home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
GHLEN
/
QUEST37.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
23KB
|
576 lines
QUEESTE
`Beste Lezeressen en Lezertjes,
Bij deze wil ik mij excuseren voor mijn afwezigheid deze maand,
maar ook ik heb vakantie nodig. (Al was het alleen maar om weg
te komen van dat mormel dat zich mijn neefje noemt.) Ik ga lekker
twee weken naar Zuid-Limburg, waar de schapen nog op de ongerepte
heidevlakten vertoeven en whiskey beschouwd wordt als een gave
Gods. Daar zal ik mij voorbereiden om volgende keer weer zoveel
mogelijk alle brieven te beantwoorden, maar voor deze keer hoop
ik dat jullie mij vergeven, zelfs een Schot heeft af en toe wel
eens vakantie nodig.
Het ga jullie goed deze maand en tot de volgende keer,
Ghlen Livid`
LOOPDOOR STAR TREK - THE NEXT GENERATION: A FINAL UNITY
So You all daar ik ben opnieuw. Mij vakantie gaat maar door en
door en ik ben verveeld tot tranen. Maar mij had een groot geluk
laatste week in het vinden van de spel Star Trek - The Next
Generation: A Final Unity. Deze is een leuke en redelijk
moeilijke spel dat mij toch eventjes voor jou allen heeft
uitgespeeld. Mij heeft hier de totaal LoopThrough beneden
geschreven. Let jou wel op dat de vechten pure skill is en een
kleine beetje luck. Mij kan jou daar al geen hints voor geven,
jij moet zelf dat leren. Jij zou ook moeten saven vaak, jij gaat
namelijk plenty vaak dood.... De biggie letters zijn om te zien
wat jij moet zeggen. Veel fun en opwinding bij de spelen van deze
briljante titel.
Het spel begint met een ontmoeting met een Garidian Warbird.
Zodra Picard klaar is met zijn log entry spreek je Data aan. Data
analyseert de situatie en stelt voor de tractor beam te verbreken
tussen de Garidian Warbird en het Scout schip.
PICARD - WE`LL HAVE TO TAKE THAT RISK. MAKE IT SO.
Na het filmpje word je opgeroepen door de Warbird.
PICARD - ON SCREEN
Nadat de kapitein van de Warbird heeft gesproken:
PICARD - YOUR PRESENCE HERE HAS GIVEN ME THE RIGHT......
PICARD - OUR GARIDIAN GUESTS.......
PICARD - I SYMPATHIZE WITH YOUR CONCERN.....
De Warbird vertrekt.
PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER THE SITUATION......
Klik op de conferentiekamer en spreek met T`bak.
PICARD - WHAT IS THE 5TH SCROLL.....
PICARD - WHAT MAKES YOU THINK SHANOK......
PICARD - WHY ARE YOU SO INTERESTED......
PICARD - WHO IS THE LAWGIVER?
PICARD - I HAVE DECIDED TO VISIT SHANOK
PICARD - UNDERSTOOD. WE WILL BE UNDERWAY......
Na het gesprek wordt koers gezet naar Horst III. Wanneer je
aankomt in deze sector krijg je een boodschap van Cymkoe IV.
PICARD - ON SCREEN
Er wordt aan Picard vertelt dat er een aanval is geweest op het
Mertens Orbital Station en natuurlijk beslist Picard om daar heen
te gaan. Na het filmpje bestudeert Picard het station en
bespreekt de situatie met de bemanning. Data ontdekt een manier
om coördinaten te krijgen op het station voor de transporter.
Daarna ga je naar de transport kamer.
Away Team - Dingen om mee te nemen:
Riker Phaser
Worf Tricorder
Dr. Crusher Medical Tricorder
La Forge Medi-Kit
Het doel van deze missie is om de power core van het station of
te repareren of de ruimte in te schieten. Zodra je naar beneden
bent gestraald, verlaat je de kamer door de deur aan de
linkerkant. In het centrum van het station loop je naar de
gewonde vrouw die onder de kabel ligt. Gebruik de Phaser op de
kabel, maar vergeet niet dat dit op de laagste stand moet
gebeuren. Spreek met Dr. Crusher en daarna met La Forge. La Forge
gebruikt de tricorder op de kabel om de coördinaten te
verkrijgen. Als dat is gebeurd ga je terug de transportkamer.
