ALADDIN SEGA MEGA DRIVE Om levels over te slaan begin je het spel gewoon en drukt na enige tijd op pauze (START). Druk nu achtereenvolgens A, B, B, A, A, B, B en A in en je hoort een reeks geluiden. Het scherm zal nu zwart worden en je komt in het volgende level terecht. Met behulp van deze truc kun je zonder problemen tot in het laatste level komen. ARCUS ODYSSEY SEGA MEGA DRIVE Alle codes voor alle karakters om op elk level te kunnen starten. Deze codes werken in ieder geval op alle Amerikaanse versies van dit spel, er schijnen meerdere europese versies te zijn want op een exemplaar van het spel kregen we de boel wel aan de praat maar op een ander niet. Bead Shia Act 2: FA2HAIADRR Act 3: FI4IAIAESB Act 4: HK3CDIILDO Act 5: HL0DAQIPMX Act 6: HN0DE5IQVR Act 7: HN0DE5IVWZ Act 8: KR0DE2IZX5 Erin Gashuna Act 2: HJIAAIAABB Act 3: HIIYAIAGC3 Act 4: HIIAQQIKDK Act 5: HIKAQYIOUZ Act 6: HIKEQYIRVC Act 7: HIKEQYIVOH Act 8: HJKBQYIZPK Diane Fireya Act 2: GJEIACRT Act 3: GJWZAIAEKM Act 4: GIRCTQIJ1X Act 5: IISDUXIPUI Act 6: IIUHUZMRNZ Act 7: IIXBUYIUGW Act 8: IJXBU2J0HB Jedda Chef Act 2: GDHAAIAABZ Act 3: GIEIAAAECA Act 4: GJECAIIL1Q Act 5: IJCECJIOU0 Act 6: KICBEPIQ3F Act 7: KICBHIIVWG Act 8: KJCBHNTYXR BART VS THE SPACE MUTANTS MS-DOS Om Bart een handje te helpen moet je proberen de kersenbommen te vinden. Dit doe je door naar de winkel te gaan en een bom te kopen. Pak de bom door de joystick omlaag te doen en de vuurknop in te drukken. Wanneer je nu de vuurknop loslaat zal Bart de bom gooien. Doe dit nog eens en je krijgt 99 kersenbommen. MEGA DRIVE Extra geld krijg je door aan het eind van een level onder het laatste raam van het bejaardenhuis te gaan staan en op de fluit te blazen. CHUCK ROCK MEGA DRIVE Om levels te kiezen druk je terwijl de band speelt ABRACADABRA in, de gitarist zal glimlachen. Druk nu tegelijkertijd A, B en C in en start het spel. Druk OMHOOG terwijl je A ingedrukt houdt om levels te kiezen. MEGA CD Wat passwords voor de Sony CD versie van dit spel. Level 2: GJFKFN Level 3: PDPKKN Level 4: JWNTXF Level 5: TSFNVP CLAY FIGHTER SUPER NINTENDO Wat iedereen hier nodig heeft zijn de special moves. Als volgt dus: THE BLOB Cirkelzaag: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, gevolgd door RECHTS en punch. Slide: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick. Spugen: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Aanval: OMLAAG, LINKS-OMLAAG, LINKS en punch. Stamp: tegelijkertijd OMLAAG en R. BONKER Beentje lichten: hou een paar seconden OMLAAG ingedrukt, gevolgd door OMHOOG en punch. Radslag: val met LINKS aan, dan RECHTS en punch. Vliegende kopstoot: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick. High Pie worp: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Low Pie worp: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick. Joke Flower: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en RECHTS samen met een punch. BAD MR. FROSTY IJs Vuist: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS. Slide over de grond: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en willekeurige kick-toets. Schouderduw: LINKS snel gevolgd door RECHTS plus een willekeurige punch-toets. Vliegende kopstoot: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG plus een willekeurige punch-toets. Super Punch: hou een paar seconden OMLAAG ingedrukt, gevolgd door OMHOOG en punch dan. Horizontale sneeuwbal: hou twee seconden LINKS ingedrukt, gevolgd door OMHOOG en kick. Verticale sneeuwbal: val een paar seconden met OMLAAG aan, vervolgens OMHOOG en kick. Sneeuw adem: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en RECHTS plus een willekeurige punch-toets. TAFFY Running Punch: hou LINKS ingedrukt, druk RECHTS in en punch. Wervelwind: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS plus een punch-toets. Vliegende Wervelwind aanval: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, en punch. Harde punch: LINKS, LINKS, RECHTS en punch. Harde kick: LINKS, LINKS, RECHTS en kick. BLUE SUEDE GOO Zingen: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en