QUEESTE `Beste Lezeressen en Lezertjes, Bij deze wil ik mij excuseren voor mijn afwezigheid deze maand, maar ook ik heb vakantie nodig. (Al was het alleen maar om weg te komen van dat mormel dat zich mijn neefje noemt.) Ik ga lekker twee weken naar Zuid-Limburg, waar de schapen nog op de ongerepte heidevlakten vertoeven en whiskey beschouwd wordt als een gave Gods. Daar zal ik mij voorbereiden om volgende keer weer zoveel mogelijk alle brieven te beantwoorden, maar voor deze keer hoop ik dat jullie mij vergeven, zelfs een Schot heeft af en toe wel eens vakantie nodig. Het ga jullie goed deze maand en tot de volgende keer, Ghlen Livid` LOOPDOOR STAR TREK - THE NEXT GENERATION: A FINAL UNITY So You all daar ik ben opnieuw. Mij vakantie gaat maar door en door en ik ben verveeld tot tranen. Maar mij had een groot geluk laatste week in het vinden van de spel Star Trek - The Next Generation: A Final Unity. Deze is een leuke en redelijk moeilijke spel dat mij toch eventjes voor jou allen heeft uitgespeeld. Mij heeft hier de totaal LoopThrough beneden geschreven. Let jou wel op dat de vechten pure skill is en een kleine beetje luck. Mij kan jou daar al geen hints voor geven, jij moet zelf dat leren. Jij zou ook moeten saven vaak, jij gaat namelijk plenty vaak dood.... De biggie letters zijn om te zien wat jij moet zeggen. Veel fun en opwinding bij de spelen van deze briljante titel. Het spel begint met een ontmoeting met een Garidian Warbird. Zodra Picard klaar is met zijn log entry spreek je Data aan. Data analyseert de situatie en stelt voor de tractor beam te verbreken tussen de Garidian Warbird en het Scout schip. PICARD - WE`LL HAVE TO TAKE THAT RISK. MAKE IT SO. Na het filmpje word je opgeroepen door de Warbird. PICARD - ON SCREEN Nadat de kapitein van de Warbird heeft gesproken: PICARD - YOUR PRESENCE HERE HAS GIVEN ME THE RIGHT...... PICARD - OUR GARIDIAN GUESTS....... PICARD - I SYMPATHIZE WITH YOUR CONCERN..... De Warbird vertrekt. PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER THE SITUATION...... Klik op de conferentiekamer en spreek met T`bak. PICARD - WHAT IS THE 5TH SCROLL..... PICARD - WHAT MAKES YOU THINK SHANOK...... PICARD - WHY ARE YOU SO INTERESTED...... PICARD - WHO IS THE LAWGIVER? PICARD - I HAVE DECIDED TO VISIT SHANOK PICARD - UNDERSTOOD. WE WILL BE UNDERWAY...... Na het gesprek wordt koers gezet naar Horst III. Wanneer je aankomt in deze sector krijg je een boodschap van Cymkoe IV. PICARD - ON SCREEN Er wordt aan Picard vertelt dat er een aanval is geweest op het Mertens Orbital Station en natuurlijk beslist Picard om daar heen te gaan. Na het filmpje bestudeert Picard het station en bespreekt de situatie met de bemanning. Data ontdekt een manier om co”rdinaten te krijgen op het station voor de transporter. Daarna ga je naar de transport kamer. Away Team - Dingen om mee te nemen: Riker Phaser Worf Tricorder Dr. Crusher Medical Tricorder La Forge Medi-Kit Het doel van deze missie is om de power core van het station of te repareren of de ruimte in te schieten. Zodra je naar beneden bent gestraald, verlaat je de kamer door de deur aan de linkerkant. In het centrum van het station loop je naar de