home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK30.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  17KB  |  451 lines

  1. ALADDIN
  2. SEGA MEGA DRIVE
  3. Om levels over te slaan begin je het spel gewoon en drukt na
  4. enige tijd op pauze (START). Druk nu achtereenvolgens A, B, B,
  5. A, A, B, B en A in en je hoort een reeks geluiden. Het scherm zal
  6. nu zwart worden en je komt in het volgende level terecht. Met
  7. behulp van deze truc kun je zonder problemen tot in het laatste
  8. level komen.
  9.  
  10.  
  11. ARCUS ODYSSEY
  12. SEGA MEGA DRIVE
  13. Alle codes voor alle karakters om op elk level te kunnen starten.
  14. Deze codes werken in ieder geval op alle Amerikaanse versies van
  15. dit spel, er schijnen meerdere europese versies te zijn want op
  16. een exemplaar van het spel kregen we de boel wel aan de praat
  17. maar op een ander niet.
  18.  
  19.  
  20. Bead Shia
  21. Act 2:    FA2HAIADRR
  22. Act 3:    FI4IAIAESB
  23. Act 4:    HK3CDIILDO
  24. Act 5:    HL0DAQIPMX
  25. Act 6:    HN0DE5IQVR
  26. Act 7:    HN0DE5IVWZ
  27. Act 8:    KR0DE2IZX5
  28.  
  29. Erin Gashuna
  30. Act 2:    HJIAAIAABB
  31. Act 3:    HIIYAIAGC3
  32. Act 4:    HIIAQQIKDK
  33. Act 5:    HIKAQYIOUZ
  34. Act 6:    HIKEQYIRVC
  35. Act 7:    HIKEQYIVOH
  36. Act 8:    HJKBQYIZPK
  37.  
  38. Diane Fireya
  39. Act 2:    GJEIACRT
  40. Act 3:    GJWZAIAEKM
  41. Act 4:    GIRCTQIJ1X
  42. Act 5:    IISDUXIPUI
  43. Act 6:    IIUHUZMRNZ
  44. Act 7:    IIXBUYIUGW
  45. Act 8:    IJXBU2J0HB
  46.  
  47. Jedda Chef
  48. Act 2:    GDHAAIAABZ
  49. Act 3:    GIEIAAAECA
  50. Act 4:    GJECAIIL1Q
  51. Act 5:    IJCECJIOU0
  52. Act 6:    KICBEPIQ3F
  53. Act 7:    KICBHIIVWG
  54. Act 8:    KJCBHNTYXR
  55.  
  56.  
  57. BART VS THE SPACE MUTANTS
  58.  
  59. MS-DOS
  60. Om Bart een handje te helpen moet je proberen de kersenbommen te
  61. vinden. Dit doe je door naar de winkel te gaan en een bom te
  62. kopen. Pak de bom door de joystick omlaag te doen en de vuurknop
  63. in te drukken. Wanneer je nu de vuurknop loslaat zal Bart de bom
  64. gooien. Doe dit nog eens en je krijgt 99 kersenbommen.
  65.  
  66. MEGA DRIVE
  67. Extra geld krijg je door aan het eind van een level onder het
  68. laatste raam van het bejaardenhuis te gaan staan en op de fluit
  69. te blazen.
  70.  
  71.  
  72. CHUCK ROCK
  73.  
  74. MEGA DRIVE
  75. Om levels te kiezen druk je terwijl de band speelt ABRACADABRA
  76. in, de gitarist zal glimlachen. Druk nu tegelijkertijd A, B en
  77. C in en start het spel. Druk OMHOOG terwijl je A ingedrukt houdt
  78. om levels te kiezen.
  79.  
  80. MEGA CD
  81. Wat passwords voor de Sony CD versie van dit spel.
  82.  
  83. Level 2:  GJFKFN
  84. Level 3:  PDPKKN
  85. Level 4:  JWNTXF
  86. Level 5:  TSFNVP
  87.  
  88.  
  89.  
