYPTCOOKIES
  1999.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  2000.   This code doesn't appear to do a thing.  From the sound of it, I'd guess
  2001. that it's _supposed_ to increase your hit points.  Doesn't work, and it 
  2002. doesn't seem to affect anything else either.  If you can find out anything
  2003. about this one, let me know.
  2004.  
  2005. GIMMESTUFF
  2006.   Location: Act II, Spiritual World, Path of Enlightenment
  2007.   Type in the code to receive the Cattleprod, Helping Hands, Sledgehammer, 
  2008. and
  2009. Rubber Hose.
  2010.  
  2011. CHEESYWEAPONS
  2012.   Location: Act III, Cottage, Computer Area
  2013.   Type in this code to receive all eight pieces of cheese and the Serving
  2014. Platter.
  2015.  
  2016. CHEESYWEAPONS
  2017.   Location: Act III, Cottage, Meaning of Life Demo
  2018.   Type in this code to solve the puzzle and receive the Peanut.
  2019.  
  2020. ALPHA
  2021.   Location: Ending Credits
  2022.   Type in this code to see somebody's baby.
  2023.  
  2024. OMEGA
  2025.   Location: Ending Credits
  2026.   Type in this code remove the picture of somebody's baby.
  2027.  
  2028. ROBBIETREK
  2029.   Location: Ending Credits
  2030.   Type in this code to see a picture of someone else, along with a Star Trek
  2031. picture.  Once typed in, you can't get rid of this picture.
  2032.  
  2033. If you find any more codes (although I think that this is it), let me know!
  2034.  
  2035. -- Using the Event Manager --
  2036.  
  2037. If you've ever used a Windows registry editor before, you should feel right
  2038. at home here.  If not, well, you can figure it out.  Just use the left window
  2039. to explore the various nodes, and double-click values in the right window
  2040. to change them.
  2041.  
  2042. If you can find more tricks with the Event Manager, feel free to pass them 
  2043. along.  I'd be glad to add them!
  2044.  
  2045. ** Getting from place to place
  2046.  
  2047. To get to any location in the game:
  2048. 1)  Bring up the Event Manager
  2049. 2)  Under "SYSVAR" edit the "CurrentBinScript" and "CurrentViewScript" 
  2050.     variables to get to the desired location.  
  2051. 3)  Save your game before you do anything else.
  2052. 4)  Restore that saved game.  You should be in the new location!
  2053.  
  2054. Note: This list isn't comprehensive, but it does allow access to all major
  2055. areas of the game.  If you want to send me more locations, I'd be glad to 
  2056. add them in.
  2057.  
  2058. Another Note:  Going to locations you're not supposed to be in can cause
  2059. problems, especially if you haven't triggered the correct event or picked
  2060. up the right inventory item.  Use at your own risk.
  2061.  
  2062. Act Area          Location             CurrentBinScript  CurrentViewScript
  2063. --------------------------------------------------------------------------
  2064. *   Wheel of Life Wheel of Life        Fludd.bin         0
  2065. 1   Birth         Hospital             A1.bin            0
  2066. 1   Birth         Third World          A2.bin            0
  2067. 1   Birth         Catholic House       A3.bin            0
  2068. 1   Growth/Learn  Chapel               A5.bin            0
  2069. 1   Growth/Learn  Classroom            A6.bin            0
  2070. 1   Growth/Learn  You Don't Know John  A7.bin            0
  2071. 1   Fighting      Modern Battle        A8.bin            0
  2072. 1   Fighting      Zulu Battle          A9.bin            0
  2073. 1   Fighting      Forest               B1.bin            0
  2074. 1   Middle Age    Restaurant           B2.bin            0
  2075. 1   Live Organ    Live Organ Transplnt B3.bin            0
  2076. 1   Live Organ    Kitchen              B4.bin            0
  2077. 1   Autumn Years  Restaurant           B6.bin            0
  2078. 1   Death         Field                B7.bin            0
  2079. 1   Death         House                B8.bin            0
  2080. 2   Material      Level 1              Z6.bin            0
  2081. 2   Material      Level 2              Z8.bin            0
  2082. 2   Material      Level 3              Z9.bin            0
  2083. 2   Material      Nature Preserve      F1.bin            0
