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/ PC PowerPlay 79 / CDPowerplay79Disc1.iso / Demos / MobileForcesDemo_2002.05.07.exe / System / Rage.frt < prev    next >
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Text File  |  2002-04-29  |  15.2 KB  |  486 lines

  1. Comment= ------------------------------------------------------------------------------------------
  2. Comment= NOTES ON STYLE:
  3. Comment= (1) Text read as a sentence (e.g. in-game messages) is all lower case and ends with a full stop.
  4. Comment= (2) Menu options are presented in Title Case (each word begins with a capital),
  5. Comment=     apart from minor words ('in', 'the', 'a', 'in', etc.) which remain in lower case.
  6. Comment= (3) 'Red Squad' and 'Blue Squad' always appear in title case (as proper names).
  7. Comment= (4) Spelling uses the UK, rather than US, dictionary.
  8. Comment= (5) Hyphinated words have the first word capitalised and the word following the hyphen in lower case
  9. Comment=     where appropriate. 
  10. Comment= -------------------------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12. [RPlayer]
  13. Comment= When the player is repeatedly killing other people, they get messages telling them how brilliant they are.
  14. Comment= Eight variations, can be used in any order.
  15.  
  16. spreenote[0]=est un tueur forcenΘ !
  17. spreenote[1]=est un vrai char d'assaut !
  18. spreenote[2]=tue tout ce qui bouge !
  19. spreenote[3]=est une machine α tuer !
  20. spreenote[4]=est sΘrieusement dΘrangΘ !
  21. spreenote[5]=est devenu fou furieux !
  22. spreenote[6]=est assoiffΘ de sang !
  23. spreenote[7]=est un monstre de cruautΘ...
  24. MenuName=Joueur Mobile Forces
  25.  
  26. [RageHUD]
  27. MapTitleString=dans
  28. AuthorString=crΘΘe par
  29. MapTitleString2=Carte :
  30. AuthorString2=Auteur :
  31.  
  32.  
  33. PressKeyString=Appuie sur 
  34. ExitLoadoutString=" pour quitter l'arsenal"
  35. AwaitingLoadoutString=Attente accΦs arsenal...
  36.  
  37. [RDeathMatch]
  38. NoNameChange=" : ce nom est dΘjα pris."
  39. GameName=Duel
  40.  
  41. [RageGameInfo]
  42.  
  43. Comment= Every time someone is killed in the game, a message is brought up saying who killed who 
  44. Comment= ie John was killed by Peter. Thirty Two variations. These are intransitive verbs.
  45.  
  46. DeathMessage[0]=tuΘ
  47. DeathMessage[1]=assassinΘ
  48. DeathMessage[2]=massacrΘ
  49. DeathMessage[3]=ΘliminΘ
  50. DeathMessage[4]=anΘanti
  51. DeathMessage[5]=abattu
  52. DeathMessage[6]=exΘcutΘ
  53. DeathMessage[7]=refroidi
  54. DeathMessage[8]=liquidΘ
  55. DeathMessage[9]=ΘcrasΘ
  56. DeathMessage[10]=ΘcorchΘ
  57. DeathMessage[11]=saignΘ
  58. DeathMessage[12]=tabassΘ α mort
  59. DeathMessage[13]=butΘ
  60. DeathMessage[14]=mis en charpie
  61. DeathMessage[15]=ΘcrasΘ
  62. DeathMessage[16]=rectifiΘ
  63. DeathMessage[17]=battu α mort
  64. DeathMessage[18]=atomisΘ
  65. DeathMessage[19]=dΘmoli
  66. DeathMessage[20]=taillΘ en piΦces
  67. DeathMessage[21]=frappΘ α mort
  68. DeathMessage[22]=pulvΘrisΘ
  69. DeathMessage[23]=annihilΘ
  70. DeathMessage[24]=dΘtruit
  71. DeathMessage[25]=supprimΘ
  72. DeathMessage[26]=flinguΘ
  73. DeathMessage[27]=exterminΘ
  74. DeathMessage[28]=dΘsintΘgrΘ
  75. DeathMessage[29]=trucidΘ
  76. DeathMessage[30]=lapidΘ
  77. DeathMessage[31]=ΘradiquΘ
  78.  