gewonde vrouw die onder de kabel ligt. Gebruik de Phaser op de kabel, maar vergeet niet dat dit op de laagste stand moet gebeuren. Spreek met Dr. Crusher en daarna met La Forge. La Forge gebruikt de tricorder op de kabel om de co”rdinaten te verkrijgen. Als dat is gebeurd ga je terug de transportkamer. In de transportkamer laat je La Forge de transporter ook gebruiken. Bij het controlepaneel druk je op de blauwe knop met `Lock on` en selecteer je daarna `Data Cable` als doel. Druk nu op de gele `Transporter Energize` knop. De kabel verschijnt in de transporter ruimte en je kunt terugkeren naar de gewonde vrouw. Laat Dr. Crusher hier haar med-kit gebruiken en daarna laat je Riker met haar spreken. RIKER - WHAT HAPPENED HERE? RIKER - WHAT DID YOU MEAN...... RIKER - WHERE ARE THE REST..... RIKER - WE`LL BE BACK..... Ga naar de volgende kamer aan je rechterhand en loop naar de turbolift. Kies voor het `Administration Level`. Eenmaal aangekomen laat je La Forge het controlepaneel aan de rechterkant gebruiken. Hier zit een `Emergency Systems` knop op. Het systeem laat La Forge weten dat hij een toegangscode nodig heeft. Verlaat het controlepaneel weer en laat La Forge de holotable activeren. Hij heeft een `Flux Router` nodig om de holotable te repareren. Ga weer naar de lift en selecteer `Crew Deck 2`. Ga weer naar de gewonde vrouw (Dr. Benyt) en laat La Forge met haar spreken. LA FORGE - DOCTOR, WE NEED YOUR HELP..... Dr. Benyt geeft je de toegangscode. LA FORGE - WE`LL COME BACK..... Ga weer naar het administratie niveau met de lift. La Forge gebruikt hier weer het controlepaneel en drukt weer op de `Emergency Systems` knop. Daarna op de `Power Redirect` knop. Dat is alles wat hij hier moet doen. Verlaat het controlepaneel weer en ga terug naar de lift. Ga nu naar `Engineering`. Laat La Forge hier zijn tricorder gebruiken op de vreemde machine. Druk op `Resume` op de tricorder en La Forge ontdekt dat de machine een veld genereert om zichzelf te verbergen, een zogenaamd kameleon veld. Hij recalibreert de tricorder en gebruikt deze weer op de vreemde machine. Druk weer op de `Resume` knop. Loop nu naar het Engineering Lab 4. Laat La Forge met Riker spreken. Na een tijdje stelt La Forge voor om de stroom uit te zetten. Laat La Forge het volgende controlepaneel gebruiken en druk op de knop `Initiate Temporary Shutdown`, daarna op de knop `Shut down Group 3`. Er volgt weer een filmpje. Nadat La Forge met de Enterprise heeft gesproken: LA FORGE - I`D LIKE TO CHASE IT DOWN..... Laat La Forge de `Flux Router` oppakken van het karretje met materiaal en ga weer met de lift naar het administratie niveau. De `Flux Router` was nodig om de holotable te repareren, dus laat La Forge dat doen. Laat hem daarna naar het hologram kijken dat daar verschijnt en ga weer naar het `Engineering` dek. Loop naar de `Core Control Room` aan je linkerhand en laat La Forge hier spreken met Dr. Griems. LA FORGE - THERE WAS A LARGE MACHINE..... LA FORGE - IT WAS BIG..... Spreek weer met Dr. Griems: LA FORGE - DR. GRIEMS, I`M CHIEF ENGINEER..... LA FORGE - MANUALLY, THAT`S VERY IMPRESSIVE. Ga terug naar Lab 4 en pak de `Invertor Coupling` van het gereedschapswagentje