home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK29.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
19KB
|
559 lines
OUTPOST
Monsieur le Docteur
Hoog Spel
Amsterdam
Amice,
Hierbij de eerste hints dan wel speeltips voor het waanzinnige
Outpost van Sierra, ons wel bekend.
In de eerste vijftig beurten van het spel is het motto langzaam
bouwen; wacht eerst tot een gebouw klaar is alvorens aan het
volgende te beginnen.
De meeste gebouwen hebben een tube-aansluiting (voor lucht en
energie) nodig. Bouw gebouwen en tubes dan ook om en om. Er
kunnen pas tubes geplaatst worden zodra de eerste kolonisten
geland zijn.
Na 150 beurten valt de Seed Factory uit en het is dus zaak dat
verbindingen tussen gebouwen blijven bestaan, desnoods met een
omweg.
Explorers kunnen niet via het Robot Command bestuurd worden, maar
wel op onderzoek uitgaan om (zo mogelijk) de resterende mijnen
te vinden. Er zijn ongeveer tien explorers nodig om deze te
vinden. Een Robot Command bestuurt tien robots.
Hoewel er in de eerste versie van Outpost geen wegen gebouwd
kunnen worden, heb je toch trucks nodig. Zodra een mijn gebouwd
wordt, vindt toewijzing van een truck plaats. Het is handig om
een aantal trucks achter de hand te hebben voor het geval
onderweg het aan een mijn toegewezen vehikel sneuvelt.
Een enkel level van een mijn gaat zo`n honderd beurten mee; het
is aan te raden om de vijftig beurten of een mijn een level
dieper te graven of, wanneer dat niet meer mogelijk is, een mijn
erbij te bouwen.
Totdat van nanotechnologie gebruik kan worden gemaakt en amper
grondstoffen meer nodig zijn, is het belangrijkste gebouw zo
ongeveer de recycle-unit; deze werkt op het afval van de
huishoudens en wanneer het bewoners-percentage tussen de 20% en
25% schommelt, heeft de speler bij bescheiden groei een langzame
stijging van de hoeveelheid bouwstoffen.
Voor wie dit nog niet genoeg is, <CTRL>+<F11> geeft
ongelimiteerde resources, zowel in delfstoffen, energie als in
mankracht.
Met collegiale groet,
Gieneke
ALADDIN
SEGA MEGA DRIVE
Ook deze keer weer een hele reeks tips van Bas de Reuver uit
Groningen die overigens klaagt dat er regelmatig tips - ook de
zijne - zonder naamsvermelding in deze rubriek staan. De
verklaring is eenvoudig, soms ontdekken we zelf dingen, andere
keren krijgen we van een softwarehuis wat tips of dezelfde tip
komt van een heleboel lezers tegelijkertijd binnen (en dan is er
geen ruimte voor al die namen). En soms vergeten we gewoon per
ongeluk de naam erbij te zetten.
Maar goed, terug naar het spel. Pauzeer en druk op A, B, B, A,
A, B, B, A. Verlaat pauze en je bent in het volgende level.
ALIEN BREED
MS-DOS/AMIGA
Van Gijs Schasfoort en Sil Kogelman kregen we een hele waslijst
tips toegezonden. Zo ook voor Alien Breed; en laten nu de Amiga
tips die we al eens gepubliceerd hebben ook op de MS-DOS versie
werken. Plus dat we er nog een hele hoop van Gijs en Sil
bijkregen, dus Amiganaten, uitproberen die hap.
Holo codes:
BODY
GRAB
BMHD
CMAP
DLTA
Probeer de volgende cheat codes eens op een boordcomputer bij jou
in de buurt:
LEAVING MR CHRISTMAS
CUT A DISK
KEY TO THE CITY
MR YALE OR WHAT
JUST CALL ME MOGGY
WHY NOT CALL ME MOGGY AS WELL
JESUS THIS JIM BEAMS IS GOOD STUFF
AHH BUT SHE SWALLOW IT
STEVIE WONDER
KNACKERED JOYSTICK
HARD BASTARDS
ALIENS LIKE MICHAEL BOLTON
FUCK OFF
JANUARY SALE NOW ON
ALIENS ARE BENDERS
ST EMULATOR
KATRINA HAS FARTED AND ITS A BEAUTY
PC SEMULATOR
I JUST LOVE TEAM17 SOFTWARE
I WANT FISH
SALMAN RUSHDIE PLAYS ALIEN BREED
THE IRAQIS MADE THE WEAPONS
ELVIS MODE
ST USERS
STUART HODGKINSON
BBC
MARTYN BROWN
SPIDER
A TRAIN
ALLE COMPUTERS
Geweldige tip deze, van Gijs en Sil ook weer. Houdt tijdens het
spelen <CTRL>+<SHIFT> ingedrukt en tik CHEATER-CHEATERWIMP. Je
krijgt nu $ 1.000.000 en alles wat je maar kunt krijgen.