  90. CLAY FIGHTER
  91. SUPER NINTENDO
  92. Wat iedereen hier nodig heeft zijn de special moves. Als volgt
  93. dus:
  94.  
  95. THE BLOB
  96. Cirkelzaag: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, gevolgd door
  97. RECHTS en punch.
  98. Slide: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en
  99. kick.
  100. Spugen: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
  101. Aanval: OMLAAG, LINKS-OMLAAG, LINKS en punch.
  102. Stamp: tegelijkertijd OMLAAG en R.
  103.  
  104. BONKER
  105. Beentje lichten: hou een paar seconden OMLAAG ingedrukt, gevolgd
  106. door OMHOOG en punch.
  107. Radslag: val met LINKS aan, dan RECHTS en punch.
  108. Vliegende kopstoot: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG,
  109. RECHTS en kick.
  110. High Pie worp: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
  111. Low Pie worp:  OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick.
  112. Joke Flower: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en RECHTS
  113. samen met een punch.
  114.  
  115. BAD MR. FROSTY
  116. IJs Vuist: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS.
  117. Slide over de grond: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG,
  118. RECHTS en willekeurige kick-toets.
  119. Schouderduw: LINKS snel gevolgd door RECHTS plus een willekeurige
  120. punch-toets.
  121. Vliegende kopstoot: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG plus een
  122. willekeurige punch-toets.
  123. Super Punch: hou een paar seconden OMLAAG ingedrukt, gevolgd door
  124. OMHOOG en punch dan.
  125. Horizontale sneeuwbal: hou twee seconden LINKS ingedrukt, gevolgd
  126. door OMHOOG en kick.
  127. Verticale sneeuwbal: val een paar seconden met OMLAAG aan,
  128. vervolgens OMHOOG en kick.
  129. Sneeuw adem: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en RECHTS
  130. plus een willekeurige punch-toets.
  131.  
  132. TAFFY
  133. Running Punch: hou LINKS ingedrukt, druk RECHTS in en punch.
  134. Wervelwind: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS
  135. plus een punch-toets.
  136. Vliegende Wervelwind aanval: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, en
  137. punch.
  138. Harde punch: LINKS, LINKS, RECHTS en punch.
  139. Harde kick:  LINKS, LINKS, RECHTS en kick.
  140.  
  141. BLUE SUEDE GOO
  142. Zingen: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en dan RECHTS samen met een
  143. willekeurige punch-toets.
  144. Dodelijke spuuglok: OMLAAG, LINKS-OMLAAG en dan LINKS met een
  145. punch-toets.
  146.  
  147. TINY
  148. Super Punch: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
  149. Super Sucker Punch: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG,
  150. RECHTS en punch.
  151. Cannonball Roll: hou LINKS ingedrukt, dan RECHTS en punch.
  152. Vertikale Cannonball Roll: druk twee seconden OMLAAG in, gevolgd
  153. door OMHOOG en kick.
  154.  
  155. HELGA
  156. Krijsen: hou twee seconden LINKS ingedrukt, dan LINKS-OMLAAG,
  157. OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
  158. Vliegende kopstoot: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
  159. Opstoot (uppercut): OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick.
  160. Ride of the Valkyrie: hou een paar seconden LINKS ingedrukt,
  161. gevolgd door LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick.
  162.  
  163. ICKYBOD CLAY
  164. Spook punch: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en dan punch.
  165. Ghost charge: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, dan RECHTS
  166. en punch.
  167. Ectoplasmic Blob: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
  168. Teleport: druk tegelijk L en R in.
  169.  
  170.  
  171.  
  172. COBRA COMMAND
  173. SEGA MEGA CD
  174. Er zijn relatief weinig tips voor de Mega CD spellen, deze keer
  175. wat we tot op heden gevonden hebben.
  176.  
