home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK29.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  19KB  |  559 lines

  1. OUTPOST
  2.  
  3. Monsieur le Docteur
  4. Hoog Spel
  5. Amsterdam
  6.  
  7.  
  8. Amice,
  9.  
  10. Hierbij de eerste hints dan wel speeltips voor het waanzinnige
  11. Outpost van Sierra, ons wel bekend.
  12.  
  13. In de eerste vijftig beurten van het spel is het motto langzaam
  14. bouwen; wacht eerst tot een gebouw klaar is alvorens aan het
  15. volgende te beginnen.
  16.  
  17. De meeste gebouwen hebben een tube-aansluiting (voor lucht en
  18. energie) nodig. Bouw gebouwen en tubes dan ook om en om. Er
  19. kunnen pas tubes geplaatst worden zodra de eerste kolonisten
  20. geland zijn.
  21.  
  22. Na 150 beurten valt de Seed Factory uit en het is dus zaak dat
  23. verbindingen tussen gebouwen blijven bestaan, desnoods met een
  24. omweg.
  25.  
  26. Explorers kunnen niet via het Robot Command bestuurd worden, maar
  27. wel op onderzoek uitgaan om (zo mogelijk) de resterende mijnen
  28. te vinden. Er zijn ongeveer tien explorers nodig om deze te
  29. vinden. Een Robot Command bestuurt tien robots.
  30.  
  31. Hoewel er in de eerste versie van Outpost geen wegen gebouwd
  32. kunnen worden, heb je toch trucks nodig. Zodra een mijn gebouwd
  33. wordt, vindt toewijzing van een truck plaats. Het is handig om
  34. een aantal trucks achter de hand te hebben voor het geval
  35. onderweg het aan een mijn toegewezen vehikel sneuvelt.
  36.  
  37. Een enkel level van een mijn gaat zo`n honderd beurten mee; het
  38. is aan te raden om de vijftig beurten of een mijn een level
  39. dieper te graven of, wanneer dat niet meer mogelijk is, een mijn
  40. erbij te bouwen.
  41.  
  42. Totdat van nanotechnologie gebruik kan worden gemaakt en amper
  43. grondstoffen meer nodig zijn, is het belangrijkste gebouw zo
  44. ongeveer de recycle-unit; deze werkt op het afval van de
  45. huishoudens en wanneer het bewoners-percentage tussen de 20% en
  46. 25% schommelt, heeft de speler bij bescheiden groei een langzame
  47. stijging van de hoeveelheid bouwstoffen.
  48.  
  49. Voor wie dit nog niet genoeg is, <CTRL>+<F11> geeft
  50. ongelimiteerde resources, zowel in delfstoffen, energie als in
  51. mankracht.
  52.  
  53. Met collegiale groet,
  54.  
  55. Gieneke
  56.  
  57.  
  58.  
  59. ALADDIN
  60. SEGA MEGA DRIVE
  61. Ook deze keer weer een hele reeks tips van Bas de Reuver uit
  62. Groningen die overigens klaagt dat er regelmatig tips - ook de
  63. zijne - zonder naamsvermelding in deze rubriek staan. De
  64. verklaring is eenvoudig, soms ontdekken we zelf dingen, andere
  65. keren krijgen we van een softwarehuis wat tips of dezelfde tip
  66. komt van een heleboel lezers tegelijkertijd binnen (en dan is er
  67. geen ruimte voor al die namen). En soms vergeten we gewoon per
  68. ongeluk de naam erbij te zetten.
  69. Maar goed, terug naar het spel. Pauzeer en druk op A, B, B, A,
  70. A, B, B, A. Verlaat pauze en je bent in het volgende level.
  71.  
  72.  
  73. ALIEN BREED
  74. MS-DOS/AMIGA
  75. Van Gijs Schasfoort en Sil Kogelman kregen we een hele waslijst
  76. tips toegezonden. Zo ook voor Alien Breed; en laten nu de Amiga
  77. tips die we al eens gepubliceerd hebben ook op de MS-DOS versie
  78. werken. Plus dat we er nog een hele hoop van Gijs en Sil
  79. bijkregen, dus Amiganaten, uitproberen die hap.