Probeer ook deze eens: druk tijdens het spelen tegelijkertijd
<CTRL>+<ALT> in en tik BELLYBUTTON. De eindscene is dan
lichtelijk anders zullen we maar zeggen.
BURAI FIGHTER
NINTENDO
Wat codes:
GOOD maakt het spel moeilijker
LTBB betere wapens
KQGQ 99 levens
CASTLEVANIA: BLOODLINES
MEGA DRIVE
Druk tijdens het titelscherm op OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG,
LINKS, RECHTS, LINKS, RECHTS, B, A in en linksboven in het scherm
verschijnt een getal. Je hebt de Level Select gevonden. Kies met
LINKS en RECHTS een level.
COOL SPOT
SEGA MEGA DRIVE
Ook van Bas. Druk tijdens het intro scherm A, B, C, C, B, A om
een level uit te kiezen.
Om speciale opties te krijgen ga je naar het options menu en druk
je A, A, B, B, C, C, C, C, B, B, A, A, A, A, B, B, C, C in.
Om een level over te slaan pauzeer je het spel en druk je A, B,
A, C, B, A, C, A, B, C, A, C in.
DUNE II
ALLE COMPUTERS
Van Jitte Dooper deze handige tips, alhoewel, sommige ervan zijn
wel heel erg overduidelijk.
Plaats voor je gebouwen neerzet eerst betonplaten. Het is de
moeite waard gebouwen, zoals het constructie gebouw te
verbeteren, zodat je ook grote betonplaten en rakettorens kunt
plaatsen. Ook de zware fabrieken verbeteren is handig, je kunt
dan namelijk zware tanks bouwen.
In latere levels kun je het huis van IX maken, dit kan nadat je
een ruimtehaven geplaatst hebt. Nu kun je ook in je fabriek de
speciale wapens maken, als volgt:
Huis: Atreides
Wapen: Sonische tank
Effect: Schiet geluidsgolven af die door alles heen gaan
Huis: Ordos
Wapen: Afwijker tank
Effect: Schiet zenuwgas af waardoor de loyaliteit van de
beschotene verandert
Huis: Harkonnen
Wapen: Verwoester tank
Effect: Schiet plasma kogels af. Een zware tank kan met drie
of vier schoten vernietigd worden
Maak geen muren, die kosten gewoonweg teveel en gaan niet lang
genoeg mee. Maak minimaal zes rakettorens in de richting waaruit
de vijand komt. De vijand valt vaak uit een richting aan, behalve
wanneer ze achter je linies gedropt worden en ze een tweede,
kleine basis hebben van waaruit ze aanvallen.
Kijk na een tijdje ook even naar de staat van de rakettorens,
indien nodig repareer je ze.
Andere gebouwen moeten ook af en toe nagekeken worden, wordt een
gebouw totaal verwoest dan kost het meer spijs om het op te
bouwen dan wanneer je het gebouw voordien regelmatig repareerde.
Wanneer er richting vijandelijke basis rotsen liggen moet je een
pad van betonplaten op die rotsen leggen. Bovendien is het handig
er vlak in de buurt van de vijandelijke basis rakettorens op te
plaatsen. Wanneer je nu aanvalt kunnen de torens je namelijk
rugdekking geven.
Liggen er geen rotsen dan kun je een mobiele constructiewagen
gebruiken om rakettorens op een rots vlakbij de vijandelijke
basis te plaatsen.
In de eerste paar levels heb je slechts twee of drie
spijsraffinaderijen nodig, in de latere levels is het verstandig
er minstens vier te hebben. Gebruik drie- of vierwielers om het
gebied op spijs en vijandelijke oogstmachines te verkennen. Zet
alles op alles om deze oogstmachines te vernietigen.
In volgorde van belangrijkheid om aan te vallen:
1. Raket/schiettorens
2. Zware fabrieken
3. Lichte fabrieken
4. Huizen van IX
5. Raffinaderijen, silo`s
6. Paleizen
7. Constructiegebouwen
8. Reparatiegebouwen
9. Hi-tech gebouwen
10. Wor`s
Wat opmerkingen uit de losse hand (die van Jitte dan).
- bouw in de laatste levels nooit gebouwen dicht bij elkaar.
