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Text File  |  1992-08-08  |  5KB  |  135 lines

  1. DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON                     Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               PICTURE PUZZLE (1991)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Daniel Linton Jr.
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                  Puzzle
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       EGA; 640 KB ; Maus
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:           "puzzle" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     Mit PICTURE PUZZLE können Puzzles im Schwierigkeitsgrad von 4 bis
  26.     1400 Teilen gelöst werden, wobei der Spielstand auch abgespeichert
  27.     werden kann.
  28.     Als "Standard-Puzzle" werden 16 * 7 Teile vorgegeben. Man hat in
  29.     der Prüfversion die Wahl zwischen drei Bildern:
  30.  
  31.         - hplane.puz (Rennboot)
  32.         - pooch.puz  (Hundehütte)
  33.         - ski.puz    (Skifahrer)
  34.  
  35.     Bei "Grid No." kann die Größe des Puzzles (Anzahl der Teile) mit
  36.     den Pfeiltasten flexibel eingestellt werden. Die Tasten links und
  37.     oben vergrößern die Anzahl der Puzzleteile,  mit rechts und unten
  38.     wird diese verringert.
  39.  
  40.     Die Bedienung des Programmes erfolgt recht übersichtlich mit
  41.     "Pull-Down-Menüs" und der Maus.
  42.     Per Mausklick wird ein Teil mit einem Kreuz markiert. Dann wählt
  43.     man die Stelle an, wohin es verschoben werden soll, worauf die
  44.     beiden betreffenden Puzzleteile ausgetauscht werden. Falls sich
  45.     ein Teil bereits an der richtigen Stelle befindet, kann es zum Glück
  46.     nicht mehr bewegt werden. Außerdem ist ein Geräusch hörbar, wenn ein
  47.     Teil an die richtige Stelle bewegt wurde. Wenn lediglich "gleiche"
  48.     Teile vertauscht sind, erkennt das Programm dennoch die
  49.     "Fertigstellung" an.
  50.     Ein Gitter läßt sich wahlweise ein- und ausschalten, was für die
  51.     Übergänge zwischen den einzelnen Teilen von Bedeutung ist.
  52.     
  53.     Das Programm bietet während des Puzzelns zwei Hilfen an:
  54.     Mit den Funktionstasten F1 und F2 kann man sich das Bild
  55.     im Klein- oder im Vollformat als "Vergleich" nochmal zeigen
  56.     lassen.
  57.     Es können auch eigene Bilder in PICTURE PUZZLE eingebunden und für
  58.     das Puzzle verwendet werden, sofern sie das richtige Format
  59.     besitzen (PCX, GIF, PUZ, SAV).
  60.  
  61.  
  62.     Belegung der Funktionstasten:
  63.  
  64.         F 1:    "Windowed Help" (kleines Fenster mit Lösung))
  65.         F 2:    "Full Scren Help" (Lösung als Vollbild)
  66.         F 3:    Ton ein\aus
  67.         F 4:    Spielstand laden
  68.         F 5:    Spielstand abspeichern
  69.         F 6:    Statistik-Fenster
  70.         F 7:    Rahmenfarbe
  71.         F 8:    Rahmen bzw. Gitter ein\aus
  72.         F 9:    Farbe des Markierungskreuzes
  73.         F10:    Programm beenden
  74.  
  75.  
  76.     Im "Statistikfenster" lassen sich folgende Informationen ablesen:
  77.  
  78.         * Puzzlegröße
  79.         * Anzahl der Teile
  80.         * Mindestanzahl der Züge
  81.         * Anzahl der bisherigen Züge
  82.         * Anzahl richtige\falsche Züge
  83.         * Wie oft wurde ein Teil maximal bewegt ?
  84.         * Wie oft wurde Hilfe angefordert ?
  85.         * Wie oft wurde abgespeichert ?
  86.  
  87.  
  88. 7. Highscoreliste:             nein
  89.  
  90.  
  91. 8. Bewertung:
  92.  
  93.     a.) Motivation\Spielspaß:
  94.     PICTURE PUZZLE kann selbst bei geübten "Puzzlefreaks" noch eine
  95.     anhaltende Rätselmotivation auslösen, da das Bild in bis zu 1400
  96.     Teile zerlegt werden kann. Ab ca. 1000 Teile wird es schon extrem
  97.     schwierig, das Bild zu lösen, da ja im Vergleich zum "normalen"
  98.     Puzzle alle Formen gleich aussehen. Immerhin läßt sich das
  99.     jeweilige Puzzle abspeichern, sodaß man die Rätselpartie zu einem
  100.     anderen Zeitpunkt fortsetzen kann.
  101.     
  102.     b.) Graphik:
  103.     sehr gut; Die Bilder weisen eine ausgezeichnete Qualität auf. Sehr
  104.     lobenswert ist es auch, daß man bereits in der Prüfversion eigene
  105.     Bilder mit den Standardformaten PCX und GIF einlesen kann.
  106.  
  107.     c.) pädagogischer Wert:
  108.     Puzzlespiele bieten eine intensive Förderung der Konzentrations-
  109.     und Wahrnehmungsfähigkeiten. Gerade die frei wählbare Anzahl der
  110.     Teile macht das Programm aus der pädagogischen Betrachtungsweise
  111.     besonders interessant. Da Puzzles bereits ab 4 Teile möglich sind,
  112.     kann das Programm schon als spielerische Übung für kleine Kinder
  113.     ebenso Verwendung finden, wie als knifflige Unterhaltung für 
  114.     Erwachsene.
  115.  
  116.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  117.     Der besondere Wert von PICTURE PUZZLE, welcher das Programm über
  118.     die meisten anderen Puzzle-Programme hinaushebt, ist die flexibel
  119.     anpaßbare Puzzlegröße. Von vier bis 1400 Teilen kann man sich
  120.     jeden gewünschten Schwierigkeitsgrad aussuchen, sodaß wohl jeder
  121.     Puzzlefreund angesprochen wird. Spielstatistik und Speicherungs-
  122.     möglichkeit runden den durchwegs positiven Eindruck von PICTURE 
  123.     PUZZLE ab. Wer sich für Puzzlespiele am Computer interessiert, dem 
  124.     kann das Programm aufgrund seiner Optionsvielfalt und der hervor-
  125.     ragenden Qualität hinsichtlich Graphik und Bedienung sehr empfohlen 
  126.     werden.
  127.  
  128.  
  129. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  130.  
  131.     PICTURE PUZZLE weist keinerlei Einschränkungen auf. Bezieher der
  132.     Vollversion erhalten zusätzlich zehn neue Puzzlebilder.
  133.  
  134. 10. Registriergebühr der Vollversion:                   $ 15
  135.