home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK30.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
17KB
|
451 lines
ALADDIN
SEGA MEGA DRIVE
Om levels over te slaan begin je het spel gewoon en drukt na
enige tijd op pauze (START). Druk nu achtereenvolgens A, B, B,
A, A, B, B en A in en je hoort een reeks geluiden. Het scherm zal
nu zwart worden en je komt in het volgende level terecht. Met
behulp van deze truc kun je zonder problemen tot in het laatste
level komen.
ARCUS ODYSSEY
SEGA MEGA DRIVE
Alle codes voor alle karakters om op elk level te kunnen starten.
Deze codes werken in ieder geval op alle Amerikaanse versies van
dit spel, er schijnen meerdere europese versies te zijn want op
een exemplaar van het spel kregen we de boel wel aan de praat
maar op een ander niet.
Bead Shia
Act 2: FA2HAIADRR
Act 3: FI4IAIAESB
Act 4: HK3CDIILDO
Act 5: HL0DAQIPMX
Act 6: HN0DE5IQVR
Act 7: HN0DE5IVWZ
Act 8: KR0DE2IZX5
Erin Gashuna
Act 2: HJIAAIAABB
Act 3: HIIYAIAGC3
Act 4: HIIAQQIKDK
Act 5: HIKAQYIOUZ
Act 6: HIKEQYIRVC
Act 7: HIKEQYIVOH
Act 8: HJKBQYIZPK
Diane Fireya
Act 2: GJEIACRT
Act 3: GJWZAIAEKM
Act 4: GIRCTQIJ1X
Act 5: IISDUXIPUI
Act 6: IIUHUZMRNZ
Act 7: IIXBUYIUGW
Act 8: IJXBU2J0HB
Jedda Chef
Act 2: GDHAAIAABZ
Act 3: GIEIAAAECA
Act 4: GJECAIIL1Q
Act 5: IJCECJIOU0
Act 6: KICBEPIQ3F
Act 7: KICBHIIVWG
Act 8: KJCBHNTYXR
BART VS THE SPACE MUTANTS
MS-DOS
Om Bart een handje te helpen moet je proberen de kersenbommen te
vinden. Dit doe je door naar de winkel te gaan en een bom te
kopen. Pak de bom door de joystick omlaag te doen en de vuurknop
in te drukken. Wanneer je nu de vuurknop loslaat zal Bart de bom
gooien. Doe dit nog eens en je krijgt 99 kersenbommen.
MEGA DRIVE
Extra geld krijg je door aan het eind van een level onder het
laatste raam van het bejaardenhuis te gaan staan en op de fluit
te blazen.
CHUCK ROCK
MEGA DRIVE
Om levels te kiezen druk je terwijl de band speelt ABRACADABRA
in, de gitarist zal glimlachen. Druk nu tegelijkertijd A, B en
C in en start het spel. Druk OMHOOG terwijl je A ingedrukt houdt
om levels te kiezen.
MEGA CD
Wat passwords voor de Sony CD versie van dit spel.
Level 2: GJFKFN
Level 3: PDPKKN
Level 4: JWNTXF
Level 5: TSFNVP
CLAY FIGHTER
SUPER NINTENDO
Wat iedereen hier nodig heeft zijn de special moves. Als volgt
dus:
THE BLOB
Cirkelzaag: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, gevolgd door
RECHTS en punch.
Slide: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en
kick.
Spugen: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
Aanval: OMLAAG, LINKS-OMLAAG, LINKS en punch.
Stamp: tegelijkertijd OMLAAG en R.
BONKER
Beentje lichten: hou een paar seconden OMLAAG ingedrukt, gevolgd
door OMHOOG en punch.
Radslag: val met LINKS aan, dan RECHTS en punch.
Vliegende kopstoot: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG,
RECHTS en kick.
High Pie worp: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
Low Pie worp: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick.
Joke Flower: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en RECHTS
samen met een punch.
BAD MR. FROSTY
IJs Vuist: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS.