In de transportkamer laat je La Forge de transporter ook
gebruiken. Bij het controlepaneel druk je op de blauwe knop met
`Lock on` en selecteer je daarna `Data Cable` als doel. Druk nu
op de gele `Transporter Energize` knop. De kabel verschijnt in
de transporter ruimte en je kunt terugkeren naar de gewonde
vrouw. Laat Dr. Crusher hier haar med-kit gebruiken en daarna
laat je Riker met haar spreken.
RIKER - WHAT HAPPENED HERE?
RIKER - WHAT DID YOU MEAN......
RIKER - WHERE ARE THE REST.....
RIKER - WE`LL BE BACK.....
Ga naar de volgende kamer aan je rechterhand en loop naar de
turbolift. Kies voor het `Administration Level`. Eenmaal
aangekomen laat je La Forge het controlepaneel aan de rechterkant
gebruiken. Hier zit een `Emergency Systems` knop op. Het systeem
laat La Forge weten dat hij een toegangscode nodig heeft. Verlaat
het controlepaneel weer en laat La Forge de holotable activeren.
Hij heeft een `Flux Router` nodig om de holotable te repareren.
Ga weer naar de lift en selecteer `Crew Deck 2`. Ga weer naar de
gewonde vrouw (Dr. Benyt) en laat La Forge met haar spreken.
LA FORGE - DOCTOR, WE NEED YOUR HELP.....
Dr. Benyt geeft je de toegangscode.
LA FORGE - WE`LL COME BACK.....
Ga weer naar het administratie niveau met de lift. La Forge
gebruikt hier weer het controlepaneel en drukt weer op de
`Emergency Systems` knop. Daarna op de `Power Redirect` knop. Dat
is alles wat hij hier moet doen. Verlaat het controlepaneel weer
en ga terug naar de lift. Ga nu naar `Engineering`. Laat La Forge
hier zijn tricorder gebruiken op de vreemde machine. Druk op
`Resume` op de tricorder en La Forge ontdekt dat de machine een
veld genereert om zichzelf te verbergen, een zogenaamd kameleon
veld. Hij recalibreert de tricorder en gebruikt deze weer op de
vreemde machine. Druk weer op de `Resume` knop. Loop nu naar het
Engineering Lab 4.
Laat La Forge met Riker spreken. Na een tijdje stelt La Forge
voor om de stroom uit te zetten. Laat La Forge het volgende
controlepaneel gebruiken en druk op de knop `Initiate Temporary
Shutdown`, daarna op de knop `Shut down Group 3`. Er volgt weer
een filmpje. Nadat La Forge met de Enterprise heeft gesproken:
LA FORGE - I`D LIKE TO CHASE IT DOWN.....
Laat La Forge de `Flux Router` oppakken van het karretje met
materiaal en ga weer met de lift naar het administratie niveau.
De `Flux Router` was nodig om de holotable te repareren, dus laat
La Forge dat doen. Laat hem daarna naar het hologram kijken dat
daar verschijnt en ga weer naar het `Engineering` dek. Loop naar
de `Core Control Room` aan je linkerhand en laat La Forge hier
spreken met Dr. Griems.
LA FORGE - THERE WAS A LARGE MACHINE.....
LA FORGE - IT WAS BIG.....
Spreek weer met Dr. Griems:
LA FORGE - DR. GRIEMS, I`M CHIEF ENGINEER.....
LA FORGE - MANUALLY, THAT`S VERY IMPRESSIVE.
Ga terug naar Lab 4 en pak de `Invertor Coupling` van het
gereedschapswagentje en ook de `Wave Convertor`. Ga nu weer terug
naar het `Engineering` dek en gebruik de `Invertor Coupling` op
het gat in de omhulling en daarna de `Wave Convertor` bij
hetzelfde gat. Zo dat was deze missie alweer, het away team wordt
teruggestraald naar de Enterprise.