  80.  
  81. Holo codes:
  82. BODY
  83. GRAB
  84. BMHD
  85. CMAP
  86. DLTA
  87.  
  88. Probeer de volgende cheat codes eens op een boordcomputer bij jou
  89. in de buurt:
  90.  
  91. LEAVING MR CHRISTMAS
  92. CUT A DISK
  93. KEY TO THE CITY
  94. MR YALE OR WHAT
  95. JUST CALL ME MOGGY
  96. WHY NOT CALL ME MOGGY AS WELL
  97. JESUS THIS JIM BEAMS IS GOOD STUFF
  98. AHH BUT SHE SWALLOW IT
  99. STEVIE WONDER
  100. KNACKERED JOYSTICK
  101. HARD BASTARDS
  102. ALIENS LIKE MICHAEL BOLTON
  103. FUCK OFF
  104. JANUARY SALE NOW ON
  105. ALIENS ARE BENDERS
  106. ST EMULATOR
  107. KATRINA HAS FARTED AND ITS A BEAUTY
  108. PC SEMULATOR
  109. I JUST LOVE TEAM17 SOFTWARE
  110. I WANT FISH
  111. SALMAN RUSHDIE PLAYS ALIEN BREED
  112. THE IRAQIS MADE THE WEAPONS
  113. ELVIS MODE
  114. ST USERS
  115. STUART HODGKINSON
  116. BBC
  117. MARTYN BROWN
  118. SPIDER
  119.  
  120.  
  121. A TRAIN
  122. ALLE COMPUTERS
  123. Geweldige tip deze, van Gijs en Sil ook weer. Houdt tijdens het
  124. spelen <CTRL>+<SHIFT> ingedrukt en tik CHEATER-CHEATERWIMP. Je
  125. krijgt nu $ 1.000.000 en alles wat je maar kunt krijgen.
  126. Probeer ook deze eens: druk tijdens het spelen tegelijkertijd
  127. <CTRL>+<ALT> in en tik BELLYBUTTON. De eindscene is dan
  128. lichtelijk anders zullen we maar zeggen.
  129.  
  130.  
  131. BURAI FIGHTER
  132. NINTENDO
  133. Wat codes:
  134.  
  135. GOOD maakt het spel moeilijker
  136. LTBB betere wapens
  137. KQGQ 99 levens
  138.  
  139.  
  140. CASTLEVANIA: BLOODLINES
  141. MEGA DRIVE
  142. Druk tijdens het titelscherm op OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG,
  143. LINKS, RECHTS, LINKS, RECHTS, B, A in en linksboven in het scherm
  144. verschijnt een getal. Je hebt de Level Select gevonden. Kies met
  145. LINKS en RECHTS een level.
  146.  
  147.  
  148. COOL SPOT
  149. SEGA MEGA DRIVE
  150. Ook van Bas. Druk tijdens het intro scherm A, B, C, C, B, A om
  151. een level uit te kiezen.
  152. Om speciale opties te krijgen ga je naar het options menu en druk
  153. je A, A, B, B, C, C, C, C, B, B, A, A, A, A, B, B, C, C in.
  154. Om een level over te slaan pauzeer je het spel en druk je A, B,
  155. A, C, B, A, C, A, B, C, A, C in.
  156.  
  157. DUNE II
  158. ALLE COMPUTERS
  159. Van Jitte Dooper deze handige tips, alhoewel, sommige ervan zijn
  160. wel heel erg overduidelijk.
  161. Plaats voor je gebouwen neerzet eerst betonplaten. Het is de
  162. moeite waard gebouwen, zoals het constructie gebouw te
  163. verbeteren, zodat je ook grote betonplaten en rakettorens kunt
  164. plaatsen. Ook de zware fabrieken verbeteren is handig, je kunt
  165. dan namelijk zware tanks bouwen.
