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Text File  |  1992-05-23  |  5KB  |  126 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9. 1. Programmname:                 BANANOID (1989)
  10.  
  11.  
  12. 2. Autor:                        William Rieder
  13.  
  14.  
  15. 3. Spieleart:                    Geschicklichkeitsspiel (Breakout-Variante)
  16.  
  17.  
  18. 4. Mindestkonfiguration:         VGA; Maus
  19.  
  20.  
  21. 5. Start des Spiels:             "bananoid" eingeben; dann beim Anfangs-
  22.                  bildschirm die linke Maustaste drücken;
  23.                              Besitzer von "Paradise" VGA-Karten mit 
  24.                  Multi Synch Monitor sollten mit "fulls"
  25.                  starten.
  26.  
  27. 6. Spielbeschreibung:           
  28.  
  29.     Ein Ball muß mittels eines "Schlägers" im Feld gehalten werden,
  30.     wobei "Mauerstücke" herausgeschlagen und derart auch Bonusgegen-
  31.     stände (Beschleunigung, Verlangsamung des Balles, breiter Schläger, 
  32.     Leim, Laser, etc.) erwirkt werden können, indem die gelegentlich 
  33.     herunterfallenden Steine berührt und somit in die "Bonusgegen-
  34.     stände" verwandelt werden.
  35.  
  36.     Übersicht der Mauersteine:
  37.  
  38.       weiß:      normaler Stein (Dieser muß mehrmals getroffen werden, 
  39.              verfärbt sich zunächst grau und verschwindet dann.)
  40.              orange:    fester Stein, kann nicht entfernt werden
  41.       grau:      Verkleinerung des Schlägers
  42.       blau:      Vergrößerung des Schlägers
  43.       rot:       Laser
  44.       grün:      Leim
  45.       hellblau:  Verlangsamung des Balles
  46.       gelb:      "free life" (ein Bonusschläger)
  47.       purpur:    nächstes Level
  48.  
  49.  
  50.     Nicht jeder blaue Stein enthält natürlich die obigen Bonusoptionen,
  51.     sondern nur vereinzelte. Falls ein derartiger Stein aufgefangen 
  52.     und eine neue Option ausgelöst wird, geht die alte verloren
  53.     (z.B. verschwindet der Laser, wenn man einen blauen Stein auffängt
  54.     und stattdessen wird der Schläger breiter).
  55.  
  56.  
  57.     Ziel des Spiels ist es, alle Steine eines Levels abzutragen, um
  58.     ins nächste zu gelangen. In der vorliegenden Version stehen dabei 
  59.     acht Spiellevels zur Verfügung.
  60.     In der rechten unteren Bildschirmecke kann man nach dem Scrollen 
  61.     zur rechten "Hälfte" den jeweiligen Punktestand ablesen, der jedoch 
  62.     leider nicht abgespeichert werden kann.
  63.  
  64.  
  65.     Mausbedienung:    
  66.  
  67.         rechte Taste:     ein Level weiter
  68.         linke Taste:      "Feuer" (Laser) oder Ballabgabe (Leim)
  69.  
  70.  
  71.     Eine VGA-Karte ist bei Bananoid zwingend notwendig.
  72.     Dabei kann sogar eine VGA-Karte mit 256 Farben ausgenutzt werden,
  73.     falls man über eine normale PARADISE-VGA Karte  verfügt. Hierfür ist
  74.     die Datei "fulls.exe" vorgesehen, die diese graphischen
  75.     Möglichkeiten nutzt.
  76.  
  77.     Da das Spielfeld die doppelte Breite des Bildschirms aufweist,
  78.     muß man ständig zwischen den beiden Bildschirmteilen hin und her 
  79.     scrollen, was die Aufgabe natürlich erheblich eschwert.    
  80.  
  81.  
  82. 7. Highscoreliste:                  nein
  83.  
  84.  
  85.  
  86. 8. Bewertung:
  87.  
  88.     a.) Motivation\Spielspaß:
  89.     Der Spielspaß ist außerordentlich hoch, wird jedoch, zumindest
  90.     für Anfänger, durch den relativ hohen Schwierigkeitsgrad getrübt
  91.     (recht hohe Geschwindigkeit, Übersicht geht durch die beiden
  92.     Bildschirme manchmal verloren). Die Spielmotivation wäre außerdem
  93.     durch Einbau einer Highscoretabelle noch zu erhöhen, da ja gerade
  94.     die kontinuierliche Verbesserung der Fähigkeiten einen zusätzlichen
  95.     Motivationsanreiz bieten würde.
  96.  
  97.     b.) Graphik:
  98.     BANANOID ist trotz des Alters (1989) hinsichtlich der Graphik wohl
  99.     eines der besten Breakout-Spiele, mit bis zu 256 Farben und
  100.     einer sehr guten graphischen Auflösung.
  101.  
  102.     c.) pädagogischer Wert:
  103.     Wie bei den anderen Varianten des Genres kann auch BANANOID als
  104.     Geschicklichkeits- und Reaktionstraining durchaus empfohlen werden, 
  105.     wobei jedoch für Kinder sicherlich "einfachere" Breakoutvarianten 
  106.     z.T. sinnvoller erscheinen.
  107.  
  108.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  109.     Da das Spielfeld doppelt so breit ist wie der Bildschirm ist es
  110.     oft recht schwierig dem Ball zu folgen. Hier wäre ein Beschränkung
  111.     auf einen einzigen Bildschirm sinnvoller gewesen, um das Scrolling
  112.     zu vermeiden. Optimal wäre hierbei dann eine Option zur    Umschaltung 
  113.     zwischen den beiden Modi.
  114.     Als weitere Kritik ist das Fehlen der Highscoreliste anzufügen,
  115.     welche gerde bei Spielen dieser Art sehr wichtig erscheint.
  116.     Trotz dieser Kritik bzw. Verbesserungsvorschläge ist und bleibt
  117.     BANANOID ein ausgezeichnetes Breakoutspiel mit hervorragender
  118.     Graphik und einer optimalen Steuerung.
  119.  
  120.  
  121. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:       keine Angaben
  122.  
  123.  
  124.  
  125. 10. Registriergebühr der Vollversion:                keine Angaben
  126.