dan RECHTS samen met een willekeurige punch-toets. Dodelijke spuuglok: OMLAAG, LINKS-OMLAAG en dan LINKS met een punch-toets. TINY Super Punch: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Super Sucker Punch: LINKS, LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Cannonball Roll: hou LINKS ingedrukt, dan RECHTS en punch. Vertikale Cannonball Roll: druk twee seconden OMLAAG in, gevolgd door OMHOOG en kick. HELGA Krijsen: hou twee seconden LINKS ingedrukt, dan LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Vliegende kopstoot: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Opstoot (uppercut): OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick. Ride of the Valkyrie: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, gevolgd door LINKS-OMLAAG, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en kick. ICKYBOD CLAY Spook punch: RECHTS, OMLAAG, RECHTS-OMLAAG en dan punch. Ghost charge: hou een paar seconden LINKS ingedrukt, dan RECHTS en punch. Ectoplasmic Blob: OMLAAG, RECHTS-OMLAAG, RECHTS en punch. Teleport: druk tegelijk L en R in. COBRA COMMAND SEGA MEGA CD Er zijn relatief weinig tips voor de Mega CD spellen, deze keer wat we tot op heden gevonden hebben. Training Modus: ga naar het titelscherm waar je kunt kiezen uit GAME START of CONFIG MODE. Op controller 1 druk je OMHOOG, OMLAAG, LINKS, RECHTS, OMLAAG en dan START. Je kunt nu nieuwe moeilijkheidsgraden kiezen, zoals Training. Wanneer je dit kiest en je stort in het spel neer dan begin je niet opnieuw maar daar waar je gebleven was. Levels kiezen en overslaan: tijdens het titelscherm druk je op controller 1 de volgende toetsen in: OMHOOG, LINKS, RECHTS, RECHTS, OMHOOG. Je kunt nu op ieder willekeurig level beginnen, als je het spel start zie je STAGE 1 staan, door het joypad links-rechts te bewegen kun je van level veranderen. STAGE 9 geeft je de einddemo. Zodra de actie begint druk je START in, op het scherm verschijnt STAGE CLEARED en je gaat naar het volgende level. FIFA INTERNATIONAL SOCCER SUPER NINTENDO YYYXAAAB onzichtbare muren XABYYBAX gekke ballen RRRRRLR super aanval BABBBBBB super kick AABBYYXX om het ideale elftal te krijgen AAAAAYYYYY super keeper LLLLLRL super verdediging GOBLINS 3 ALLE COMPUTERS Ook het derde avontuur van de kleine helden levert moeilijkheden op. Deze keer het eerste deel van de complete oplossing. Scene 1: De zwevende boot Gebruik de munt op de schroef. Pak de haak. Pak de golf club. Ga door de deur. Kijk tweemaal in de kist, drie keer als je wilt lachen. Ga terug door de deur. Klik op de knoop om deze los te maken. Gebruik de golf club op de papegaai in de pot, deze valt nu in het gat. Gebruik de plunger op de papegaai. Gebruik de haak op de touwlus die er hangt. Laat Blount naast de haak gaan staan. Laat Chump het gewicht gebruiken. Laat Blount de omhoogkomende paraplu grijpen. Chump en Blount moeten nu door de deur gaan. Laat Blount op de hand gaan staan. Laat vervolgens Chump de platte steen gebruiken. Blount zal nu omhoog springen. Grijp de tand (dat scherpe ding). Ga naar het vat en spring erin. Gebruik de paraplu op het gat. Gebruik de tand op het touw. Filmpje.... Scene 2: Slagveld der Freaks Pak de paraplu. Gebruik deze op het hete lucht-gat waardoor je omhoog gaat naar de kop van het standbeeld. Kijk door het gat. Bioscoop van Wynonna. Ga weer omlaag. Ga de trap op en gebruik de golf club op het rare ding dat het meest naar het Oosten staat (is dit soms Hercules?). Deze is nu verslagen. Doe hetzelfde met de figuur naast hem. Pak het koekje. Gebruik de munt op de kerel helemaal beneden. Terwijl hij naar de munt kijkt verkoop je hem met de club een mep. Gebruik het koekje op de hoed. Gebruik de golf club op de hoed met het koekje erin. Pak de kruimels. Ga naar de platte steen bovenin. Gebruik deze met Chump en Blount om ze zo naar de andere kant te krijgen. Laat Blount op het rotsblok staan. Gebruik de kruimels op de man voor je. Mep hem met de club. Pak het schild. Gebruik het schild op de tak links. Gebruik de hand op de vent die in je weg staat, en NIET op de vent die