  166. In latere levels kun je het huis van IX maken, dit kan nadat je
  167. een ruimtehaven geplaatst hebt. Nu kun je ook in je fabriek de
  168. speciale wapens maken, als volgt:
  169.  
  170. Huis:    Atreides
  171. Wapen:   Sonische tank
  172. Effect:  Schiet geluidsgolven af die door alles heen gaan
  173.  
  174. Huis:    Ordos
  175. Wapen:   Afwijker tank
  176. Effect:  Schiet zenuwgas af waardoor de loyaliteit van de
  177.          beschotene verandert
  178.  
  179. Huis:    Harkonnen
  180. Wapen:   Verwoester tank
  181. Effect:  Schiet plasma kogels af. Een zware tank kan met drie
  182.          of vier schoten vernietigd worden
  183.  
  184. Maak geen muren, die kosten gewoonweg teveel en gaan niet lang
  185. genoeg mee. Maak minimaal zes rakettorens in de richting waaruit
  186. de vijand komt. De vijand valt vaak uit een richting aan, behalve
  187. wanneer ze achter je linies gedropt worden en ze een tweede,
  188. kleine basis hebben van waaruit ze aanvallen.
  189. Kijk na een tijdje ook even naar de staat van de rakettorens,
  190. indien nodig repareer je ze.
  191. Andere gebouwen moeten ook af en toe nagekeken worden, wordt een
  192. gebouw totaal verwoest dan kost het meer spijs om het op te
  193. bouwen dan wanneer je het gebouw voordien regelmatig repareerde.
  194.  
  195. Wanneer er richting vijandelijke basis rotsen liggen moet je een
  196. pad van betonplaten op die rotsen leggen. Bovendien is het handig
  197. er vlak in de buurt van de vijandelijke basis rakettorens op te
  198. plaatsen. Wanneer je nu aanvalt kunnen de torens je namelijk
  199. rugdekking geven.
  200. Liggen er geen rotsen dan kun je een mobiele constructiewagen
  201. gebruiken om rakettorens op een rots vlakbij de vijandelijke
  202. basis te plaatsen.
  203.  
  204. In de eerste paar levels heb je slechts twee of drie
  205. spijsraffinaderijen nodig, in de latere levels is het verstandig
  206. er minstens vier te hebben. Gebruik drie- of vierwielers om het
  207. gebied op spijs en vijandelijke oogstmachines te verkennen. Zet
  208. alles op alles om deze oogstmachines te vernietigen.
  209.  
  210. In volgorde van belangrijkheid om aan te vallen:
  211. 1.  Raket/schiettorens
  212. 2.  Zware fabrieken
  213. 3.  Lichte fabrieken
  214. 4.  Huizen van IX
  215. 5.  Raffinaderijen, silo`s
  216. 6.  Paleizen
  217. 7.  Constructiegebouwen
  218. 8.  Reparatiegebouwen
  219. 9.  Hi-tech gebouwen
  220. 10. Wor`s
  221.  
  222. Wat opmerkingen uit de losse hand (die van Jitte dan).
  223. -   bouw in de laatste levels nooit gebouwen dicht bij elkaar.
  224.     Een `dode hand` erop en je kunt je basis gedag zeggen.
  225. -   save in de laatste levels regelmatig voordat en nadat er een
  226.     `dode hand` is gevallen. Op deze manier hoef je niet opnieuw
  227.     te beginnen als de `dode hand` al je raffinaderijen
  228.     vernietigd heeft.
  229. -   save ook nadat de `dode hand` miste. Om de `dode hand`
  230.     aanvallen af te vangen moet je de paleizen van de Harkonnen
  231.     of de Keizer vernietigen.
  232. -   je beste eenheden zijn de raketafschieters. Deze moeten
  233.     echter door tanks beschermd worden omdat ze te licht
  234.     bepantserd zijn.
