home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / harvest1.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  18KB  |  311 lines

  1.                                H A R V E S T E R
  2.                              Walkthrough by  Crash
  3.  
  4.  
  5. This is the bloodiest and the most disgusting horror adventure game I've ever
  6. played. The gore is really sick, an axe in the head, head blasting, and more.
  7. But the story is quite good. Although the interface and the sequence is a little
  8. out of date. But hey, what the heck. So here it is :
  9.  
  10.                          THE MAP OF HARVEST
  11.  
  12.                                  |
  13.                       Home    Pottsman         Abandoned      Johnson
  14.                               residence         house         residence
  15.                                  |
  16.    Barbershop   Post             |                                     
  17.                office            |                            Mortuary
  18.                                                 
  19.  ------- Missile ------------- THE    --------- Cemetery ----------------
  20.           base                  LODGE                         Wayward
  21.                                                                hotel
  22.                                  |
  23.                                  |
  24.    Meat      School              |  Edna's      Police     Fire 
  25.    supplier                      |    diner     station      station
  26.                                  |
  27.                         TV       |                Newspaper
  28.                        station   |                   building
  29.                                  |
  30.  
  31.  
  32. DAY 1
  33. Main goals : Submit the lodge's application
  34.  
  35. Open the drawer in your room. Get money and pen. Go out. Talk to Hank, your little
  36. brother. Yikes, he likes blood and gore. Go to the kitchen and talk to your dear
  37. mother who locked your dear dad up in his room. And watch your little brother,
  38. the baby in the craddle, swallows a wasp. Yuck. What a family !!!! Pick up the
  39. newspaper in the living room, then go out. Give the paper to Jimmy, such a strange
  40. boy. Now it's time to look around this strange city and gain info.
  41.   - Post office : Talk to Boyle. Learn about Lodge application
  42.   - Barbershop  : Talk to the visitors. Learn about some aliens at military base
  43.   - General Store : Talk to the owner. Learn about deputy Loomis that adore some
  44.     dirty pictures. Notice the copier machine. Operate the shelves and buy the 
  45.     dirty magazine ( pay the woman with your nickles ).
  46.   - Pottsdam residence : Talk to Mr. and Mrs Pottsdam. Learn about the wedding
  47.     and the Lodge. Go upstair. Enter the first room on the right. Move the picture
  48.     on the wall. Hmm.. nice act. Open the medicine cabinet. Get aspirin, cough
  49.     medicine, vitamins, tampons, and a jar of Oralube. Try the sink and the closet
  50.     if you wants. Go to the next room. Talk to Stephanie. Learn more about the 
  51.     Lodge and his dirty oldman.
  52.   - Abandonned house : Talk to wasps woman. Learn about the wasps.
  53.   - Mortuary : Talk to the owner. Learn that all the visitor in Harvest has been
  54.     found dead. What a NICE town !!! Get the mortuary ledger.
  55.   - Cemetary : Just look around now and notice the Pottsdam family crypt
  56.   - Fire station : Talk to the fireman. Learn about their habit on drawing nude
  57.     man ( that sick man !! ) and about the newspaper fire.
  58.   - Newspaper building : Get the shovel and use it on the ashes. Get the burnt
  59.     flyer and the button.
  60.   - Police station : Talk to Deputy Dwayne. Learn about the fire. Talk to Deputy
  61.     Loomis. Find out about Dwayne habit.
  62.   - Edna's diner : Talk to Edna and Karin, her daughter. Talk to Dwayne. Open the
  63.     drawer on the left. Get the screwdriver. 
  64.   - Police station : Give Loomis the dirty magazines. Check out the desk drawer.
  65.     Get the checkbook, key, and the note. Read them. Hmm.. blackmail. Use the key
  66.     to unlock the evidence room. Get the sneaker, gas can, and the camera. And
  67.     watch how Loomis get spank on his head.
  68.   - TV station : Talk to the ranger and ask about TV violence. Enter Knight's
  69.     room. Talk to him. Notice his secret safe behind the picture.
  70.   - School : Talk to Principal. Enter the class. Talk to the teacher. See how
  71.     she beats up her students. That's cruel and whacko !!!
  72.   - Meat plant : Talk to the butcher. Received the meat slip that has to be
  73.     signed up by your father if you want the meat.
  74.   - Missile base : Talk to the guard. Be careful about your answer. Don't make
  75.     him angry or your head will be blown out. Learn about the Lodge and Harvest
  76.   - Lodge : Talk to the guard. Learn about the application.
  77.   - General store : Use the checkbook and note on the copier. 
  78.   - Post office : Shows the button and the copies to Boyle. Received the Lodge
  79.     application. Use your pen to fill in the application.
  80.   - Edna's diner : Shows the copies to Boyle. In return, he'll give you the free
  81.     jail ticket ( hey, it's some kind of monopoly of what !!! ).
