home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / etc / scams / blakjack.sd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  48.3 KB  |  1,051 lines

  1.  
  2.                   HOW TO BEAT SINGLE DECK BLACKJACK
  3.                            Version 1.01
  4.                      Copyright 1991, Michael Hall
  5.  
  6. ----------------> Part 1: The Basics
  7.                   Part 2: About the Strategy Charts
  8.                   Part 3: The Strategy Charts (LONG)
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Introduction
  13. ============
  14. Here is the long-awaited article on Hi-Opt I, covering everything
  15. from the rules of blackjack to basic strategy to card-counting to
  16. multiparameter tables for experts.  Novices should read this article.
  17. People interested in "just the facts" about the strategy should
  18. just read Part 2 and Part 3, in separate articles.
  19.  
  20.  
  21. Help for the novice blackjack player
  22. ====================================
  23. The basic idea of the game is to get a total less than 21 that is
  24. higher than the dealer OR to not bust (go over 21) when the dealer
  25. busts.
  26.  
  27. All single deck games are dealt face down.  You receive the first
  28. two cards face down, and any subsequent cards face up.  Use one
  29. hand to hold the first two cards. Don't touch the others.
  30.  
  31. Insurance is a side bet for up to half of your original bet. It can
  32. only be placed at the start of a round when the dealer has an ace
  33. showing. An player who is not counting cards should never take insurance.
  34. Insurance pays 2-1 only if the dealer has blackjack.
  35.  
  36. Splitting can be done 3 times, to produce up to 4 hands.  If you have
  37. a pair and wish to split them, put your cards face up in front of your
  38. bet, and push out a bet equal to your original. The dealer splits the cards
  39. apart and deals a card to the first one, which you play normally,
  40. and then the dealer deals a card to the second one, which again you
  41. play normally.
  42.  
  43. Doubling can be done on any two cards. First put your cards face up
  44. in front of your bet, and then push out a bet equal to your original,
  45. and you will receive exactly one more card. (If it is a pair, you
  46. may have to verbally tell the dealer whether you are doubling or
  47. splitting.)
  48.  
  49. Standing versus hitting is the most common and important decision. To
  50. hit you scratch your held cards on the surface of the table.  Standing is
  51. indicated by pushing your cards under your bet.  When you split,
  52. you instead use the protocol for face-up games - hitting is indicated
  53. by tapping the table, and standing is indicated by a waving motion
  54. parallel to the table.
  55.  
  56. Aces can be counted as either 1 or 11. A "soft" total means you have
  57. an ace and can use it as 11 without going over 21; "hard" means you
  58. aren't counting an ace as 11 in your total.
  59.  
  60.  
  61. Basic Strategy
  62. ==============
  63. You must first learn basic strategy, whether your goal is to become
  64. a professional card counter or just to survive a weekend at
  65. the blackjack tables.
  66.  
  67. With basic strategy, you eliminate the house edge on most Las Vegas
  68. single deck games.  With the Frontier's special rules, you can get
  69. a +0.3% advantage with just basic strategy.  Basic strategy is the
  70. computer proven *best* way to play, unless you are counting cards.
  71.  
  72. The basic strategy for typical single deck blackjack is given in
  73. another part of this article.
  74.  
  75.  
  76. About Nevada
  77. ============
  78. Single deck rules and conditions vary tremendously throughout Nevada.
  79. But yes, Virginia, single deck blackjack is alive and well.
  80.  
  81. Vegas Strip rules are dealer stands on soft 17, double any first
  82. two cards, resplit up to 3 times, no doubling after splitting,
  83. and blackjack pays 3 to 2.  Proper basic strategy on this game
  84. makes it an even game.  Many casinos on the Vegas strip use
  85. these rules.
  86.  
  87. Vegas Downtown rules are like Vegas Strip rules, except that the
  88. dealer hits soft 17.  This swings the odds slightly in the house's
  89. favor against the basic strategist.  Many casinos in downtown Vegas
  90. use these rules.
  91.  
  92. Northern Nevada rules are like Vegas Downtown rules, except that
  93. doubling is restricted to totals of 10 and 11 only.  This really hurts
  94. the basic strategist.
  95.  
  96.  
  97. Advantage
  98. =========
  99. Advantage is your winnings divided by your action. Your action is
  100. the total amount of money you wager.  To find out how much of an
  101. advantage you have with basic strategy for a single deck game,
  102. use the table below.  Start with +0.02% for Vegas Strip rules,
  103. and then add the adjustments for rule differences for the game
  104. you wish to analyze.
  105.  
  106.   %                RULE
  107. -----  ---------------------------------
  108. -0.78  Doubling on 11 only
  109. -0.26  Doubling on 10 and 11 only
  110. -0.21  No non-ace pair splitting
  111. -0.19  Dealer hits soft 17
  112. -0.16  No splitting of aces
  113. -0.13  Doubling on 9, 10, 11 only
  114. -0.11  No hole card (European)
  115. -0.02  No resplitting of non-ace pairs
  116. +0.03  Resplitting of aces
  117. +0.11  Six card automatic winner
  118. +0.13  Doubling after splitting (DAS)
  119. +0.14  Drawing to split aces
  120. +0.16? Suited BJ pays 2-1
  121. +0.24  Doubling on 3 or more cards
  122.  
  123.  
  124. Help for the aspiring card-counter
  125. ==================================
  126. For single deck blackjack, I recommend a simple counting system card
  127. called Hi-Opt I.  Although it is one of the simplest systems to start
  128. with, it can be extended to be more powerful than nearly any other
  129. counting system - and you never have to forget what you have already
  130. learned.
  131.  
  132. Here's an interesting table, drawn from "Theory of Blackjack" and elsewhere:
  133.  