  177. Training Modus: ga naar het titelscherm waar je kunt kiezen uit
  178. GAME START of CONFIG MODE. Op controller 1 druk je OMHOOG,
  179. OMLAAG, LINKS, RECHTS, OMLAAG en dan START. Je kunt nu nieuwe
  180. moeilijkheidsgraden kiezen, zoals Training. Wanneer je dit kiest
  181. en je stort in het spel neer dan begin je niet opnieuw maar daar
  182. waar je gebleven was.
  183.  
  184. Levels kiezen en overslaan: tijdens het titelscherm druk je op
  185. controller 1 de volgende toetsen in: OMHOOG, LINKS, RECHTS,
  186. RECHTS, OMHOOG. Je kunt nu op ieder willekeurig level beginnen,
  187. als je het spel start zie je STAGE 1 staan, door het joypad
  188. links-rechts te bewegen kun je van level veranderen. STAGE 9
  189. geeft je de einddemo.
  190. Zodra de actie begint druk je START in, op het scherm verschijnt
  191. STAGE CLEARED en je gaat naar het volgende level.
  192.  
  193.  
  194. FIFA INTERNATIONAL SOCCER
  195. SUPER NINTENDO
  196.  
  197. YYYXAAAB onzichtbare muren
  198. XABYYBAX gekke ballen
  199. RRRRRLR  super aanval
  200. BABBBBBB super kick
  201. AABBYYXX om het ideale elftal te krijgen
  202. AAAAAYYYYY super keeper
  203. LLLLLRL  super verdediging
  204.  
  205.  
  206. GOBLINS 3
  207. ALLE COMPUTERS
  208. Ook het derde avontuur van de kleine helden levert moeilijkheden
  209. op. Deze keer het eerste deel van de complete oplossing.
  210.  
  211. Scene 1: De zwevende boot
  212. Gebruik de munt op de schroef. Pak de haak. Pak de golf club. Ga
  213. door de deur. Kijk tweemaal in de kist, drie keer als je wilt
  214. lachen. Ga terug door de deur. Klik op de knoop om deze los te
  215. maken. Gebruik de golf club op de papegaai in de pot, deze valt
  216. nu in het gat. Gebruik de plunger op de papegaai. Gebruik de haak
  217. op de touwlus die er hangt. Laat Blount naast de haak gaan staan.
  218. Laat Chump het gewicht gebruiken. Laat Blount de omhoogkomende
  219. paraplu grijpen. Chump en Blount moeten nu door de deur gaan.
  220. Laat Blount op de hand gaan staan. Laat vervolgens Chump de
  221. platte steen gebruiken. Blount zal nu omhoog springen. Grijp de
  222. tand (dat scherpe ding). Ga naar het vat en spring erin. Gebruik
  223. de paraplu op het gat. Gebruik de tand op het touw. Filmpje....
  224.  
  225. Scene 2: Slagveld der Freaks
  226. Pak de paraplu. Gebruik deze op het hete lucht-gat waardoor je
  227. omhoog gaat naar de kop van het standbeeld. Kijk door het gat.
  228. Bioscoop van Wynonna. Ga weer omlaag. Ga de trap op en gebruik
  229. de golf club op het rare ding dat het meest naar het Oosten staat
  230. (is dit soms Hercules?). Deze is nu verslagen. Doe hetzelfde met
  231. de figuur naast hem. Pak het koekje. Gebruik de munt op de kerel
  232. helemaal beneden. Terwijl hij naar de munt kijkt verkoop je hem
  233. met de club een mep. Gebruik het koekje op de hoed. Gebruik de
  234. golf club op de hoed met het koekje erin. Pak de kruimels. Ga
  235. naar de platte steen bovenin. Gebruik deze met Chump en Blount
  236. om ze zo naar de andere kant te krijgen. Laat Blount op het
  237. rotsblok staan. Gebruik de kruimels op de man voor je. Mep hem
  238. met de club. Pak het schild. Gebruik het schild op de tak links.
  239. Gebruik de hand op de vent die in je weg staat, en NIET op de
  240. vent die voor de tak staat. Verkoop hem een mep als hij afgeleid
  241. is en ga achter de kerel voor de tak staan. Gebruik de peper om
  242. hem. Hij zal zichzelf dood niezen. Pak het stokachtige voorwerp.