  2084. 2   Material      Archway              F2.bin            0
  2085. 2   Material      Heaven               F3.bin            0
  2086. 2   Material      Ocean                F7.bin            0
  2087. 2   Material      Underwater           F8.bin            0
  2088. 2   Material      Religions o/t World  F9.bin            0
  2089. 2   Material      Farm                 G0.bin            0
  2090. 2   Material      Barn                 G0.bin            2769
  2091. 2   Material      Mine                 G5.bin            0
  2092. 2   Material      Palace Grounds       G6.bin            0
  2093. 2   Material      Palace               G6.bin            1288
  2094. 2   Material      Bed                  G6.bin            1514
  2095. 2   Spiritual     Archway              H1.bin            0
  2096. 2   Spiritual     Hell                 H2.bin            0
  2097. 2   Spiritual     Topless Fortunes     H2.bin            3144
  2098. 2   Spiritual     Almighty Big Burger  H2.bin            2829
  2099. 2   Spiritual     New Age Land         H6.bin            0
  2100. 2   Spiritual     Palace               H7.bin            0
  2101. 2   Spiritual     Doom                 H8.bin            0
  2102. 2   Spiritual     Buddha World         H9.bin            0
  2103. 2   Spiritual     Bar                  K1.bin            0
  2104. 2   Spiritual     Religions o/t World  K2.bin            0
  2105. 2   Spiritual     Egypt                K9.bin            0
  2106. 2   Spiritual     Path/Enlightenment   M5.bin            0
  2107. 2   Spiritual     Mountain/Enlighten   M6.bin            0
  2108. 2   Dental        Dentist's Office     M9.bin            0
  2109. 3   Cottage       Entrance             N0.bin            0
  2110. 3   Cottage       Computer Area        N1.bin            0
  2111. 3   Cottage       Drawer Puzzle        P2.bin            0
  2112. 3   Cottage       Middle of Cottage    Q9.bin            0
  2113. 3   Cottage       TV Area              R4.bin            0
  2114. 3   Cottage       Bookshelf Area       S4.bin            0
  2115. 3   Cottage       Organ                T0.bin            0
  2116. 3   Cottage       Bookshelf            T5.bin            0
  2117. 3   Cottage       Back Room Entrance   U0.bin            0
  2118. 3   Cottage       Back Room            U3.bin            0
  2119. 3   Cottage       Sliding Puzzle       V4.bin            0
  2120. 3   Cottage       Attic                Y9.bin            0
  2121.  
  2122. ** Getting Inventory Items
  2123.  
  2124. To add/remove items to/from your inventory:
  2125.  
  2126. 1)  Bring up the Event Manager
  2127. 2)  Under "SYSVAR" open the "INV" menu for a list of items.
  2128. 3)  Click on the item to change
  2129.  
  2130. To add an item into your inventory:
  2131.  
  2132. 1)  Note the number stored as "INTEGER 2", but don't change it.
  2133. 2)  Click on "BAG OF ITEMS"
  2134. 3)  The first free inventory slot will have a value of "-1".  Change it to
  2135.     the number you noted under "INTEGER 2" for the item.
  2136.  
  2137. To remove an item from your inventory:
  2138.  
  2139. 1)  Change the "INTEGER 1" value to 0.
  2140.  
  2141. Changing/adding/removing inventory items can cause problems, especially if
  2142. you find that item later.  Use at your own risk.
  2143.  
  2144. Note that you can add inventory items that aren't actually in the game,
  2145. such as "Winnings", "Perfect Smile", and "Arthur Lemming DBA".  Leads me to
  2146. wonder if the "Dental" area had a little more planned than implemented.
  2147.  
  2148. ** Getting Past Live Organ Transplants
  2149.  
  2150. Hate playing the game?  Here's a few helpful cheats (from Mark Young):
  2151.  
  2152. 1)  Bring up the Event Manager
  2153. 2)  Under "Act1" open the "B3" menu for a list of items.
  2154. 3)  Change the "BellyOpen" value to "1"
  2155. 4)  Save, then Restore
  2156.  
  2157. Or, if you still want to play:
  2158.  
  2159. 1)  Bring up the Event Manager
  2160. 2)  Under "Act1" open the "B3" menu for a list of items.
  2161. 3)  Change the "FudgeFactor" value to a high value (like "850000")
  2162. 4)  Save, then Restore
  2163.  
  2164. This will make it a lot harder to kill the poor sod...
  2165.  
  2166. ** Getting Past Doom
  2167.  