  79. Comment= When players are killed quickly, this emphasises how quickly they died.
  80. Comment= ie John was thoroughly killed by Peter. 
  81. Comment= Such messages are rare. These are all adverbs. Five variations.
  82. DeathModifier[0]=sommairement
  83. DeathModifier[1]=brutalement
  84. DeathModifier[2]=impitoyablement
  85. DeathModifier[3]=implacablement 
  86. DeathModifier[4]=violemment
  87.  
  88. Comment= Another 'serious' message which will only appear rarely.
  89. Comment= ie John was skinned alive by Peter
  90. MajorDeathMessage[0]=ΘcorchΘ vif
  91. MajorDeathMessage[1]=brutalisΘ
  92. MajorDeathMessage[2]=ΘviscΘrΘ
  93.  
  94. Comment= Head-loss messages, these get played when a single, powerful shot (ie a powered-up sniper rifle) 
  95. Comment= to the head kills the player outright. ie John was head hunted by Peter.
  96. HeadLossMessage[0]=tuΘ d'une balle dans la tΩte
  97. HeadLossMessage[1]=abattu d'une balle dans la tΩte
  98.  
  99. RunDownMessage=" a ΘtΘ renversΘ"
  100.  
  101. Comment=
  102. DeathVerb=" a ΘtΘ "
  103.  
  104. Comment= The preposition for who did the killing.
  105. DeathPrep=" par "
  106. DeathTerm=tuΘ
  107.  
  108.  
  109. Comment=---------------------------------------------------------------------
  110. Comment= The following are used if the game doesn't know who was the killer.
  111. Comment=---------------------------------------------------------------------
  112.  
  113. Comment= If they died by explosion:
  114. ExplodeMessage=" a ΘtΘ mis en charpie."
  115.  
  116. Comment= If they consciously killed themselves:
  117. ConsoleSuicideMessage=" a baissΘ les bras et s'est suicidΘ."
  118.  
  119. Comment= If they fell so far they died:
  120. FallMessage=" est tombΘ et s'est tuΘ."
  121.  
  122. Comment= If they drowned themselves:
  123. DrownedMessage=" s'est noyΘ aprΦs s'Ωtre dΘbattu."
  124.  
  125. Comment= If they burnt in a fire:
  126. BurnedMessage=" a ΘtΘ br√lΘ vif."
  127.  
  128. Comment= If they died in acid:
  129. CorrodedMessage=" est mort dans un bain d'acide."
  130.  
  131. Comment= A general suicide message:
  132. SuicideMessage=" s'est tuΘ en manipulant une grenade..."
  133.  
  134. [OrdersWindow]
  135. Comment= The player can give orders to team mates, using the following selection.
  136. Options[0]=Confirmer 
  137. Options[1]=Attaquer
  138. Options[2]=Ordres
  139. Options[3]=Moqueries
  140. Options[4]=Autre/divers
  141. Options[5]=Geste
  142. Options[6]=Donner un ordre α ce bot
  143. WindowTitle=Ordres
  144.  
  145. [RageTeamGame]
  146. StartUpTeamMessage=Vous Ωtes dans l'Equipe
  147. teamprefix=Equipe
  148. teamcolor[0]=des Bleus
  149. teamcolor[1]=des Rouges
  150. StartupTeamTrailer=.
  151. GameName=Duel en Θquipe
  152. DrawMessage=MATCH NUL - Pas de gagnant !
  153. GameEndedMessage=gagnante !
  154.  
