home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / KERKER / KERKER06.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  7KB  |  156 lines

  1. DE KERKER
  2.  
  3. In het derde nummer van Hoog Spel zijn we begonnen met de Queeste
  4. waarin Ghlen Livid zijn kennis van adventures mag spuien. Maar
  5. de hoofdredacteur wilde toch de mensen met echte problemen, de
  6. RPG-spelers, niet aan Ghlen overlaten. Daarom heeft men mij,
  7. Mithrandir, verzocht me om hen te bekommeren.
  8.  
  9.  
  10. Beste RPG`ers
  11.  
  12. Na een aarzelend begin een schuchter vervolg; uw huismagier werd
  13. namelijk niet echt overstelpt met brieven. En of dat nu komt
  14. omdat het fenomeen RPG nog niet ingeburgerd is in Nederland en
  15. Belgie of dat de gemiddelde RPG`er gewoon niet zoveel hulp nodig
  16. heeft als de toch wat achtergebleven groep van adventurespelers,
  17. die min of meer gedachteloos achter vriend Ghlen aan lopen, is
  18. mij onduidelijk. Iemand een idee?
  19.  
  20. Een ding moet echter wel vermeld worden: vele leden van de
  21. redactie hebben vele uren aan het hoofd van de eindredactsel
  22. gezeurd om de Kerker te mogen bouwen. En nu hangt het
  23. voortbestaan van deze pagina`s van uw interesse af. U weet
  24. inmiddels ook best wel hoe de situatie tussen Stikkie en Ghlen
  25. ervoor staat. Het is ongeveer te vergelijken met kijkcijfers,
  26. wanneer niemand interesse toont dan vliegt het programma eruit.
  27. En tussen U en mij, ik heb hoogtevrees, dus vliegen doe ik zo min
  28. mogelijk. Laat wat van u horen.
  29.  
  30.  
  31. Ultima IV
  32.  
  33. Ultima VI is een gigantisch succes, waarbij u natuurlijk wel het
  34. probleem hebt dat u daarin de rol van Avatar speelt. Bij deze wat
  35. hints hoe u Avatar kunt worden, iets wat overigens in Ultima IV
  36. gebeurt. Volgens het verhaal is de Avatar iemand die alle acht
  37. deugden in grote mate bezit. Om de felbegeerde status van
  38. braafste, dapperste, liefste et cetera te bemachtigen moet u
  39. uiteindelijk de `Chamber of the Codex` vinden. Hierin bevindt
  40. zich het `Book of Ultimate Wisdom`. Voordat het zover is moet u
  41. echter fors wat bewijzen.
  42.  
  43. De benodigde deugden verkrijgt u door met de verschillende runen
  44. en de bijbehorende mantra`s naar de bijbehorende `shrine`
  45. (heiligdom, een heilige plaats waar men naar toe gaat om te
  46. bidden) te gaan. De verschillende runen, mantra`s en de
  47. vindplaats zijn:
  48.  
  49. Compassion (medelijden)   MU      Britain
  50. Honesty (eerlijkheid)     AHM     Moonglow
  51. Honor (eer)               SUMM    Trinsic
  52. Humility (nederigheid)    LUM     Paws
  53. Justice (gerechtigheid)   BEH     Yew
  54. Sacrifice (opoffering)    CAH     Minoc
  55. Spirituality (toewijding) OM      Schatkamer Lord British
  56. Valor (dapperheid)        RA      Jhelom
  57.  
  58. De verschillende heiligdommen zijn te vinden op de volgende
  59. coordinaten:
  60.  
  61. Shrine of Compassion      F`M``/I`A``
  62. Shrine of Honesty         E`C``/O`J``
  63. Shrine of Honor           M`P``/F`B``
  64. Shrine of Humility        N`I``/O`H``
  65. Shrine of Justice         A`L``/E`J``
  66. Shrine of Sacrifice       C`N``/M`N``
  67. Shrine of Spirituality    N`I``/O`H`` (bij volle maan)
  68. Shrine of Valor           O`F``/C`E``
  69.  