en ook de `Wave Convertor`. Ga nu weer terug naar het `Engineering` dek en gebruik de `Invertor Coupling` op het gat in de omhulling en daarna de `Wave Convertor` bij hetzelfde gat. Zo dat was deze missie alweer, het away team wordt teruggestraald naar de Enterprise. PICARD - SET COURSE FOR HORST III. WARP 5. Wanneer je bent aangekomen op Horst III. Kies voor de `Comms` knop op de badge die Picard draagt. Kies voor `Shanok` PICARD - SHANOK, WE HAVE SEVERAL GARADIAN...... PICARD - WHAT BRINGS AN ARCHAEOLOGIST..... PICARD - WHAT HAVE YOU FOUND..... PICARD - I`M AFRAID WE`VE GOT SOME BAD NEWS..... PICARD - I`D BE MOST EAGER..... Einde van de conversatie met Shanok. PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER..... Kies weer voor de `Comms` knop, maar deze keer kies je voor Chancellor Daenub. Na de conversatie met de Chancellor wacht je even en dan krijg je een bericht van Starfleet. PICARD - ON SCREEN PICARD - A LAMB? PICARD - WHO EXACTLY..... PICARD - VERY WELL..... Picard zet koers naar Morassia. Na het filmpje heeft Picard een conversatie met Constable Lliksze. PICARD - WE WILL RESPECT YOUR LAWS Na de conversatie ga je naar de transportkamer en kies je het volgende team: Away Team - Dingen om mee te nemen: Data Tricorder Worf Med-Kit Dr. Crusher Medical Tricorder Troi In het kantoor van de constable spreekt Data met deze persoon. DATA - WHO WERE THE LAST PEOPLE..... DATA - YOUR TONE SUGGESTS..... DATA - I WOULD LIKE TO INVESTIGATE..... DATA - A THOROUGH INVESTIGATION..... DATA - THE PRESERVE CLEARLY EMBODIES..... Ga naar de deur aan je linkerhand en loop naar het laboratorium. Pak de Bioprobe van de Biotable en pak de drie `Field Units` (A,B en C). Pak ook een karkas op en gebruik dat op de Biotable. Pak het karkas weer van de Biotable nadat het geanalyseerd is en leg het onder de `Sonic Scope`. Leg het karkas daarna terug op de plek waar het lag toen je het voor het eerst pakte. Doe dit ook met de beide andere karkassen. Gebruik de tricorder op de `Comm Port` vlak bij de computer aan de rechterkant. Open een kanaal naar Tracker Melas: DATA - WE FOUND YOUR NAME..... DATA - YOU MENTIONED POWER OUTAGES..... DATA - WITHOUT THE GENERATOR..... DATA - I HAVE SOME QUESTIONS..... DATA - THE BOAR`S IDENTITY TAG..... DATA - A CREATURE TAGGED..... DATA - A CREATURE TAGGED..... DATA - ONE CREATURE EXPERIENCED..... DATA - IT`S CAUSE OF DEATH..... DATA - THIS ``BLOWUP``..... DATA - WHAT EXACTLY..... DATA - SMUGGLING IS A SERIOUS OFFENCE..... Ga weer naar de ingang en loop naar het kantoor van de Constable. Spreek met haar. DATA - CONSTABLE, I WOULD LIKE TO KNOW..... DATA - I HAVE SOME QUESTIONS..... DATA - A CREATURE TAGGED..... DATA - A CREATURE TAGGED..... DATA - A MYECORDAE MOLE..... DATA - I`D LIKE TO KNOW..... DATA - BUT DR. HYUNH-FOERTSCH..... Loop naar de ingang en daarna naar het kruispunt onder Atol 3. Loop naar het Shuttle Dock.Pak hier de `Microgenerator` en loop naar het pad. Loop nu naar de `Bogforest Biotope` via het voorste rechterpad. Gebruik hier de `Microgenerator` met de `Power Port`, die je onder het scherm rechts vindt. Gebruik nu `Field Unit B` om wat materiaal te verzamelen. Gebruik hiervoor `Field Unit B` met Tunnel 1 en pak hem weer op als hij terugkeert. Gebruik dan de `Bioprobe` op de `Field Unit`. Je hebt nu een monster. Doe ditzelfde met Tunnels 2, 3 en 4. Als het goed is heb je nu 4 monsters bij je. Neem de `Microgenerator` weer mee en loop via het pad naar de `Shuttle Dock`. Gebruik hier de `Microgenerator` met de `Charging Unit` om hem weer op te laden. Ga terug naar het kruispunt en van daar weer naar het laboratorium. Leg elk van de vier monsters onder de Sonic Scope` en loop weer naar buiten naar het kruispunt. Weer naar het `Shuttle Dock` en pak de, nu weer volledig opgeladen, `Microgenerator`. Ga nu naar het `Marine Biotope` vanaf het kruispunt via het middelste pad naar rechts. Gebruik hier weer dezelfde procedure als in het `Bogforest`. Alleen gebruik je hier `Field Unit C` op de 4 `Jellycorals`, 2 links en 2 rechts. Volg ook weer dezelfde procedure met de `Microgenerator` en de `Charging Unit` in het `Shuttledock`. Ga daarna weer naar het lab en leg ook deze 4 monsters weer onder de `Sonic Scope`. Nog een keer moet je deze procedure herhalen, dus ga naar de `Canyon Biotope` nadat je de `Microgenerator` weer hebt opgepakt en volg ook daar weer dezelfde procedure, maar nu met `Field Unit A` op de grotten, de put en de krater. Je hebt nu drie monsters die je ook weer in het laboratorium onder de `Sonic Scope` moet leggen. Gebruik dan je tricorder weer op de `Comms Port`. Leg contact met de Healer Zzolis. DATA - TRACKER MELAS INDICATED..... DATA - ON SEVERAL OCCASSIONS..... DATA - DID THE OTHER WATCHERS..... Ga weer naar de uitgang en loop nu via het kruispunt naar de `Quarantine Shelter`. Spreek hier met Watcher Tzudan. DATA - WHAT CREATURE..... DATA - I HAVE EXAMINED..... DATA - WHEN DID YOU LAST SEE..... DATA - WERE YOU THE ONE..... DATA - DID YOU NOT ASK..... Nu weer naar het kantoor van de Constable en spreek met haar. Ze gaat weg, dus wacht tot ze weer terugkomt. Ze gebruikt de computer en Dr. Hyunh-Foertsch verschijnt. Na met haar te hebben gesproken moet Data naar `Power Grid`. Loop naar het `Shuttle Dock` en het hele away team wordt naar `Power Grid` getransporteerd. Gebruik de `Utilities Trunk` en loop weer naar de uitgang. Je komt nu weer in de `Quarantine Shelter` Spreek hier met Dr. HF. Zij legt je uit hoe je de consoles moet gebruiken. Gebruik Console 2. Spreek weer met Dr. HF en gebruik dan Console 1. Spreek opnieuw met Dr. HF en gebruik daarna Console 3. Je hebt het monster nu gevangen. Dat is meteen het einde van deze missie en je wordt weer teruggetransporteerd naar de Enterprise. De conversatie aan boord van de Enterprise tussen T`Bak en Picard geeft een aanwijzing over de plaats waar de vijfde rol te vinden is. Picard zet nu koers naar Joward III om de Ferengi Trader te achtervolgen. Wanneer de Enterprise op de gespecificeerde co”rdinaten is aangekomen zet Picard koers richting het Nigold System, op aanraden van de bemanning. Wanneer het schip hier is aangekomen: PICARD - SHIELDS UP, MR. WORF..... PICARD - THIS IS CAPTAIN JEAN LUC-PICARD OF THE STARSHIP ENTERPRISE. WE ARE REQUESTING ASSISTANCE IN A SEARCH. Ferengi Trader Aramut onderhandelt over zijn vrijlating door