voor de tak staat. Verkoop hem een mep als hij afgeleid is en ga achter de kerel voor de tak staan. Gebruik de peper om hem. Hij zal zichzelf dood niezen. Pak het stokachtige voorwerp. Ga naar de volgende die in je weg staat. Gebruik Chump op hem, trek aan zijn tong (klik erop). Ga omhoog en gebruik de stok op de ladder. Plaats Blount naast het rotsblok. Gebruik Chump op de vent bij Wynonna. Als hij zijn hand uitsteekt, laat je Blount de rots gebruiken. Filmpje.... Scene 3: Gevangen Wat moet al dat rooie spul? Pak de lucifers links van je. Gebruik een lucifer op het ruwe deel (rough area) boven je, je gaat er automatisch naartoe. De kamer wordt nu verlicht. Pak de lepel. Pak de zeis (scythe). Gebruik de lepel op de bloederige woorden. Gebruik het bloed in de lepel op de fles van de gekke piraat. Gebruik de lucifers op de houten poot. Pak de fles. Gebruik de zeis op alle schuilplaatsen van het dwaallichtje (will-o-wisp). Ga naar de hangende clown. Gebruik de zeis op de spuit die hij heeft. Pak de bril. Vang het vallende water op. Gebruik het water op de houten poot. Je krijgt nu het gele dwaallichtje. Zet de fles op het platform. Open de schedel. Gebruik de bril hierop. Sluit de schedel. Je moet het dwaallichtje erin pakken. Als je de kleuren van de dwallichtjes in de ketel mengt krijg je verschillende schermkleuren, wezens en voorwerpen. Probeer iedere combinatie. In het groene scherm pak je de kurk uit de hand. Steek de kurk in de fles en vang hiermee het dwaallichtje. Pak de fles. In het gele scherm druk je op de knop die uit de bloederige letters komt. Pak de spiegel die omlaag komt en plaats deze in de hand van het groene scherm. Pak nu de bril van de schedel. In een bepaald kleurenscherm zal een vampier-walrus (rood) verschijnen. Gebruik de zeis hierop. In een ander scherm zal een vreemde schedel (spook, rood en blauw) op een pilaar verschijnen. Gebruik de bril hierop. Plaats nu ALLE dwaallichtjes bij elkaar. Filmpje.... Scene 4: Platteland, Herberg, Knop van het Zwaard Platteland Pak de twee rotsblokken naast je. Zet Chump op de muizeval. Laat Blount de hand op het vlees in de muizeval gebruiken. Zet Blount op de muizeval. Laat Chump bovenop het vlees springen. Blount gaat nu omhoog. Laat Blount met de prinses en de koning praten. Spring omlaag. Gebruik het grootste rotsblok op de doornenstruik bij de ridder. Praat met de ridder. (Pak memorum). Ga naar rechts. Pak de molensteen naast het brandende huis en week hem in het bassin bij de grote schedel. Gebruik nu de molensteen (die een spons geworden is) op het brandende huis en pak de vork erachter. Gebruik de vork om het vlees in de muizeval te krijgen. Later, als je het hete vlees (paprika, zie HERBERG) gehad hebt gebruik je de munt op het gat in de schedel (waar het oor zat). Gebruik het memorum op het waterbassin. Gebruik de vork op de neusvleugel van de schedel en plaats het vlees erop. De draak krijgt nu zijn geheugen terug en zal je volgen. Pak de munt weer uit het kleine gat. Ga terug naar de Kapitein. Herberg Pak de lepel. gebruik deze op het rotsblok bij de ingang. Geef de kleisnte rots aan Korin. Ga door de spleet. Pak een suikerklontje. Ga terug door de mok. Zet Chump op de hand van de klant. Geef de klant het suikerklontje. Chump zal nu omhoog vliegen en aan een teugel trekken. Pak deze teugel. Gebruik de plunger op het platform onder Othello. Gebruik de teugel op de plunger. Pak nog een suikerklontje zoals je dat zonet gedaan hebt. Zet Chump op de lepel. Gebruik het suikerklontje op de lepel. Plaats BLount naast de uitgestrekte arm van de Kapitein. Laat Chump in de paprika niezen. Laat Blount het vlees op de paprika gebruiken. Ga naar het platteland en regel de draak (zie PLATTELAND). Kom terug met de draak en klim in het touw en de plunger. Geef je munt aan Othello. Gebruik de sleutel op de kleine deur. Gebruik de draak op de kleine deur. Pak de sleutel uit de deur en wissel het voor je munt. Geef de rekening (Bill) van de kleine deur aan de Kapitein nadat je een keer met hem gesproken hebt. Pak de brief. Kijk in de kristallen bol