  235. -   een lijn van zes raketafschieters is meer dan voldoende om
  236.     elke installatie van de Arrakis-bodem weg te vagen. Wel
  237.     moeten deze eenheden beschermd worden om vijandelijke
  238.     eenheden te onderscheppen.
  239.  
  240.  
  241. EPIC PINBALL
  242. MS-DOS
  243. Van Ronald Dragstra deze: terwijl je speelt druk je op <ESC> om
  244. te stoppen. Druk nu niet op <Y> of <N> maar op <B> en dan op <N>.
  245. Je krijgt er ter plekke een extra bal bij.
  246. En die tip die je instuurde om een extra bal te krijgen Ronald,
  247. die staat gewoon in de handleiding van de shareware versie (op
  248. pagina 37 om precies te zijn). Gewoon door blijven gaan na pagina
  249. 35 en je komt er vanzelf.
  250.  
  251.  
  252. GLOBAL GLADIATORS
  253. MEGA DRIVE
  254. Pauzeer het spel, met B, C, B, A, B, B, C, B, A, B sla je een
  255. level over.
  256.  
  257.  
  258. LEGEND OF ZELDA
  259. SUPER NINTENDO
  260. Ook deze komt van Bas de Reuver, evenals de codes van Mega Man
  261. X verderop. Geef als code ZELDA om meteen met de tweede queeste
  262. te beginnen. Deze is uiteraard moeilijker.
  263.  
  264.  
  265. MEGA MAN X
  266. SUPER NINTENDO
  267. Alle items behalve een hartje:
  268.  
  269. 1152
  270. 1176
  271. 2181
  272.  
  273.  
  274. MORTAL KOMBAT
  275. MEGA DRIVE
  276. Tijdens het Codes of Honor scherm, wat verschijnt als je de Mega
  277. Drive aanzet doe je A, B, A, C, A, B, B. Je hoort Scorpion en de
  278. letters worden bloedrood. De zogenaamde `gore`-mode staat aan,
  279. alle bloed en gruwelijkheden zijn te zien.
  280. Om bij een geheim optie scherm te komen druk je tijdens het
  281. scherm met de verticaal scrollende foto`s OMLAAG, OMHOOG, LINKS,
  282. LINKS, A, RECHTS, OMLAAG in.
  283.  
  284.  
  285.  
  286. NBA JAM
  287. SEGA MEGA DRIVE/SUPER NINTENDO
  288. Van Bas de Reuver een heel aardige methode om een van de twaalf
  289. geheime figuren in dit spel naar boven te krijgen. Daarvoor moet
  290. je de volgende namen en initialen invoeren en vervolgens de
  291. aangegeven toetscombinatie toepassen.
  292.  
  293. Naam          Init     Mega Drive      SNES
  294. Air Dog       AIR      START+A         START+L+R+X
  295. Bill Clinton  ARK      START+A         START+L+R+X
  296. Chow-Chow     CAR      START+C         START+L+R+X
  297. P-Funk        DIS      START+C         START+L+R+A
  298. Mark J Turmell         MJT             START+A   START+L+R+A
  299. Al Gore       NET      START+B         START+L+R+A
  300. Kabuki        QB_      START+A         START+L+R+X
  301. Jame Rivett   RJR      START+B         START+L+R+X
  302. Scruff        ROD      START+B         START+L+R+X
  303. Sal Divitta   SAL      START+C         START+L+R+X
  304. Weasel        SAX      START+C         START+L+R+X
  305. Warren Moon   UW_      START+A         START+L+R+A
  306.  
  307. Ook kun je Power Ups krijgen door tijdens het Tonight`s Match Up
  308. scherm een speciale toetsencombinatie te gebruiken. Deze lezen
  309. wat ingewikkeld, dus even wat uitleg. 13-B ROT betekent dat je
  310. dertien keer op B moet drukken om vervolgens met de klok mee met
  311. het joypad te roteren totdat het spel begint.
  312. 13-A Y+A+B betekent dertien keer op A drukken en dan Y, A, B
  313. tegelijkertijd indrukken totdat het spel begint.
  314.  
