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1992-08-19
|
7KB
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170 lines
DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenhäuser Rainer
Bauer Gaby
Pfahlplätzchen 3
8600 Bamberg
1. Programmname: CRYSTAL CAVES (1991)
Vol. 1 "Troubles with Twibbels"
2. Autor: Frank Maddin u.a (Apogee)
3. Spieleart: Geschicklichkeitsspiel (Jump and run)
4. Mindestkonfiguration: EGA
5. Start des Spiels: "cc1" eingeben
6. Spielbeschreibung:
Mylo Steamwitz, von Beruf "space trader" und infolge einiger
beruflicher Mißgeschicke zum intergalaktischen Schatzsucher
avanciert, begibt sich auf die Suche nach allem, was sich
gewinnbringend verkaufen läßt.
Mit seinem reparaturbedürftigen Raumschiff "Millennium Kiwi"
fliegt er zum Planeten "Altair", um dort auf Diamantensuche zu
gehen. In der Eingangssequenz kann man seine Landung auf diesem
Planeten beobachten.
Nach Druck einer beliebigen Taste gelangt man in folgendes
Auswahlmenü:
- New game (neues Spiel beginnen)
- Restore game (alten Spielstand laden)
- Ordering info (Registrierhinweise)
- Foreign orders (Hinweise für Bestellungen außerhalb USA)
- Video support (Hinweise bei Problemen mit der Graphik)
- Instructions (Anleitung)
- Story (Hintergrundgeschichte)
- High scores (Bestenliste)
- Call our BBS
- About Apogee
Wenn man den ersten Punkt wählt, macht sich Mylo sogleich auf den
Weg nach unten in das Minensystem. Dort befinden sich 16 Türen,
welche jeweils zu den inneren "Höhlen" führen. Diese kann Mylo in
beliebiger Reihenfolge nach den begehrten Kristallen durchforschen,
wobei allerdings jede Menge Fallen, Unannehmlichkeiten und Hinder-
nisse, wie sie wohl nur ein Programmierer erdenken kann, auf ihn
warten.
Mylo muß jeweils alle Kristalle einer Höhle einsammeln, bevor er
diese wieder verlassen und die nächste durchsuchen kann. Um sich
gegen diverse unangenehme Wesen und Roboter verteidigen zu können,
ist er mit einem "Raketenwerfer" ausgerüstet, wobei er die dafür
nötige Munition jedoch ebenfalls in den Minen einsammeln muß.
Um eine Türe zu passieren, muß unser Schatzsucher erst einen Hebel
der gleichen Farbe bewegen. Das System von Türen, Aufzügen, Hebeln
und Schaltern erweist sich als sehr wichtiges Spielelement bei
CRYSTAL CAVES.
Pro Mine hat Mylo drei "Leben" zur Verfügung. Wenn er es schafft
innerhalb dieser Vorgabe seine Aufgabe zu erfüllen, also alle
Kristalle einzusammeln und das Level wieder zu verlassen, kann er
die nächste Mine wieder gesund und munter mit drei neuen "Leben"
in Angriff nehmen. Die Anzahl dieser verfügbaren "Leben" wird
durch die Herzen am unteren Bildschirmrand symbolisiert.
Manchmal gibt es zeitliche Beschränkungen für bestimmte
Sondereffekte (Gravitätsumkehr, etc.), welche nötig sind, um
bestimmte Teile der Minenanlage betreten zu können. Die hierfür
zur Verfügung stehende Zeit wird neben den Punkten und der
Munition ebenfalls in der unteren Leiste angezeigt.
Während des Spiels kann man mit der Taste F1 ein Menü aufrufen,
welches neben der Anleitung und einer Joystickeinstellung, das
Laden und Speichern von Spielständen, die Abschaltung des Tons,
sowie die Möglichkeit, das Programm zu beenden, beinhaltet.
Da in der amerikanischen Standardtastatur die beiden Tasten "y" und
"z"anders gelagert sind, muß man übrigens bei Beendigung des Spiels
mit "z" statt mit "y" bestätigen.
weitere wichtige Tasten:
Richtungstaste rechts: nach rechts bewegen
Richtungstaste links: nach links bewegen
Ctrl\Strg: hüpfen
Alt: "Feuer" bzw. "Action key"
(Hebel ziehen; Schalter
umlegen)
Diese Grundeinstellung kann bei Bedarf verändert werden.
Noch einige Tips:
-Ab und zu sollte man auch mal gegen die Decke hüpfen, da sich
dort versteckte Edelsteine befinden, welche das Punktekonto
erhöhen.
-Wenn man mal nicht mehr weiterkommt, hat man bestimmt einen Hebel
oder Schalter übersehen.
-Allgemein empfiehlt es sich hinsichtlich der Gegner, diese eher
durch Hüpfen, als durch Schießen zu umgehen, nicht nur aus Gründen
der Gastfreundschaft und Friedfertigkeit, sondern auch um Munition
zu sparen.
-Die farbigen Pilze haben recht unterschiedliche "Auswirkungen" auf
Mylo.
-Nicht auf das Lüftungssystem schießen, da ansonsten ein Vakuum
entsteht, welches gar nicht gesund für Mylo ist.
7. Highscoreliste: ja
8. Bewertung:
a.) Motivation\Spielspaß:
Die Spielmotivation bei CRYSTAL CAVES erweist sich als sehr hoch.
Das Spiel hat zwar im Vergleich zu manchen anderen Spielen des
Genres zum Teil einen recht hohen Schwierigkeitsgrad, aber gerade
dies macht die Aufgabe erst richtig interessant. Wenn man mal,
irgendwo hängenbleibt, kann man dennoch erst mal eine andere Mine
in Angriff nehmen, da diese ja in beliebiger Reihenfolge betreten
werden können. Dieses gut durchdachte Konzept garantiert einen
langanhaltenden Spielspaß.
b.) Graphik:
gut
c.) pädagogischer Wert:
Falls man CRYSTAL CAVES als bloßes "Jump and run"-Spiel beurteilt,
unterschätzt man die zur erfolgreichen Absolvierung der Aufgaben
erforderlichen taktischen Überlegungen. Besonders erwähnenswert
sind hierbei die vielen Schalter und Hebel. Natürlich ist der
pädagogische Wert bei derartigen Spielen allgemein recht gering,
aber hinsichtlich der Problemlösungs- und Kombinationsfähigkeiten
nicht gänzlich zu vernachlässigen.
d.) Gesamtbewertung\Kritik:
CRYSTAL CAVES läßt sich hinsichtlich des Spielaufbaus und der
Qualität gut mit einigen anderen Apogee-Spielen (COMMANDER KEEN 1,
GOODBYE GALAXY, COSMO, etc.) vergleichen.
Diese Programme gehören in jeder Hinsicht zu den absoluten Höhe-
punkten der derzeitigen Sharewareszene. Auch das faire Vertriebs-
und Vermarktungskonzept, einen uneingeschränkten, abgeschlossenen
ersten Teil als "Freeware" zu deklarieren und weitere Teile zu
verkaufen, soll ausdrücklich gewürdigt werden.
9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
Wer sich registrieren läßt, erhält die beiden nächsten Teile von
Mylo`s Abenteuern:
Teil 2.: "Slugging it out"
Teil 3: "Mylo versus the Supernova"
10. Registriergebühr der Vollversion: 30 Dollar bzw. 59 DM
(für die ges. Mylo-Trilogie)