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1992-05-22
|
6KB
|
170 lines
DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenhäuser Rainer
Bauer Gaby
Pfahlplätzchen 3
8600 Bamberg
1. Programmname: PYRAMID (1989)
2. Autor: Eduardo Martins
3. Spieleart: Kartenspiel (Patience)
4. Mindestkonfiguration: EGA; 256 KB RAM
5. Start des Spiels: "pyramid" eingeben
6. Spielbeschreibung:
PYRAMID ist eine gleichzeitig einfache und interessante
Patiencevariante, wobei von einem pyramidenförmigen Kartenaufbau
aus 28 Karten immer (ein bzw) zwei Karten abgebaut werden, welche
zusammen den Zahlenwert 13 ergeben.
Zu Beginn überlappen sich dabei die Karten, wobei die untersten
sieben Karten zunächst zugänglich sind:
K
K K
K K K
K K K K
K K K K K
K K K K K K
K K K K K K K
Die übrigen Karten aus dem Kartenspiel liegen rechts oben auf einem
Stapel.
Falls keine Karten der Pyramide mehr entfernt werden können, wird
dieser Kartenstapel durchgeblättert, wobei dann jeweils auch eine
Karte aus dem Stapel mit einer zugänglichen Karte der Pyramide
kombiniert werden kann.
Diese Auswahl der Karten erfolgt durch einfaches Anklicken mit der
linken Maustaste, rückgängig machen kann man die Wahl mit der
rechten Maustaste. Die Benutzung der Tastatur ist etwas kompli-
zierter, weshalb hier die Verwendung der Maus empfohlen wird.
Bei der Tastatur werden mittels der Tasten 1 bis 7 Reihe und
Spalte der betreffenden Karte, ausgewählt.
Bei den Bildkarten gelten folgende Kartenwerte:
As: 1
J(Bube): 11
D(Dame): 12
K(König): 13
Der König kann als einzelne Karte entfernt werden, da er ja
alleine den Kartenwert 13 besitzt.
Sowohl das "Standardspiel" als auch ein "Tournament Game" kann
gespielt werden, wobei sich die während des Spiels zugänglichen
Optionen in den beiden Modi zum Teil unterscheiden. Standardspiel
bedeutet, daß nur ein einzelnes Spiel gemacht wird, wohingegen
beim "Tornament"- Spiel eine Serie von sechs Spielen durchgespielt
und gewertet wird.
In beiden Fällen kann der Kartenstapel bis zu dreimal durchgeblät-
tert werden. Man muß versuchen bis dahin möglichst viele Karten
abzutragen, um Punkte zu erreichen, wobei die maximal erreichbare
Punktezahl 50 beträgt.
Optionen während des Standardspiels:
- Hint: Hinweis auf Karten, welche den Kartenwert 13 ergeben
- New: Neues Spiel beginnen
- Tour: Beginn einer Serie von sechs Spielen
- Config: Einstellung der Steuerung, des Tons, der Geschwin-
digkeit, des Zeigens von Fehlermeldungen und der
Benutzung desselben Kartenaufbaus durch mehrere
Spieler
- Auto: Automatisches Abbauen der Karten durch Computer
- Info: Kurzinformation zur Version des Programms
- ? Help: Hilfe
- Quit: Programm beenden
Optionen während des "Tournament"-Spiels:
- Top10: High Score Liste ansehen
- New: Neue Serie beginnen
- Save: Spielstand abspeichern
- Config: s.o.
- Score: Derzeitigen Punktestand der Serie ansehen
- Info: s.o.
- ? Help: s.o
- Exit: Tournament Modus beenden
Punktewertung:
Falls die Pyramide beim ersten Durchblättern des Kartenstapels
ganz abgebaut wird, werden 50 Punkte gewertet, beim zweiten
Durchgang 35 und beim dritten noch 20. Allerdings werden von
diesen Werten noch jeweils die im Kartenstapel verbliebenen Karten
abgezogen (1 Punkt pro Karte).
strategischer Hinweis:
In manchen Fällen sollte auf die Wegnahme zweier Karten zunächst
verzichtet werden, falls man dadurch andere Karten derart
blockiert, daß die Patience nicht mehr aufgehen kann.
Natürlich sind dennoch viele Kartenkonstellationen nicht lösbar,
wobei dann darauf zu achten ist, zumindest möglichst viele Punkte
zu erzielen.
7. Highscoreliste: ja
8. Bewertung:
a.) Motivation\Spielspaß:
PYRAMID ist nicht nur eine recht motivierende Variante des
Patiencespiels, sondern wird durch die Vielzahl der vorhandenen
Optionen noch zusätzlich aufgewertet. Hinsichtlich des Spielspaßes
sind dabei vor allem der "Tournament" Modus und die Highscoreliste
zu erwähnen.
b.) Graphik:
sehr gut und übersichtlich
c.) pädagogischer Wert:
Neben der Förderung der Ausdauer, welche bei allen Patiencen
gegeben ist, sei hier noch eine Festigung des Kopfrechnens bei
rechenschwachen Kindern erwähnt (Zehnerübergang bei der Addition:
"Welche Karten ergeben zusammen den Wert 13 ?" ; außerdem werden
gleichzeitig die für viele Kinder problematischen Platzhalterauf-
gaben geübt: z.B. "8 und wieviel ergeben 13 ?")
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
PYRAMID ist eines der besten Patiencespiele auf dem Sharewaremarkt.
Sowohl hinsichtlich der Graphik, als auch der einfachen Benutzer-
führung und der Wahlmöglichkeiten verdient es sich Bestnoten.
Obwohl es sich ja um ein klassisches Solitärspiel handelt, kann
übrigens auch gegen einen Mitspieler angetreten werden, wobei ein
identischer Kartenaufbau eingestellt werden kann (vgl. "Config"-
Option). Vom gleichen Autor sind auch die Patiencespiele KLONDIKE
und POKER SOLITAIRE erschienen, die diesem Programm in Ausführung
und Qualität sehr ähneln.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
Bei Zahlung der Sharewaregebühr erhält der Anwender eine Version,
in welcher der Name des Benutzers als registrierter Anwender einge-
tragen werden kann. Die Sharewareversion weist gegenüber der
Vollversion ansonsten keine Einschränkungen auf.
10. Registriergebühr der Vollversion: $ 20