van Korin. De knop van Korin`s Zwaard Pak het kruit. Trek wat haren uit het kleine beest. Ga de deur door. Pak de toverstaf onder de monnik. Gebruik de staf op de rots boven de monnik. Je ontmoet nu de lelijke Ooya. Gebruik de staf op de schedel van de conquestador. Pak de helm. Gebruik de rots op de boomstam. Gebruik de helm om wat vogellijm te krijgen. Gebruik de rots op de fluit van de Inca. Pak een kleine buis. Gebruik de rots op de buis. Plaats Ooya boven het kleine beest. Geef de fluit aan de Inca. Laat Ooya bovenop de gier springen. Hij krijg nu de magische zak. Laat Ooya een magische spreuk uitspreken op de schedel van de conquestador. Laat Wyonna een kleine buis oprapen. Vul deze met kruit. Gebruik een lont (van het kleine beest) op het kruit. Gebruik de rots op de papegaaienkop naast de kleine buis. Smijt het dynamiet naar de rots. Laat Ooya een spreuk uitspreken over de plant in de grond. Pak wat bamboe. Herhaal dit alles om nog meer dynamiet te maken met het bamboe maar voeg aan het eind wat vogellijm toe. Steek dit aan. Gooi het op dat deel van het gebouw waar Fourbalus zich bevindt. Ga hiermee door totdat de toren waar Fourbalus is, helemaal verneitigd is. Let wel op, tijdens het maken van het dynamiet zul je door je lonten heenraken. Laat dan Ooya een spreuk gebruiken op de schedel van de conquestador. Je kunt het haar als lont gebruiken. Laat Wyonna met Fourbalus praten. Filmpje.... Terug naar Blount. Laat Blount door de gang bij de klant gaan. Volgende keer meer... KRIS KROSS MAKE YOUR OWN MUSIC VIDEO SEGA MEGA CD Niet echt een spel dit, en deze tip zal je zeker geen betere video laten maken. Maar het is wel leuk om te zien hoe Make my Own Video in elkaar gezet is. Tijdens het Caller scherm druk je tegelijkertijd A, B, C en RECHTS in. Je zult nu het opnemen van de muziek zien. Middenin deze film druk je op START, je krijgt nu te zien hoe het allemaal begon met slechts ene paar ideeen. MR. NUTZ ALLE COMPUTERS Een eekhoorn als held in een spel mag op het eerste gezicht een vreemde eend in de spellenbijt lijken, maar laten we wel wezen, dat zijn loodgieters, egels, honden en muizen ook. Bovendien leidt deze eekhoorn geen simpel leven, hij wordt achternagezeten door bloeddorstige killer-kippen. Nutz heeft dan ook hulp nodig en die geef je als volgt. Op het eerste level ren je helemaal naar rechts, langs de teleporters. Klim in de eerste ladder die je dan tegenkomt, bovenaan deze ladder vindje een blauwe vlag. Als je deze vlag pakt krijg je allerlei juwelen, extra levens plus nog heel wat meer verrassingen. ROCK `N ROLL RACING SUPER NINTENDO Ook in dit race-spel is wat hulp nuttig. Het makkelijkste is om dan een super coureur op te roepen, en gelukkig kan dat ook. Deze held kies je door tegelijk SELECT en L en R in te drukken. Met het joypad ga je nu door de coureurs, jevind je held ergens achterin verstopt. TEAM USA BASKETBALL MEGA DRIVE Wat passwords: Team USA Vs. Netherlands Finale - #XT7RB6 Team USA Vs. Lithuania Finale - FMT7RBQ Sluitings ceremonie: #WT7RDC of FMT7RCO WONDERDOG SEGA MEGA CD Voor deze Mega CD wat passwords: Dogsville: MYSTIC Planet Weird: REEVES Scrapyard: ANKLES Planet Foggia: PIXIES Loony Moon: LEDZEP Planet Kninus: WOOPIE ACTION REPLAY 2 SUPER NINTENDO Van de hand van Jan van den Huygevoort Jr. een hele sloot codes voor dit handige bedriegapparaat voor de Super Nintendo. BRAM STOKER`S DRACULA 7E00 5109 Oneindige munitie voor geweer, dynamiet et cetera. Deze moet je echter wel in je bezit hebben. 7E01 E608 Oneindige levens. Start het spel met zeven levens. LEMMINGS 7E00 9599 Oneindig veel Climbers 7E00 9699 Oneindig veel Floaters 7E00 9799 Oneindig veel Bombers 7E00 9899 Oneindig veel Blockers 7E00 9999 Oneindig veel Builders 7E00 9A99 Oneindig veel Bashers 7E00 9B99 Oneindig veel Miners 7E00 9C99 Oneindig veel Diggers 7E00 9431 Geen tijdslimiet SPACE ACE 7E09 2C06 Oneindige levens NINTENDO SCOPE 6 BLASTRIS A 7E00 F202 Oneindig schieten MOLE PATROL 7E07 AFAA Geen tijdlimiet INTERCEPT 7E0E D400 Onkwetsbaar ENGAGE 7E08 9C00 Onkwetsbaar CONFRONT 7E09 4E00 Onkwetsbaar