Slide over de grond: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG,
RECHTS en willekeurige kick-toets.
Schouderduw: LINKS snel gevolgd door RECHTS plus een willekeurige
punch-toets.
Vliegende kopstoot: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG plus een
willekeurige punch-toets.
Super Punch: hou een paar seconden OMLAAG ingedrukt, gevolgd door
OMHOOG en punch dan.
Horizontale sneeuwbal: hou twee seconden LINKS ingedrukt, gevolgd
door OMHOOG en kick.
Verticale sneeuwbal: val een paar seconden met OMLAAG aan,
vervolgens OMHOOG en kick.
Sneeuw adem: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en RECHTS
plus een willekeurige punch-toets.
TAFFY
Running Punch: hou LINKS ingedrukt, druk RECHTS in en punch.
Wervelwind: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS
plus een punch-toets.
Vliegende Wervelwind aanval: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, en
punch.
Harde punch: LINKS, LINKS, RECHTS en punch.
Harde kick: LINKS, LINKS, RECHTS en kick.
BLUE SUEDE GOO
Zingen: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en dan RECHTS samen met een
willekeurige punch-toets.
Dodelijke spuuglok: OMLAAG, LINKS-OMLAAG en dan LINKS met een
punch-toets.
TINY
Super Punch: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
Super Sucker Punch: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG,
RECHTS en punch.
Cannonball Roll: hou LINKS ingedrukt, dan RECHTS en punch.
Vertikale Cannonball Roll: druk twee seconden OMLAAG in, gevolgd
door OMHOOG en kick.
HELGA
Krijsen: hou twee seconden LINKS ingedrukt, dan LINKS-OMLAAG,
OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
Vliegende kopstoot: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
Opstoot (uppercut): OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick.
Ride of the Valkyrie: hou een paar seconden LINKS ingedrukt,
gevolgd door LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick.
ICKYBOD CLAY
Spook punch: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en dan punch.
Ghost charge: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, dan RECHTS
en punch.
Ectoplasmic Blob: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch.
Teleport: druk tegelijk L en R in.
COBRA COMMAND
SEGA MEGA CD
Er zijn relatief weinig tips voor de Mega CD spellen, deze keer
wat we tot op heden gevonden hebben.
Training Modus: ga naar het titelscherm waar je kunt kiezen uit
GAME START of CONFIG MODE. Op controller 1 druk je OMHOOG,
OMLAAG, LINKS, RECHTS, OMLAAG en dan START. Je kunt nu nieuwe
moeilijkheidsgraden kiezen, zoals Training. Wanneer je dit kiest
en je stort in het spel neer dan begin je niet opnieuw maar daar
waar je gebleven was.
Levels kiezen en overslaan: tijdens het titelscherm druk je op
controller 1 de volgende toetsen in: OMHOOG, LINKS, RECHTS,
RECHTS, OMHOOG. Je kunt nu op ieder willekeurig level beginnen,
als je het spel start zie je STAGE 1 staan, door het joypad
links-rechts te bewegen kun je van level veranderen. STAGE 9
geeft je de einddemo.
Zodra de actie begint druk je START in, op het scherm verschijnt
STAGE CLEARED en je gaat naar het volgende level.
FIFA INTERNATIONAL SOCCER
SUPER NINTENDO
YYYXAAAB onzichtbare muren
XABYYBAX gekke ballen
RRRRRLR super aanval
BABBBBBB super kick
AABBYYXX om het ideale elftal te krijgen
AAAAAYYYYY super keeper
LLLLLRL super verdediging
GOBLINS 3
ALLE COMPUTERS
Ook het derde avontuur van de kleine helden levert moeilijkheden
op. Deze keer het eerste deel van de complete oplossing.
Scene 1: De zwevende boot
Gebruik de munt op de schroef. Pak de haak. Pak de golf club. Ga
door de deur. Kijk tweemaal in de kist, drie keer als je wilt
lachen. Ga terug door de deur. Klik op de knoop om deze los te
maken. Gebruik de golf club op de papegaai in de pot, deze valt
nu in het gat. Gebruik de plunger op de papegaai. Gebruik de haak
op de touwlus die er hangt. Laat Blount naast de haak gaan staan.