PICARD - SET COURSE FOR HORST III. WARP 5.
Wanneer je bent aangekomen op Horst III. Kies voor de `Comms`
knop op de badge die Picard draagt. Kies voor `Shanok`
PICARD - SHANOK, WE HAVE SEVERAL GARADIAN......
PICARD - WHAT BRINGS AN ARCHAEOLOGIST.....
PICARD - WHAT HAVE YOU FOUND.....
PICARD - I`M AFRAID WE`VE GOT SOME BAD NEWS.....
PICARD - I`D BE MOST EAGER.....
Einde van de conversatie met Shanok.
PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER.....
Kies weer voor de `Comms` knop, maar deze keer kies je voor
Chancellor Daenub. Na de conversatie met de Chancellor wacht je
even en dan krijg je een bericht van Starfleet.
PICARD - ON SCREEN
PICARD - A LAMB?
PICARD - WHO EXACTLY.....
PICARD - VERY WELL.....
Picard zet koers naar Morassia. Na het filmpje heeft Picard een
conversatie met Constable Lliksze.
PICARD - WE WILL RESPECT YOUR LAWS
Na de conversatie ga je naar de transportkamer en kies je het
volgende team:
Away Team - Dingen om mee te nemen:
Data Tricorder
Worf Med-Kit
Dr. Crusher Medical Tricorder
Troi
In het kantoor van de constable spreekt Data met deze persoon.
DATA - WHO WERE THE LAST PEOPLE.....
DATA - YOUR TONE SUGGESTS.....
DATA - I WOULD LIKE TO INVESTIGATE.....
DATA - A THOROUGH INVESTIGATION.....
DATA - THE PRESERVE CLEARLY EMBODIES.....
Ga naar de deur aan je linkerhand en loop naar het laboratorium.
Pak de Bioprobe van de Biotable en pak de drie `Field Units` (A,B
en C). Pak ook een karkas op en gebruik dat op de Biotable. Pak
het karkas weer van de Biotable nadat het geanalyseerd is en leg
het onder de `Sonic Scope`. Leg het karkas daarna terug op de
plek waar het lag toen je het voor het eerst pakte. Doe dit ook
met de beide andere karkassen. Gebruik de tricorder op de `Comm
Port` vlak bij de computer aan de rechterkant. Open een kanaal
naar Tracker Melas:
DATA - WE FOUND YOUR NAME.....
DATA - YOU MENTIONED POWER OUTAGES.....
DATA - WITHOUT THE GENERATOR.....
DATA - I HAVE SOME QUESTIONS.....
DATA - THE BOAR`S IDENTITY TAG.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - ONE CREATURE EXPERIENCED.....
DATA - IT`S CAUSE OF DEATH.....
DATA - THIS ``BLOWUP``.....
DATA - WHAT EXACTLY.....
DATA - SMUGGLING IS A SERIOUS OFFENCE.....
Ga weer naar de ingang en loop naar het kantoor van de Constable.
Spreek met haar.
DATA - CONSTABLE, I WOULD LIKE TO KNOW.....
DATA - I HAVE SOME QUESTIONS.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - A MYECORDAE MOLE.....
DATA - I`D LIKE TO KNOW.....
DATA - BUT DR. HYUNH-FOERTSCH.....
Loop naar de ingang en daarna naar het kruispunt onder Atol 3.