  134.                       PLAYING    BETTING             COUNT VALUES
  135. SYSTEM              EFFICIENCY CORRELATION   A  2  3  4  5  6  7  8  9 10
  136. Hi-Opt I               .615        .88       0  0 +1 +1 +1 +1  0  0  0 -1
  137. Hi-Opt I + A           .635        .96                    "
  138. Hi-Opt I + A,7         .736        .97                    "
  139. Hi-Opt I + A,7,8       .811        .97                    "
  140. Hi-Opt I + A,7,8,9     .870        .97                    "
  141. Hi-Opt I + A,7,8,9,2   .891        .98                    "
  142.  
  143. High-Low               .51         .97      -1 +1 +1 +1 +1 +1  0  0  0 -1
  144. High-Low + A           .61?        .97                    "
  145. Hi-Opt II              .67         .91       0 +1 +1 +2 +2 +1 +1  0  0 -2
  146. Zen                    .63         .97      -1 +1 +1 +2 +2 +2 +1  0  0 -2 
  147. Uston APC + A          .69         .91       0 +1 +2 +2 +3 +2 +2 +1 -1 -3
  148.  
  149. (Side counted cards are listed after the "+" signs.)
  150.  
  151. Playing efficiency is a measure of how good a counting system is
  152. a strategy, while betting correlation is a measure of how good it
  153. is at betting.  As you can see, Hi-Opt I + A,7 is better in both
  154. respects than of the listed competitor systems, and Hi-Opt I + A is as
  155. nearly as good as or better than most systems.  Even straight Hi-Opt I
  156. with no side count of aces is respectable.
  157.  
  158. Here is how you do the Hi-Opt I count. Initialize "running count" to
  159. zero at start. Add one for each 3, 4, 5, or 6 you see and subtract
  160. one for each 10 you see. Divide running count by estimated number
  161. of unseen decks to get true count used in the strategy adjustment
  162. table. Note that for single deck, this division becomes a multiplication.
  163. For example, if there is 1/4 deck remaining and the running count is
  164. +2, then the true count is +8.
  165.  
  166. You should only take insurance if the true count is +2 or above.
  167. Don't be swayed by what cards you have (i.e., don't fall into the
  168. insure-your-blackjack trap); it's a side bet, so only the count
  169. matters.
  170.  
  171. The Kelly Criterion is a betting heuristic that minimizes your chance
  172. of going broke while maximizing your long-run profits.  To bet
  173. consistently with the Kelly Criterion, you should divide your bankroll
  174. into 300-400 units and normally bet 1-4 units on each hand.  Your
  175. optimal bet on a hand is a percentage of your *current* bankroll
  176. equal to about .5R/D + B, where R is the running count, D is the number
  177. of remaining decks (so R/D is the true count), and B is the basic
  178. strategy expectation. Note that on a weekend trip you might not
  179. need access to your whole bankroll, but you may need 100-150 units.
  180. It is wise to limit your top bet to about 1/100 of your total bankroll,
  181. but you can get away with slightly more for very high true counts.
  182. Of course, if you understand the risks and are willing to accept
  183. higher risks by using fewer units, more power to you.
  184.  
  185. Playing two hands at once is a often a good idea.  You can afford to bet
  186. around 30% more on two hands (combined) than on one hand, and
  187. so you will make more money per hour without increasing your variance.
  188. To play two hands, each bet must be twice the table minimum at
  189. most casinos.  Play the first hand before looking at the second,
  190. except when the dealer has an ace showing and you are permitted
  191. to look at both hands to decide if you want insurance.
  192.  
  193. After you have mastered basic strategy and betting according to the
  194. count, you can bet more accurately if you keep a side count of aces.
  195. For each excess seen ace, temporarily subtract 1 from the running count
  196. - if there are excess remaining aces, add 1 to the running count.
  197. Then compute the true count for betting.  For example, suppose you
  198. have seen the first 1/4 deck, but have not seen any aces.  This
  199. means there is 1 excess remaining ace, since you normally expect
  200. to see one ace for every quarter deck (since there are four aces
  201. in a deck).  So, you would adjust the running count by +1 for betting
  202. purposes.
  203.  
  204. Strategy adjustments are another improvement.  Here you deviate
  205. intelligently from basic strategy, according to the true count.
  206. The strategy adjustment table is given and explained in another part of
  207. this article. The strategy adjustment table is refinement; you get
  208. most of the benefit of counting from bet size variation, and you
  209. should do fine if you avoid strategy adjustments at first.  The
  210. strategy adjustments will just buy you an extra 0.4% or so.
  211. The multiparameter strategy tables for side counts are a refinement on a
  212. refinement, and should only be attempted by counters with considerable
  213. experience with basic Hi-Opt I.  They'll buy you an extra 0.1% or so.
  214.  
  215. Here is what a card counter looks at to rate a blackjack game, in rough
  216. order of their importance:
  217.  
  218.   1. NUMBER OF DECKS.  The fewer the better.
  219.   2. PENETRATION.  The % of cards dealt before the shuffle is very important.
  220.      The number of spots being played can impact the penetration.
  221.   3. RULES.  A near zero or positive basic strategy expectation helps.
  222.   4. MINIMUMS/MAXIMUMS.  The game must be affordable and profitable, and
  223.      the player's betting should not be too much bigger than the minimum,
  224.      lest he attracts unwanted attention.
  225.   5. CONTENT DEALERS/PIT CRITTERS.  It helps if the employees are happy
  226.      in general and happy about your business too.
  227.  
  228. The importance of playing single deck blackjack with good penetration
  229. cannot be overstressed.  Sneak some extra effective penetration
  230. by sitting towards third base if you are using strategy adjustments -
  231. your adjustments will be more accurate since they will be made after
  232. seeing more cards, raising your advantage significantly.
  233.  
  234. The maximum edge that you'll hear knowledgable card counters claim to attain
  235. in practice is about 1.5%.  Around 0.9%-1.1% is more realistic, winning an
  236. average of about 1.5 units per 100 hands played.  Figure on getting in
  237. about 100 hands per hour, so that's 1.5 units per hour you'll make.  For
  238. typical blackjack games, a 1-4 betting spread is sufficient to beat
  239. the game with a good profit margin.  Even flat betting will produce
  240. a profit, though probably not enough for the average greedy card
  241. counter. If the game has poor penetration or poor rules and a better
  242. game cannot be found, then a betting spread larger than 1-4 will probably
  243. be necessary.