  82.   - The Lodge : Give the application to the guard. 
  83. After this, you'll take a rest in your house. That's the end of Day 1. Brrrr..
  84. this town's peoples are very weird.
  85.  
  86.  
  87. DAY 2 MORNING
  88. Goals : Receive first assignment
  89.  
  90. Get the newspaper. Go out. Give the paper to Jimmy. Talk to him. Give him the
  91. sneakers. In return he'll give you the school's broom closet and some tips about 
  92. the principal's affair. Go to school. Use the key to unlock the broom closet.
  93. Use the camera on the storage cabinet to blackmail the principal. Accept the 
  94. offering and received the bat. Go to post office. Use the jar of Oralube on the 
  95. manhole key. End of the morning.
  96.  
  97.  
  98. DAY 2 NIGHT
  99. Goals : Make a scratch on Johnson's car
  100.  
  101. Go to the cemetary. Watch Pottsman digging something. Hmm... strange. Talk to 
  102. him and notice his nervousness. Get the matches lying on the ground. Go to the
  103. Johnson's resident. Use the manhole key to open the manhole cover. Then enter.
  104. Use shovel on the corroded wall on the right side. Enter the hole. Go right until
  105. you arrive in Johnson's garage. Get the dolly and the fork. Operate the working
  106. bench. Get the Phillips screwdriver. Use it on car. Go back out. Report this to
  107. the lodge. End of night.
  108.  
  109.  
  110. DAY 3 MORNING
  111. Goals : Save Karin and find tools for breaking in the fire station 
  112.  
  113. Go to Johnson. Hear news about Karin being kidnapped. Go to Edna's. Ask her about
  114. it. Then go to police station. Ask Dwayne about it. Go ask Pottsdam about it. 
  115. He gives you an alibi. I know this dirty old man is tricky. Tell Stephanie about
  116. the scratching ( actually it's not important wether you tell Stephanie or lie
  117. about your activities in stealing things ). Go to the cemetary. Go right twice.
  118. Operate the picnic bench. Use shovel to dig the grave under it. Hey, that's Karin.
  119. Talk to her. She'll explain about Mr. Pottsman. Bring her to her mom. Receive
  120. the reward money. Ask Pottsman about it. He'll keep denying it. Go to the school.
  121. Break the fire alarm. It should attract the fireman's attraction. Go to the fire
  122. station. Get the fireaxe and the ladder from the garage. Go back to your house.
  123. Use the dolly with the shelves. Hey, it's an alarm button. Turn off the alarm.
  124. Go out. Use the phillips screwdriver with the security bar at the window. Enter
  125. the room. Talk to your father. He'll sign up the meat slip. Go to meat plant.
  126. Give the meat slip to Pat, the butcher. He'll give you a meat. Go out. It should
  127. end the morning.
  128.  
  129.  
  130. DAY 3 NIGHT
  131. Goals : Get the clothes from the fire station
  132.  
  133. Go to the fire station. Enter. Give the meat to dog. Open the blanket on the
  134. table. Hey, that's the man model. What he's doing here in the middle of the night ?
  135. He's another nutcase in Harvest. Talk to him. Answer yes, and he'll give you a
  136. clue about the clothes hiding place. Turn on the lamp switch. Use ladder with
  137. the left light glass to get the clothes. Go out. It should end the day.
  138.  
  139.  
  140. DAY 4 MORNING
  141. Goals : Find the tools for breaking the barbershop
  142.  
  143. Get the newspaper. Give it to Jimmy outside. This become an annoying habit. Go
  144. to the store. Pay Mr. Phelps some money. Pick up the wrench and the ducktape 
  145. from the shelves. Visit Pottsdam residence. Talk to Mr. Pottsdam. Go up to Stephanie.
  146. Talk to her. And if you answer yes to her offering of making love, you'll get
  147. a nice love scene with a pervert peeping from the bathroom ( that's his oldman, 
  148. that dirty oldman !!! ). Talk to her again about the stealing or just lie to her.
  149. Report the stealing to the lodge. This end up day 4 morning.
  150.  
  151.  
  152. DAY 4 NIGHT
  153. Goals : Steal the Pastorelli's barberlamp
  154.  
  155. Use the ducktape on the door. Break the door using the fireaxe. Enter the barber.
  156. Turn off the lights with the right switch on the wall. Use the screwdriver from
  157. Edna's to open the barberlamp. Gotcha !!! Go out. End of day 4.
  158.  
  159.  
  160. DAY 5 MORNING
  161. Goals : Find tools to set fire at Edna's Diner
  162.  