  155. [ServerInfo]
  156. ServerInfoText=Info. serveur
  157. ContactInfoText=Info. contact
  158. NameText=Nom :
  159. AdminText=Admin. :
  160. EMailText=E-mail :
  161. UnknownText=Inconnu
  162. MOTD=Message du jour
  163. GameStatsText=Stats du jeu
  164. GameTypeText=Type de partie :
  165. PlayersText=Joueurs :
  166. FragsText=Nb Total de tuΘs :
  167. BotText=bots
  168.  
  169. [RageTeamScoreBoard]
  170. TeamName[0]=Equipe Bleue
  171. TeamName[1]=Equipe Rouge
  172. OrdersString=Ordres :
  173. InString=Emplacement :
  174. PlayersNotShown=Joueur(s) non affichΘ(s).
  175.  
  176. [RageScoreBoard]
  177. MapTitle=dans
  178. Author=crΘΘe par
  179. Restart=Tu es mort. Appuie sur [Tirer] pour ressusciter !
  180. Continue=" Appuie sur [Tirer] pour continuer !"
  181. Ended="La partie est finie."
  182. ElapsedTime=Temps ΘcoulΘ : 
  183. RemainingTime=Temps restant : 
  184. PlayerString=Joueur
  185. FragsString=Victimes
  186. DeathsString=Morts
  187. PingString=Ping
  188. TimeString=Temps
  189. LossString=Perte
  190. FPHString=V/H
  191.  
  192. [RageGameRepInfo]
  193. Comment= if you press F1 in game you get a list of all players, if there are bots on your team 
  194. Comment= you get to see their current orders.
  195. HumanString=*Humain*
  196. CommanderString=*Commandant*
  197. SupportString=en couverture de
  198. DefendString=en dΘfense
  199. AttackString=en attaque
  200. HoldString=en protection
  201. FreelanceString=en train d'improviser
  202. GoalStrings[0]=Pour gagner, tuez-en %k.
  203. GoalStrings[1]=Pour gagner, tuez-en le plus possible en %o.
  204. GoalStrings[2]=Pour gagner, tuez-en %k en %o.
  205.  
  206. [RageVoicePack]
  207. LeaderSign[0]=Leader bleu
  208. LeaderSign[1]=Leader rouge
  209. CommaText=, 
  210.  
  211. [RageMessageDeath]
  212. KilledString=a ΘtΘ tuΘ par
  213.  
  214. [OrdersChildWindow]
  215. WindowTitle=
  216.  
  217. [VehicleWeapon]
  218. Comment= If a player kills another by driving over them in a vehicle:
  219. DeathMessage=%k a renversΘ %o
  220. PickupMessage=MontΘ dans un vΘhicule.
  221.  
  222. [RageControlPoint]
  223. PointName=Position
  224.  
  225. [TargetChildWindow]
  226. AllString=Tous
  227. WindowTitle=
  228.  
  229. [RageMessageDM]
  230. Comment= If scores are equal at the end of time, the game continues until the next death.
  231. OvertimeMessage="Fin de partie, match nul. Prolongation : MORT SUBITE !!!"
  232.  
  233. Comment = If player changes their character name...
  234. GlobalNameChange=a remplacΘ son nom par 
  235.  
  236. Comment = If the player changes the squad they're on...
  237. NewTeamMessage=a rejoint les rangs de l'Equipe
  238.  
  239. [RagePlayerVoicePack]
  240. NameTime[0]=0.960000
  241. NameTime[1]=1.100000
  242.  
  243. Comment= Following four are acknowledgements of orders and receive a comma and name 
  244. Coment = as a postfix, as in: Acknowledged, Kurtz.
  245. AckString[0]=Bien reτu
  246. AckString[1]=Compris
  247. AckString[2]=Je me replie
  248. AckString[3]=J'arrive
  249.  
  250. AckTime[0]=0.780000
  251. AckTime[1]=0.810000
  252. AckTime[2]=0.980000
  253. AckTime[3]=0.980000
  254.  