Laat Chump het gewicht gebruiken. Laat Blount de omhoogkomende
paraplu grijpen. Chump en Blount moeten nu door de deur gaan.
Laat Blount op de hand gaan staan. Laat vervolgens Chump de
platte steen gebruiken. Blount zal nu omhoog springen. Grijp de
tand (dat scherpe ding). Ga naar het vat en spring erin. Gebruik
de paraplu op het gat. Gebruik de tand op het touw. Filmpje....
Scene 2: Slagveld der Freaks
Pak de paraplu. Gebruik deze op het hete lucht-gat waardoor je
omhoog gaat naar de kop van het standbeeld. Kijk door het gat.
Bioscoop van Wynonna. Ga weer omlaag. Ga de trap op en gebruik
de golf club op het rare ding dat het meest naar het Oosten staat
(is dit soms Hercules?). Deze is nu verslagen. Doe hetzelfde met
de figuur naast hem. Pak het koekje. Gebruik de munt op de kerel
helemaal beneden. Terwijl hij naar de munt kijkt verkoop je hem
met de club een mep. Gebruik het koekje op de hoed. Gebruik de
golf club op de hoed met het koekje erin. Pak de kruimels. Ga
naar de platte steen bovenin. Gebruik deze met Chump en Blount
om ze zo naar de andere kant te krijgen. Laat Blount op het
rotsblok staan. Gebruik de kruimels op de man voor je. Mep hem
met de club. Pak het schild. Gebruik het schild op de tak links.
Gebruik de hand op de vent die in je weg staat, en NIET op de
vent die voor de tak staat. Verkoop hem een mep als hij afgeleid
is en ga achter de kerel voor de tak staan. Gebruik de peper om
hem. Hij zal zichzelf dood niezen. Pak het stokachtige voorwerp.
Ga naar de volgende die in je weg staat. Gebruik Chump op hem,
trek aan zijn tong (klik erop). Ga omhoog en gebruik de stok op
de ladder. Plaats Blount naast het rotsblok. Gebruik Chump op de
vent bij Wynonna. Als hij zijn hand uitsteekt, laat je Blount de
rots gebruiken. Filmpje....
Scene 3: Gevangen
Wat moet al dat rooie spul? Pak de lucifers links van je. Gebruik
een lucifer op het ruwe deel (rough area) boven je, je gaat er
automatisch naartoe. De kamer wordt nu verlicht. Pak de lepel.
Pak de zeis (scythe). Gebruik de lepel op de bloederige woorden.
Gebruik het bloed in de lepel op de fles van de gekke piraat.
Gebruik de lucifers op de houten poot. Pak de fles. Gebruik de
zeis op alle schuilplaatsen van het dwaallichtje (will-o-wisp).
Ga naar de hangende clown. Gebruik de zeis op de spuit die hij
heeft. Pak de bril. Vang het vallende water op. Gebruik het water
op de houten poot. Je krijgt nu het gele dwaallichtje. Zet de
fles op het platform. Open de schedel. Gebruik de bril hierop.
Sluit de schedel. Je moet het dwaallichtje erin pakken. Als je
de kleuren van de dwallichtjes in de ketel mengt krijg je
verschillende schermkleuren, wezens en voorwerpen. Probeer iedere
combinatie.
In het groene scherm pak je de kurk uit de hand. Steek de kurk
in de fles en vang hiermee het dwaallichtje. Pak de fles.
In het gele scherm druk je op de knop die uit de bloederige
letters komt. Pak de spiegel die omlaag komt en plaats deze in
de hand van het groene scherm. Pak nu de bril van de schedel.
In een bepaald kleurenscherm zal een vampier-walrus (rood)
verschijnen. Gebruik de zeis hierop. In een ander scherm zal een
vreemde schedel (spook, rood en blauw) op een pilaar verschijnen.