Loop naar het Shuttle Dock.Pak hier de `Microgenerator` en loop
naar het pad. Loop nu naar de `Bogforest Biotope` via het voorste
rechterpad. Gebruik hier de `Microgenerator` met de `Power Port`,
die je onder het scherm rechts vindt. Gebruik nu `Field Unit B`
om wat materiaal te verzamelen. Gebruik hiervoor `Field Unit B`
met Tunnel 1 en pak hem weer op als hij terugkeert. Gebruik dan
de `Bioprobe` op de `Field Unit`. Je hebt nu een monster. Doe
ditzelfde met Tunnels 2, 3 en 4. Als het goed is heb je nu 4
monsters bij je. Neem de `Microgenerator` weer mee en loop via
het pad naar de `Shuttle Dock`. Gebruik hier de `Microgenerator`
met de `Charging Unit` om hem weer op te laden. Ga terug naar het
kruispunt en van daar weer naar het laboratorium. Leg elk van de
vier monsters onder de Sonic Scope` en loop weer naar buiten naar
het kruispunt. Weer naar het `Shuttle Dock` en pak de, nu weer
volledig opgeladen, `Microgenerator`. Ga nu naar het `Marine
Biotope` vanaf het kruispunt via het middelste pad naar rechts.
Gebruik hier weer dezelfde procedure als in het `Bogforest`.
Alleen gebruik je hier `Field Unit C` op de 4 `Jellycorals`, 2
links en 2 rechts. Volg ook weer dezelfde procedure met de
`Microgenerator` en de `Charging Unit` in het `Shuttledock`. Ga
daarna weer naar het lab en leg ook deze 4 monsters weer onder
de `Sonic Scope`.
Nog een keer moet je deze procedure herhalen, dus ga naar de
`Canyon Biotope` nadat je de `Microgenerator` weer hebt opgepakt
en volg ook daar weer dezelfde procedure, maar nu met `Field Unit
A` op de grotten, de put en de krater. Je hebt nu drie monsters
die je ook weer in het laboratorium onder de `Sonic Scope` moet
leggen. Gebruik dan je tricorder weer op de `Comms Port`. Leg
contact met de Healer Zzolis.
DATA - TRACKER MELAS INDICATED.....
DATA - ON SEVERAL OCCASSIONS.....
DATA - DID THE OTHER WATCHERS.....
Ga weer naar de uitgang en loop nu via het kruispunt naar de
`Quarantine Shelter`. Spreek hier met Watcher Tzudan.
DATA - WHAT CREATURE.....
DATA - I HAVE EXAMINED.....
DATA - WHEN DID YOU LAST SEE.....
DATA - WERE YOU THE ONE.....
DATA - DID YOU NOT ASK.....
Nu weer naar het kantoor van de Constable en spreek met haar. Ze
gaat weg, dus wacht tot ze weer terugkomt. Ze gebruikt de
computer en Dr. Hyunh-Foertsch verschijnt. Na met haar te hebben
gesproken moet Data naar `Power Grid`. Loop naar het `Shuttle
Dock` en het hele away team wordt naar `Power Grid`
getransporteerd. Gebruik de `Utilities Trunk` en loop weer naar
de uitgang. Je komt nu weer in de `Quarantine Shelter` Spreek
hier met Dr. HF. Zij legt je uit hoe je de consoles moet
gebruiken. Gebruik Console 2. Spreek weer met Dr. HF en gebruik
dan Console 1. Spreek opnieuw met Dr. HF en gebruik daarna
Console 3. Je hebt het monster nu gevangen. Dat is meteen het
einde van deze missie en je wordt weer teruggetransporteerd naar
de Enterprise.
De conversatie aan boord van de Enterprise tussen T`Bak en Picard
geeft een aanwijzing over de plaats waar de vijfde rol te vinden
is. Picard zet nu koers naar Joward III om de Ferengi Trader te
achtervolgen. Wanneer de Enterprise op de gespecificeerde
coördinaten is aangekomen zet Picard koers richting het Nigold
System, op aanraden van de bemanning. Wanneer het schip hier is
aangekomen:
PICARD - SHIELDS UP, MR. WORF.....
PICARD - THIS IS CAPTAIN JEAN LUC-PICARD OF THE STARSHIP
ENTERPRISE. WE ARE REQUESTING ASSISTANCE IN A SEARCH.
Ferengi Trader Aramut onderhandelt over zijn vrijlating door
informatie te verstrekken met betrekking tot de Romulans. Picard
zet koers naar Shonoisho Epsilon VI, ook wel genaamd Frigis. Na
het filmpje spreek je met Troi en daarna kies je voor de
conferentiekamer. Spreek met T`bak en nadat hij `Lawgivers
Lament` heeft geciteerd wacht je op communicatie van Frigis.