  315. Effect             Mega Drive          SNES
  316. Power Up Dunks     13-B, ROT           13-B, ROT
  317. Power Up Intercept 14-B, ROT           14-B, ROT
  318. Power Up Turbo     13-A, A+B+C         13-A, Y+A+B
  319. Power Up Defence   4-A, A              4-A, A
  320. Juice Mode         13-A, B+C           13-A, B+X
  321. Shot % display     A, A+B+OMLAAG       A, A+B+OMLAAG
  322. Power Up Fire      7-B, B+C+OMHOOG     5-B, B+OMHOOG
  323.  
  324.  
  325.  
  326. NICKY BOOM
  327. MS-DOS
  328. Levelcodes:
  329.  
  330. Level 2:  MEDIT
  331. Level 3:  KRATTY
  332. Level 4:  MIRATES
  333. Level 5:  ARRAX
  334. Level 6:  JANIR
  335. Level 7:  TRINOS
  336. Level 8:  SIXAN
  337.  
  338. RAPTOR
  339. MS-DOS
  340. Martin Kool uit Beverwijk - je weet wel, van dat X-Wing BASIC
  341. programma een tijdje geleden - had een aardige voor het shareware
  342. spel Raptor. Net als bij Wolfenstein 3D en Doom zijn hier ook
  343. allerlei opstart parameters mogelijk. Martin wist er twee. Iemand
  344. nog meer?
  345.  
  346. RAP REC filenaam.ext maakt een filmbestand aan van het spel dat
  347. je speelt
  348.  
  349. RAP PLAY filenaam.ext speelt de met RAP REC opgeslagen film af
  350.  
  351. Martin wilde weten of er een Star Wars club in Nederland is.
  352. Iemand een idee?
  353.  
  354.  
  355. RAILROAD TYCOON
  356. ALLE COMPUTERS
  357. Door tijdens het spelen <F1> in te drukken en vervolgens enige
  358. malen <$> krijg je net zoveel geld als je wilt.
  359.  
  360. SHUTTLE
  361. MS-DOS
  362. Zeer fraaie ruimte sim, waar volgens Bardo Cornelissen uit
  363. Gorinchem mee te sjoemelen valt. Je kunt namelijk missies
  364. overslaan. Bardo geeft toe dat het een beetje omslachtig is, maar
  365. het werkt wel.
  366. Als je een missie begint sla je meteen je log op. Ga nu terug
  367. naar het hoofdmenu en herlaadt het log. Je komt in het opgeslagen
  368. spel terecht. Ga weer naar het hoofdmenu en je kunt de volgende
  369. missie kiezen. Dit kun je net zolang herhalen totdat je uit alle
  370. missies kunt kiezen.
  371.  
  372.  
  373. SIM ANT
  374. MS-DOS
  375. Tik tijdens het spelen het volgende een voor een in:
  376.  
  377. oops
  378. rand
  379. erad
  380. FUND
  381. joke
  382. HOLE
  383. hole
  384. jeff
  385. will
  386.  
  387.  
  388. SIM CITY 2000
  389. MACINTOSH
  390. Tik tijdens het spelen PORNTIPSGUZZARDO voor $ 500.000
  391.  
  392.  
  393. SIM CITY 2000
  394. MS-DOS
  395. De Sim City tip de vorige keer is niet helemaal goed uit de verf
  396. gekomen, veel lezers kregen hem dan ook niet aan de praat. Nieuwe
  397. poging derhalve met behulp van Erwin Koremans uit Nieuwegein.