Gebruik de bril hierop. Plaats nu ALLE dwaallichtjes bij elkaar.
Filmpje....
Scene 4: Platteland, Herberg, Knop van het Zwaard
Platteland
Pak de twee rotsblokken naast je. Zet Chump op de muizeval. Laat
Blount de hand op het vlees in de muizeval gebruiken. Zet Blount
op de muizeval. Laat Chump bovenop het vlees springen. Blount
gaat nu omhoog. Laat Blount met de prinses en de koning praten.
Spring omlaag. Gebruik het grootste rotsblok op de doornenstruik
bij de ridder. Praat met de ridder. (Pak memorum). Ga naar
rechts. Pak de molensteen naast het brandende huis en week hem
in het bassin bij de grote schedel. Gebruik nu de molensteen (die
een spons geworden is) op het brandende huis en pak de vork
erachter. Gebruik de vork om het vlees in de muizeval te krijgen.
Later, als je het hete vlees (paprika, zie HERBERG) gehad hebt
gebruik je de munt op het gat in de schedel (waar het oor zat).
Gebruik het memorum op het waterbassin. Gebruik de vork op de
neusvleugel van de schedel en plaats het vlees erop. De draak
krijgt nu zijn geheugen terug en zal je volgen. Pak de munt weer
uit het kleine gat. Ga terug naar de Kapitein.
Herberg
Pak de lepel. gebruik deze op het rotsblok bij de ingang. Geef
de kleisnte rots aan Korin. Ga door de spleet. Pak een
suikerklontje. Ga terug door de mok. Zet Chump op de hand van de
klant. Geef de klant het suikerklontje. Chump zal nu omhoog
vliegen en aan een teugel trekken. Pak deze teugel. Gebruik de
plunger op het platform onder Othello. Gebruik de teugel op de
plunger. Pak nog een suikerklontje zoals je dat zonet gedaan
hebt. Zet Chump op de lepel. Gebruik het suikerklontje op de
lepel. Plaats BLount naast de uitgestrekte arm van de Kapitein.
Laat Chump in de paprika niezen. Laat Blount het vlees op de
paprika gebruiken. Ga naar het platteland en regel de draak (zie
PLATTELAND). Kom terug met de draak en klim in het touw en de
plunger. Geef je munt aan Othello. Gebruik de sleutel op de
kleine deur. Gebruik de draak op de kleine deur. Pak de sleutel
uit de deur en wissel het voor je munt. Geef de rekening (Bill)
van de kleine deur aan de Kapitein nadat je een keer met hem
gesproken hebt. Pak de brief. Kijk in de kristallen bol van
Korin.
De knop van Korin`s Zwaard
Pak het kruit. Trek wat haren uit het kleine beest. Ga de deur
door. Pak de toverstaf onder de monnik. Gebruik de staf op de
rots boven de monnik. Je ontmoet nu de lelijke Ooya. Gebruik de
staf op de schedel van de conquestador. Pak de helm. Gebruik de
rots op de boomstam. Gebruik de helm om wat vogellijm te krijgen.
Gebruik de rots op de fluit van de Inca. Pak een kleine buis.
Gebruik de rots op de buis. Plaats Ooya boven het kleine beest.
Geef de fluit aan de Inca. Laat Ooya bovenop de gier springen.
Hij krijg nu de magische zak. Laat Ooya een magische spreuk
uitspreken op de schedel van de conquestador. Laat Wyonna een
kleine buis oprapen. Vul deze met kruit. Gebruik een lont (van
het kleine beest) op het kruit. Gebruik de rots op de
papegaaienkop naast de kleine buis. Smijt het dynamiet naar de
rots. Laat Ooya een spreuk uitspreken over de plant in de grond.
