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1992-11-01
|
6KB
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172 lines
DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenhäuser Rainer
Bauer Gaby
Pfahlplätzchen 3
8600 Bamberg
1. Programmname: HATHOR (1991)
2. Autor: Martin J. Klein
3. Spieleart: Denk- und Kombinationsspiel
4. Mindestkonfiguration: EGA; 512 KB
5. Start des Spiels: "hathor" eingeben
6. Spielbeschreibung:
Das Spielprinzip von HATHOR wurde nach Angaben des Autors
von einem alten asiatischen Brettsspiel mit ägyptischen
Einflüsssen abgeleitet.
Die Graphiken der Spielsteine wurden der ägyptischen Mythologie
entnommen. Neben einem Falken und dem gekreuzten Herrschersymbol
sind die "Götter" Isis, Horus und Hathor, abgebildet.
Es müssen insgesamt 72 Steine in ein 112 Felder aufweisendes Brett
gesetzt werden.
Jeder Stein besitzt eine bestimmte Farbe und ein Symbol. Um einen
Stein auf ein Feld setzen zu dürfen, muß er entweder in der Farbe
oder der Form mit den horizontalen, vertikalen und diagonalen
Nachbarsteinen übereinstimmen. Allerdings dürfen auch keine zwei
in Farbe und Form identischen Steine benachbart sein. Als kleine
Erleichterung gibt es noch eine Ausnahme von der Grundregel: Wenn
ein Stein mindestens vier Nachbarsteine hat, braucht einer dieser
Steine weder in Farbe noch im Symbol übereinzustimmen.
Zu Spielbeginn liegen bereits je vier Hathorsteine in den Ecken
und in der Mitte des Spielfeldes.
Für jeden auf dem Spielfeld plazierten Stein werden 100 Punkte
gutgeschrieben, wobei sich die Punktzahl hierfür für jeden
angrenzenden Stein verdoppelt. Wenn man einen Stein so setzt, daß
dieser z.B. drei Nachbarn hat, erhält man bereits 800 Punkte.
kein Nachbar: 100 Punkte
ein Nachbar: 200 Punkte
zwei Nachbarn: 400 Punkte
drei Nachbarn: 800 Punkte
vier Nachbarn: 1600 Punkte
fünf Nachbarn: 3200 Punkte
sechs Nachbarn: 6400 Punkte
sieben Nachbarn: 12800 Punkte
acht Nachbarn: 25600 Punkte
Während des Spieles kann auch eine "Setzhilfe" in Anspruch
genommen werden, welche mit F1 betätigt wird, wenn man keine
weiteren Spielzüge mehr ausfindig machen kann. Allerdings werden
hierfür jeweils 500 Punkte abgezogen.
Wenn man es geschafft hat, alle 72 Tafeln auf das schachbrett-
ähnliche Gitter zu verteilen, bekommt man noch zusätzliche 20 000
Punkte.
HATHOR kann auf fünf unterschiedlichen Spielstufen bzw. -varianten
gespielt werden:
Die "normale" Regel (1) wurde oben charakterisiert. Bei den
Varianten 2, 3 und 4 werden nach Angaben des Autors noch Elemente
des ägyptischen "Kampfspiel" BAKAR integriert.
Hierbei muß eine möglichst hohe Zahl von HATHOR-Steinen erreicht
werden, was jeweils zusätzliche 500 Punkte einbringt.
In der "schweren" Variante (4), werden nach dem Setzen eines Steines
alle Nachbarsteine in blaue HATHOR-Steine umgewandelt, wobei
dazu mindestens vier Nachbarsteine vorhanden sein müssen. In der
mittleren Variante (3), werden die Nachbarn (wiederum bei
mindestens vier Steinen) in ein beliebiges Symbol verwandelt und
in der leichtesten Variante (2) erhalten die (mindestens vier)
Nachbarsteine die Merkmale des gesetzten Steines.
Bei der Variante 5 handelt es sich um eine "EXTRA-Regel" des
normalen Spielmodus, bei der alle Nachbarsteine ausnahmslos in
Farbe oder Symbol übereinstimmen müssen.
Mit der Eingabetaste bzw. der linken Maustaste kann das Spiel
begonnen werden.
Zuvor können noch einige Einstellungen u.ä. vorgenommen werden,
wobei die Funktionstasten folgendermaßen belegt sind:
F1: Setzhilfe
F2: Spielregeln
F3: Bildschirmfarben einstellen
F4: Spielfeldfarben einstellen
F5: Demo-Modus
F6: Misch-Modus
Danach wählt man eine der folgenden fünf Regeln bzw. Varianten
aus:
1 Normal
2 Leicht
3 Mittel
4 Schwer
5 Extra
6 Beenden
Während des Spiels kann das Programm mit der Escape-Taste (bzw. der
rechten und linken Maustaste gleichzeitig) beendet werden.
Hinsichtlich der Spielstrategien empfiehlt es sich, die Anleitung
des Autors gut durchzulesen. Dabei kann man z.B. die Taktik einer
"Farbenkonzentration" oder einer "Symbolkonzentration" auspro-
bieren (oder auch eine Kombination aus beiden Strategien).
7. Highscoreliste: ja
8. Bewertung:
a.) Motivation\Spielspaß:
Ein Spiel für Tüftler und Strategen, welches Spieler mit einer
Vorliebe für dieses Genre sicher lange an den Bildschirm fesseln
wird. Durch die Vielfalt an Zusatzregeln und Variationen ist für
eine anhaltende Motivation gesorgt.
b.) Graphik:
Die graphische Drstellung ist recht gut. Man kann sogar die
Bildschirm- und Spielfeldfarben einstellen. Allerdings sind die
Symbole aus der ägyptischen Mythologie zum Teil leider recht
ähnlich und somit schwer zu unterscheiden, zumindest was die drei
"Götter" betrifft. Hier wäre es wünschenswert alternativ auch auf
eine andere Symboldarstellung umschalten zu können.
c.) pädagogischer Wert:
Bei diesem Programm werden in hohem Maße wichtige kognitive
Fähigkeiten (Kombinations- undd Konzentrationsvermögen, logisches
Denken etc.) gefördert.
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
Das aus der ägyptischen Mythologie abgeleitete Strategiebrettspiel
HATHOR kann als ausgezeichnetes Kombinationsspiel bezeichnet
werden, welches eine knifflige Unterhaltung bietet. Es ist bereits
in der "normalen" Variante gar nicht so einfach, die 72 Spielsteine
entsprechend der Regeln auf dem Spielfeld zu verteilen.
Inzwischen wurde vom Autor Martin J. Klein auch eine HATHOR-
Umsetzung für WINDOWS programmiert.
Mit den Programmen COMBINE von Denis Möller und PASSAGE von Michael
Wehr wurden im letzten Jahr ähnliche Spielkonzepte entwickelt, die
sicherlich allen Freunden von HATHOR ebenfalls empfohlen werden
können.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
Die drei zusätzlichen Varianten sind nur in der Vollversion
enthalten. Ansonsten weist die Prüfversion keine Einschränkungen
auf.
10. Registriergebühr der Vollversion: 30 DM