  255. Comment= Following three are what your team mates say if you shoot them.
  256. FFireString[0]=Pas moi, imbΘcile ! On est de la mΩme Θquipe !
  257. FFireString[1]=MΩme couleur, mΩme Θquipe !
  258. FFireAbbrev[1]=Eh dΘbile, je suis dans TON Θquipe !
  259.  
  260. Comment= What your player says after you've killed someone.
  261. TauntString[0]=Je suis trop bon...
  262. TauntString[1]=Finies les politesses, τa va saigner... 
  263. TauntString[2]=LiquidΘ !
  264. TauntString[3]=Eh, explosif non ?
  265. TauntString[4]=Crame, mon vieux, crame !
  266. TauntString[5]=╟a va pulser maintenant !
  267. TauntString[6]=CrΦve, pauvre minable !
  268. TauntString[7]=RatΘ va !
  269. TauntString[8]=De vraies mauviettes !
  270. TauntString[9]=Totalement ΘcrasΘ !
  271. TauntString[10]=╟a, c'est hardcore !
  272. TauntString[11]=Quand j'm'Θnerve, rien ne m'arrΩte...
  273. TauntString[12]=Hourra !
  274. TauntString[13]=C'est quoi ces types ? De la barbaque ?!
  275. TauntString[14]=En voilα un bon pour le cimetiΦre !
  276. TauntString[15]=Fait comme un rat !
  277. TauntString[16]=Bon dΘbarras...
  278.  
  279. Comment= --------------------------------------------------
  280. Comment= TEAM ORDERS
  281. Comment= --------------------------------------------------
  282. Comment= Orders a player can give to team-mates
  283.  
  284. OrderString[0]=ProtΘgez la base.
  285. OrderString[1]=DΘfendez cette zone.
  286. OrderString[2]=Attaquez la base ennemie.
  287. OrderString[3]=Couvrez-moi.
  288. OrderString[4]=Faites au mieux.
  289. OrderString[5]=Aidez le capitaine.
  290. OrderString[6]=AnΘantissez-les.
  291. OrderString[7]=ProtΘgez le drapeau.
  292. OrderString[8]=Emparez-vous de leur drapeau.
  293. OrderString[9]=Prenez le point.
  294. OrderString[10]=Prenez le point.
  295. OrderString[11]=ProtΘgez le coffre.
  296. OrderString[12]=Emparez-vous de l'or.
  297. OrderString[13]=ProtΘgez la base.
  298. OrderString[14]=Prenez l'engin.
  299. OrderString[15]=Feu α volontΘ.
  300.  
  301. Comment=-------
  302. Comment=these are the orders selected from a pull-down menu (so have to be short, one-word commands).
  303. Comment = Generic order to defend.
  304. OrderAbbrev[0]=DΘfense
  305. OrderAbbrev[1]=DΘfendez zone
  306. Comment = Generic order to attack.
  307. OrderAbbrev[2]=Attaque
  308. Comment= Tell other players just to do what they like. Changed from 'freelance'. 
  309. OrderAbbrev[4]=Improvisez
  310.  
  311. otherstring[0]=Rentrez α la base ! Infiltration ennemie du QG !
  312. otherstring[1]=L'ennemi a rΘussi sa prise ! A toutes nos unitΘs, opΘration rΘcupΘration !
  313. otherstring[2]=Prise rΘussie !
  314. otherstring[3]=Je vous couvre !
  315. otherstring[4]=Aaaahhhhhh ! Je suis touchΘ !
  316. otherstring[5]=Un mort dans nos rangs ! Faites gaffe !
  317. otherstring[6]=Combats intenses dans ce secteur !
  318. otherstring[7]=vous Ωtes de guet. Restez en contact !
  319. Translator's note :
  320. I believe using the singular(informal) would sound strange since we're using plural(formal) in all other strings of the same type. 
  321. otherstring[8]=Objectif sΘcurisΘ ! Retour α la base...
  322. otherstring[9]=Chef, je suis en position.
  323. otherstring[10]=Bien compris, j'arrive.
  324. otherstring[11]=Zone sΘcurisΘe, la mission se dΘroule comme prΘvu.