  244.  
  245. As far as risk goes, the variance on a hand of blackjack with a
  246. 1-4 spread is about 15.5.  The expected value will form a normal
  247. distribution, as shown on the next page.  Study these distributions
  248. to get a feel for the kind of negative negative swings you will
  249. experience, purely as a result of variance.
  250.  
  251. The game simulated here is Vegas downtown rules, 3 rounds of 3 spots,
  252. with the counter at the last spot using Hi-Opt I, strategy adjustments
  253. -6 to +6, ace adjustment for betting, true count accurate to
  254. a quarter deck, 1-4 betting spread.
  255.  
  256. ^L
  257.  
  258.  
  259.  
  260.               20,000 hands with 300 unit bankroll
  261.  
  262. Player #3
  263. Average winnings:   291.90 (variance 15.547404)
  264. Average action:     31582.54 (variance 6.373246)
  265. Average worse loss: -105.47 (variance 31339.356156)
  266. Average advantage:  0.924258 +- 0.072904 % (variance 1.383540)
  267. Win/100 rounds:     1.51
  268.  
  269. FINAL BANKROLL  DISTRIBUTION                                        CUM %
  270. =============== =================================================== ==========
  271.          BUSTED |*********************************************        7
  272.      1 -     50 |*                                                    7
  273.     51 -    100 |*                                                    7
  274.    101 -    150 |*******                                              8
  275.    151 -    200 |*************                                       10
  276.    201 -    250 |*************                                       12  LOSS
  277.    251 -    300 |*********************                               16________
  278.    301 -    350 |************************                            19 PROFIT
  279.    351 -    400 |*************************                           23
  280.    401 -    450 |*****************************************           30
  281.    451 -    500 |************************************                35
  282.    501 -    550 |**************************************************  43
  283.    551 -    600 |***********************************************     50 --MEAN
  284.    601 -    650 |*****************************************           57
  285.    651 -    700 |******************************************          63
  286.    701 -    750 |*******************************************         70
  287.    751 -    800 |****************************************            77
  288.    801 -    850 |*************************************               82
  289.    851 -    900 |*****************************                       87
  290.    901 -    950 |***********************                             90
  291.    951 -   1000 |*************                                       92
  292.   1001 -   1050 |***********                                         94
  293.   1051 -   1100 |************                                        96
  294.   1101 -   1150 |********                                            97
  295.   1151 -   1200 |******                                              98
  296.   1201+         |************                                       100
  297.  
  298. Initial bankroll:    300.00
  299. Mean final bankroll: 591.90
  300.  
  301. ^L
  302. In a day or two, a player might get in 2,000 hands.  With an 80 unit
  303. bankroll, the results are shown below:
  304.  
  305.                2,000 hands with 80 unit bankroll
  306.  
  307. Player #3
  308. Average winnings:   29.71 (variance 15.577170)
  309. Average action:     2860.31 (variance 6.363973)
  310. Average worse loss: -44.59 (variance 3387.431404)
  311. Average advantage:  1.038872 +- 0.317410 % (variance 26.225822)
  312. Win/100 rounds:     1.70
  313.  
  314. FINAL BANKROLL  DISTRIBUTION                                        CUM %
  315. =============== =================================================== ==========
  316.          BUSTED |**************************************************  24
  317.      1 -     13 |*                                                   25
  318.     14 -     27 |***                                                 26
  319.     28 -     40 |****                                                28
  320.     41 -     53 |******                                              31
  321.     54 -     67 |*******                                             35 LOSS
  322.     68 -     80 |**********                                          40_______
  323.     81 -     93 |*********                                           44 PROFIT
  324.     94 -    107 |***********                                         50 --MEAN
  325.    108 -    120 |***********                                         55 
  326.    121 -    133 |*******                                             59
  327.    134 -    147 |***********                                         64
  328.    148 -    160 |***********                                         70
  329.    161 -    173 |*********                                           74
  330.    174 -    187 |*********                                           78
  331.    188 -    200 |**********                                          83
  332.    201 -    213 |*****                                               86
  333.    214 -    227 |*******                                             89
  334.    228 -    240 |*******                                             92
  335.    241 -    253 |*****                                               95
  336.    254 -    267 |****                                                97
  337.    268 -    280 |**                                                  98
  338.    281 -    293 |**                                                  99
  339.    294 -    307 |*                                                   99
  340.    308 -    320 |*                                                  100
  341.    321+         |*                                                  100
  342.  
  343. Initial bankroll:     80.00
  344. Mean final bankroll: 109.72
  345.  
  346. Note: different scale than previous graph.
  347. ^L
  348. Team Play
  349. =========
  350. If you have studied the above graphs, you may be getting depressed,
  351. given that the size of your bankroll may imply you will make below
  352. minimum wage.  Don't give up hopes of making money with blackjack
  353. yet.  The way to do it is to form a team.
  354.  
  355. Several players can pool their bankrolls and bet as each had the
  356. whole bankroll.  If there are N players contributing equally,
  357. then they will each make N times as much together than they would
  358. individually.  Or they can make slightly less and reduce the
  359. variance significantly.
  360.  
  361. There are also schemes of cooperative play at the same table,
  362. but it's usually best to have the players play at separate tables.
  363.  
  364.  
  365. Barring and Countermeasures
  366. ===========================
  367. Card counting is not illegal.  However, the casino can kick you
  368. out for whatever reason they choose.  If they read you the Trespass
  369. Act, *then* it will be illegal for you to return to the casino
  370. and they can have you arrested.  In extreme cases, casinos have
  371. been known to break the bones of card counters, but if you are
  372. playing for low stakes at a reputable casino, you shouldn't have
  373. any such physical problems.
  374.  