informatie te verstrekken met betrekking tot de Romulans. Picard zet koers naar Shonoisho Epsilon VI, ook wel genaamd Frigis. Na het filmpje spreek je met Troi en daarna kies je voor de conferentiekamer. Spreek met T`bak en nadat hij `Lawgivers Lament` heeft geciteerd wacht je op communicatie van Frigis. PICARD - WE HAVE SEVERAL GARIDIAN REFUGEES..... Na de conversatie wacht je op antwoord van de Chancellor Laraq. Na dit gesprek ga je naar de transportkamer en kies je voor: Away Team - Dingen om mee te nemen: Riker Phaser Troi Tricorder La Forge Data Bij aankomst spreekt Riker met Laraq: RIKER - WE`RE LOOKING FOR INFORMATION..... RIKER - IT`S ONLY BEEN A THOUSAND YEARS..... RIKER - WHAT ARE THESE PYRAMIDS? Ga de eerste piramide binnen en spreek met Stamblyr. RIKER - CAN YOU HELP US..... RIKER - THAT`S A VERY GENEROUS OFFER..... Riker krijgt een `Orchestrion` van Stamblyr. Spreek hem daarna weer aan: RIKER - WHAT IS THIS PLACE? RIKER - WHY DO YOU CALL YOURSELF THE CHANTERS? RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE. RIKER - YOUR INSTRUMENT SEEMS TO BE BROKEN..... RIKER - WHY IS THERE ONE HOLE..... Ga weer naar buiten en loop door de woestijn naar rechts naar de woestijn piramide. In het `Seekers Building` spreek je met Nachyl. RIKER - CAN YOU HELP US..... RIKER - WHY IS YOUR GROUP CALLED THE SEEKERS? RIKER - WHAT IS THIS PLACE? RIKER - WHY IS THIS NORMALLY CALLED..... RIKER - WHEN DID THIS START BEING CALLED..... RIKER - ISN`T IT POSSIBLE..... RIKER - WHAT IS THE GATEKEEPER LIKE? RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE. Loop naar de boog en daarna naar de deur. De poortwachter wordt wakker en hij stelt je zijn vragen. (Het kan zijn dat dit niet alle vragen en antwoorden zijn, maar antwoord steeds zo onduidelijk mogelijk, dat helpt.) Vraag: BY WHAT RIGHT ARE YOU HERE? Antwoord: FOR ALL I KNOW, WE MAY NOT HAVE ANY RIGHT TO BE HERE. Vraag: WHY ARE YOU HERE? Antwoord: I`M NOT SURE OF THAT MYSELF. Vraag: HOW DOES A PERSON REACH ENLIGHTENMENT? Antwoord: I DON`T KNOW. Vraag: WHO ARE YOU? Antwoord: EVERYONE PLAYS SO MANY ROLES IN LIFE... IT IS IMPOSSIBLE TO LABEL THEM. Vraag: HOW CAN THE SECTS BE MADE TO CO-OPERATE? Antwoord: I HAVE NO IDEA. THAT WOULD TAKE A BETTER DIPLOMAT THAN ME. Nadat de poortwachter tevreden is met je antwoorden, gaat de deur open en je kunt de tempel binnengaan. Eenmaal in de tempel laat je Riker naar het paneel kijken en daarna naar het bord. Daarna laat je Data naar het `Stasis Field` kijken. Ook Data mag dan kijken naar het paneel en naar het bord. Laat Riker daarna met Data spreken. Ga de tempel weer uit en loop naar de `Hall of Triumph`. Loop naar de deur aan de onderkant van het scherm en ga terug naar de eerste piramide waar je ook bent aangekomen. Laat Riker weer met Laraq spreken en je krijgt een methode om de spraak te vertalen die op het bord in de tempel stond. Ga weer naar de tempel en gebruik hier de tricorder met het bord. Laat Data dan het paneel gebruiken en het `Stasis Field` uitzetten. Aelont is nu vrij. Laat Riker met Aelont spreken. RIKER - ARE YOU FEELING ALL RIGHT? RIKER - HOW COULD THE LAWGIVER..... RIKER - CAN YOU HELP US FIND..... RIKER - WHAT IS THIS