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Encoding:
Python Compiled Bytecode  |  2000-10-27  |  17.6 KB  |  305 lines

  1. # Source Generated with Decompyle++
  2. # File: in.pyc (Python 1.5)
  3.  
  4. import Bladex
  5. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'clmb_low_1h', 'Bar_clmb_low_1h', 0.0, 1.0, 0)
  6. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'clmb_medlow_1h', 'Bar_clmb_medlow_1h', 0.0, 1.0, 0)
  7. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'clmb_medium_1h', 'Bar_clmb_medium_1h', 0.0, 1.0, 0)
  8. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'clmb_high_1h', 'Bar_clmb_high_1h', 0.0, 1.0, 0)
  9. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'LongJump1H', 'Bar_jmp_1h', 0.06, 0.93, 0)
  10. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'LongJumpNo', 'Bar_jmp_no', 0.16, 0.93, 0)
  11. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'ShortJump', 'Bar_jmph0_no', 0.41, 1.0, 0)
  12. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'slip', 'Bar_slip', 0.0, 1.0, 0)
  13. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'slip_b', 'Bar_slip_b', 0.0, 1.0, 0)
  14. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'derrape', 'Bar_derrape', 0.14, 1.0, 0)
  15. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'b1', 'Bar_b1', 0.0, 1.0, 0)
  16. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'b2', 'Bar_b2', 0.0, 1.0, 0)
  17. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'b3', 'Bar_b3', 0.0, 1.0, 0)
  18. Bladex.AddBipedAction('Bar', '1tw_h_f', 'Bar_1tw_h_f', 0.0, 1.0, 0)
  19. Bladex.AddBipedAction('Bar', '1tw_l_f', 'Bar_1tw_l_f', 0.0, 1.0, 0)
  20. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'jog_turn', 'Bar_jog_turn', 0.0, 1.0, 0)
  21. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'wlk_turn', 'Bar_wlk_turn', 0.0, 1.0, 0)
  22. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'snk_turn', 'Bar_snk_turn', 0.0, 1.0, 0)
  23. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'rlx_turn', 'Bar_rlx_turn', 0.0, 1.0, 0)
  24. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_no', 'Rlx_no_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  25. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_1h', 'Rlx_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  26. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_b', 'Rlx_b_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  27. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_2h', 'Rlx_2h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  28. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_s', 'Rlx_2h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  29. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_2w', 'Rlx_2w_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  30. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_axe', 'Rlx_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  31. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_sp', 'Rlx_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  32. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_block', 'Bar_attack_rlx_s', 0.0, 1.0, 0)
  33. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_vt', 'Bar_rlx_vt', 0.0, 1.0, 0)
  34. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_s_nc', 'Bar_attack_f_s', 0.0, 1.0, 0)
  35. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_s_nc', 'Bar_attack_b_s', 0.0, 1.0, 0)
  36. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_b', 'Wbk_b_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  37. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_no', 'Wbk_no_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  38. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_1h', 'Wbk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  39. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_2h', 'Wbk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  40. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_s', 'Wbk_no_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  41. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_sp', 'Wbk_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  42. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_axe', 'Wbk_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  43. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_2w', 'Wbk_2w_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  44. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_b', 'Wlk_b_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  45. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_no', 'Wlk_no_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  46. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_1h', 'Wlk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  47. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_2h', 'Wlk_2h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  48. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_s', 'Wlk_s_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  49. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_2w', 'Wlk_2w_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  50. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_axe', 'Wlk_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  51. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WLK_sp', 'Wlk_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  52. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_b', 'Jog_b_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  53. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_no', 'Jog_no_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  54. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_s', 'Jog_no_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  55. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_1h', 'Jog_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  56. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_2h', 'Jog_2h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  57. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_2w', 'Jog_2w_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  58. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_axe', 'Jog_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  59. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'JOG_sp', 'Jog_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  60. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_b', 'Bar_jogb_b', 0.0, 1.0, 0)