  375. There are many things that a casino can do besides kick you out
  376. to make it not worth your while to stay.  They can shuffle the
  377. deck any time the cards favor you, which will cost you 1-2% in
  378. advantage, making the game unbeatable.  Even if they are not
  379. card counting, the dealer can simply shuffle any time a large
  380. bet is placed.  Or they can simply stop dealing deep into the
  381. deck altogether.
  382.  
  383. When the pit critters (properly known as floor managers or sometimes
  384. a pit boss) are hanging around your table, eyeing you, looking
  385. through the discards or obviously card counting during play,
  386. telling the dealer to shuffle early, restricting your betting
  387. spread, etc. then this is called "heat".
  388.  
  389. Since heat results in poor playing conditions and may preceed
  390. a barring, you should try to avoid it.  Don't look like you
  391. are counting cards!  Become good enough at card counting that
  392. you can simultaneously carry on a conversation. Talk to the
  393. other players, the dealer, and the pit critters. Mix up your
  394. betting pattern.  Don't always bet the same at the top of
  395. the deck.  Limit your betting spread, as spreads wider
  396. than 1-4 are usually not necessary to have a good advantage
  397. and wider spreads will usually not be tolerated by the pit
  398. critters.  You can make an okay profit with even a 1-2 spread,
  399. though 1-4 should be your goal.  Use a lot of different colors of
  400. chips, representing different dollar amounts, so that a pit critter
  401. cannot at a glance figure out whether you raised or lowered your
  402. bet from the previous hand.  Try switching back between 1 and
  403. 2 hands to range your bet that way, unless this causes heat
  404. itself.
  405.  
  406. Many casinos like for you to "color up" when you leave.  This
  407. means to exchange your chips for ones of higher denominations,
  408. making it easier for you to carry, and trivial for the pit critters
  409. to count.  It's a good idea to leave a table with no chips, if possible.
  410. You can accomplish this without losing by *discretely* squirreling chips
  411. into yourclothes during play.  Even if you can't get rid of all your chips,
  412. your coloring up will be less embarassing.  If you run out of chips
  413. on the table before you're ready to go, pull out more cash.  Make
  414. sure you do color up if you leave with only a few chips on the
  415. table - you want them to know that you took a "loss".
  416.  
  417. If you have been squirreling chips, then be discrete about cashing
  418. them in.  Only cash in initially what you had showing on the table.
  419. Come back later to cash in the rest, or try to get rid of the chips
  420. at another casino.
  421.  
  422.  
  423. Comps
  424. =====
  425. You can generate extra low variance income via "comps" - complimentary
  426. rooms, food, and other hotel services.  Four hours of betting $25
  427. minimums is enough to get a free room at most casinos in Vegas.
  428. Lower levels of betting will get you a free meel.  Even higher levels
  429. of betting will prompt the casino to comp *everything* - room,
  430. food, and even your plane tickets.
  431.  
  432. To be eligible for comps, just ask a floor manager to "rate" your
  433. play.  He will record your buy-in, betting level, and color-out
  434. (chips you take with you.)  After you have played for a while,
  435. ask a floor manager or the pit boss for a meal or whatever.
  436.  
  437. This is a great way to reduce expenses and hence essentially get
  438. some guarenteed income.  Unfortunately, it's also a great way to
  439. get nailed by the casinos, since you'll be in their computers,
  440. and it will take just one pit critter comment "card counter"
  441. appended to your record to ruin your play there until they
  442. forget your face and you use a new name.
  443.  
  444.  
  445. Further reading for the aspiring card counter
  446. =============================================
  447. Although this article gives you enough information to make money off
  448. the casinos, I recommend purchasing at least two of these three books:
  449.  
  450.     "Blackbelt in Blackjack" by Snyder
  451.     "Fundamentals of Blackjack" by Chambliss and Rogenski
  452.     "The World's Greatest Blackjack Book" by Humble & Cooper
  453.  
  454. These are available from the Gambler's Book Club in Las Vegas,
  455. (800) 634-6243.  You have a decent shot at finding the last book
  456. in your local book store.
  457.  
  458. "Blackbelt in Blackjack" has a couple of good counting systems,
  459. Red 7's and Zen.  In addition, Snyder gives many good suggestions
  460. for achieving an advantage in single deck blackjack without looking
  461. like a typical counter.
  462.  
  463. "Fundamentals of Blackjack" is a new book with lots of useful tables.
  464. The counting system (C&R count) is not recommended, however.
  465.  
  466. "The World's Best Blackjack Book" focuses on the Hi-Opt I
  467. counting system that I advocate.  It has lots of general information
  468. that any card counter should know, though the authors of this book are
  469. a little too paranoid about getting cheated.
  470.  
  471. Good luck and on to the tables! The strategy tables, that is.  See
  472. the next two articles.
  473. ^L
  474.                   HOW TO BEAT SINGLE DECK BLACKJACK
  475.                            Version 1.01
  476.                      Copyright 1991, Michael Hall
  477.  
  478.                   Part 1: The Basics
  479. ----------------> Part 2: About the Strategy Charts
  480.                   Part 3: The Strategy Charts (LONG)
  481.  
  482.  
  483.  
  484. Description
  485. ===========
  486. This article describes basic strategy and Hi-Opt I strategy tables
  487. for single deck blackjack, Vegas Strip rules.  The strategy information
  488. was compiled from a variety of sources, including "The World's
  489. Greatest Blackjack Book", Steve Markowitz's analytic strategy adjustment
  490. program, and my empirical strategy adjustment program.
  491.  
  492.  
  493. Caveats
  494. =======
  495. I do not guarantee that these tables are correct. If you find any
  496. mistakes, or have any suggestions, please let me know, and I will
  497. repost if necessary.
  498.  
  499.  
  500. How to read the Basic Strategy table
  501. ====================================
  502. Cross index your hand with the dealer's face-up card. If there is
  503. something other than "...", it means "yes, do the corresponding decision"
  504. - conversely, a "..." means "no, *don't* do the corresponding decision."
