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Text File  |  1992-05-22  |  6KB  |  170 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:            PYRAMID (1989)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                Eduardo Martins
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                Kartenspiel (Patience)
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:        EGA; 256 KB RAM
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:            "pyramid" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     PYRAMID ist eine gleichzeitig einfache und interessante
  26.     Patiencevariante, wobei von einem pyramidenförmigen Kartenaufbau
  27.     aus 28 Karten immer (ein bzw) zwei Karten abgebaut werden, welche
  28.     zusammen den Zahlenwert 13 ergeben. 
  29.  
  30.     Zu Beginn überlappen sich dabei die Karten, wobei die untersten
  31.     sieben Karten zunächst zugänglich sind:
  32.     
  33.                   K
  34.                      K K
  35.                     K K K
  36.                    K K K K
  37.                K K K K K
  38.               K K K K K K
  39.              K K K K K K K
  40.  
  41.     Die übrigen Karten aus dem Kartenspiel liegen rechts oben auf einem
  42.     Stapel.
  43.     Falls keine Karten der Pyramide mehr entfernt werden können, wird
  44.     dieser Kartenstapel durchgeblättert, wobei dann jeweils auch eine
  45.     Karte aus dem Stapel mit  einer zugänglichen Karte der Pyramide 
  46.     kombiniert werden kann.
  47.     Diese Auswahl der Karten erfolgt durch einfaches Anklicken mit der
  48.     linken Maustaste, rückgängig machen kann man die Wahl mit der 
  49.     rechten    Maustaste. Die Benutzung der Tastatur ist etwas kompli-
  50.     zierter, weshalb hier die Verwendung der Maus empfohlen wird. 
  51.     Bei der Tastatur werden mittels der Tasten 1 bis 7 Reihe und 
  52.     Spalte der betreffenden Karte, ausgewählt.
  53.  
  54.  
  55.     Bei den Bildkarten gelten folgende Kartenwerte:
  56.     
  57.         As:          1
  58.         J(Bube):     11
  59.         D(Dame):     12
  60.         K(König):    13
  61.  
  62.     Der König kann als einzelne Karte entfernt werden, da er ja
  63.     alleine den Kartenwert 13 besitzt.
  64.  
  65.     
  66.     Sowohl das "Standardspiel" als auch ein "Tournament Game" kann
  67.     gespielt werden, wobei sich die während des Spiels zugänglichen
  68.     Optionen in den beiden Modi zum Teil unterscheiden.  Standardspiel
  69.     bedeutet, daß nur ein einzelnes Spiel gemacht wird, wohingegen
  70.     beim "Tornament"- Spiel eine Serie von sechs Spielen durchgespielt 
  71.     und gewertet wird.
  72.     In beiden Fällen kann der Kartenstapel bis zu dreimal durchgeblät-
  73.     tert werden. Man muß versuchen bis dahin möglichst viele Karten 
  74.     abzutragen, um Punkte zu erreichen, wobei die maximal erreichbare 
  75.     Punktezahl 50 beträgt.
  76.  
  77.  
  78.     Optionen während des Standardspiels:
  79.  
  80.     - Hint:        Hinweis auf Karten, welche den Kartenwert 13 ergeben
  81.     - New:        Neues Spiel beginnen
  82.     - Tour:        Beginn einer Serie von sechs Spielen
  83.     - Config:    Einstellung der Steuerung, des Tons, der Geschwin-
  84.             digkeit, des Zeigens von Fehlermeldungen und der 
  85.             Benutzung desselben Kartenaufbaus durch mehrere 
  86.             Spieler 
  87.     - Auto:        Automatisches Abbauen der Karten durch Computer
  88.     - Info:        Kurzinformation zur Version des Programms
  89.     - ? Help:    Hilfe
  90.     - Quit:        Programm beenden
  91.  
  92.     
  93.  
  94.     Optionen während des "Tournament"-Spiels:
  95.     