PLACE? Aelont geeft Riker nu twee talismannen en een sleutel voor de kluis. Ga weer naar de `Hall Of Triumph` en gebruik de zojuist geregen sleutel op de kluis. Pak de volgende drie dingen uit de kluis: `Golden Ring`, `Device`, `Staff` (met de witte bal). Verlaat de kluis en loop weer naar de eerste piramide. Ga hier weer naar binnen en gebruik de `Golden Ring` op het gat. Stamblyr geeft je nu een `Orchestrion` met vier punten die `Watch Your Step` speelt. Laat La Forge het `Device` op het `Instrument` gebruiken. Nu geeft Stamblyr je een `Orchestrion` met twee punten die `Travelling Music` speelt. Verlaat de piramide en loop naar buiten richting de piramide in de buurt van de vulkanen. Je komt nu bij de `Temple of Inner Strength`. Laat Riker met Madia spreken: RIKER - CAN YOU HELP US FIND..... RIKER - WHAT IS THIS PLACE..... RIKER - WHY DO YOU CALL YOURSELVES..... RIKER - WHY DON`T YOU STILL HAVE..... RIKER - WHY DO YOU HAVE A FORCE FIELD..... RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE. Gebruik de `Staff` op Madia. RIKER - WHAT`S BEHIND THIS FORCE FIELD? Madia laat het `Forcefield` verdwijnen en nu gebruik je de `Orchestrion`met de twee punten op het `Device`. Dit blijkt een `Transporter` te zijn en je wordt getransporteerd naar de `Platform Room.` Deze `Platform Room` is een lastig stukje puzzelwerk, maar met een pen en wat papier kom je er wel uit. De bedoeling is dat je alle vier de `Orchestrions` die hier liggen in de juiste volgorde ophaalt en dan bespeelt. (Veel succes en sla je spel vaak op.) Is het eenmaal gelukt, dan sta je onder de `Niche`. Gebruik hier de blauwe talisman en je wordt getransporteerd naar de `Scroll Room`. Pak hier het Manuscript op en je hebt weer een missie tot een succesvol einde gebracht. Eenmaal weer aan boord neemt Laraq contact op met Picard. Dan arriveert er een Garidian Warbird. Captain Pentara neemt contact op met Picard. Daarna spreekt Picard met Lukana. De Garidian Warbird vertrekt met de vluchtelingen aan boord. PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER..... Wacht even en je krijgt een filmpje te zien dat het begin van de `Romulan War` aankondigt. Dat betekent dat je vanaf nu regelmatig zult worden aangevallen door de Romulans. vergeet niet om je schilden aan te zetten en doe je best om ze zo vlug mogelijk overhoop te schieten. Wanhoop niet, oefening baart kunst. Goed, terug naar het adventure. De Enterprise ontvangt een noodsignaal van Starfleet, de Romulans hebben de oorlog verklaard. Probeer Starfleet te contacteren, maar dat lukt niet. Op een gegeven moment lukt het Worf dan toch. Picard wordt geadviseerd om naar `Outpost 543` te gaan en natuurlijk doet hij dat. Eenmaal bij de `Outpost` aangekomen gebruik je de communicator om contact op te nemen met Commander Chan. Hij geeft je opdracht om een Communications Relay Station te hulp te schieten. PICARD - WE`RE ON OUR WAY. Picard zet koers zoals hem opgedragen is en op het moment dat je aankomt ontdekt Worf drie Romulan Warbirds. PICARD - PREPARE TO ENGAGE, MR. WORF. De Warbirds trekken zich terug. PICARD - CHANGE COURSE TO INTERCEPT. Een van de Warbirds valt nu de Enterprise aan. Op het moment dat hij