  505. Read from the bottom up. First see if you should split ("spl"), then double
  506. ("dbl"), then stand ("sta"). If nothing applies, then hit. 
  507.  
  508. For example, suppose you have two 8's, and the dealer has a 10
  509. showing. You first check splitting - the table shows that you always
  510. split 8's, since it has an "spl" for every dealer up card.  As
  511. another example, if you Ace-7 vs. Ace, you first check to see if you double.
  512. There is a "..." there, so you don't double, and so you check to see if
  513. you should "soft hit" it.  Ace-7 is soft 18, which when cross-refenced
  514. with the dealer's ace has a "sta", indicating you should stand on versus ace.
  515.  
  516.  
  517. How to read the Hi-Opt I Strategy table
  518. =======================================
  519. Cross index as with the basic strategy table. Follow the basic
  520. strategy, except possibly when there is a number there. If there
  521. is a number and the true count is greater than or equal to it,
  522. it means yes, do the corresponding action.  Exception: when there
  523. is an asterisk (*) after the number it means just the opposite -
  524. do the decision only when the true count that number or below.
  525.  
  526. For example, using the previous example, you would deviate from basic
  527. strategy and hit soft 18 vs. Ace if the true count were below
  528. zero, since there is a 0 in that box.  For counts of zero and above,
  529. you would stand.  Note that the strategy with a count of zero is
  530. not always the same as basic strategy - use the strategy adjustments
  531. in preference to basic strategy.  As another example, suppose
  532. you have 8-8 vs. dealer 10 (no double after split).  The number there
  533. is "+5*", meaning that for true counts of 5 or less, you split, but
  534. for true counts of +6 or more, you would not split.  (Exercise for
  535. the reader: what play would you do in that case of a true count of +6?)
  536.  
  537. Most of the numbers are rounded off to -20,-15,-10,-5,-1,0,+1,+5,+10,+15,
  538. or +20. In the September 1991 issue of Blackjack Forum, Arnold Snyder
  539. showed that such a simplication resulted in no measurable loss in
  540. performance.  However, I have included a finer granularity of numbers
  541. for hard standing, because my empirical results produced statistically
  542. significant settings of these adjustments to their exact values.
  543. Whether this will make a statistically difference in the overall results
  544. of a few million hands, I rather doubt, but since it definitely makes
  545. a difference in the results for these particular hands, I can't bear
  546. to throw away that gain.  If you wish, you may round the rest
  547. of the numbers off the multiples of 5 (or +1/-1) to make things easier.
  548.  
  549. Learn the adjustments gradually, starting with 0, then adding +1, then
  550. -1, then +5, and so on.  The most important adjustments are the ones for
  551. hard standing and doubling.  You can and probably should completely ignore
  552. the ones for splitting, except for the hand 10-10.
  553.  
  554.  
  555. How to read the side count strategy tables
  556. ==========================================
  557. The side count tables are for experts only.  They are memorized in
  558. addition to the normal Hi-Opt I strategy adjustment table. The best
  559. order to learn the side counts is given in the first part of the
  560. article in the table that compares the various card counting systems.
  561. First learn to side count aces, then add 7's and other side counts as you
  562. becomes a grandmaster of blackjack.
  563.  
  564. As far as I know, this article is the only place you can easily
  565. multiparameter Hi-Opt I in its full glory.  No book I've seen gives
  566. Hi-Opt I strategy adjustments outside of -6 to +6, and no book
  567. gives multiparameter adjustments for anything other than aces.
  568. (Currently just aces and 7's are here, but I'll add the other cards
  569. in later editions of this article.)
  570.  
  571. You find the side count strategy adjustment number the same way you find
  572. the Hi-Opt I strategy adjustment number, by cross-indexing on the
  573. appropriate table.
  574.  
  575. For strategy, you adjust the running count by the number of excess seen
  576. cards for the side count times the side count strategy adjustment number.
  577.  
  578. As an example of how to use the side count adjustment number, suppose
  579. you are side-counting 7's and are faced with 14 vs. 10 and a running
  580. count of -1 at the 1/2 deck level.  The Hi-Opt I strategy adjustment
  581. number for standing hard 14 vs. 10 is +15, and the seven adjustment
  582. number for this play is +5.  Suppose you have seen all four 7's
  583. remaining at the 1/2 deck level, meaning that there are two excess
  584. 7's removed from the deck.  For strategy, you then must adjust the
  585. *running* count, not the true count, and not the strategy adjustment
  586. number.  From the running count, you *subtract* the number of excess
  587. *remaining* 7's times the 7-adjustment index (or *add* the number of
  588. excess *seen* 7's times the 7-adjustment index.) In this case
  589. that's -1 + 2*(+5) = +9.  You then convert to true count by dividing
  590. by the number of remaining decks (1/2), yielding +9/(1/2) = 9*2 = +18,
  591. which is the true count you would compare to the normal Hi-Opt I strategy
  592. adjustment number of +15.  Since +18 is more than +15, you would
  593. stand.  Imagine that, standing on hard 14 vs. 10 with a negative Hi-Opt I
  594. count!
  595.  
  596. Let R be the running count,
  597.     X be the number of excess seen side count cards times the adjustment number
  598.     N be the number of remaining decks
  599.  
  600. Then the adjusted count for strategy is:
  601.  
  602.     R+X
  603.     ---
  604.      N 
  605.  
  606. If you are good enough to keep several side counts for strategy,
  607. then X will be the sum of all these adjustments.
  608.  
  609.  
  610. Confused?
  611. =========
  612. You can send e-mail to hall@rocky.bellcore.com if you have any
  613. questions on these charts.
  614. ^L
  615.                   HOW TO BEAT SINGLE DECK BLACKJACK
  616.                            Version 1.01
  617.                      Copyright 1991, Michael Hall
  618.  
  619.                   Part 1: The Basics
  620.                   Part 2: About the Strategy Charts
  621. ----------------> Part 3: The Strategy Charts (LONG)
  622.  