Een `dode hand` erop en je kunt je basis gedag zeggen.
- save in de laatste levels regelmatig voordat en nadat er een
`dode hand` is gevallen. Op deze manier hoef je niet opnieuw
te beginnen als de `dode hand` al je raffinaderijen
vernietigd heeft.
- save ook nadat de `dode hand` miste. Om de `dode hand`
aanvallen af te vangen moet je de paleizen van de Harkonnen
of de Keizer vernietigen.
- je beste eenheden zijn de raketafschieters. Deze moeten
echter door tanks beschermd worden omdat ze te licht
bepantserd zijn.
- een lijn van zes raketafschieters is meer dan voldoende om
elke installatie van de Arrakis-bodem weg te vagen. Wel
moeten deze eenheden beschermd worden om vijandelijke
eenheden te onderscheppen.
EPIC PINBALL
MS-DOS
Van Ronald Dragstra deze: terwijl je speelt druk je op <ESC> om
te stoppen. Druk nu niet op <Y> of <N> maar op <B> en dan op <N>.
Je krijgt er ter plekke een extra bal bij.
En die tip die je instuurde om een extra bal te krijgen Ronald,
die staat gewoon in de handleiding van de shareware versie (op
pagina 37 om precies te zijn). Gewoon door blijven gaan na pagina
35 en je komt er vanzelf.
GLOBAL GLADIATORS
MEGA DRIVE
Pauzeer het spel, met B, C, B, A, B, B, C, B, A, B sla je een
level over.
LEGEND OF ZELDA
SUPER NINTENDO
Ook deze komt van Bas de Reuver, evenals de codes van Mega Man
X verderop. Geef als code ZELDA om meteen met de tweede queeste
te beginnen. Deze is uiteraard moeilijker.
MEGA MAN X
SUPER NINTENDO
Alle items behalve een hartje:
1152
1176
2181
MORTAL KOMBAT
MEGA DRIVE
Tijdens het Codes of Honor scherm, wat verschijnt als je de Mega
Drive aanzet doe je A, B, A, C, A, B, B. Je hoort Scorpion en de
letters worden bloedrood. De zogenaamde `gore`-mode staat aan,
alle bloed en gruwelijkheden zijn te zien.
Om bij een geheim optie scherm te komen druk je tijdens het
scherm met de verticaal scrollende foto`s OMLAAG, OMHOOG, LINKS,
LINKS, A, RECHTS, OMLAAG in.
NBA JAM
SEGA MEGA DRIVE/SUPER NINTENDO
Van Bas de Reuver een heel aardige methode om een van de twaalf
geheime figuren in dit spel naar boven te krijgen. Daarvoor moet
je de volgende namen en initialen invoeren en vervolgens de
aangegeven toetscombinatie toepassen.
Naam Init Mega Drive SNES
Air Dog AIR START+A START+L+R+X
Bill Clinton ARK START+A START+L+R+X
Chow-Chow CAR START+C START+L+R+X
P-Funk DIS START+C START+L+R+A
Mark J Turmell MJT START+A START+L+R+A
Al Gore NET START+B START+L+R+A
Kabuki QB_ START+A START+L+R+X
Jame Rivett RJR START+B START+L+R+X
Scruff ROD START+B START+L+R+X
Sal Divitta SAL START+C START+L+R+X
Weasel SAX START+C START+L+R+X
Warren Moon UW_ START+A START+L+R+A
Ook kun je Power Ups krijgen door tijdens het Tonight`s Match Up
scherm een speciale toetsencombinatie te gebruiken. Deze lezen
wat ingewikkeld, dus even wat uitleg. 13-B ROT betekent dat je
dertien keer op B moet drukken om vervolgens met de klok mee met
het joypad te roteren totdat het spel begint.
13-A Y+A+B betekent dertien keer op A drukken en dan Y, A, B
tegelijkertijd indrukken totdat het spel begint.
Effect Mega Drive SNES
Power Up Dunks 13-B, ROT 13-B, ROT
Power Up Intercept 14-B, ROT 14-B, ROT
Power Up Turbo 13-A, A+B+C 13-A, Y+A+B
Power Up Defence 4-A, A 4-A, A
Juice Mode 13-A, B+C 13-A, B+X
Shot % display A, A+B+OMLAAG A, A+B+OMLAAG
Power Up Fire 7-B, B+C+OMHOOG 5-B, B+OMHOOG
NICKY BOOM
MS-DOS
Levelcodes:
Level 2: MEDIT
Level 3: KRATTY
Level 4: MIRATES
Level 5: ARRAX
Level 6: JANIR
Level 7: TRINOS
Level 8: SIXAN
RAPTOR
MS-DOS
Martin Kool uit Beverwijk - je weet wel, van dat X-Wing BASIC
programma een tijdje geleden - had een aardige voor het shareware
spel Raptor. Net als bij Wolfenstein 3D en Doom zijn hier ook
allerlei opstart parameters mogelijk. Martin wist er twee. Iemand
nog meer?
