KERKER Zo, dubbel goed nieuws deze maand. Ten eerste is Ultima 8 verschenen met maar een kleine vertraging, maar ten tweede is besloten om mij hierin een rol te gunnen. Onder een schuilnaam weliswaar, maar niet echt vreselijk verborgen. Mythran de wijze tovenaar die de held, jou dus, weer op het juiste spoor zet om van de vreselijke Ultima wereld af te geraken. Mooi spel, maar helaas alleen voor diegenen die de beschikking hebben over een behoorlijk indrukwekkende computer. (Minimaal een 486 SX, maar eigenlijk een 486 DX2.) Wat mij betreft is het grootste nieuws toch wel dat je nu nog maar alleen bent, maar dat je nu wel zelf kan vechten. Al dat artificiele intelligentie gedoe is natuurlijk prachtig, maar zelf op de monsters inhakken is toch wat leuker. Maar genoeg, eerst even een briefje van een wat verontwaardigde lezeres, die vond dat in de LoopDoor van Ultima 7 toch wat te hardhandig met de automatons werd omgesprongen. `Geachte Mithrandir, In Hoog Spel 24 heeft u een fout gemaakt die eigenlijk niet door de beugel kan. Er staat dat je de vrouwelijke automaton Petra uit de taveerne in Moonshade moet doden en dan naar de Temple of Discipline moet brengen. Dit is niet nodig en niet aardig ook.... Als je in de Temple of Discipline met de Automatons praat, zegt een iets over de Mind Transference Machine. Ga je dan naar Moonshade en praat je met Petra, dan zal ze uiteindelijk vrijwillig met je mee gaan. Het is heel simpel, je spaart zo mana en reagents uit, je krijgt er een trouwe vriendin bij en - dit is wel het allerbelangrijkste - je blijft in je rol als Avatar. Als Avatar ben je de ``good gal/guy``. Dat houdt in dat je vriendelijk bent tegenover de mensen, ze zoveel mogelijk helpt en geen slechte dingen doet. Als bijna de hele wereld uitgemoord is dan ga je dus niet de laatste overlevenden doden. (Vooral niet als het niet nodig is.) Met vriendelijke groet, Hoogachtend Nadine Banis` Oke Nadine, je hebt helemaal gelijk. En eens te meer bewijs dat Origin een behoorlijke steek heeft laten vallen door in Ultima 8 niet meer de mogelijkheid te bieden om het spel ook als dame uit te kunnen spelen. Maar goed, na al die maanden Ultima wordt het tijd om wat vragen te gaan beantwoorden betreffende een ander RPG met ongeveer dezelfde faam. Het eerste deel uit de Lands of Lore serie, namelijk Throne of Chaos heeft ook een heleboel vragen losgeweekt. Hier dan deel een van de LoopDoor. LANDS OF LORE: THE THRONE OF CHAOS GLADSTONE KEEP Loop naar het noorden naar de troonzaal en spreek met King Richard. Loop naar de bibliotheek en pak de atlas, nu heb je in ieder geval altijd een kaart bij je. Nu nog even langs Geron om de King`s Writ op te halen en er staat je niets meer in de weg om je avontuur te beginnen. NORTHLAND FOREST Ga naar de Thug`s Cave en kies voor de Sneak optie om langs beide heren te komen. THUG`S CAVE Trek eerst aan een hendel om de muur te openen en pak dan de lantaarn. Druk op een knop en er gaat een nis open waarin de Thug`s Key ligt. Nu leg je twee voorwerpen op de voorste plaat en pak je het voorwerp dat op de tweede plaat ligt eraf om de muur te laten verdwijnen. Nu even een rondje maken, loop de nieuwe gang in en druk op de zuidelijke knop. Nu komt er een nieuwe knop in het noorden. Druk ook deze in en vervolgens de nu ontstane knop op de westelijke muur. Nu gaat de muur open en verschijnt er een kist die te openen is met de Thug`s Key. Terug naar het bos. NORTHLAND FOREST AGAIN Ga naar de haven en geef de King`s Writ aan de juffrouw achter de balie. SOUTHLAND FOREST Loop als eerste naar de Grey Eagle Inn en spreek de man aan die helemaal links zit. Dit is Timothy en hij gaat met je mee. Klik op de deur aan de rechterkant en je krijgt een kompas van de heer die die kamer huurt. Nu ga je weer naar buiten en je loopt naar Roland`s Manor. ROLAND`S MANOR Vindt de knop die een niche tevoorschijn tovert om wat nuttige zaken te verkrijgen. Dan loop je helemaal naar rechts en ga je het gevecht aan met de orcs en de ogre. Nadat je ze ebt verslagen druk je op de knop aan de westelijke muur en je loopt de gang in om met de stervende Roland te gaan spreken. Pak de sleutel op en maak de kist open. Nu weer naar buiten. SOUTHLAND FOREST Naar de haven en betaal de goede man om over te mogen varen. NORTHLAND FOREST Ga terug naar de Gladstone Keep. Loop terug naar de troonzaal en bekijk het filmpje. Spreek met alle vier de raadsleden en ga met Baccata terug naar het woud. NORTHLAND FOREST Ga naar de Drarcle`s Cave DRARACLE CAVE LEVEL 1 Trek aan de hoorns van een van de wandversieringen om de muur te laten verdwijnen en bij een ruimte te komen mat allemaal gaten in de grond. Druk hier op alle drie de knoppen om de gaten te laten verdwijnen. Als je hier voorbij bent gaan ze weliswaar weer open, maar dat maakt niet uit. Een van de platen die je nu tegenkomt doet de deur open voor wat kat-achtigen. Deze hoef je niet te doden, maar ze hebben wat nuttig spul bij zich, dus het is wel aan te raden. De volgende drukplaat zorgt er voor dat de draak geen dolken meer kan schieten. Doodt nu wat ratten totdat je het Emerald Eye hebt gevonden. Loop terug en laat je door een gat vallen om op Level 2 uit te komen. CAVES LEVEL 2 Maak de dinosaurus dood en pak de hamer. Druk op de knop en ga de kamer in met allemaal slijmerige buidels. Maak ze allemaal open en je krijgt een derde compagnon. Terug naar buiten, weer een knop en via een ladder terug omhoog. CAVES LEVEL 1 AGAIN Nu voor het wat betere hakwerk. Ga terug naar de kamer waar je de ratten bent tegengekomen. In deze kamer kun je een stuk van de muur weghakken met de zojuist gevonden hamer. Een stukje verderop kan dat weer en nu kom je bij een put die je weer naar het tweede level laat gaan. CAVES LEVEL 2 Ga op zoek naar de kist met het Sapphire Eye. Nu naar de twee draken die hun oog missen. Doe het Emerald Eye in de oogkas van de oostelijke draak en het Sapphire Eye in de oogkas van de noordelijke draak. Er zijn nu twee oplossingen mogelijk. Wij kiezen voor de juwelen dolk oplossing van het raadsel van de Draracle, maar het is ook mogelijk om voor de Silver Goblet oplossing te gaan. Beide geven uiteindelijk hetzelfde resultaat, dus schroom niet om zelf te kiezen voor welk voorwerp je nu gaat. Wat er verder gebeurt, hoor en lees je volgende maand. Wat mij betreft, KERKERZE en tot volgende maand.