  163. Take to your mother about the bake sale. Get the newspaper and give it to Jimmy.
  164. Report the stealing to the Lodge. Heard that Pastorelli is dead. Receive the next
  165. assignment. Go to barbershop. Talk to Swell. Poor Pastorelli's, electrecuted to
  166. dead. Talk about it with Stephanie at Pottsdam residence ( or just prever lie to
  167. her, it's your choice !! ). Talk around to the other people in town about the 
  168. late incident. Go to mortuary. Enter the chapel. Look at the casket. Open it.
  169. Take a picture of it with your camera. Enter the morgue. Talk to Moynahan about
  170. the corpse. Try to pick up the glue. Agree with his offering. Receive the glue.
  171. That should wrap up day 5 morning.
  172.  
  173.  
  174. DAY 5 NIGHT
  175. Goals : Burn down Edna's Diner
  176.  
  177. Go to the school. Enter the hall. Talk to PTA mom, then go out. Someone will shout
  178. about the fire at TV station. Go there. Look Boyle walk in a hurry. Go to Edna's
  179. diner. Use ducktape on glassdoor. Use axe to break it. Enter. Get the cake cover.
  180. Use glue with the cover. Use the cover with the smoke alarm on the ceiling. Then
  181. turn on the stove. Use matches to lit it up. Run like hell to outside or you'll
  182. be burnt. That's the end of day 5.
  183.  
  184.  
  185. DAY 6 
  186. Goals : Get into the Lodge
  187.  
  188. Get the paper and give it to the boy outside the house. Yup, another delivery service.
  189. Visit the TV station. Talk to Range Ryder. Hey he looks like Fred Krueger, Nightmare
  190. in Harvester ?? Go to Edna's diner. Enter. Watch the sad scene about Edna's suicide
  191. and she killed her own daughter. What a tragic family !!! Go to Pottsdam residence.
  192. If you want, just make love with Stephanie. Talk about the fire at Edna's. This
  193. time lie to her to make her happy. Go back to your house. Talk to your mother 
  194. about the fire. Then, watch the sickest and most disgusting scene in the game.
  195. Your mother poke the eye of the baby, YUCK !!!! How can she does that kind of 
  196. thing ??? Anyway, she'll inform you to go to see Stephanie. Something is happening 
  197. to her. Go there. Climb up. Talk to Mr. Pottsdam. Watch Stephanie becoming a skeleton.
  198. And that sherrif keeps eating the pie ??? This town's peoples is really sick !!!
  199. Get the Lodge invitation on the bed. Go to the Lodge. Show the invitation. Unfortunately
  200. it isn't enough yet. You must steal the skeleton and show it to him. Talk around
  201. the town for more info about Stephanie. Then go to cemetary. Use ladder on the
  202. crypt. Break the glass with axe. Climb down. Kill the wolf. Open the casket. Get
  203. the spine inside. Give ot to th Brother in Arms at the Lodge. Now, enter the Lodge.
  204. Prepare to die mister !!!!
  205.  
  206.  
  207. LODGE LEVEL 1
  208. Goals : Find a way to level 2 ( there are 2 ways you can use )
  209.  
  210. Talk to Valvet. Then go out through the trapdoor. Yooooooo, you slides down to 
  211. the slimy tunnel. Kill all the creatures insight. Then slide into the room with
  212. many eyeballs on the wall. Pops off the biggest one with your Lodge blade. Then,
  213. there's a way to the level one. Hmm... secret door. Enter the main room. First 
  214. of all, you must find a way to clean your jeans from the acid, or you'll die soon. 
  215. First, go up to the door. Open it. Kill the wolf. Go right to the bar. Operate 
  216. the liquor shelves. Drink the strong beer on the top shelves. Now, quickly kill 
  217. your image. Get the bar key. Use it to unlock the cash register on the bar. Get 
  218. the 200 dollars bill and the 5 dollars bill. Go to the left door back to dining 
  219. room. Go left to the kitchen. Get sandwich, the torso and the leg that scattered
  220. around. Talk to the cheff. Kill him to get his cleaver if you want. But it's not
  221. a good weapon. Head back down to the main room. Go left to the laundry room. Pay
  222. the servant with 5 dollars bill to clean your clothes from Acid ( If you fight
  223. carefully before, you shouldn't have an acid on your clothes ). Kill him to get
  224. his shotgun. Woww this game is full of blood !!! 
  225. Get the clothes that hangin' on the rack. Put it on the peg, second from the left.
  226. It should trigger the secret compartment. Enter. Get the schyte and the bullets.
  227. That's a good weapon. Go out. Operate the light switch. It should unlock the door
  228. on the left. Enter it. Kill the creature ( use your schyte for easy killing ).
  229. Get the baseball bat and the billiard stick. Eat the candy to gain your health
  230. back. Enter the left door. Throw the torso to the bubble on the pond. Quickly
  231. cross the bridge to the locker room. Get the weed's killer on the locker. Go back
  232. to the bridge. This time throw the legs to the bubbles. Go back to main room.