  70. Voor de mensen die dachten nu al Avatar te zijn een kleine
  71. teleurstelling. Er zijn drie hoofddeugden, waar alle andere
  72. deugden uit zijn opgebouwd. Deze drie deugden zijn: Love
  73. (liefde), Truth (waarheid) en Courage (moed). Zo is bijvoorbeeld
  74. Sacrifice gelijk aan Love en Courage. Om nu te bewijzen dat u een
  75. waardige Avatar bent, dient u met behulp van acht gekleurde
  76. stenen de verschillende samenstellingen op te bouwen. Als volgt:
  77. U vindt acht gekleurde stenen die allemaal een deugd voorstellen.
  78. U vindt ook drie altaren die de hoofddeugden voorstellen. Nu legt
  79. u op zo`n altaar alle stenen waarvan die hoofddeugd deel uit
  80. maakt. Dus het al eerder genoemde voorbeeld Sacrifice, de oranje
  81. steen, legt u wel op de altaren Love en Courage, maar niet op het
  82. altaar dat Truth voorstelt. Als u dit bij alle drie altaren
  83. gedaan hebt, heeft u drie delen van een sleutel die u in `the
  84. Abyss` dringend nodig heeft. De volgorde waarin u de altaren
  85. bezoekt is verder niet van belang.
  86.  
  87. De stenen zijn:
  88.  
  89. Geel     Compassion     Despise
  90. Blauw    Honesty        Deceit
  91. Paars    Honor          Shame
  92. Zwart    Humility       bij Moonglow *
  93. Green    Justice        Wrong
  94. Oranje   Sacrifice      Covetous
  95. Wit Spirituality        Alleen met de ballon
  96. Rood     Valor          Destard
  97.  
  98. * Als u de `Moongate` betreedt bij de stad Moonglow als het volle
  99. maan is ligt de zwarte steen daar.
  100.  
  101. Tot slot dan nog de combinaties van de hoofddeugden.
  102.  
  103. Compassion    =Love
  104. Honesty       =Truth
  105. Honor         =Truth+Courage
  106. Humility      =geen van allen
  107. Justice       =Love+Truth
  108. Sacrifice     =Love+Courage
  109. Spirituality  =Love+Truth+Courage
  110. Valor         =Courage
  111.  
  112. Mocht u na het lezen van deze tips denken dat Ultima IV een spel
  113. voor heiligen is, dan kan ik u gerust stellen. Er wordt heel wat
  114. gemoord voordat u heilig verklaard wordt.
  115.  
  116.  
  117. Hack The Amulet of Yendor
  118.  
  119. In het inleidende verhaal over RPG`s in Hoog Spel 5 werd
  120. gesproken over het befaamde RPG Hack, bij deze enige tips om dit
  121. spel onder de knie te krijgen.
  122.  
  123. Hack is een van de moeilijkste RPG`s ooit verschenen. Dit komt
  124. voornamelijk omdat heel erg veel met combinaties gewerkt wordt.
  125. Een klein voorbeeldje is de methode om op de laagste verdieping
  126. te komen. U heeft nodig een `ring of teleport control`, een `ring
  127. of fire resistance`, een `potion of confusion` en een `scroll of
  128. teleport`. U draagt beide ringen, u drinkt het drankje en leest
  129. nu pas de rol. Normaal zou deze rol u op het niveau waar u bent
  130. rond geteleporteerd hebben, maar door dat u in de war bent
  131. slingert hij u nu enkele niveaus naar beneden. Omdat u de `ring
  132. of teleport control` draagt mag u zelf kiezen hoeveel niveaus
  133. naar beneden. Kies een niveau onder de 30 en u komt vanzelf op
  134. het niveau waar de tovenaar en het amulet van Yendor zijn. Nu
  135. alleen maar weer naar boven klimmen....
  136.  
  137. Om enige overlevingskans te hebben, is het raadzaam om op de
  138. proviand te letten. Als u een monster doodmaakt kunt u het
  139. meestal ook opeten. Bij sommige monsters heeft dat goede
  140. gevolgen. De belangrijkste zijn: de killerbee (k); wanneer u deze
  141. eet bent u voortaan immuun voor gif, dit geldt overigens ook voor
  142. de scorpion (s) en de Snake (S). De Wraith (W) levert nadat u hem
  143. genuttigd hebt een extra level op. Een hele aardige is het
  144. Floating Eye (E), als u deze tot u genomen hebt en u wordt door
  145. wat dan ook verblind, dan kunt u alle monsters op het huidige
  146. niveau zien.
  147.  
  148. Als laatste dan nog een kleine tip die hopelijk niemand opvolgt.
  149. Als u Hack opstart met ##HACK -d## dan komt u in de debug mode
  150. en bent u onsterfelijk.
  151.  
  152.  
  153. Wederom, Moge Lord British U welgezind zijn,
  154.  
  155.  
  156. Mithrandir