home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 3 / PDCD_3.iso / pocketbk / games / info7c / DOC / OTHERS.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-06-24  |  2KB  |  28 lines

  1.  
  2. The other main Infocom interpreters on the Archimedes are Frank Lancaster's
  3. Zip program and Edouard Poor's desktop interpreters (called !AUInfocom and
  4. !Zip.) Zip is blindingly fast, and very compact, but runs outside the desktop
  5. using the standard system font and plays only version 3 games.  The font size
  6. this implies is enough to make it almost unusable on an A4.  Edouard Poor's
  7. interpreters (at least early versions) run in the desktop, but fail to
  8. display a cursor and fail to handle backspacing properly.  Frank Lancaster
  9. has also released ZipDebug, which is a combined debugger and interpreter; the
  10. main point of interest is prototype support for version 6 games.
  11.  
  12. The only other Infocom interpreter I have seen on the Series3 is InfoPlay
  13. ported by Oliver Wagner, and based on Mark Howell's ZIP interpreter rather
  14. than the ITF interpreter.  Currently, InfoPlay suffers 3 main disadvantages;
  15. it uses more memory (typically 6 to 10K, depending on the font loaded by
  16. Infocom), it uses simple fixed-width fonts for output, and the OS integration
  17. is slightly buggy; try ESCaping from a save dialogue, or killing the task
  18. from the System screen.
  19.  
  20. (InfoPlay used more memory than the 1.4x version of Infocom; I suspect the
  21. features that have crept in since then mean that memory usage is now
  22. approximately level, however Infocom has many more bells and whistles :-)
  23.  
  24. The main infocom interpreters in use under UNIX appear to be simple ports
  25. of the ITF and ZIP interpreters, usually running under the curses screen
  26. handling library.  I am not aware of any other interpreters running under
  27. X11.
  28.