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Text File  |  1992-05-22  |  5KB  |  128 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:             CRAZY SHUFFLE (1989)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                    Bill Dedes
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                 Konzentrationsspiel (Memory)
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:        Hercules; 190 KB RAM
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:            "cs" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:       
  24.  
  25.     CRAZY SHUFFLE ist ein an das klassische Memory angelehntes Spiel,
  26.     welches jedoch noch über zusätzliche Spieloptionen verfügt.
  27.     Es beinhaltet drei verschiedene Spielmöglichkeiten, fünf
  28.     Schwierigkeitsstufen und drei verschiedene Bildersätze.
  29.     
  30.     Bei den drei Spielen handelt es sich zunächst um das klassische
  31.     Memory, wobei je nach Level zwischen 16 und 64 Karten aufgelegt
  32.     werden. Höhere Levels sind allerdings nur beim Bildersatz
  33.     "objects" möglich.
  34.     Beim  zweiten Spiel "Triplets" müssen analog zum normalen Memory
  35.     jeweils drei gleiche Karten aufgedeckt werden.     
  36.     Das Spiel "Match-it" schließlich kombiniert Bilder und die
  37.     dazugehörigen Wörter, welche als Paare nacheinander gefunden
  38.     werden müssen, was allerdings nur für die beiden Bildersätze
  39.     "jungle" und "presidents" gilt. Bei den "objects" sollen hier 
  40.     anstatt Wort-Bild-Paaren gleiche Gegenstände in unterschiedlichen
  41.     Farben aufgedeckt werden.
  42.     Die Bilder können mit der rechten Maustasten ganz einfach angeklickt 
  43.     bzw. mit den Cursortasten und der Leertaste\Entertaste gewählt
  44.     werden.
  45.     Angezeigt wird in der unteren Bildschirmleiste der "Score", eine 
  46.     Punktewertung, welche bei 100 beginnt und entsprechend der eigenen
  47.     Leistung um jeweils einen Punkt herabgesetzt wird.
  48.  
  49.  
  50.     Am oberen Bildschirm sind folgende Menüs bzw. Optionen sichtbar:
  51.  
  52.         Help:        Bedienung von Maus bzw. Tastatur
  53.         Picture:    Ansehen der Bildersätze
  54.         Options:    Einstellung von Geschwindigkeit, Bedienung,
  55.                 Level etc.
  56.         Quit:        Spiel beenden
  57.  
  58.     
  59.  
  60.     Untermenü "Options":
  61.  
  62.         Start:        Spiel beginnen
  63.         Pics:        Wahl zwischen 3 Bildersätzen
  64.                  - "1jungle" (Tiere)
  65.                  - "1presid" (US-Präsidenten)
  66.                  - "objects" (div. Gegenstände)
  67.         Game:        Wahl zwischen drei Spielen
  68.                  - "pairs" (das klassische Memory)
  69.                  - "triplets" (Memory mit drei gleichen 
  70.                     Bildern)
  71.                 - "match-it" (Zuordnung Wort-Bild)
  72.         Level:        Fünf Spielstärken einstellbar (von "Kid`s" 
  73.                 bis "Master")
  74.         Speed:        Fünf Geschwindigkeitsstufen von "very slow" 
  75.                 bis "very fast"
  76.         Sound:        Ton ein\aus
  77.         Mouse\Keyboard: Wahl der Steuerung
  78.  
  79.  
  80. 7. Highscoreliste:         nein
  81.  
  82.  
  83. 8. Bewertung:
  84.  
  85.     a.) Motivation\Spielspaß:
  86.     Alle Altersstufen werden an diesem Spiel infolge der flexiblen
  87.     Einstellung des Programms ihren Spaß haben. In der Vollversion
  88.     sind eine Vielzahl von neuen Bildersätzen erhältlich, welche
  89.     sicherlich noch einen höheren Motivationsanreiz bieten werden.
  90.  
  91.     b.) Graphik:
  92.     gut; Positiv ist auch zu erwähnen, daß das Programm mit allen
  93.     Graphikkarten läuft. Für höhere Ansprüche ist das Programm 
  94.     VGA-JIGSAW vom gleichen Autor erhältlich.
  95.  
  96.     c.) pädagogischer Wert:
  97.     Ein pädagogisch wertvolles Gedächtnis- und Konzentrationsspiel,
  98.     wobei aus der päd. Sichtweise der einstellbare Schwierigkeitsgrad 
  99.     und die flexible "Geschwindigkeit" hervorzuheben ist. Außerdem hat
  100.     der Autor an die Entwicklung kindgemäßer Bildersätze gedacht,
  101.     wobei in der Prüfversion, v.a. die Dschungeltiere hervorzuheben 
  102.     sind.
  103.     Der Bildersatz mit den amerikanischen Präsidenten ist wohl für
  104.     deutsche Kinder weniger geeignet. Ebenso kann das Spiel "Match-it",
  105.     in welchem Bild und Wort zugeordnet werden müssen, natürlich nicht
  106.     bei deutschsprachigen Grundschulkindern eingesetzt werden, 
  107.     andererseits kann derart so manche englische Vokabel bei älteren
  108.     Kindern und Jugendlichen spielerisch eingeübt werden.
  109.  
  110.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  111.     CRAZY SHUFFLE ist ein Spiel, das sicherlich für Kinder konzipiert
  112.     wurde, aber auch Jugendlichen und Erwachsenen Spaß bereiten kann.
  113.     Der Autor hat an eine Vielzahl von Optionen gedacht, wobei
  114.     lediglich zu bemängeln ist, daß ein 2-Spieler-Modus in der
  115.     vorliegenden Fassung nicht verfügbar ist, also kein Wettbewerb
  116.     zwischen mehreren Spielern ausgetragen werden kann.
  117.  
  118.  
  119. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  120.  
  121.     Registrierten Anwendern werden folgende Vorteile geboten:
  122.      -neueste Version
  123.      -Zusendung weiterer Spielesoftware
  124.      -neue Bildersätze
  125.  
  126.  
  127. 10. Registriergebühr der Vollversion:          $ 20
  128.