PICARD - WE HAVE SEVERAL GARIDIAN REFUGEES.....
Na de conversatie wacht je op antwoord van de Chancellor Laraq.
Na dit gesprek ga je naar de transportkamer en kies je voor:
Away Team - Dingen om mee te nemen:
Riker Phaser
Troi Tricorder
La Forge
Data
Bij aankomst spreekt Riker met Laraq:
RIKER - WE`RE LOOKING FOR INFORMATION.....
RIKER - IT`S ONLY BEEN A THOUSAND YEARS.....
RIKER - WHAT ARE THESE PYRAMIDS?
Ga de eerste piramide binnen en spreek met Stamblyr.
RIKER - CAN YOU HELP US.....
RIKER - THAT`S A VERY GENEROUS OFFER.....
Riker krijgt een `Orchestrion` van Stamblyr. Spreek hem daarna
weer aan:
RIKER - WHAT IS THIS PLACE?
RIKER - WHY DO YOU CALL YOURSELF THE CHANTERS?
RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE.
RIKER - YOUR INSTRUMENT SEEMS TO BE BROKEN.....
RIKER - WHY IS THERE ONE HOLE.....
Ga weer naar buiten en loop door de woestijn naar rechts naar de
woestijn piramide. In het `Seekers Building` spreek je met
Nachyl.
RIKER - CAN YOU HELP US.....
RIKER - WHY IS YOUR GROUP CALLED THE SEEKERS?
RIKER - WHAT IS THIS PLACE?
RIKER - WHY IS THIS NORMALLY CALLED.....
RIKER - WHEN DID THIS START BEING CALLED.....
RIKER - ISN`T IT POSSIBLE.....
RIKER - WHAT IS THE GATEKEEPER LIKE?
RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE.
Loop naar de boog en daarna naar de deur. De poortwachter wordt
wakker en hij stelt je zijn vragen. (Het kan zijn dat dit niet
alle vragen en antwoorden zijn, maar antwoord steeds zo
onduidelijk mogelijk, dat helpt.)
Vraag: BY WHAT RIGHT ARE YOU HERE?
Antwoord: FOR ALL I KNOW, WE MAY NOT HAVE ANY RIGHT TO BE HERE.
Vraag: WHY ARE YOU HERE?
Antwoord: I`M NOT SURE OF THAT MYSELF.
Vraag: HOW DOES A PERSON REACH ENLIGHTENMENT?
Antwoord: I DON`T KNOW.
Vraag: WHO ARE YOU?
Antwoord: EVERYONE PLAYS SO MANY ROLES IN LIFE... IT IS
IMPOSSIBLE TO LABEL THEM.
Vraag: HOW CAN THE SECTS BE MADE TO CO-OPERATE?
Antwoord: I HAVE NO IDEA. THAT WOULD TAKE A BETTER DIPLOMAT THAN
ME.
Nadat de poortwachter tevreden is met je antwoorden, gaat de deur
open en je kunt de tempel binnengaan. Eenmaal in de tempel laat
je Riker naar het paneel kijken en daarna naar het bord. Daarna
laat je Data naar het `Stasis Field` kijken. Ook Data mag dan
kijken naar het paneel en naar het bord. Laat Riker daarna met
Data spreken. Ga de tempel weer uit en loop naar de `Hall of
Triumph`. Loop naar de deur aan de onderkant van het scherm en
ga terug naar de eerste piramide waar je ook bent aangekomen.
Laat Riker weer met Laraq spreken en je krijgt een methode om de
spraak te vertalen die op het bord in de tempel stond. Ga weer
naar de tempel en gebruik hier de tricorder met het bord. Laat
Data dan het paneel gebruiken en het `Stasis Field` uitzetten.
Aelont is nu vrij. Laat Riker met Aelont spreken.
RIKER - ARE YOU FEELING ALL RIGHT?