Pak wat bamboe. Herhaal dit alles om nog meer dynamiet te maken
met het bamboe maar voeg aan het eind wat vogellijm toe. Steek
dit aan. Gooi het op dat deel van het gebouw waar Fourbalus zich
bevindt. Ga hiermee door totdat de toren waar Fourbalus is,
helemaal verneitigd is. Let wel op, tijdens het maken van het
dynamiet zul je door je lonten heenraken. Laat dan Ooya een
spreuk gebruiken op de schedel van de conquestador. Je kunt het
haar als lont gebruiken. Laat Wyonna met Fourbalus praten.
Filmpje....
Terug naar Blount. Laat Blount door de gang bij de klant gaan.
Volgende keer meer...
KRIS KROSS
MAKE YOUR OWN MUSIC VIDEO
SEGA MEGA CD
Niet echt een spel dit, en deze tip zal je zeker geen betere
video laten maken. Maar het is wel leuk om te zien hoe Make my
Own Video in elkaar gezet is.
Tijdens het Caller scherm druk je tegelijkertijd A, B, C en
RECHTS in. Je zult nu het opnemen van de muziek zien. Middenin
deze film druk je op START, je krijgt nu te zien hoe het allemaal
begon met slechts ene paar ideeen.
MR. NUTZ
ALLE COMPUTERS
Een eekhoorn als held in een spel mag op het eerste gezicht een
vreemde eend in de spellenbijt lijken, maar laten we wel wezen,
dat zijn loodgieters, egels, honden en muizen ook. Bovendien
leidt deze eekhoorn geen simpel leven, hij wordt achternagezeten
door bloeddorstige killer-kippen.
Nutz heeft dan ook hulp nodig en die geef je als volgt. Op het
eerste level ren je helemaal naar rechts, langs de teleporters.
Klim in de eerste ladder die je dan tegenkomt, bovenaan deze
ladder vindje een blauwe vlag. Als je deze vlag pakt krijg je
allerlei juwelen, extra levens plus nog heel wat meer
verrassingen.
ROCK `N ROLL RACING
SUPER NINTENDO
Ook in dit race-spel is wat hulp nuttig. Het makkelijkste is om
dan een super coureur op te roepen, en gelukkig kan dat ook. Deze
held kies je door tegelijk SELECT en L en R in te drukken. Met
het joypad ga je nu door de coureurs, jevind je held ergens
achterin verstopt.
TEAM USA BASKETBALL
MEGA DRIVE
Wat passwords:
Team USA Vs. Netherlands Finale - #XT7RB6
Team USA Vs. Lithuania Finale - FMT7RBQ
Sluitings ceremonie:
#WT7RDC of FMT7RCO
WONDERDOG
SEGA MEGA CD
Voor deze Mega CD wat passwords:
Dogsville: MYSTIC
Planet Weird: REEVES
Scrapyard: ANKLES
Planet Foggia: PIXIES
Loony Moon: LEDZEP
Planet Kninus: WOOPIE
ACTION REPLAY 2
SUPER NINTENDO
Van de hand van Jan van den Huygevoort Jr. een hele sloot codes
voor dit handige bedriegapparaat voor de Super Nintendo.
BRAM STOKER`S DRACULA
7E00 5109 Oneindige munitie voor geweer, dynamiet et cetera.
Deze moet je echter wel in je bezit hebben.
7E01 E608 Oneindige levens. Start het spel met zeven levens.
LEMMINGS
7E00 9599 Oneindig veel Climbers
7E00 9699 Oneindig veel Floaters
7E00 9799 Oneindig veel Bombers
7E00 9899 Oneindig veel Blockers
7E00 9999 Oneindig veel Builders
7E00 9A99 Oneindig veel Bashers
7E00 9B99 Oneindig veel Miners
7E00 9C99 Oneindig veel Diggers
7E00 9431 Geen tijdslimiet
SPACE ACE
7E09 2C06 Oneindige levens
NINTENDO SCOPE 6
BLASTRIS A
7E00 F202 Oneindig schieten
MOLE PATROL
7E07 AFAA Geen tijdlimiet
INTERCEPT
7E0E D400 Onkwetsbaar
ENGAGE
7E08 9C00 Onkwetsbaar
CONFRONT
7E09 4E00 Onkwetsbaar