RAP REC filenaam.ext maakt een filmbestand aan van het spel dat
je speelt
RAP PLAY filenaam.ext speelt de met RAP REC opgeslagen film af
Martin wilde weten of er een Star Wars club in Nederland is.
Iemand een idee?
RAILROAD TYCOON
ALLE COMPUTERS
Door tijdens het spelen <F1> in te drukken en vervolgens enige
malen <$> krijg je net zoveel geld als je wilt.
SHUTTLE
MS-DOS
Zeer fraaie ruimte sim, waar volgens Bardo Cornelissen uit
Gorinchem mee te sjoemelen valt. Je kunt namelijk missies
overslaan. Bardo geeft toe dat het een beetje omslachtig is, maar
het werkt wel.
Als je een missie begint sla je meteen je log op. Ga nu terug
naar het hoofdmenu en herlaadt het log. Je komt in het opgeslagen
spel terecht. Ga weer naar het hoofdmenu en je kunt de volgende
missie kiezen. Dit kun je net zolang herhalen totdat je uit alle
missies kunt kiezen.
SIM ANT
MS-DOS
Tik tijdens het spelen het volgende een voor een in:
oops
rand
erad
FUND
joke
HOLE
hole
jeff
will
SIM CITY 2000
MACINTOSH
Tik tijdens het spelen PORNTIPSGUZZARDO voor $ 500.000
SIM CITY 2000
MS-DOS
De Sim City tip de vorige keer is niet helemaal goed uit de verf
gekomen, veel lezers kregen hem dan ook niet aan de praat. Nieuwe
poging derhalve met behulp van Erwin Koremans uit Nieuwegein.
Misschien dat het nu wel lukt.
Start een nieuw spel, moeilijkheidsgraad HARD. Klik nu zo snel
mogelijk op PAUZE. Ga naar Windows, naar Bond Payments. Doe Repay
Bond en meteen daarna Issue Bond, klik op DONE. Tik nu in
onderkast (= geen hoofdletters) FUND in totdat je aan 500.000
$imdollars bent. Ga weer naar Bond Payments, Repay Bond en Issue
Bond. Klik op DONE, zet de snelheid weer aan, wacht een jaar. Als
je nu het budget op je scherm krijgt ga je naar Bond Payments,
doe Repay Bond en Issue Bond, klik op DONE en ga meteen weer naar
Bond Payments. Klik nu nog een keer op Repay Bond en doe weer
Issue Bond; je krijgt nu elk jaar rente op de bonds zodat je rijk
wordt zonder iets te doen.
Het intikken van DAMN of PORN tijdens het spelen gaf wel
resultaat.
Van Koos van Putten uit Castricum kregen we wel een heel erg
vernuftige tip om 67 miljoen dollar te vergaren. Je moet hiervoor
wel het originele Sim City (ook wel bekend als Sim City Classic)
hebben.
Als volgt:
Kopieer het scenario bestand DULLSVIL.SCN naar de Sim City
Classic (van nu af SCC) subdirectory en voorzie het van een .CTY
extensie zodat het dus DULLSVIL.CTY wordt. Laadt dit file nu in
SCC in, schrik niet van wat je op het beeld krijgt. Je hebt nu
weliswaar een zeer chaotische stad, maar wel $ 67.000.000 aan
fondsen. Maak nu een klein gebied zo goed mogelijk vrij en bouw
er een mini-stadje. Sla deze situatie op en ga uit SCC. De kans
is groot dat je computer hier vastloopt maar dat maakt niets uit.
Start vervolgens SC2000 en laadt het .CTY bestand in. Je krijgt
je ministad, wat troep, maar ook 67.000.000 dollar.