RIKER - HOW COULD THE LAWGIVER.....
RIKER - CAN YOU HELP US FIND.....
RIKER - WHAT IS THIS PLACE?
Aelont geeft Riker nu twee talismannen en een sleutel voor de
kluis. Ga weer naar de `Hall Of Triumph` en gebruik de zojuist
geregen sleutel op de kluis. Pak de volgende drie dingen uit de
kluis: `Golden Ring`, `Device`, `Staff` (met de witte bal).
Verlaat de kluis en loop weer naar de eerste piramide. Ga hier
weer naar binnen en gebruik de `Golden Ring` op het gat. Stamblyr
geeft je nu een `Orchestrion` met vier punten die `Watch Your
Step` speelt. Laat La Forge het `Device` op het `Instrument`
gebruiken. Nu geeft Stamblyr je een `Orchestrion` met twee punten
die `Travelling Music` speelt. Verlaat de piramide en loop naar
buiten richting de piramide in de buurt van de vulkanen. Je komt
nu bij de `Temple of Inner Strength`. Laat Riker met Madia
spreken:
RIKER - CAN YOU HELP US FIND.....
RIKER - WHAT IS THIS PLACE.....
RIKER - WHY DO YOU CALL YOURSELVES.....
RIKER - WHY DON`T YOU STILL HAVE.....
RIKER - WHY DO YOU HAVE A FORCE FIELD.....
RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE.
Gebruik de `Staff` op Madia.
RIKER - WHAT`S BEHIND THIS FORCE FIELD?
Madia laat het `Forcefield` verdwijnen en nu gebruik je de
`Orchestrion`met de twee punten op het `Device`. Dit blijkt een
`Transporter` te zijn en je wordt getransporteerd naar de
`Platform Room.`
Deze `Platform Room` is een lastig stukje puzzelwerk, maar met
een pen en wat papier kom je er wel uit. De bedoeling is dat je
alle vier de `Orchestrions` die hier liggen in de juiste volgorde
ophaalt en dan bespeelt. (Veel succes en sla je spel vaak op.)
Is het eenmaal gelukt, dan sta je onder de `Niche`. Gebruik hier
de blauwe talisman en je wordt getransporteerd naar de `Scroll
Room`. Pak hier het Manuscript op en je hebt weer een missie tot
een succesvol einde gebracht.
Eenmaal weer aan boord neemt Laraq contact op met Picard. Dan
arriveert er een Garidian Warbird. Captain Pentara neemt contact
op met Picard. Daarna spreekt Picard met Lukana. De Garidian
Warbird vertrekt met de vluchtelingen aan boord.
PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER.....
Wacht even en je krijgt een filmpje te zien dat het begin van de
`Romulan War` aankondigt. Dat betekent dat je vanaf nu regelmatig
zult worden aangevallen door de Romulans. vergeet niet om je
schilden aan te zetten en doe je best om ze zo vlug mogelijk
overhoop te schieten. Wanhoop niet, oefening baart kunst.
Goed, terug naar het adventure. De Enterprise ontvangt een
noodsignaal van Starfleet, de Romulans hebben de oorlog
verklaard. Probeer Starfleet te contacteren, maar dat lukt niet.
Op een gegeven moment lukt het Worf dan toch. Picard wordt
geadviseerd om naar `Outpost 543` te gaan en natuurlijk doet hij
dat. Eenmaal bij de `Outpost` aangekomen gebruik je de
communicator om contact op te nemen met Commander Chan. Hij geeft
je opdracht om een Communications Relay Station te hulp te
schieten.
PICARD - WE`RE ON OUR WAY.
Picard zet koers zoals hem opgedragen is en op het moment dat je
aankomt ontdekt Worf drie Romulan Warbirds.
PICARD - PREPARE TO ENGAGE, MR. WORF.
De Warbirds trekken zich terug.
PICARD - CHANGE COURSE TO INTERCEPT.
Een van de Warbirds valt nu de Enterprise aan. Op het moment dat
hij aanvalt begint hij ook met de sequentie om zichzelf op te
blazen.