  325. otherstring[12]=Porteur ennemi en vue.
  326. otherstring[13]=Forte rΘsistance ennemie, demande de renforts !
  327. otherstring[14]=Atomisez toute la zone, Θliminez-les !
  328. otherstring[15]=Je vous couvre, α vous de jouer.
  329. otherstring[16]=Fin d'alerte, cible neutralisΘe.
  330. otherstring[17]=Je suis α bord.
  331. otherstring[18]=Allons-y !
  332. otherstring[19]=Nous partons.
  333. otherstring[20]=Je m'en vais !
  334. otherstring[21]=Ouo-la !
  335. otherstring[22]=Reprenez le drapeau !
  336. otherstring[23]=RΘcupΘrez l'or !
  337. otherstring[24]=RΘcupΘrez la clef !
  338. otherstring[25]=RΘcupΘrez l'engin !
  339. otherstring[26]=J'ai le drapeau ennemi.
  340. otherstring[27]=J'ai l'or de l'ennemi.
  341. otherstring[28]=Drapeau rΘcupΘrΘ ! Retour α la base...
  342. otherstring[29]=Or rΘcupΘrΘ, retour α la base...
  343. otherstring[30]=Clef rΘcupΘrΘe.
  344. otherstring[31]=Engin rΘcupΘrΘ.
  345.  
  346.  
  347. Comment=These are short summaries of the strings above (note the matching numbers)...
  348. OtherAbbrev[1]=Reprenez notre drapeau !
  349. Comment= As soon as flag is stolen, player says this.
  350. OtherAbbrev[2]=J'ai le drapeau ennemi.
  351. OtherAbbrev[3]=Je vous couvre.
  352. OtherAbbrev[6]=On m'attaque !
  353. OtherAbbrev[8]=J'ai notre drapeau !
  354. OtherAbbrev[9]=Je suis en position.
  355. OtherAbbrev[11]=Zone sΘcurisΘe.
  356. OtherAbbrev[12]=Porteur du drapeau ennemi localisΘ.
  357. OtherAbbrev[15]=Vous Ωtes couvert.
  358.  
  359. [RageMessageMultiKill]
  360. Comment= When player kills people in quick succession:
  361. DoubleKillString=Etoffe de commando !
  362. TripleKillString=Etoffe de hΘros !
  363. MultiKillString=Etoffe de vΘtΘran !
  364. UltraKillString=ETOFFE DE L'ELITE !!
  365. MonsterKillString=ANNIHILATION MOBILE !!
  366.  
  367. [RageMessageKillingSpree]
  368. Comment= When player kills several people without dying themselves:
  369. EndSpreeNote=et sa furie destructrice ont ΘtΘ brutalement stoppΘs par
  370. EndSelfSpree=avait l'air incontr⌠lable jusqu'α ce qu'il se fasse tuer !
  371. spreenote[0]=mΦne une attaque soutenue !
  372. spreenote[1]=exΘcute une belle mission !
  373. spreenote[2]=attaque les lignes ennemies !
  374. spreenote[3]=mΦne une campagne militaire !
  375. spreenote[4]=est un HEROS DE GUERRE MOBILE !!
  376.  
  377. [RageMessageTime]
  378. TimeMessage[0]=Fin du combat dans 5 minutes !
  379. TimeMessage[2]=Fin du combat dans 3 minutes !
  380. TimeMessage[3]=Fin du combat dans 2 minutes !
  381. TimeMessage[4]=Fin du combat dans 1 minute !
  382. TimeMessage[5]=Plus que 30 secondes !
  383. TimeMessage[6]=Plus que 10 secondes !
  384. TimeMessage[7]=9...
  385. TimeMessage[8]=8...
  386. TimeMessage[9]=7...
  387. TimeMessage[10]=6...
  388. TimeMessage[11]=5 secondes...
  389. TimeMessage[12]=4...
  390. TimeMessage[13]=3...
  391. TimeMessage[14]=2...
  392. TimeMessage[15]=1...
  393.  