  2168. The Doom level is the one that tends to give the most people the most 
  2169. heartache.  Well, here's the easy way around:
  2170.  
  2171. 1)  Before going into the Doom level, activate the Event Manager (type in
  2172.     "REPEATEDDEVASTATION"), and minimize it.
  2173. 2)  Once you've entered the level, bring the manager back up quickly.
  2174. 3)  Under "Act2", open the "H8" menu.
  2175. 4)  Now, change the "HitPoints" number from 40 (or 20 if you don't have the
  2176.     Flak Jacket) to an outrageously high number of your choosing.
  2177.  
  2178. Of course, that may be too much trouble for some people, so here's the wimpy
  2179. way around:
  2180.  
  2181. 1)  Enter the Doom level, then look down and exit right back out.
  2182. 2)  Activate the Event Manager ("REPEATEDDEVASTATION")
  2183. 3)  Under "Act2", open the "H8" menu.
  2184. 4)  Now, change the "CrpytDefeated" (sp) number from 0 to 1.
  2185. 5)  You wimp.
  2186.  
  2187. X.    The Cheater's Walkthrough
  2188. -------------------------------
  2189. *** Introduction ***
  2190.  
  2191. Clip 1 - "Movie Intro"
  2192.  
  2193. Disclaimer (UD)
  2194.   Scroll down to bottom
  2195.   Select any of the first four answers (answer 5 exits the game)
  2196.  
  2197. *** Death ***
  2198.  
  2199. Wheel of Life
  2200.   Click Death (if not already selected)
  2201.   Click pull-chain
  2202.  
  2203. Death
  2204.   Landscape (LR)
  2205.   Click clouds (up and left of house)
  2206.   Click clouds
  2207.   Click tree
  2208.   Click tree
  2209.   Click tree
  2210.   Click leaves
  2211.   Click each statue (5) 
  2212.   Click mausoleum
  2213.   Click Death
  2214.   Click Death
  2215.   Click Death (moves to house)
  2216.   Click Door
  2217.   Exit House
  2218.  
  2219. House (LR)
  2220.   Exit Cabinet
  2221.  
  2222. Cabinet
  2223.   Type ILOVETOCOOK
  2224.   Put each item in bowl (not mixers)
  2225.  
  2226. House
  2227.   Shoot fish
  2228.  
  2229. *** Spiritual ***
  2230.  
  2231. Wheel of Life
  2232.   Click Spiritual (if not already selected)
  2233.   Click pull-chain
  2234.  
  2235. Archway (LR)
  2236.   Exit Hell
  2237.  
  2238. Hell (LR)
  2239.   Exit World Class Topless Fortunes
  2240.  
  2241. World Class Topless Fortunes
  2242.   Click Mona Lisa
  2243.   Click Mona Lisa
  2244.   Get Book of Horoscopes
  2245.   Exit Back
  2246.  
  2247. Hell (LR)
  2248.   Use Horoscopes on Woman
  2249.   Get Giant Frog
  2250.   Exit Arch
  2251.  
  2252. Archway (LR)
  2253.   Exit Gumby Head
  2254.  
  2255. New Age Land (LR)
  2256.   Use Frog on lily pad
  2257.   Exit Building
  2258.  
  2259. Building (LR, UD)
  2260.   Click Floor below green archway facing you
  2261.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  2262.  
  2263. Doom (LR, UD)
  2264.   Type CRYPTSHIELDS
  2265.   Type CRYPTWEAPONS
  2266.   Look down, press Reset button
  2267.   Use sword on attackers in doorways - this can take anywhere from 1 to 
  2268. 5 shots
  2269.   Exit doorway (when done)
  2270.  
  2271. Path of Enlightenment (LR)
  2272.   Type GIMMESTUFF
  2273.   Click rocks
  2274.   Use cattle prod on man
  2275.   Use hands on man
  2276.   Use sledgehammer on man
  2277.   Use hose on man
  2278.  
  2279. Mountain of Enlightenment (UD)
  2280.   Click church
  2281.   Get sheep (a.k.a. Angel of Love)
  2282.   Click church
  2283.   Click guru
  2284.   Click guru
  2285.   Click guru
  2286.   Exit Wheel of Life
  2287.  
  2288. *** Material ***
  2289.  
  2290. Wheel of Life
  2291.   Click Material (if not already selected)
  2292.   Click pull-chain
  2293.  