PICARD - WHY DID YOUR SHIPS.....
PICARD - MR.DATA, LOCK ON.....
Nadat de Warbird zichzelf heeft vernietigd, scant Picard de
sector. Neem dan weer contact op met Commander Chan en je krijgt
een andere opdracht.
PICARD - WE`RE IN NEED OF REPAIRS.....
Dit verzoek wordt afgewezen en Picard krijgt orders om de
Klingons te helpen om drie Warbirds aan te vallen. Picard zet
koers naar de aangegeven sector en wanneer de Enterprise daar
aankomt ontdekt Worf weer een Romulan Warbird.
PICARD - INTERCEPT THE TARGET.
Nadat de Warbird is vernietigd komt de Enterprise bij Goldur
Epsilon aan. Picard ontvangt nu een bericht van het Klingon
schip.
PICARD - WHAT EXACTLY DID YOU LEARN.....
PICARD - CAN YOU TELL US ANYTHING ELSE.....
PICARD - I TRUST THAT YOU.....
Picard bespreekt nu de situatie met de bemanning. Neem weer
contact op met Commander Chan. Picard geeft zijn rapport en
daarna krijgt hij een boodschap van Starfleet.
PICARD - ON SCREEN
Nadat hij heeft gesproken met Starfleet moet Picard naar
Shonoisho Epsilon 6.
PICARD - LAY IN A COURSE FOR SHONOISHO.....
Als je aankomt krijg je weer een boodschap van Laraq. Zet koers
naar Frigis en versla de Romulan Warbird die je daar tegenkomt.
Daarna wil Picard naar Frigis gestraald worden.
Away Team - Dingen om mee te nemen:
Picard Phaser
Data Tricorder
Worf
Troi
Laat Picard met Laraq spreken:
PICARD - THE ANCIENT CHODAK.....
PICARD - WHAT DO YOU KNOW ABOUT CHODAK TECHNOLOGY?
Laraq geeft Picard nu drie dingen: `Isolinear (Encryption) Rod`,
`Programming Tool for Rod`, `Chodak Data Crystal`. Pcard wordt
nu weer teruggetransporteerd naar de Enterprise.
PICARD - SET COURSE FOR HORST III
Data is inmiddels klaar met zijn analyse van het `Chodak Data
Chrystal`. Dan volgt weer een filmpje. Picard ontvangt een
automatische boodschap van Shalok en daarna wil hij naar Horst
III.
Away Team - Dingen om mee te nemen:
Picard Tricorder
Troi Phaser
Data Rod
La Forge Programming Tool
Eenmaal op Horst III schiet je met de Phaser op de rommel,
gebruik de hoogste stand hiervoor. Als de rommel weg is zie je
een passage. Ga daar heen. gebruik het `Screen` en daarna de
`Isolinear Rod` op het `Aperture`. Gebruik dan de `Programmer`
met het `Rod`. Daarna gebruik je de tricorder met het Screen`.
Gebruik nu het `Rod` en verlaat dan het `Screen`. Loop naar de
`Rear of Site` (dat is naar links) en gebruik daar de Tricorder
met het `Instrument`. Daarna de tricorder met de `Instrument
Housing`. Loop nu naar de `Main Area` (dat is naar rechts) en
daarna naar de `Access Shaft`, weer naar rechts. Roep het schip
op met behulp van je badge.
Zo, dat was er alweer een en het away team wordt teruggestraald
naar de Enterprise.
Zo, dat het weer was voor deez maand, mij hoopt ome Ghlen heeft
een hele goede vakantie in de mooie Zuiden van Limburg, maar mij
kan ons niet indenken dat hij daar twee hele week gaat zitten,
mij vindt twee hele week vakantie in Azie al veel te lang. Maar
wat klaagt mij, mij heb zo de kans om jullie een beetje te help
met nieuwe adventures. Oh ja, de laatste part van dit mooie
adventure komt natuurlijk nexte nummer van HighGame.
Queestze
Jon-Bob-Jon