  233. Head back into the bar. Now take the right door. Use the weed's killer on the 
  234. plant. That should kill that disgusting thing. Open the fountain gate. Operate
  235. the fountain. Pick up the fountain key. Can you see it ??? It's near your right
  236. shoulder ( the small thing ). Then use it in the hole on the right column. It 
  237. should open the door. Enter. Kill the gigantic creature. Then climb the rope.
  238.  
  239. P.S : You can go to the level 2 through the fireplace behind the right door at
  240.       the main room. Just distinguish the fire with water. Then climb up.
  241.  
  242.  
  243. LODGE LEVEL 2
  244. Goals : Gain access to level 3
  245.  
  246. Talk to the art collector. Kill all the living statue ( use your schyte ). One
  247. of them should drop a key. Use it to unlock the door nearby. Enter. First go to
  248. the left door into the library. Talk to the librarian. She'll help you if you 
  249. give her the book from Mc Cain. Go to the right. Follow the right track until
  250. you find a door at the edge. Open it. Kill Mc Cain, the big guy. Retrieved the 
  251. book. Give it to the librarian. She'll give you a clue about the chessmaster's
  252. key. Now go right, then up. Open the left door. Operate the right column for a
  253. weapon. Get the snail ( search the vines carefully to get the snail ). Go out, 
  254. then open the north door. Talk to the level 2 Director. He'll give you a clue 
  255. about kewpie doll. Is this some kind of festival or what ??? What the heck, just
  256. find the "kewpie doll". Follow the path to the right. Find a door between two
  257. ashtrays. Operate the ashtray to get some bullets. Open the door. Talk to the
  258. chessmaster. Beat him in the game of chess. Follow this order :
  259.  
  260.            1    
  261.            2
  262.            3 .                   Xd6 move to b7
  263.            4                     Xb8 move to a8
  264.            5   .                 Xb7 move to c5
  265.            6 . .   x             That's should do it. And the axe split the
  266.            7                     chessmaster's head. Ugggh gross !!!
  267.            8   x                 Get the chessmaster key.
  268.              A B C D E F G H
  269.  
  270. Go out. To the left. Left again. Open the door. Go down. Use your shotgun to kill
  271. the janitor. Retrieved his nailgun. Go right. Unlock the door using the chessmaster's
  272. key. Enter. Kill the clown and retrieved the kewpie doll and the kewpie key. Hmm..
  273. cute. Go back to the director room. Show him the kewpie doll. He'll tell you to
  274. find your girl at the Chapel of Love in level 3. Go out. Now follow the path until 
  275. you find double doors. Use kewpie key to unlock it. Enter. Get the 2 flags. Enter
  276. the gap at the curtain. Collect 3 wooden plank in that big room. Get the sandwich
  277. too. Eat it if you're injured very bad. Open the door. Kill the skeleton. Get
  278. the lighter near the sofa. Go out. Operate the mask on the wall. Move the happy 
  279. mask 4 times to the right, and the sad masks 7 times to the right ( I guess 7
  280. is his lucky number isn't it ). This will open the secret door. Enter.
  281. Now it's a scene with limited time. You must hurry or you'll be fried. OK, let's
  282. see .... a broken pipe has released the steam out. Collect the 3 pipes that scattered
  283. around. Then get the wrench. Turn the valve near the broken pipe. Release the
  284. broken pipe using the wrench. Combine the 3 pipes in your inventory to make an
  285. S-pipe. Use it with the shortcut pipe to release the steam up. That should open
  286. the boiler and voila there's a key inside. Use it to unlock the door to the left.
  287. Enter. Use the planks with the lava then quickly cross the handmade bridge.
  288. Use the two flag with the cement pedestal. It should trigger the escape door when
  289. the ceiling reach the flag. Then climb the rope to level 3.
  290.  
  291.  
  292. LEVEL 3
  293. Goals : Find and release Stephanie. Destroy the brotherhood.
  294.  
  295. It's killing time. You should pass this level if you kill everyone. First, see
  296. that fatso eating the burger. Operate the burger and he'll get mad. Kill him.
  297. Then kill the guard too with your nailgun. Enter the door. Welcome to the temple
  298. of motherly love. Look at the children. They're eating their mom. Uuugh, sick 
  299. scene. Kill them all. Next things to do are just kill all the people you meet.
  300. Then you'll see the leader. It was the principal. Then you'll be given 2 different
  301. endings, but both are ...... sick !!!
  302.   - If you marry Stephanie, the you'll live happily ever after ....... in
  303.     Harvest. But dead in the real world.
  304.   - If you kill Stephanie, then you become a ...... serial killer. 
  305. So, just choose as you wish. And the ending scene, both are bloody.
  306.  
  307.  
  308.                              Sleep well, guys !!!!
  309.                          Ha ... ha... ha... ha... ha..
  310.  
  311.