home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
KERKER
/
KERKER26.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
7KB
|
162 lines
KERKER
Zo, dubbel goed nieuws deze maand. Ten eerste is Ultima 8
verschenen met maar een kleine vertraging, maar ten tweede is
besloten om mij hierin een rol te gunnen. Onder een schuilnaam
weliswaar, maar niet echt vreselijk verborgen. Mythran de wijze
tovenaar die de held, jou dus, weer op het juiste spoor zet om
van de vreselijke Ultima wereld af te geraken. Mooi spel, maar
helaas alleen voor diegenen die de beschikking hebben over een
behoorlijk indrukwekkende computer. (Minimaal een 486 SX, maar
eigenlijk een 486 DX2.) Wat mij betreft is het grootste nieuws
toch wel dat je nu nog maar alleen bent, maar dat je nu wel zelf
kan vechten. Al dat artificiele intelligentie gedoe is natuurlijk
prachtig, maar zelf op de monsters inhakken is toch wat leuker.
Maar genoeg, eerst even een briefje van een wat verontwaardigde
lezeres, die vond dat in de LoopDoor van Ultima 7 toch wat te
hardhandig met de automatons werd omgesprongen.
`Geachte Mithrandir,
In Hoog Spel 24 heeft u een fout gemaakt die eigenlijk niet door
de beugel kan.
Er staat dat je de vrouwelijke automaton Petra uit de taveerne
in Moonshade moet doden en dan naar de Temple of Discipline moet
brengen. Dit is niet nodig en niet aardig ook.... Als je in de
Temple of Discipline met de Automatons praat, zegt een iets over
de Mind Transference Machine. Ga je dan naar Moonshade en praat
je met Petra, dan zal ze uiteindelijk vrijwillig met je mee gaan.
Het is heel simpel, je spaart zo mana en reagents uit, je krijgt
er een trouwe vriendin bij en - dit is wel het allerbelangrijkste
- je blijft in je rol als Avatar. Als Avatar ben je de ``good
gal/guy``. Dat houdt in dat je vriendelijk bent tegenover de
mensen, ze zoveel mogelijk helpt en geen slechte dingen doet. Als
bijna de hele wereld uitgemoord is dan ga je dus niet de laatste
overlevenden doden. (Vooral niet als het niet nodig is.)
Met vriendelijke groet,
Hoogachtend
Nadine Banis`
Oke Nadine, je hebt helemaal gelijk. En eens te meer bewijs dat
Origin een behoorlijke steek heeft laten vallen door in Ultima
8 niet meer de mogelijkheid te bieden om het spel ook als dame
uit te kunnen spelen. Maar goed, na al die maanden Ultima wordt
het tijd om wat vragen te gaan beantwoorden betreffende een ander
RPG met ongeveer dezelfde faam. Het eerste deel uit de Lands of
Lore serie, namelijk Throne of Chaos heeft ook een heleboel
vragen losgeweekt. Hier dan deel een van de LoopDoor.
LANDS OF LORE: THE THRONE OF CHAOS
GLADSTONE KEEP
Loop naar het noorden naar de troonzaal en spreek met King
Richard. Loop naar de bibliotheek en pak de atlas, nu heb je in
ieder geval altijd een kaart bij je. Nu nog even langs Geron om
de King`s Writ op te halen en er staat je niets meer in de weg
om je avontuur te beginnen.
NORTHLAND FOREST
Ga naar de Thug`s Cave en kies voor de Sneak optie om langs beide
heren te komen.
THUG`S CAVE
Trek eerst aan een hendel om de muur te openen en pak dan de
lantaarn. Druk op een knop en er gaat een nis open waarin de
Thug`s Key ligt. Nu leg je twee voorwerpen op de voorste plaat
en pak je het voorwerp dat op de tweede plaat ligt eraf om de
muur te laten verdwijnen. Nu even een rondje maken, loop de
nieuwe gang in en druk op de zuidelijke knop. Nu komt er een
nieuwe knop in het noorden. Druk ook deze in en vervolgens de nu
ontstane knop op de westelijke muur. Nu gaat de muur open en
verschijnt er een kist die te openen is met de Thug`s Key. Terug
naar het bos.
NORTHLAND FOREST AGAIN
Ga naar de haven en geef de King`s Writ aan de juffrouw achter
de balie.
SOUTHLAND FOREST
Loop als eerste naar de Grey Eagle Inn en spreek de man aan die
helemaal links zit. Dit is Timothy en hij gaat met je mee. Klik
op de deur aan de rechterkant en je krijgt een kompas van de heer
die die kamer huurt. Nu ga je weer naar buiten en je loopt naar
Roland`s Manor.
ROLAND`S MANOR
Vindt de knop die een niche tevoorschijn tovert om wat nuttige
zaken te verkrijgen. Dan loop je helemaal naar rechts en ga je
het gevecht aan met de orcs en de ogre. Nadat je ze ebt verslagen
druk je op de knop aan de westelijke muur en je loopt de gang in
om met de stervende Roland te gaan spreken. Pak de sleutel op en
maak de kist open. Nu weer naar buiten.
SOUTHLAND FOREST
Naar de haven en betaal de goede man om over te mogen varen.
NORTHLAND FOREST
Ga terug naar de Gladstone Keep. Loop terug naar de troonzaal en
bekijk het filmpje. Spreek met alle vier de raadsleden en ga met
Baccata terug naar het woud.
NORTHLAND FOREST
Ga naar de Drarcle`s Cave
DRARACLE CAVE LEVEL 1
Trek aan de hoorns van een van de wandversieringen om de muur te
laten verdwijnen en bij een ruimte te komen mat allemaal gaten
in de grond. Druk hier op alle drie de knoppen om de gaten te
laten verdwijnen. Als je hier voorbij bent gaan ze weliswaar weer
open, maar dat maakt niet uit. Een van de platen die je nu
tegenkomt doet de deur open voor wat kat-achtigen. Deze hoef je
niet te doden, maar ze hebben wat nuttig spul bij zich, dus het
is wel aan te raden.
De volgende drukplaat zorgt er voor dat de draak geen dolken meer
kan schieten. Doodt nu wat ratten totdat je het Emerald Eye hebt
gevonden. Loop terug en laat je door een gat vallen om op Level
2 uit te komen.
CAVES LEVEL 2
Maak de dinosaurus dood en pak de hamer. Druk op de knop en ga
de kamer in met allemaal slijmerige buidels. Maak ze allemaal
open en je krijgt een derde compagnon. Terug naar buiten, weer
een knop en via een ladder terug omhoog.
CAVES LEVEL 1 AGAIN
Nu voor het wat betere hakwerk. Ga terug naar de kamer waar je
de ratten bent tegengekomen. In deze kamer kun je een stuk van
de muur weghakken met de zojuist gevonden hamer. Een stukje
verderop kan dat weer en nu kom je bij een put die je weer naar
het tweede level laat gaan.
CAVES LEVEL 2
Ga op zoek naar de kist met het Sapphire Eye. Nu naar de twee
draken die hun oog missen. Doe het Emerald Eye in de oogkas van
de oostelijke draak en het Sapphire Eye in de oogkas van de
noordelijke draak. Er zijn nu twee oplossingen mogelijk. Wij
kiezen voor de juwelen dolk oplossing van het raadsel van de
Draracle, maar het is ook mogelijk om voor de Silver Goblet
oplossing te gaan. Beide geven uiteindelijk hetzelfde resultaat,
dus schroom niet om zelf te kiezen voor welk voorwerp je nu gaat.
Wat er verder gebeurt, hoor en lees je volgende maand.
Wat mij betreft, KERKERZE en tot volgende maand.