aanvalt begint hij ook met de sequentie om zichzelf op te blazen. PICARD - WHY DID YOUR SHIPS..... PICARD - MR.DATA, LOCK ON..... Nadat de Warbird zichzelf heeft vernietigd, scant Picard de sector. Neem dan weer contact op met Commander Chan en je krijgt een andere opdracht. PICARD - WE`RE IN NEED OF REPAIRS..... Dit verzoek wordt afgewezen en Picard krijgt orders om de Klingons te helpen om drie Warbirds aan te vallen. Picard zet koers naar de aangegeven sector en wanneer de Enterprise daar aankomt ontdekt Worf weer een Romulan Warbird. PICARD - INTERCEPT THE TARGET. Nadat de Warbird is vernietigd komt de Enterprise bij Goldur Epsilon aan. Picard ontvangt nu een bericht van het Klingon schip. PICARD - WHAT EXACTLY DID YOU LEARN..... PICARD - CAN YOU TELL US ANYTHING ELSE..... PICARD - I TRUST THAT YOU..... Picard bespreekt nu de situatie met de bemanning. Neem weer contact op met Commander Chan. Picard geeft zijn rapport en daarna krijgt hij een boodschap van Starfleet. PICARD - ON SCREEN Nadat hij heeft gesproken met Starfleet moet Picard naar Shonoisho Epsilon 6. PICARD - LAY IN A COURSE FOR SHONOISHO..... Als je aankomt krijg je weer een boodschap van Laraq. Zet koers naar Frigis en versla de Romulan Warbird die je daar tegenkomt. Daarna wil Picard naar Frigis gestraald worden. Away Team - Dingen om mee te nemen: Picard Phaser Data Tricorder Worf Troi Laat Picard met Laraq spreken: PICARD - THE ANCIENT CHODAK..... PICARD - WHAT DO YOU KNOW ABOUT CHODAK TECHNOLOGY? Laraq geeft Picard nu drie dingen: `Isolinear (Encryption) Rod`, `Programming Tool for Rod`, `Chodak Data Crystal`. Pcard wordt nu weer teruggetransporteerd naar de Enterprise. PICARD - SET COURSE FOR HORST III Data is inmiddels klaar met zijn analyse van het `Chodak Data Chrystal`. Dan volgt weer een filmpje. Picard ontvangt een automatische boodschap van Shalok en daarna wil hij naar Horst III. Away Team - Dingen om mee te nemen: Picard Tricorder Troi Phaser Data Rod La Forge Programming Tool Eenmaal op Horst III schiet je met de Phaser op de rommel, gebruik de hoogste stand hiervoor. Als de rommel weg is zie je een passage. Ga daar heen. gebruik het `Screen` en daarna de `Isolinear Rod` op het `Aperture`. Gebruik dan de `Programmer` met het `Rod`. Daarna gebruik je de tricorder met het Screen`. Gebruik nu het `Rod` en verlaat dan het `Screen`. Loop naar de `Rear of Site` (dat is naar links) en gebruik daar de Tricorder met het `Instrument`. Daarna de tricorder met de `Instrument Housing`. Loop nu naar de `Main Area` (dat is naar rechts) en daarna naar de `Access Shaft`, weer naar rechts. Roep het schip op met behulp van je badge. Zo, dat was er alweer een en het away team wordt teruggestraald naar de Enterprise. Zo, dat het weer was voor deez maand, mij hoopt ome Ghlen heeft een hele goede vakantie in de mooie Zuiden van Limburg, maar mij kan ons niet indenken dat hij daar twee hele week gaat zitten, mij vindt twee hele week vakantie in Azie al veel te lang. Maar wat klaagt mij, mij heb zo de kans om jullie een beetje te help met nieuwe adventures. Oh ja, de laatste part van dit mooie adventure komt natuurlijk nexte nummer van HighGame. Queestze Jon-Bob-Jon