  96.     - Top10:    High Score Liste ansehen
  97.     - New:        Neue Serie beginnen
  98.     - Save:        Spielstand abspeichern
  99.     - Config:    s.o.
  100.     - Score:    Derzeitigen Punktestand der Serie ansehen
  101.     - Info:        s.o.
  102.     - ? Help:    s.o
  103.     - Exit:        Tournament Modus beenden
  104.  
  105.  
  106.     
  107.     Punktewertung:
  108.  
  109.     Falls die Pyramide beim ersten Durchblättern des Kartenstapels
  110.     ganz abgebaut wird, werden 50 Punkte gewertet, beim zweiten
  111.     Durchgang 35 und beim dritten noch 20. Allerdings werden von
  112.     diesen Werten noch jeweils die im Kartenstapel verbliebenen Karten
  113.     abgezogen (1 Punkt pro Karte).
  114.  
  115.  
  116.     strategischer Hinweis:
  117.  
  118.     In manchen Fällen sollte auf die Wegnahme zweier Karten zunächst
  119.     verzichtet werden, falls man dadurch andere Karten derart
  120.     blockiert, daß die Patience nicht mehr aufgehen kann.
  121.     Natürlich sind dennoch viele Kartenkonstellationen nicht lösbar,
  122.     wobei dann darauf zu achten ist, zumindest möglichst viele Punkte
  123.     zu erzielen.
  124.  
  125.  
  126. 7. Highscoreliste:        ja
  127.  
  128.  
  129. 8. Bewertung:
  130.  
  131.     a.) Motivation\Spielspaß:
  132.         PYRAMID ist nicht nur eine recht motivierende Variante des
  133.     Patiencespiels, sondern wird durch die Vielzahl der vorhandenen
  134.     Optionen noch zusätzlich aufgewertet. Hinsichtlich des Spielspaßes
  135.     sind dabei vor allem der "Tournament" Modus und die Highscoreliste
  136.     zu erwähnen.
  137.  
  138.     b.) Graphik:
  139.         sehr gut und übersichtlich
  140.  
  141.     c.) pädagogischer Wert:
  142.         Neben der Förderung der Ausdauer, welche bei allen Patiencen
  143.     gegeben ist, sei hier noch eine Festigung des Kopfrechnens bei
  144.     rechenschwachen Kindern erwähnt (Zehnerübergang bei der Addition:
  145.     "Welche Karten ergeben zusammen den Wert 13 ?" ; außerdem werden
  146.     gleichzeitig die für viele Kinder problematischen Platzhalterauf-
  147.     gaben geübt: z.B. "8 und wieviel ergeben 13 ?")
  148.  
  149.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  150.         PYRAMID ist eines der besten Patiencespiele auf dem Sharewaremarkt. 
  151.     Sowohl hinsichtlich der Graphik, als auch der einfachen Benutzer-
  152.     führung und der Wahlmöglichkeiten verdient es sich Bestnoten. 
  153.     Obwohl es sich ja um ein klassisches Solitärspiel handelt, kann 
  154.     übrigens auch gegen einen Mitspieler angetreten    werden, wobei ein 
  155.     identischer Kartenaufbau eingestellt werden kann (vgl. "Config"-
  156.     Option). Vom gleichen Autor sind auch die Patiencespiele KLONDIKE 
  157.     und POKER SOLITAIRE erschienen, die diesem Programm in Ausführung 
  158.     und Qualität sehr ähneln.
  159.  
  160.  
  161. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:   
  162.  
  163.     Bei Zahlung der Sharewaregebühr erhält der Anwender eine Version,
  164.     in welcher der Name des Benutzers als registrierter Anwender einge-
  165.     tragen werden kann. Die Sharewareversion weist gegenüber der 
  166.     Vollversion ansonsten keine Einschränkungen auf.
  167.  
  168.  
  169. 10. Registriergebühr der Vollversion:        $ 20
  170.