  398. Misschien dat het nu wel lukt.
  399. Start een nieuw spel, moeilijkheidsgraad HARD. Klik nu zo snel
  400. mogelijk op PAUZE. Ga naar Windows, naar Bond Payments. Doe Repay
  401. Bond en meteen daarna Issue Bond, klik op DONE. Tik nu in
  402. onderkast (= geen hoofdletters) FUND in totdat je aan 500.000
  403. $imdollars bent. Ga weer naar Bond Payments, Repay Bond en Issue
  404. Bond. Klik op DONE, zet de snelheid weer aan, wacht een jaar. Als
  405. je nu het budget op je scherm krijgt ga je naar Bond Payments,
  406. doe Repay Bond en Issue Bond, klik op DONE en ga meteen weer naar
  407. Bond Payments. Klik nu nog een keer op Repay Bond en doe weer
  408. Issue Bond; je krijgt nu elk jaar rente op de bonds zodat je rijk
  409. wordt zonder iets te doen.
  410.  
  411. Het intikken van DAMN of PORN tijdens het spelen gaf wel
  412. resultaat.
  413.  
  414. Van Koos van Putten uit Castricum kregen we wel een heel erg
  415. vernuftige tip om 67 miljoen dollar te vergaren. Je moet hiervoor
  416. wel het originele Sim City (ook wel bekend als Sim City Classic)
  417. hebben.
  418. Als volgt:
  419. Kopieer het scenario bestand DULLSVIL.SCN naar de Sim City
  420. Classic (van nu af SCC) subdirectory en voorzie het van een .CTY
  421. extensie zodat het dus DULLSVIL.CTY wordt. Laadt dit file nu in
  422. SCC in, schrik niet van wat je op het beeld krijgt. Je hebt nu
  423. weliswaar een zeer chaotische stad, maar wel $ 67.000.000 aan
  424. fondsen. Maak nu een klein gebied zo goed mogelijk vrij en bouw
  425. er een mini-stadje. Sla deze situatie op en ga uit SCC. De kans
  426. is groot dat je computer hier vastloopt maar dat maakt niets uit.
  427. Start vervolgens SC2000 en laadt het .CTY bestand in. Je krijgt
  428. je ministad, wat troep, maar ook 67.000.000 dollar.
  429. Je kunt dit ook met andere scenario bestanden doen, maar ze zijn
  430. allemaal lang niet even winstgevend:
  431.  
  432. DULLSVIL.SCN    =    $    67.109.888
  433. OAKLAND.SCN =   $    16.711.935
  434. CHARLEST.SCN    =    $     8.257.532
  435. HOLLYWOO.SCN    =    $ 1.358.953.473
  436. FLINT.SCN   =   $        65.922
  437.  
  438. Zelf hebben we nog even snel wat zitten knoeien met de scenario`s
  439. van de zojuist verschenen datadisk voor Sim City 2000 (zie elders
  440. in deze Hoog Spel):
  441.  
  442. Great Disaster scenario`s
  443. Atlanta         =$    25.821.147
  444. Chicago         =$    83.885.952
  445. Davenport       =$    83.886.744
  446. Homestead       =$    67.109.888
  447. Malibu          =$     8.519.573
  448. Manhattan       =$        66.438
  449. Portland        =$    23.872.728
  450. San Francisco   =$-2.097.118.464
  451. Silicon Valley  =$    23.365.089
  452. Washington      =$-2.046.820.094
  453.  
  454. Wat ook goed werkt is dit trucje uithalen met een stad met een
  455. behoorlijk negatief saldo. Koos probeerde het met een stad met
  456. zo`n 100.000 dollar schuld en het resultaat was 137.000.000
  457. dollar pure winst Voor je dit allemaal doet is het wel verstandig
  458. tijdelijk even al je .CTY bestanden uit je SCC directory te halen
  459. en ergens anders veilig op te bergen.
  460. Overigens, 137 miljoen kan nog beter. Als je bij het bouwen van
  461. je mini-stad (in SCC wel te verstaan) eens naar het budget kijkt
  462. zul je zien dat de toegewezen bedragen negatief zijn. Inderdaad,
  463. je krijgt er geld bij. Hoe meer wegen, politie en brandweer, des
  464. te meer geld. En dat kan oplopen tot zo`n slordige twee miljard.
  465.  
  466.  
  467. SIM EARTH
  468. MS-DOS
  469. Tik tijdens het spelen SMOOTH (met hoofdletters) om het terrein
  470. te egaliseren; probeer ook eens JOKE en kijk dan op het Gaia-
  471. scherm.
