home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Online 1996 October / PCO_10.ISO / filesbbs / fbball.arj / HISTORY.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-10  |  2.0 KB  |  40 lines

  1. Since Franchise Basketball seems to be growing in version numbers, I thought
  2. I would include this textfile to explain what the differences are in
  3. different versions.  First let me say that the upgrades versions like 1.20 
  4. to 1.21 to 1.22 are only minor bug fixes and time saving changes.  More
  5. large scale changes would be seen in a 1.10 to 1.20 type upgrade, and major
  6. game play changes, feel and several added options would be a 1.00 to 2.00
  7. change.
  8.  
  9. 1.00    Spring-Summer 1995, basic game, never issued as a wide release, the
  10.         game was held to improve the playability, stats, and options.
  11.  
  12. 1.10    November 3, 1995, the first day of the NBA season, the game was
  13.         released to the public, with Front Office, Player Trades, Playoffs,
  14.         Free Agent Pool, etc.
  15.  
  16. 1.11    November 6, 1995, a revision was issued to add the .CFG file setup
  17.         for non-standard systems, etc.  The config file proved to be vital
  18.         to the ease of setup.
  19.  
  20. 1.20    January 1, 1996, several features were added, including menu hotkeys,
  21.         EMail, new season statistics screens and stats, League Settings were
  22.         moved from the Main Menu to the Instruction Menu.  Multi-Node support
  23.         was added. 
  24.  
  25. 1.21    January 4, 1996, a small bug in the EMail system was corrected and
  26.         the updated version released.
  27.  
  28. 1.22    January 24, 1996, slight bug in the Free Agents segment that forced
  29.         users to drop carrier if they tried to view a free agent when none
  30.         were there, and a multi-node glitch that caused problems when two 
  31.         users drafted their teams at the same time were fixed.
  32.  
  33. 1.23    March 1, 1996, fixed problem in the Bench A Starter routine, if a
  34.         non-starter was selected, the game allowed you to put an "extra" 
  35.         person into the starting lineup.  Fixed a lockup problem at the
  36.         initial login (was only reported on a small number of systems). 
  37.         Added a better schedule generator, and an option in the Scores
  38.         and Highlights section that lists a teams season schedule. 
  39.  
  40.