DE KERKER In het derde nummer van Hoog Spel zijn we begonnen met de Queeste waarin Ghlen Livid zijn kennis van adventures mag spuien. Maar de hoofdredacteur wilde toch de mensen met echte problemen, de RPG-spelers, niet aan Ghlen overlaten. Daarom heeft men mij, Mithrandir, verzocht me om hen te bekommeren. Beste RPG`ers Na een aarzelend begin een schuchter vervolg; uw huismagier werd namelijk niet echt overstelpt met brieven. En of dat nu komt omdat het fenomeen RPG nog niet ingeburgerd is in Nederland en Belgie of dat de gemiddelde RPG`er gewoon niet zoveel hulp nodig heeft als de toch wat achtergebleven groep van adventurespelers, die min of meer gedachteloos achter vriend Ghlen aan lopen, is mij onduidelijk. Iemand een idee? Een ding moet echter wel vermeld worden: vele leden van de redactie hebben vele uren aan het hoofd van de eindredactsel gezeurd om de Kerker te mogen bouwen. En nu hangt het voortbestaan van deze pagina`s van uw interesse af. U weet inmiddels ook best wel hoe de situatie tussen Stikkie en Ghlen ervoor staat. Het is ongeveer te vergelijken met kijkcijfers, wanneer niemand interesse toont dan vliegt het programma eruit. En tussen U en mij, ik heb hoogtevrees, dus vliegen doe ik zo min mogelijk. Laat wat van u horen. Ultima IV Ultima VI is een gigantisch succes, waarbij u natuurlijk wel het probleem hebt dat u daarin de rol van Avatar speelt. Bij deze wat hints hoe u Avatar kunt worden, iets wat overigens in Ultima IV gebeurt. Volgens het verhaal is de Avatar iemand die alle acht deugden in grote mate bezit. Om de felbegeerde status van braafste, dapperste, liefste et cetera te bemachtigen moet u uiteindelijk de `Chamber of the Codex` vinden. Hierin bevindt zich het `Book of Ultimate Wisdom`. Voordat het zover is moet u echter fors wat bewijzen. De benodigde deugden verkrijgt u door met de verschillende runen en de bijbehorende mantra`s naar de bijbehorende `shrine` (heiligdom, een heilige plaats waar men naar toe gaat om te bidden) te gaan. De verschillende runen, mantra`s en de vindplaats zijn: Compassion (medelijden) MU Britain Honesty (eerlijkheid) AHM Moonglow Honor (eer) SUMM Trinsic Humility (nederigheid) LUM Paws Justice (gerechtigheid) BEH Yew Sacrifice (opoffering) CAH Minoc Spirituality (toewijding) OM Schatkamer Lord British Valor (dapperheid) RA Jhelom De verschillende heiligdommen zijn te vinden op de volgende coordinaten: Shrine of Compassion F`M``/I`A`` Shrine of Honesty E`C``/O`J`` Shrine of Honor M`P``/F`B`` Shrine of Humility N`I``/O`H`` Shrine of Justice A`L``/E`J`` Shrine of Sacrifice C`N``/M`N`` Shrine of Spirituality N`I``/O`H`` (bij volle maan) Shrine of Valor O`F``/C`E`` Voor de mensen die dachten nu al Avatar te zijn een kleine teleurstelling. Er zijn drie hoofddeugden, waar alle andere deugden uit zijn opgebouwd. Deze drie deugden zijn: Love (liefde), Truth (waarheid) en Courage (moed). Zo is bijvoorbeeld Sacrifice gelijk aan Love en Courage. Om nu te bewijzen dat u een waardige Avatar bent, dient u met behulp van acht gekleurde stenen de verschillende samenstellingen op te bouwen. Als volgt: U vindt acht gekleurde stenen die allemaal een deugd voorstellen. U vindt ook drie altaren die de hoofddeugden voorstellen. Nu legt u op zo`n altaar alle stenen waarvan die hoofddeugd deel uit maakt. Dus het al eerder genoemde voorbeeld Sacrifice, de oranje steen, legt u wel op de altaren Love en Courage, maar niet op het altaar dat Truth voorstelt. Als u dit bij alle drie altaren gedaan hebt, heeft u drie delen van een sleutel die u in `the Abyss` dringend nodig heeft. De volgorde waarin u de altaren bezoekt is verder niet van belang. De stenen zijn: Geel Compassion Despise Blauw Honesty Deceit Paars Honor Shame Zwart Humility bij Moonglow * Green Justice Wrong Oranje Sacrifice Covetous Wit Spirituality Alleen met de ballon Rood Valor Destard * Als u de `Moongate` betreedt bij de stad Moonglow als het volle maan is ligt de zwarte steen daar. Tot slot dan nog de combinaties van de hoofddeugden. Compassion =Love Honesty =Truth Honor =Truth+Courage Humility =geen van allen Justice =Love+Truth Sacrifice =Love+Courage Spirituality =Love+Truth+Courage Valor =Courage Mocht u na het lezen van deze tips denken dat Ultima IV een spel voor heiligen is, dan kan ik u gerust stellen. Er wordt heel wat gemoord voordat u heilig verklaard wordt. Hack The Amulet of Yendor In het inleidende verhaal over RPG`s in Hoog Spel 5 werd gesproken over het befaamde RPG Hack, bij deze enige tips om dit spel onder de knie te krijgen. Hack is een van de moeilijkste RPG`s ooit verschenen. Dit komt voornamelijk omdat heel erg veel met combinaties gewerkt wordt. Een klein voorbeeldje is de methode om op de laagste verdieping te komen. U heeft nodig een `ring of teleport control`, een `ring of fire resistance`, een `potion of confusion` en een `scroll of teleport`. U draagt beide ringen, u drinkt het drankje en leest nu pas de rol. Normaal zou deze rol u op het niveau waar u bent rond geteleporteerd hebben, maar door dat u in de war bent slingert hij u nu enkele niveaus naar beneden. Omdat u de `ring of teleport control` draagt mag u zelf kiezen hoeveel niveaus naar beneden. Kies een niveau onder de 30 en u komt vanzelf op het niveau waar de tovenaar en het amulet van Yendor zijn. Nu alleen maar weer naar boven klimmen.... Om enige overlevingskans te hebben, is het raadzaam om op de proviand te letten. Als u een monster doodmaakt kunt u het meestal ook opeten. Bij sommige monsters heeft dat goede gevolgen. De belangrijkste zijn: de killerbee (k); wanneer u deze eet bent u voortaan immuun voor gif, dit geldt overigens ook voor de scorpion (s) en de Snake (S). De Wraith (W) levert nadat u hem genuttigd hebt een extra level op. Een hele aardige is het Floating Eye (E), als u deze tot u genomen hebt en u wordt door wat dan ook verblind, dan kunt u alle monsters op het huidige niveau zien. Als laatste dan nog een kleine tip die hopelijk niemand opvolgt. Als u Hack opstart met ##HACK -d## dan komt u in de debug mode en bent u onsterfelijk. Wederom, Moge Lord British U welgezind zijn, Mithrandir