  472.  
  473.  
  474. SIM EARTH
  475. SUPER NINTENDO
  476. Druk tijdens het titelscherm op START voor het hoofdmenu. Zet de
  477. cursor op Scenario, maar druk niet op START. In plaats daarvan
  478. houd je tegelijkertijd L, R, Y ingedrukt en drukt vervolgens op
  479. A om scenario`s te kiezen.
  480.  
  481.  
  482. SONIC 3
  483. SEGA MEGA DRIVE
  484. Ook van Bas een tip voor dit prachtige spel waarin ten derde male
  485. ons blauwe beestje de hoofdrol heeft. Wanneer je aan het begin
  486. van het spel SEGA gehoord hebt en Sonic in beel dverschijnt, moet
  487. je zo snel mogelijk OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, OMHOOG,
  488. OMHOOG, OMHOOG, OMHOOG indrukken. Doe je dit goed dan hoor je een
  489. geluidje. Druk vervolgens tijdens het titelscherm op OMLAAG en
  490. een nieuwe optie SOUND TEST verschijnt. Wanneer je die kiest heb
  491. je niet alleen de geluidstest maar ook nog eens een LEVEL SELECT.
  492.  
  493.  
  494. TINY TOONS 2
  495. GAMEBOY
  496. Houdt A, B ingedrukt en druk op START om een bonusspel te
  497. oefenen.
  498.  
  499.  
  500. TURTLES: HYPERSTONE HEIST
  501. MEGA DRIVE
  502. Als het Konami logo verschijnt druk je op C, B, B, A, A, A, B,
  503. C. Wacht totdat het titelscherm komt en druk nu op A, B, B, C,
  504. C, C, B, A. Plaats de cursor op One Player, houdt A ingedrukt en
  505. druk op START voor een Level Select.
  506.  
  507. ZOOL
  508. SUPER NINTENDO
  509. Houdt tijdens het Level 1 Get Ready scherm L, R en SELECT
  510. ingedrukt om vervolgens met OMHOOG, OMLAAG, LINKS, RECHTS een
  511. level te kiezen.
  512.  
  513.  
  514.  
  515. ACTION REPLAY 2
  516. SUPER NINTENDO
  517.  
  518. Van de hand van Jan van den Huygevoort Jr. een hele sloot codes
  519. voor dit handige bedriegapparaat voor de Super Nintendo.
  520.  
  521. BRAM STOKER`S DRACULA
  522. 7E00 5109  Oneindige munitie voor geweer, dynamiet et cetera.
  523.            Deze moet je echter wel in je bezit hebben.
  524. 7E01 E608  Oneindige levens. Start het spel met zeven levens.
  525.  
  526.  
  527. LEMMINGS
  528. 7E00 9599  Oneindig veel Climbers
  529. 7E00 9699  Oneindig veel Floaters
  530. 7E00 9799  Oneindig veel Bombers
  531. 7E00 9899  Oneindig veel Blockers
  532. 7E00 9999  Oneindig veel Builders
  533. 7E00 9A99  Oneindig veel Bashers
  534. 7E00 9B99  Oneindig veel Miners
  535. 7E00 9C99  Oneindig veel Diggers
  536. 7E00 9431  Geen tijdslimiet
  537.  
  538. SPACE ACE
  539. 7E09 2C06  Oneindige levens
  540.  
  541.  
  542. NINTENDO SCOPE 6
  543.  
  544. BLASTRIS A
  545. 7E00 F202  Oneindig schieten
  546.  
  547. MOLE PATROL
  548. 7E07 AFAA  Geen tijdlimiet
  549.  
  550. INTERCEPT
  551. 7E0E D400  Onkwetsbaar
  552.  
  553. ENGAGE
  554. 7E08 9C00  Onkwetsbaar
  555.  
  556. CONFRONT
  557. 7E09 4E00  Onkwetsbaar
  558.  
  559.