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/ 64'er 1987 September / 64er_Magazin_87-09_1987_Markt__Technik_de_Side_B.d64 / underground.txt (.txt) < prev    next >
Commodore BASIC  |  2022-10-26  |  2KB  |  61 lines

  1. 100 print"[147]";
  2. 110 ifa=0thena=1:load"doc-maker.code",8,1
  3. 120 sys828:print"[147]";
  4. 130 print
  5. 140 print" Underground"
  6. 150 print
  7. 160 print" Ziel des Spieles ist es, in den H\hlen"
  8. 170 print" die  [213]ranf[sser m\glichst schnell  zu"
  9. 180 print" beseitigen, aber Sie m]ssen auch immer"
  10. 190 print" wieder   Uran   aufsammeln,  um  nicht"
  11. 200 print" selbst    mit    Ihren    Hubschrauber"
  12. 210 print" abzust]rzen.   Dabei   behindern   Sie"
  13. 220 print" [193]ufz]ge,   [194]arrieren   und   wandernde"
  14. 230 print" Sperren.  Die  Hindernisse besch[digen"
  15. 240 print" den  Hubschrauber,  der  sich aber bei"
  16. 250 print" der   Uranaufnahme   teilweise  selbst"
  17. 260 print" repariert. Einige Barrieren k\nnen Sie"
  18. 270 print" mit  Ihren  Raketen auch zerst\ren und"
  19. 280 print" sich  so  den  Weg  freischie^en. Aber"
  20. 290 print" auch  die  hohe Gravitation wird Ihnen"
  21. 300 print" arg zusetzen."
  22. 310 print
  23. 320 print" Nach   dem   Starten   finden  Sie  im"
  24. 330 print" Hauptmen]  alle  wichtigen Punkte, die"
  25. 340 print" Sie  mit  <RUN-STOP>  wieder verlassen"
  26. 350 print" k\nnen.  Das  Programm  k\nnen Sie mit"
  27. 360 print" <V>  beenden. Den Hubschrauber steuern"
  28. 370 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
  29. 380 print" Sie mit einem Joystick in Port 2. Alle"
  30. 390 print" wichtigen  Anweisungen  erscheinen  im"
  31. 400 print" rechten  oberen  Anzeigenfeld.  Schr[g"
  32. 410 print" darunter befindet sich die Anzeige f]r"
  33. 420 print" den  Besch[digungsgrad und links au^en"
  34. 430 print" die Treibstoffanzeige. Mit <CRTL> bzw."
  35. 440 print" <_>  k\nnen  Sie  die  Musik  ab- bzw."
  36. 450 print" anschalten.  Mit <CBM> k\nnen Sie eine"
  37. 460 print" Pause  einlegen, es werden Ihnen dabei"
  38. 470 print" aber alle Ihre Punkte gel\scht."
  39. 480 print" [196]en   [195]ursor   im  [197]ditor  k\nnen  [211]ie"
  40. 490 print" entweder mit dem [202]oystick oder mit den"
  41. 500 print" [195]ursortasten  steuern. [205]it <-> und <+>"
  42. 510 print" kann man zwischen einem [200]ubschrauber  "
  43. 520 print" und einem [203]reuz als [195]ur. w[hlen. [198]alls"
  44. 530 print" [211]ie  den [202]oystick verwenden k\nnen [211]ie"
  45. 540 print" auch weiterhin [200]indernisse abschie^en,"
  46. 550 print" die     [211]ie    mit    <[200][207][205][197]>    wieder"
  47. 560 print" zur]ckbringen k\nnen. [215]enn [211]ie mit den"
  48. 570 print" Cursortasten  arbeiten lassen sich die"
  49. 580 print" Teile mit <SPACE> positionieren."
  50. 585 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
  51. 590 print
  52. 600 print" [201],[202]             = [205]auersteine"
  53. 610 print" <[211][200][201][198][212]>+[193],[211],[196],[198],[199],[200],[202] = 3[196]-[205]auersteine"
  54. 630 print" [193]               =[213]ranbeh[lter"
  55. 640 print" [194],[208]fund,[200]ochpfeil,[197]  = wandernde [211]perre"
  56. 660 print" [198],[199],[200]           =bewegende [218]ylinder"
  57. 680 print" <[211][200][201][198][212]>+[202]       =zerst\rbares [200]indernis"
  58. 700 print" @               =[204]eerzeichen"
  59. 710 print""
  60. 720 poke198,0:wait198,1:sys64738
  61.