DAS SHAREWARE-SPIELELEXIKON Wagenh„user Rainer Bauer Gaby Pfahlpl„tzchen 3 8600 Bamberg 1. Programmname: BANANOID (1989) 2. Autor: William Rieder 3. Spieleart: Geschicklichkeitsspiel (Breakout-Variante) 4. Mindestkonfiguration: VGA; Maus 5. Start des Spiels: "bananoid" eingeben; dann beim Anfangs- bildschirm die linke Maustaste drcken; Besitzer von "Paradise" VGA-Karten mit Multi Synch Monitor sollten mit "fulls" starten. 6. Spielbeschreibung: Ein Ball muá mittels eines "Schl„gers" im Feld gehalten werden, wobei "Mauerstcke" herausgeschlagen und derart auch Bonusgegen- st„nde (Beschleunigung, Verlangsamung des Balles, breiter Schl„ger, Leim, Laser, etc.) erwirkt werden k”nnen, indem die gelegentlich herunterfallenden Steine berhrt und somit in die "Bonusgegen- st„nde" verwandelt werden. šbersicht der Mauersteine: weiá: normaler Stein (Dieser muá mehrmals getroffen werden, verf„rbt sich zun„chst grau und verschwindet dann.) orange: fester Stein, kann nicht entfernt werden grau: Verkleinerung des Schl„gers blau: Vergr”áerung des Schl„gers rot: Laser grn: Leim hellblau: Verlangsamung des Balles gelb: "free life" (ein Bonusschl„ger) purpur: n„chstes Level Nicht jeder blaue Stein enth„lt natrlich die obigen Bonusoptionen, sondern nur vereinzelte. Falls ein derartiger Stein aufgefangen und eine neue Option ausgel”st wird, geht die alte verloren (z.B. verschwindet der Laser, wenn man einen blauen Stein auff„ngt und stattdessen wird der Schl„ger breiter). Ziel des Spiels ist es, alle Steine eines Levels abzutragen, um ins n„chste zu gelangen. In der vorliegenden Version stehen dabei acht Spiellevels zur Verfgung. In der rechten unteren Bildschirmecke kann man nach dem Scrollen zur rechten "H„lfte" den jeweiligen Punktestand ablesen, der jedoch leider nicht abgespeichert werden kann. Mausbedienung: rechte Taste: ein Level weiter linke Taste: "Feuer" (Laser) oder Ballabgabe (Leim) Eine VGA-Karte ist bei Bananoid zwingend notwendig. Dabei kann sogar eine VGA-Karte mit 256 Farben ausgenutzt werden, falls man ber eine normale PARADISE-VGA Karte verfgt. Hierfr ist die Datei "fulls.exe" vorgesehen, die diese graphischen M”glichkeiten nutzt. Da das Spielfeld die doppelte Breite des Bildschirms aufweist, muá man st„ndig zwischen den beiden Bildschirmteilen hin und her scrollen, was die Aufgabe natrlich erheblich eschwert. 7. Highscoreliste: nein 8. Bewertung: a.) Motivation\Spielspaá: Der Spielspaá ist auáerordentlich hoch, wird jedoch, zumindest fr Anf„nger, durch den relativ hohen Schwierigkeitsgrad getrbt (recht hohe Geschwindigkeit, šbersicht geht durch die beiden Bildschirme manchmal verloren). Die Spielmotivation w„re auáerdem durch Einbau einer Highscoretabelle noch zu erh”hen, da ja gerade die kontinuierliche Verbesserung der F„higkeiten einen zus„tzlichen Motivationsanreiz bieten wrde. b.) Graphik: BANANOID ist trotz des Alters (1989) hinsichtlich der Graphik wohl eines der besten Breakout-Spiele, mit bis zu 256 Farben und einer sehr guten graphischen Aufl”sung. c.) p„dagogischer Wert: Wie bei den anderen Varianten des Genres kann auch BANANOID als Geschicklichkeits- und Reaktionstraining durchaus empfohlen werden, wobei jedoch fr Kinder sicherlich "einfachere" Breakoutvarianten z.T. sinnvoller erscheinen. d.) Gesamtbewertung\Kritik: Da das Spielfeld doppelt so breit ist wie der Bildschirm ist es oft recht schwierig dem Ball zu folgen. Hier w„re ein Beschr„nkung auf einen einzigen Bildschirm sinnvoller gewesen, um das Scrolling zu vermeiden. Optimal w„re hierbei dann eine Option zur Umschaltung zwischen den beiden Modi. Als weitere Kritik ist das Fehlen der Highscoreliste anzufgen, welche gerde bei Spielen dieser Art sehr wichtig erscheint. Trotz dieser Kritik bzw. Verbesserungsvorschl„ge ist und bleibt BANANOID ein ausgezeichnetes Breakoutspiel mit hervorragender Graphik und einer optimalen Steuerung. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion: keine Angaben 10. Registriergebhr der Vollversion: keine Angaben