  394. [RageMessageFirstBlood]
  395. FirstBloodString=a fait la premiΦre victime !
  396.  
  397. [RageMessageVictim]
  398. YouWereKilledBy=Tu as ΘtΘ tuΘ(e) par
  399. KilledByTrailer=!
  400.  
  401. [RageMessageKiller]
  402. YouKilled=Tu as tuΘ
  403. ScoreString=Ton score :
  404.  
  405. [RageMessageDecapitation]
  406. DecapitationString=DΘcapitation !!
  407.  
  408. [RageMessageControlPoint]
  409. ControlPointStr=Point de contr⌠le
  410. ControlledBy=contr⌠lΘ par
  411.  
  412. [RageTeamReplicationInfo]
  413. GoalStrings[0]=Pour gagner, tuez %k membre(s) de l'Equipe %w.
  414. GoalStrings[1]=Pour gagner, tuez le maximum de membres de l'Equipe %w en %o.
  415. GoalStrings[2]=Pour gagner, tuez %k membre(s) de l'Equipe %w en %o.
  416.  
  417. Comment= There are four vehicles in the game -
  418. Comment= Buggy, like a beach buggy
  419. Comment= Humvee, like a jeep / Landover.
  420. Comment= Truck, like a WW2 army truck.
  421. Comment= (APC) Armadillo, like a tank without the turret. APC = Armoured Personnel Carrier
  422.  
  423. [Vehicle]
  424. MenuName=vΘhicule isolΘ 
  425. NameArticle=un 
  426.  
  427. [ArmadilloWeapon]
  428. DeathMessage=%k a renversΘ %o dans un VBTT.
  429. PickupMessage=Conduit actuellement le VBTT.
  430.  
  431. [HumveeWeapon]
  432. DeathMessage=%k a renversΘ %o dans un Humma.
  433. PickupMessage=Conduit actuellement le Humma.
  434.  
  435. [RageWaterZone]
  436. ZoneName=Subaquatique
  437.  
  438. [BuggyWeapon]
  439. DeathMessage=%k a renversΘ %o dans un buggy.
  440. PickupMessage=Conduit actuellement le buggy.
  441.  
  442. [TruckWeapon]
  443. DeathMessage=%k a renversΘ %o dans un camion.
  444. PickupMessage=Conduit actuellement le camion.
  445.  
  446. [RagePasswordCW]
  447. PasswordText=Mot de passe :
  448.  
  449. [RagePasswordWindow]
  450. OKText=OK
  451. WindowTitle=Saisir mot de passe serveur
  452.  
  453. [RageTeamHUD]
  454. comment= Postfixed by a key name
  455. WatchingTeamMateString=Vue coΘquipier. Pour retrouver vue subj., appuie sur 
  456.  
  457. [RageConsole]
  458. comment= "Q or BackSpace" - used to link two assigned keys in context of 
  459. comment= WatchingTeamMateString and ExitLoadoutString above
  460. OrString=" ou "
  461. comment= used in teammate/exit loadout where no appropriate key is assigned to the action
  462. NoKeyBoundString=PAS DE TOUCHE
  463.  
  464. [OrdersMainWindow]
  465. WindowTitle=Ordres
  466.  
  467. [LoadoutZone]
  468. comment=Zone name for room where players start
  469. PlayerStartRoomString=Salle de dΘpart
  470.  
  471. [Humvee]
  472. MenuName=Humma isolΘ 
  473.  
  474. [Armadillo]
  475. MenuName=VBTT isolΘ 
  476.  
  477. [Buggy]
  478. MenuName=Buggy isolΘ 
  479.  
  480. [Truck]
  481. MenuName=camion isolΘ 
  482.  
  483. [RageDeathMatch]
  484. GameEndedMessage=a gagnΘ!
  485. CountDownMessage=" sec (Compte α rebours)"
  486. GameName=Duel