  243. Ga naar de volgende die in je weg staat. Gebruik Chump op hem,
  244. trek aan zijn tong (klik erop). Ga omhoog en gebruik de stok op
  245. de ladder. Plaats Blount naast het rotsblok. Gebruik Chump op de
  246. vent bij Wynonna. Als hij zijn hand uitsteekt, laat je Blount de
  247. rots gebruiken. Filmpje....
  248.  
  249. Scene 3: Gevangen
  250. Wat moet al dat rooie spul? Pak de lucifers links van je. Gebruik
  251. een lucifer op het ruwe deel (rough area) boven je, je gaat er
  252. automatisch naartoe. De kamer wordt nu verlicht. Pak de lepel.
  253. Pak de zeis (scythe). Gebruik de lepel op de bloederige woorden.
  254. Gebruik het bloed in de lepel op de fles van de gekke piraat.
  255. Gebruik de lucifers op de houten poot. Pak de fles. Gebruik de
  256. zeis op alle schuilplaatsen van het dwaallichtje (will-o-wisp).
  257. Ga naar de hangende clown. Gebruik de zeis op de spuit die hij
  258. heeft. Pak de bril. Vang het vallende water op. Gebruik het water
  259. op de houten poot. Je krijgt nu het gele dwaallichtje. Zet de
  260. fles op het platform. Open de schedel. Gebruik de bril hierop.
  261. Sluit de schedel. Je moet het dwaallichtje erin pakken. Als je
  262. de kleuren van de dwallichtjes in de ketel mengt krijg je
  263. verschillende schermkleuren, wezens en voorwerpen. Probeer iedere
  264. combinatie.
  265. In het groene scherm pak je de kurk uit de hand. Steek de kurk
  266. in de fles en vang hiermee het dwaallichtje. Pak de fles.
  267. In het gele scherm druk je op de knop die uit de bloederige
  268. letters komt. Pak de spiegel die omlaag komt en plaats deze in
  269. de hand van het groene scherm. Pak nu de bril van de schedel.
  270. In een bepaald kleurenscherm zal een vampier-walrus (rood)
  271. verschijnen. Gebruik de zeis hierop. In een ander scherm zal een
  272. vreemde schedel (spook, rood en blauw) op een pilaar verschijnen.
  273. Gebruik de bril hierop. Plaats nu ALLE dwaallichtjes bij elkaar.
  274. Filmpje....
  275.  
  276. Scene 4: Platteland, Herberg, Knop van het Zwaard
  277.  
  278. Platteland
  279. Pak de twee rotsblokken naast je. Zet Chump op de muizeval. Laat
  280. Blount de hand op het vlees in de muizeval gebruiken. Zet Blount
  281. op de muizeval. Laat Chump bovenop het vlees springen. Blount
  282. gaat nu omhoog. Laat Blount met de prinses en de koning praten.
  283. Spring omlaag. Gebruik het grootste rotsblok op de doornenstruik
  284. bij de ridder. Praat met de ridder. (Pak memorum). Ga naar
  285. rechts. Pak de molensteen naast het brandende huis en week hem
  286. in het bassin bij de grote schedel. Gebruik nu de molensteen (die
  287. een spons geworden is) op het brandende huis en pak de vork
  288. erachter. Gebruik de vork om het vlees in de muizeval te krijgen.
  289. Later, als je het hete vlees (paprika, zie HERBERG) gehad hebt
  290. gebruik je de munt op het gat in de schedel (waar het oor zat).
  291. Gebruik het memorum op het waterbassin. Gebruik de vork op de
  292. neusvleugel van de schedel en plaats het vlees erop. De draak
  293. krijgt nu zijn geheugen terug en zal je volgen. Pak de munt weer
  294. uit het kleine gat. Ga terug naar de Kapitein.
  295.  