  623.  
  624. What follows are several tables for single deck blackjack and
  625. multi-parameter Hi-Opt I.
  626.  
  627.    * Basic Strategy for Single Deck
  628.    * Hi-Opt I Blackjack Count Strategy Adjustments
  629.    * Hi-Opt I Ace Side Count Strategy Adjustments
  630.    * Hi-Opt I Seven Side Count Strategy Adjustments
  631. ^L
  632.                           Basic Strategy for Single Deck
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.                             Hard Hit/Stand Strategy
  641.  
  642.                                 Dealer's Upcard
  643.  
  644. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  645.  
  646.    Hard 18+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  647.    Hard 17        sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta
  648.    Hard 16        sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...   ...   ...   ...
  649.    Hard 15        sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...   ...   ...   ...
  650.    Hard 14        sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...   ...   ...   ...
  651.    Hard 13        sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...   ...   ...   ...
  652.    Hard 12        ...   ...   sta   sta   sta   ...   ...   ...   ...   ...
  653.  
  654.  
  655.                             Soft Hit/Stand Strategy
  656.  
  657.                                 Dealer's Upcard
  658.  
  659. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  660.  
  661.    Soft 19+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  662.    Soft 18        sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...   sta   
  663.    Soft 17-       ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  664.  
  665.  
  666.                            Hard Double Down Strategy
  667.  
  668.                                 Dealer's Upcard
  669.  
  670. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  671.  
  672.    Hard 11        dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl
  673.    Hard 10        dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   ...   ...
  674.    Hard  9        dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  675.    Hard  8        ...   ...   ...   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  676.    Hard  7        ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  677.    Hard  6        ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  678.    Hard  5        ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  679.    Hard  4        ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  680.  
  681.  
  682.                            Soft Double Down Strategy
  683.  
  684.                                 Dealer's Upcard
  685.  
  686. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  687.  
  688.         A9        ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...
  689.         A8        ...   ...   ...   ...   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  690.         A7        ...   dbl   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  691.         A6        dbl   dbl   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  692.         A5        ...   ...   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  693.         A4        ...   ...   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  694.         A3        ...   ...   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  695.         A2        ...   ...   dbl   dbl   dbl   ...   ...   ...   ...   ...
  696. ^L
  697.                           Basic Strategy for Single Deck
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.                            Pair Split Strategy (non-DAS)
  706.  
  707.                                 Dealer's Upcard
  708.  
  709. Player's Pair      2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  710.  
  711.    Ace,Ace        spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl
  712.     10,10         ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  713.      9,9          spl   spl   spl   spl   spl   ...   spl   spl   ...   ...
  714.      8,8          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   
  715.      7,7          spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  716.      6,6          spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   ...
  717.      5,5          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  718.      4,4          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  719.      3,3          ...   ...   spl   spl   spl   spl
  720.      2,2          ...   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  721.  
  722.  
  723.  
  724.                             Pair Split Strategy (DAS)
  725.  
  726.                                 Dealer's Upcard
  727.  
  728. Player's Pair      2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  729.  
  730.    Ace,Ace        spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl
  731.     10,10         ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  732.      9,9          spl   spl   spl   spl   spl   ...   spl   spl   ...   ...
  733.      8,8          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   
  734.      7,7          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   
  735.      6,6          spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  736.      5,5          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  737.      4,4          ...   ...   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   ...   
  738.      3,3          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   
  739.      2,2          spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  740.  
  741.  
  742.  
  743. Take insurance: Never (unless card counting)
  744. ^L
  745.                  Hi-Opt I Blackjack Count Strategy Adjustments
  746.  
  747.                 Cards:    2   3   4   5   6   7   8   9  10 Ace
  748.                 Values:   0   1   1   1   1   0   0   0  -1   0
  749.  
  750.                      1 deck, dealer stands on soft 17
  751.  
  752.  
  753.                             Hard Hit/Stand Strategy  (-20 to +20)
  754.  
  755.                                 Dealer's Upcard
  756.  
  757. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  758.  
  759.    Hard 18+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  760.    Hard 17        -20   -20   sta   -20   sta   -20   -15   -15   -20    -6   
  761.    Hard 16         -7    -7    -9   -10   -10   +10   +10    +6    +2    +7   
  762.    Hard 15         -5    -5    -5    -8    -8   +10   +10    +6    +3    +8   
  763.    Hard 14         -3    -3    -5    -5    -5   +10   +20   ...   +13   +10   
  764.    Hard 13          0     0    -1    -4    -4   ...   ...   ...   ...   +15   
  765.    Hard 12         +3    +3    +1    -1    +1   ...   ...   ...   ...   ...   
  766.  
  767.  
  768.                             Soft Hit/Stand Strategy (-5 to +5)
  769.  
  770.                                 Dealer's Upcard
  771.  
  772. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  773.  
  774.    Soft 19+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  775.    Soft 18        sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...     0   
  776.    Soft 17-       ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  777.  
  778.  
  779.                            Hard Double Down Strategy (-10 to +15)
  780.  
  781.                                 Dealer's Upcard
  782.  
  783. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  784.  
  785.    Hard 11        -10   -10   -10   -10   -10    -5    -5    -5    -5     0   
  786.    Hard 10        -10   -10   -10   -10   -10    -5    -5    -1    +5    +5   
  787.    Hard  9         +1     0     0    -5    -5    +5   +10   ...   ...   ...   
  788.    Hard  8        +10   +10    +5    +5    +1   +15   ...   ...   ...   ...   
  789.    Hard  7        ...   +15   +10   +10   +10   ...   ...   ...   ...   ...   
  790.    Hard  6        ...   +15   +15   +10   +15   ...   ...   ...   ...   ...   
  791.    Hard  5        ...   ...   +15   +10   +15   ...   ...   ...   ...   ...   
  792.    Hard  4        ...   ...   +15   +15   +15   ...   ...   ...   ...   ...   
  793.  
  794.  