  2294. Level 1 (LR)
  2295.   Get headphones
  2296.   Exit painting
  2297.  
  2298. Ocean (LR)
  2299.   Exit Nature Preserve
  2300.  
  2301. Nature Preserve (LR)
  2302.   Type GIMMESTUFF
  2303.   Click on foliage (5 times)
  2304.   Use chainsaw on foliage, cut away as much as possible until it dies
  2305.   Click phone
  2306.   Click phone
  2307.   Use Victrola on ruins
  2308.   Get horse. almost!
  2309.   Use Friar on seal
  2310.   Wait until seal begs you to stop.  (you may need to move the screen away)
  2311.   Use Friar on seal
  2312.   Wait until seal begs you to stop.  (you may need to move the screen away)
  2313.   Use Friar on seal (dead seal)
  2314.   Use raspberry on man
  2315.   Get Pantomime Horse
  2316.   Development Time: Use insurance buildings on ground (20) - anywhere 
  2317. there's a highlighted spot (VBCA then appears)
  2318.   Click on VBCA
  2319.   Get Hatchet Man
  2320.   Exit Ocean
  2321.  
  2322. Ocean (LR)
  2323.   Use hatchet man on Crimson Permanent
  2324.   Exit Nature Preserve
  2325.  
  2326. Nature Preserve (LR)
  2327.   Use shares on Crimson Permanent
  2328.   Get VBCA
  2329.   Exit Ocean
  2330.  
  2331. Ocean (LR)
  2332.   Exit Barn
  2333.  
  2334. Farm (LR)
  2335.   Click ground at bottom of screen underneath cow
  2336.   Click on dog, haystack, cow, sheep, cat, squirrel, tractor, woman, 
  2337. barn, etc.  Eventually, they'll do something other than talk!
  2338.   Click tractor
  2339.   Use VBCA on concrete slab
  2340.   Click missiles
  2341.   Exit Mine
  2342.  
  2343. Mine 1 (UDLR)
  2344.   Get Whiskey
  2345.   Exit Entryway
  2346.  
  2347. Farm (LR)
  2348.   Exit Barn
  2349.  
  2350. Barn (LR)
  2351.   Click Map
  2352.   Use Whiskey on Unexploded Scotsman
  2353.   Get Unexploded Scotsman
  2354.   Exit Back
  2355.  
  2356. Farm (LR)
  2357.   Exit Mine
  2358.  
  2359. Mine
  2360.   Type COMPASS
  2361.   Type LETSGOHUNTING
  2362.   Use Scotsman on North Wall and Go North 5 times
  2363.   Use Arabic Joke on Beast
  2364.   Use Scotsman on East Wall and Exit
  2365.  
  2366. Palace Grounds (LR)
  2367.   Exit Palace
  2368.  
  2369. Palace
  2370.   Click Bed
  2371.   Exit Bed
  2372.  
  2373. Bed
  2374.   Use Angel of Love on guard
  2375.   Click safe
  2376.   Get Ultimate Wealth
  2377.  
  2378. Wheel of Life
  2379.   Click Spiritual (if not already selected)
  2380.   Click pull-chain
  2381.  
  2382. *** Spiritual (again) ***
  2383.  
  2384. Archway (LR)
  2385.   Exit Gumby
  2386.  
  2387. New Age World (LR)
  2388.   Exit Building
  2389.  
  2390. Building (LR, UD)
  2391.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  2392.  
  2393. Doom (LR, UD)
  2394.   Exit doorway
  2395.  
  2396. Path of Enlightenment (LR)
  2397.   Click above church
  2398.  
  2399. Mountain of Enlightenment (UD)
  2400.   Use Ultimate Wealth on guru
  2401.   Get Enlightenment
  2402.  
  2403. Wheel of Life
  2404.   Click Dental (if not already selected)
  2405.   Click pull-chain
  2406.  
  2407. *** Dental ***
  2408.  
  2409. Dentist's Office
  2410.   Use Enlightenment on darkness
  2411.   Click Mirror
  2412.  
  2413. ** The Cottage ***
  2414.  
  2415. Wheel of Life
  2416.   Click pull-chain
  2417.   
  2418. Entryway
  2419.   Exit Cottage
  2420.  