  296. Herberg
  297. Pak de lepel. gebruik deze op het rotsblok bij de ingang. Geef
  298. de kleisnte rots aan Korin. Ga door de spleet. Pak een
  299. suikerklontje. Ga terug door de mok. Zet Chump op de hand van de
  300. klant. Geef de klant het suikerklontje. Chump zal nu omhoog
  301. vliegen en aan een teugel trekken. Pak deze teugel. Gebruik de
  302. plunger op het platform onder Othello. Gebruik de teugel op de
  303. plunger. Pak nog een suikerklontje zoals je dat zonet gedaan
  304. hebt. Zet Chump op de lepel. Gebruik het suikerklontje op de
  305. lepel. Plaats BLount naast de uitgestrekte arm van de Kapitein.
  306. Laat Chump in de paprika niezen. Laat Blount het vlees op de
  307. paprika gebruiken. Ga naar het platteland en regel de draak (zie
  308. PLATTELAND). Kom terug met de draak en klim in het touw en de
  309. plunger. Geef je munt aan Othello. Gebruik de sleutel op de
  310. kleine deur. Gebruik de draak op de kleine deur. Pak de sleutel
  311. uit de deur en wissel het voor je munt. Geef de rekening (Bill)
  312. van de kleine deur aan de Kapitein nadat je een keer met hem
  313. gesproken hebt. Pak de brief. Kijk in de kristallen bol van
  314. Korin.
  315.  
  316. De knop van Korin`s Zwaard
  317. Pak het kruit. Trek wat haren uit het kleine beest. Ga de deur
  318. door. Pak de toverstaf onder de monnik. Gebruik de staf op de
  319. rots boven de monnik. Je ontmoet nu de lelijke Ooya. Gebruik de
  320. staf op de schedel van de conquestador. Pak de helm. Gebruik de
  321. rots op de boomstam. Gebruik de helm om wat vogellijm te krijgen.
  322. Gebruik de rots op de fluit van de Inca. Pak een kleine buis.
  323. Gebruik  de rots op de buis. Plaats Ooya boven het kleine beest.
  324. Geef de fluit aan de Inca. Laat Ooya bovenop de gier springen.
  325. Hij krijg nu de magische zak. Laat Ooya een magische spreuk
  326. uitspreken op de schedel van de conquestador. Laat Wyonna een
  327. kleine buis oprapen. Vul deze met kruit. Gebruik een lont (van
  328. het kleine beest) op het kruit. Gebruik de rots op de
  329. papegaaienkop naast de kleine buis. Smijt het dynamiet naar de
  330. rots. Laat Ooya een spreuk uitspreken over de plant in de grond.
  331. Pak wat bamboe. Herhaal dit alles om nog meer dynamiet te maken
  332. met het bamboe maar voeg aan het eind wat vogellijm toe. Steek
  333. dit aan. Gooi het op dat deel van het gebouw waar Fourbalus zich
  334. bevindt. Ga hiermee door totdat de toren waar Fourbalus is,
  335. helemaal verneitigd is. Let wel op, tijdens het maken van het
  336. dynamiet zul je door je lonten heenraken. Laat dan Ooya een
  337. spreuk gebruiken op de schedel van de conquestador. Je kunt het
  338. haar als lont gebruiken. Laat Wyonna met Fourbalus praten.
  339. Filmpje....
  340. Terug naar Blount. Laat Blount door de gang bij de klant gaan.
  341.  
  342. Volgende keer meer...
  343.  
  344.  
  345. KRIS KROSS
  346. MAKE YOUR OWN MUSIC VIDEO
  347. SEGA MEGA CD
  348. Niet echt een spel dit, en deze tip zal je zeker geen betere
  349. video laten maken. Maar het is wel leuk om te zien hoe Make my
  350. Own Video in elkaar gezet is.
  351. Tijdens het Caller scherm druk je tegelijkertijd A, B, C en
  352. RECHTS in. Je zult nu het opnemen van de muziek zien. Middenin
  353. deze film druk je op START, je krijgt nu te zien hoe het allemaal
  354. begon met slechts ene paar ideeen.