  795.                            Soft Double Down Strategy (-10 to +15)
  796.  
  797.                                 Dealer's Upcard
  798.  
  799. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  800.  
  801.         A9        +10   +10    +5    +5    +5   +15   ...   ...   ...   ...   
  802.         A8         +5    +5    +5    +1    +1   +15   ...   ...   ...   ...   
  803.         A7         +1    -1    -5   -10   -10   +15   ...   ...   ...   ...   
  804.         A6         +1    -1    -5   -10   -10   +10   ...   ...   ...   ...   
  805.         A5        +10    +5    -1    -5   -10   ...   ...   ...   ...   ...   
  806.         A4        +15    +5    -1    -5    -5   ...   ...   ...   ...   ...   
  807.         A3        +10    +5    +1    -5    -5   ...   ...   ...   ...   ...   
  808.         A2        +10    +5    +1    -1    -5   ...   ...   ...   ...   ...   
  809. ^L
  810.                  Hi-Opt I Blackjack Count Strategy Adjustments
  811.  
  812.                 Cards:    2   3   4   5   6   7   8   9  10 Ace
  813.                 Values:   0   1   1   1   1   0   0   0  -1   0
  814.  
  815.                          1 deck, dealer stands on soft 17
  816.  
  817.  
  818.                            Pair Split Strategy (non-DAS) (-5 to +5 except 10's)
  819.  
  820.                                 Dealer's Upcard
  821.  
  822. Player's Pair      2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  823.  
  824.    Ace,Ace        spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    -5   
  825.     10,10         +10   +10    +5    +5    +5   +10   +20   ...   ...   ...   
  826.      9,9           -1    -1    -1    -5    -5    +5   spl   spl   ...    +1   
  827.      8,8          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    +5*  spl   
  828.      7,7          spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  829.      6,6           +1     0    -5    -5    -5    +1*  ...   ...   ...   ...   
  830.      5,5          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  831.      4,4          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  832.      3,3           +5    +5     0   spl   spl   spl    +1*  ...   ...   ...   
  833.      2,2           +5    +1    -5   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  834.  
  835.  
  836.  
  837.                             Pair Split Strategy (DAS) (-5 to +5 except 10's)
  838.  
  839.                                 Dealer's Upcard
  840.  
  841. Player's Pair      2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  842.  
  843.    Ace,Ace        spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    -5
  844.     10,10         +10   +10    +5    +5    +5   +10   +20   ...   ...   ...   
  845.      9,9           -5    -5    -5    -5    -5    +5   spl   spl   ...    +1   
  846.      8,8          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   
  847.      7,7          spl   spl   spl   spl   spl   spl    -1   ...   ...   ...   
  848.      6,6           -5    -5    -5   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  849.      5,5          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  850.      4,4          ...    +5    +1    -1     0   ...   ...   ...   ...   ...   
  851.      3,3           -5    spl  spl   spl   spl   spl    +5*  ...   ...   ...   
  852.      2,2           -5    -5   spl   spl   spl   spl    +5   ...   ...   ...   
  853.  
  854.  
  855.  
  856. Take insurance: true counts +2 and above
  857.  
  858. Modifications if dealer hits soft 17:
  859.  
  860. Hard 17 vs. A  -4
  861. Hard 16 vs. A  +3
  862. Hard 15 vs. A  +4
  863. Hard 14 vs. 6   S
  864. Hard 13 vs. 6  -5
  865. Hard 12 vs. 6  -3
  866.  
  867. Soft 18 vs. A   H
  868.     9-9 vs. 6  -4
  869.     9-9 vs. A  +5
  870. ^L
  871. AAAAAAAAAAAAAAA  Hi-Opt I Ace Side Count Strategy Adjustments   AAAAAAAAAAAAAAA
  872.  
  873.                 Cards:    2   3   4   5   6   7   8   9  10 Ace
  874.                 Values:   0   1   1   1   1   0   0   0  -1   0
  875.  
  876.                      1 deck, dealer stands on soft 17
  877.  
  878.  
  879.                             Hard Hit/Stand Strategy
  880.  
  881.                                 Dealer's Upcard
  882.  
  883. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  884.  
  885.    Hard 18+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  886.    Hard 17         +1    +1   sta    +1   sta    +3    +6    +3    +2     0   
  887.    Hard 16         +1     0     0    +1    +1    +2    +1    +1    +1     0
  888.    Hard 15          0     0     0     0    +1    +1     0     0     0     0
  889.    Hard 14          0     0     0     0    +1    +1     0   ...     0     0
  890.    Hard 13          0     0     0     0    +1   ...   ...   ...   ...     0   
  891.    Hard 12          0     0     0     0    +1   ...   ...   ...   ...   ...   
  892.  
  893.  
  894.                             Soft Hit/Stand Strategy
  895.  
  896.                                 Dealer's Upcard
  897.  
  898. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  899.  
  900.    Soft 19+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  901.    Soft 18        sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...    +1   
  902.    Soft 17-       ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  903.  
  904.  
  905.                            Hard Double Down Strategy
  906.  
  907.                                 Dealer's Upcard
  908.  
  909. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  910.  
  911.    Hard 11         +1    +1    +1    +1    +1    +1    +1    +2    +1    +1
  912.    Hard 10          0     0     0     0     0     0    -1     0    -2    -1
  913.    Hard  9          0     0     0     0     0     0     0?  ...   ...   ...
  914.    Hard  8          0     0     0     0     0     0   ...   ...   ...   ...
  915.    Hard  7        ...     0     0     0     0   ...   ...   ...   ...   ...
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.                            Soft Double Down Strategy
  922.  
  923.                                 Dealer's Upcard
  924.  
  925. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  926.  