Je kunt dit ook met andere scenario bestanden doen, maar ze zijn
allemaal lang niet even winstgevend:
DULLSVIL.SCN = $ 67.109.888
OAKLAND.SCN = $ 16.711.935
CHARLEST.SCN = $ 8.257.532
HOLLYWOO.SCN = $ 1.358.953.473
FLINT.SCN = $ 65.922
Zelf hebben we nog even snel wat zitten knoeien met de scenario`s
van de zojuist verschenen datadisk voor Sim City 2000 (zie elders
in deze Hoog Spel):
Great Disaster scenario`s
Atlanta =$ 25.821.147
Chicago =$ 83.885.952
Davenport =$ 83.886.744
Homestead =$ 67.109.888
Malibu =$ 8.519.573
Manhattan =$ 66.438
Portland =$ 23.872.728
San Francisco =$-2.097.118.464
Silicon Valley =$ 23.365.089
Washington =$-2.046.820.094
Wat ook goed werkt is dit trucje uithalen met een stad met een
behoorlijk negatief saldo. Koos probeerde het met een stad met
zo`n 100.000 dollar schuld en het resultaat was 137.000.000
dollar pure winst Voor je dit allemaal doet is het wel verstandig
tijdelijk even al je .CTY bestanden uit je SCC directory te halen
en ergens anders veilig op te bergen.
Overigens, 137 miljoen kan nog beter. Als je bij het bouwen van
je mini-stad (in SCC wel te verstaan) eens naar het budget kijkt
zul je zien dat de toegewezen bedragen negatief zijn. Inderdaad,
je krijgt er geld bij. Hoe meer wegen, politie en brandweer, des
te meer geld. En dat kan oplopen tot zo`n slordige twee miljard.
SIM EARTH
MS-DOS
Tik tijdens het spelen SMOOTH (met hoofdletters) om het terrein
te egaliseren; probeer ook eens JOKE en kijk dan op het Gaia-
scherm.
SIM EARTH
SUPER NINTENDO
Druk tijdens het titelscherm op START voor het hoofdmenu. Zet de
cursor op Scenario, maar druk niet op START. In plaats daarvan
houd je tegelijkertijd L, R, Y ingedrukt en drukt vervolgens op
A om scenario`s te kiezen.
SONIC 3
SEGA MEGA DRIVE
Ook van Bas een tip voor dit prachtige spel waarin ten derde male
ons blauwe beestje de hoofdrol heeft. Wanneer je aan het begin
van het spel SEGA gehoord hebt en Sonic in beel dverschijnt, moet
je zo snel mogelijk OMHOOG, OMHOOG, OMLAAG, OMLAAG, OMHOOG,
OMHOOG, OMHOOG, OMHOOG indrukken. Doe je dit goed dan hoor je een
geluidje. Druk vervolgens tijdens het titelscherm op OMLAAG en
een nieuwe optie SOUND TEST verschijnt. Wanneer je die kiest heb
je niet alleen de geluidstest maar ook nog eens een LEVEL SELECT.
TINY TOONS 2
GAMEBOY
Houdt A, B ingedrukt en druk op START om een bonusspel te
oefenen.
TURTLES: HYPERSTONE HEIST
MEGA DRIVE
Als het Konami logo verschijnt druk je op C, B, B, A, A, A, B,
C. Wacht totdat het titelscherm komt en druk nu op A, B, B, C,
C, C, B, A. Plaats de cursor op One Player, houdt A ingedrukt en
druk op START voor een Level Select.
ZOOL
SUPER NINTENDO
Houdt tijdens het Level 1 Get Ready scherm L, R en SELECT
ingedrukt om vervolgens met OMHOOG, OMLAAG, LINKS, RECHTS een
level te kiezen.
ACTION REPLAY 2
SUPER NINTENDO
Van de hand van Jan van den Huygevoort Jr. een hele sloot codes
voor dit handige bedriegapparaat voor de Super Nintendo.
BRAM STOKER`S DRACULA
7E00 5109 Oneindige munitie voor geweer, dynamiet et cetera.
Deze moet je echter wel in je bezit hebben.
7E01 E608 Oneindige levens. Start het spel met zeven levens.
LEMMINGS
7E00 9599 Oneindig veel Climbers
7E00 9699 Oneindig veel Floaters
7E00 9799 Oneindig veel Bombers
7E00 9899 Oneindig veel Blockers
7E00 9999 Oneindig veel Builders
7E00 9A99 Oneindig veel Bashers
7E00 9B99 Oneindig veel Miners
7E00 9C99 Oneindig veel Diggers
7E00 9431 Geen tijdslimiet
SPACE ACE
7E09 2C06 Oneindige levens
NINTENDO SCOPE 6
BLASTRIS A
7E00 F202 Oneindig schieten
MOLE PATROL
7E07 AFAA Geen tijdlimiet
INTERCEPT
7E0E D400 Onkwetsbaar
ENGAGE
7E08 9C00 Onkwetsbaar
CONFRONT
7E09 4E00 Onkwetsbaar