  355.  
  356.  
  357. MR. NUTZ
  358. ALLE COMPUTERS
  359. Een eekhoorn als held in een spel mag op het eerste gezicht een
  360. vreemde eend in de spellenbijt lijken, maar laten we wel wezen,
  361. dat zijn loodgieters, egels, honden en muizen ook. Bovendien
  362. leidt deze eekhoorn geen simpel leven, hij wordt achternagezeten
  363. door bloeddorstige killer-kippen.
  364. Nutz heeft dan ook hulp nodig en die geef je als volgt. Op het
  365. eerste level ren je helemaal naar rechts, langs de teleporters.
  366. Klim in de eerste ladder die je dan tegenkomt, bovenaan deze
  367. ladder vindje een blauwe vlag. Als je deze vlag pakt krijg je
  368. allerlei juwelen, extra levens plus nog heel wat meer
  369. verrassingen.
  370.  
  371.  
  372. ROCK `N ROLL RACING
  373. SUPER NINTENDO
  374. Ook in dit race-spel is wat hulp nuttig. Het makkelijkste is om
  375. dan een super coureur op te roepen, en gelukkig kan dat ook. Deze
  376. held kies je door tegelijk SELECT en L en R in te drukken. Met
  377. het joypad ga je nu door de coureurs, jevind je held ergens
  378. achterin verstopt.
  379.  
  380.  
  381. TEAM USA BASKETBALL
  382. MEGA DRIVE
  383. Wat passwords:
  384.  
  385. Team USA Vs. Netherlands Finale - #XT7RB6
  386. Team USA Vs. Lithuania Finale - FMT7RBQ
  387.  
  388. Sluitings ceremonie:
  389. #WT7RDC  of  FMT7RCO
  390.  
  391.  
  392.  
  393. WONDERDOG
  394. SEGA MEGA CD
  395. Voor deze Mega CD wat passwords:
  396.  
  397. Dogsville: MYSTIC
  398. Planet Weird: REEVES
  399. Scrapyard: ANKLES
  400. Planet Foggia:     PIXIES
  401. Loony Moon:   LEDZEP
  402. Planet Kninus:     WOOPIE
  403.  
  404.  
  405.  
  406. ACTION REPLAY 2
  407. SUPER NINTENDO
  408. Van de hand van Jan van den Huygevoort Jr. een hele sloot codes
  409. voor dit handige bedriegapparaat voor de Super Nintendo.
  410.  
  411.  
  412. BRAM STOKER`S DRACULA
  413. 7E00 5109  Oneindige munitie voor geweer, dynamiet et cetera.
  414. Deze moet je echter wel in je bezit hebben.
  415. 7E01 E608  Oneindige levens. Start het spel met zeven levens.
  416.  
  417.  
  418. LEMMINGS
  419. 7E00 9599  Oneindig veel Climbers
  420. 7E00 9699  Oneindig veel Floaters
  421. 7E00 9799  Oneindig veel Bombers
  422. 7E00 9899  Oneindig veel Blockers
  423. 7E00 9999  Oneindig veel Builders
  424. 7E00 9A99  Oneindig veel Bashers
  425. 7E00 9B99  Oneindig veel Miners
  426. 7E00 9C99  Oneindig veel Diggers
  427. 7E00 9431  Geen tijdslimiet
  428.  
  429.  
  430. SPACE ACE
  431. 7E09 2C06  Oneindige levens
  432.  
  433.  
  434. NINTENDO SCOPE 6
  435.  
  436. BLASTRIS A
  437. 7E00 F202  Oneindig schieten
  438.  
  439. MOLE PATROL
  440. 7E07 AFAA  Geen tijdlimiet
  441.  
  442. INTERCEPT
  443. 7E0E D400  Onkwetsbaar
  444.  
  445. ENGAGE
  446. 7E08 9C00  Onkwetsbaar
  447.  
  448. CONFRONT
  449. 7E09 4E00  Onkwetsbaar
  450.  
  451.