  927.         A9         -1    -1    -1    -1     0     0   ...   ...   ...   ...   
  928.         A8         -1    -1    -1     0     0     0   ...   ...   ...   ...   
  929.         A7         -1    -1     0     0     0    -1   ...   ...   ...   ...   
  930.         A6         +1     0     0     0    +1    +1   ...   ...   ...   ...   
  931.         A5         +2    +2    +1    +1    +2   ...   ...   ...   ...   ...   
  932.         A4         +4    +3    +2    +2    +3   ...   ...   ...   ...   ...   
  933.         A3         +2    +2    +1    +1    +2   ...   ...   ...   ...   ...   
  934.         A2         +1    +1    +1    +1    +2   ...   ...   ...   ...   ...   
  935. ^L
  936. AAAAAAAAAAAAAAA  Hi-Opt I Ace Side Count Strategy Adjustments   AAAAAAAAAAAAAAA
  937.  
  938.                 Cards:    2   3   4   5   6   7   8   9  10 Ace
  939.                 Values:   0   1   1   1   1   0   0   0  -1   0
  940.  
  941.                          1 deck, dealer stands on soft 17
  942.  
  943.  
  944.                            Pair Split Strategy (non-DAS)
  945.  
  946.                                 Dealer's Upcard
  947.  
  948. Player's Pair      2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  949.  
  950.    Ace,Ace        spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    +1
  951.     10,10           0?    0?    0?    0?    0?    0?    0?  ...   ...   ...   
  952.      9,9           -1    -1    -1     0     0    -4   spl   spl   ...    -4   
  953.      8,8          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    +2   spl   
  954.      7,7          spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  955.      6,6           +1     0     0?    0?    0?   +2   ...   ...   ...   ...   
  956.      5,5          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  957.      4,4          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  958.      3,3            0     0     0   spl   spl   spl     0   ...   ...   ...   
  959.      2,2           -1    -1    -1   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  960. ^L
  961. 777777777777777  Hi-Opt I Seven Side Count Strategy Adjustments 777777777777777
  962.  
  963.                 Cards:    2   3   4   5   6   7   8   9  10 Ace
  964.                 Values:   0   1   1   1   1   0   0   0  -1   0
  965.  
  966.                      1 deck, dealer stands on soft 17
  967.  
  968.  
  969.                             Hard Hit/Stand Strategy
  970.  
  971.                                 Dealer's Upcard
  972.  
  973. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  974.  
  975.    Hard 18+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  976.    Hard 17          0     0   sta    -1   sta    -2    -5    -4    -2    +1   
  977.    Hard 16          0     0     0    -1    -1    -2    -2    -2    +1     0
  978.    Hard 15          0     0     0    -1    -1    -2    -2    -2     0     0
  979.    Hard 14         +2    +1    +1    +1    +1    +2    +2   ...    +5    +2
  980.    Hard 13         +1    +1    +1    +1    +1   ...   ...   ...   ...    +2   
  981.    Hard 12         +1    +1    +1    +1    +1   ...   ...   ...   ...   ...   
  982.  
  983.  
  984.                             Soft Hit/Stand Strategy
  985.  
  986.                                 Dealer's Upcard
  987.  
  988. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  989.  
  990.    Soft 19+       sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   
  991.    Soft 18        sta   sta   sta   sta   sta   sta   sta   ...   ...     0   
  992.    Soft 17-       ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  993.  
  994.  
  995.                            Hard Double Down Strategy
  996.  
  997.                                 Dealer's Upcard
  998.  
  999. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  1000.  
  1001.    Hard 11         +1    +1    +1     0     0     0     0     0    +1    +1
  1002.    Hard 10         +1    +1    +1     0     0     0     0     0    +2    +1
  1003.    Hard  9         +1    +1    +1     0     0     0     0?  ...   ...   ...
  1004.    Hard  8         +1    +1    +1     0     0     0   ...   ...   ...   ...
  1005.    Hard  7        ...    +1    +1     0     0   ...   ...   ...   ...   ...
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011.                            Soft Double Down Strategy
  1012.  
  1013.                                 Dealer's Upcard
  1014.  
  1015. Player's Total     2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  1016.  
  1017.         A9         +1    +1    +1     0     0     0?  ...   ...   ...   ...   
  1018.         A8         +1    +1    +1     0     0     0?  ...   ...   ...   ...   
  1019.         A7         +2    +2    +2    +1    +1    +2   ...   ...   ...   ...   
  1020.         A6         +3    +2    +2     0     0    +1   ...   ...   ...   ...   
  1021.         A5         +3    +3    +2     0     0   ...   ...   ...   ...   ...   
  1022.         A4         +3    +3    +2     0     0   ...   ...   ...   ...   ...   
  1023.         A3         -1     0     0    -2    -2   ...   ...   ...   ...   ...   
  1024.         A2          0     0     0    -1    -1   ...   ...   ...   ...   ...   
  1025. ^L
  1026. 777777777777777  Hi-Opt I Seven Side Count Strategy Adjustments 777777777777777
  1027.  
  1028.                 Cards:    2   3   4   5   6   7   8   9  10 Ace
  1029.                 Values:   0   1   1   1   1   0   0   0  -1   0
  1030.  
  1031.                          1 deck, dealer stands on soft 17
  1032.  
  1033.  
  1034.                            Pair Split Strategy (non-DAS)
  1035.  
  1036.                                 Dealer's Upcard
  1037.  
  1038. Player's Pair      2     3     4     5     6     7     8     9    10    Ace
  1039.  
  1040.    Ace,Ace        spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    +1
  1041.     10,10           0?    0?    0?    0?    0?    0?    0?  ...   ...   ...   
  1042.      9,9           +1    +1    +1     0     0    +2   spl   spl   ...     0   
  1043.      8,8          spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl   spl    +3   spl   
  1044.      7,7          spl   spl   spl   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  1045.      6,6           +2    +2     0?    0?    0?   -3   ...   ...   ...   ...   
  1046.      5,5          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  1047.      4,4          ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   ...   
  1048.      3,3           -2     0     0   spl   spl   spl    +8   ...   ...   ...   
  1049.      2,2            0    +2    +1   spl   spl   spl   ...   ...   ...   ...   
  1050.  
  1051.