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Text File  |  1992-02-09  |  2KB  |  55 lines

  1.  
  2. <H1><A ID="SECTION00540000000000000000">
  3. Stereo Rendering</A>
  4. </H1>
  5.  
  6. <P>
  7. Producing a stereo pair is a relatively simple process; rather than
  8. simply rendering a single image, one creates two related images which
  9. may then be viewed on a stereo monitor, in a stereo slide viewer, or
  10. by using colored glasses and an appropriate display filter.
  11.  
  12. <P>
  13. <#256#><#1805#><EM>Rayshade</EM><#1805#><#256#> facilitates the rendering of stereo pairs by allowing you
  14. to specify the distance between the camera positions used in
  15. creating the two images.  The camera position given in the
  16. <#257#><#1807#><EM>rayshade</EM><#1807#><#257#> input file
  17. defines
  18. the midpoint between the two camera positions used to generate the
  19. images.
  20. Generally, the remainder of the viewing parameters are kept constant.
  21.  
  22. <P>
  23. <DL>
  24. <DT><STRONG><#4661#><#4661#></STRONG></DT>
  25. <DD><#1227#><TT>eyesep</TT><#1227#> <#1228#><EM>separation</EM><#1228#> 
  26. <BR>    Specifies the camera separation to be used in rendering stereo
  27.     pairs.
  28. </DD>
  29. </DL>There is no default value.
  30. The separation may also be specified on the command line through
  31. the <#262#><EM>-E</EM><#262#> option.
  32. The view to be rendered (left or right)
  33. must be specified on the command line by using
  34. the <#263#><TT>-l</TT><#263#> or <#264#><TT>-r</TT><#264#> options.
  35.  
  36. <P>
  37. There are several things to keep in mind when generating stereo
  38. pairs.  Firstly, those objects that lie in from of the focal plane will
  39. appear to protrude from the screen when viewed in stereo, while objects
  40. farther
  41. than the focal plane will recede into the screen.  As it is usually
  42. easier to look at stereo images that recede into the screen, you will
  43. usually
  44. want to place the look point closer to the camera than the object
  45. of primary interest.
  46.  
  47. <P>
  48. The degree of stereo effect is a
  49. function of the camera separation and the distance from the camera
  50. to the look point. Too large a separation will result in a hyperstereo
  51. effect that will be hard to resolve, while too little a value will result
  52. in no stereo effect
  53. at all.  A separation equal to one tenth the distance from the
  54. camera to the look point is often a good choice.
  55.