  2421. Computer Area (LR, UD)
  2422.   Type CHEESYWEAPONS
  2423.   Click middle of sofa
  2424.   Use platter on hand
  2425.   Use cheddar on platter
  2426.   Use stilton on cheddar
  2427.   Use camembert on stilton
  2428.   Use gorgonzola on camembert
  2429.   Use limburger on gorgonzola
  2430.   Use gouda on limberger
  2431.   Use sheep's milk cheese on gouda
  2432.   Use beaver cheese on sheep's milk cheese 
  2433.   (Note: if you're not fast enough, the hand goes away.  Just re-click the 
  2434.    middle of the sofa for it to re-appear with the things you've placed on 
  2435. it)
  2436.  
  2437. Ladder
  2438.   Click door
  2439.  
  2440. ** If you are playing a non-patched version of the game, the screen will
  2441.    probably go black right here.  See Section III for more information.
  2442.  
  2443. Attic
  2444.   Click Black Box
  2445.   Enjoy the end story
  2446.   Click Spectators
  2447.   Enjoy the video clip
  2448.  
  2449. XI.    The Really Impatient Cheater's Walkthrough
  2450. -------------------------------------------------
  2451. Wheel of Life
  2452.   Type THEREARENOMORALSATALL
  2453.   Type REPEATEDDEVASTATION
  2454.   Click SYSVAR
  2455.   Click CurrentBinScript
  2456.   Double-Click STRING
  2457.   Type Y9.bin
  2458.   Save the game
  2459.   Restore saved game
  2460.  
  2461. Attic
  2462.   Click Black Box
  2463.   Enjoy the end story
  2464.   Click Spectators
  2465.   Enjoy the video clip
  2466.  
  2467. XII.    Game Information/Trivia
  2468. -------------------------------
  2469. *  The Cottage is a real Cottage, owned by Terry Gilliam. Apparently, it was
  2470.    seen on a TV interview some months back.  (I can't remember who sent me 
  2471.    this information...  Anyone care to own up, or to confirm?)
  2472. *  There are three never-before-heard full skits in the Cottage, located 
  2473.    on the sofa in the Computer Area, as the last page of the book sitting
  2474.    there.  Just click the radio for each one.  (Does anyone have more info
  2475.    about these?)
  2476.  
  2477. Yep, that's it.  I'd love more info for this section, however...
  2478.  
  2479. XIII.   Acknowledgements
  2480. ------------------------
  2481.  
  2482. This FAQ was written by Jeff "CJayC" Veasey, but I was lucky enough to 
  2483. have the help of several people during the course of this project.  I'd
  2484. like to thank the following for their direct (and indirect) contributions:
  2485.  
  2486.   Zach Garland                    Kao Megura   
  2487.   BettyCat                        Andrew Cohen 
  2488.   MusikNFilm                      Chuck Antinoro
  2489.   Al Rudiger                      Mark Young
  2490.   A 7th Level Developer Who Wishes To Remain Anonymous, and
  2491.   All The Contributors to the MOL Message Board 
  2492.  
  2493. LEGAL NOTICE:
  2494.  This FAQ cannot be reproduced without first contacting me by mail or
  2495.  e-mail and receiving a written reply allowing you to do so.  Also, it
  2496.  cannot be reproduced in any way other than electronically, and cannot
  2497.  be reproduced electronically without being shown in it's unaltered,
  2498.  original form and entirety, including this disclaimer.  This FAQ is
  2499.  not to be used for profitable/promotional purposes (this includes the
  2500.  FAQ being sold, added on, or 'given away' as a bonus, free or not),
  2501.  nor can it be used to get prizes or to receive recognition from game
  2502.  magazines, contests, etc.  It is for private and personal use _only_.
  2503.  If you want to reference it or use any part of it in a guide of your
  2504.  own (even if you are a magazine or publishing company) you must
  2505.  contact me by mail or e-mail and recieve a written reply giving you
  2506.  permission to go ahead.  In addition, allowing you to use any part of
  2507.  this FAQ does not give you ownership of this document.  You may put
  2508.  it up on your site, etc. as long as you do not alter it in any way.
  2509.  This FAQ was created and is (c) and owned by me, Jeff Veasey
  2510.  <CJAYC@GAMEFAQS.COM.  All copyrights and trademarks are acknowledged
  2511.  that are not specifically mentioned in this FAQ.
  2512.  
  2513. --EOF--
  2514.  
  2515. The Spoiler Centre 
  2516.  
  2517.