  61. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_no', 'Bar_jogb_no', 0.0, 1.0, 0)
  62. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_1h', 'Bar_jogb_no', 0.0, 1.0, 0)
  63. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_2h', 'Bar_jogb_no', 0.0, 1.0, 0)
  64. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_s', 'Bar_jogb_no', 0.0, 1.0, 0)
  65. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_2w', 'Bar_jogb_2w', 0.0, 1.0, 0)
  66. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_axe', 'Bar_jogb_axe', 0.0, 1.0, 0)
  67. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'WBK_JOG_sp', 'Bar_jogb_axe', 0.0, 1.0, 0)
  68. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_b', 'Snk_b_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  69. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_no', 'Snk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  70. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_s', 'Snk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  71. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_1h', 'Snk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  72. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_2h', 'Snk_1h_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  73. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_sp', 'Snk_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  74. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_2w', 'Snk_2w_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  75. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'SNK_axe', 'Snk_axe_Bar', 0.0, 1.0, 0)
  76. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'FllLow', 'FallLow_Bar', 0.0, 0.8, 0)
  77. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'FllMed', 'FallMed_Bar', 0.0, 0.8, 0)
  78. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'FllHigh', 'FallHigh_Bar', 0.15, 0.84, 0)
  79. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Dth_Fll', 'Dth_Fll_Bar', 0.0, 0.33, 0)
  80. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Dth_Fll2', 'Dth_Fll2_Bar', 0.11, 0.9, 0)
  81. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_1h', 'Bar_attack_f', 0.0, 1.0, 0)
  82. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_1h', 'Bar_attack_b', 0.0, 1.0, 0)
  83. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_1h', 'Bar_attack_r', 0.0, 1.0, 0)
  84. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_1h', 'Bar_attack_l', 0.0, 1.0, 0)
  85. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_no', 'Bar_attack_f', 0.0, 1.0, 0)
  86. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_no', 'Bar_attack_b', 0.0, 1.0, 0)
  87. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_no', 'Bar_attack_r', 0.0, 1.0, 0)
  88. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_no', 'Bar_attack_l', 0.0, 1.0, 0)
  89. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_f_s', 'Bar_attack_f_s', 0.0, 1.0, 0)
  90. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_b_s', 'Bar_attack_b_s', 0.0, 1.0, 0)
  91. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_r_s', 'Bar_attack_r_s', 0.0, 1.0, 0)
  92. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_l_s', 'Bar_attack_l_s', 0.0, 1.0, 0)
  93. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_2h', 'Bar_attack_f', 0.0, 1.0, 0)
  94. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_2h', 'Bar_attack_b', 0.0, 1.0, 0)
  95. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_2h', 'Bar_attack_r', 0.0, 1.0, 0)
  96. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_2h', 'Bar_attack_l', 0.0, 1.0, 0)
  97. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_f_2h', 'Bar_attack_f_s', 0.0, 1.0, 0)
  98. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_b_2h', 'Bar_attack_b_s', 0.0, 1.0, 0)
  99. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_r_2h', 'Bar_attack_r_s', 0.0, 1.0, 0)
  100. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_l_2h', 'Bar_attack_l_s', 0.0, 1.0, 0)
  101. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_2w', 'Bar_attack_f_2w', 0.0, 1.0, 0)
  102. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_2w', 'Bar_attack_b_2w', 0.0, 1.0, 0)
  103. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_2w', 'Bar_attack_r_2w', 0.0, 1.0, 0)
  104. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_2w', 'Bar_attack_l_2w', 0.0, 1.0, 0)
  105. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_axe', 'Bar_attack_f_axe', 0.0, 1.0, 0)
  106. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_axe', 'Bar_attack_b_axe', 0.0, 1.0, 0)
  107. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_axe', 'Bar_attack_r_axe', 0.0, 1.0, 0)
  108. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_axe', 'Bar_attack_l_axe', 0.0, 1.0, 0)
  109. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_sp', 'Bar_attack_f_axe', 0.0, 1.0, 0)
  110. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_sp', 'Bar_attack_b_axe', 0.0, 1.0, 0)
  111. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_sp', 'Bar_attack_r_axe', 0.0, 1.0, 0)
  112. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_sp', 'Bar_attack_l_axe', 0.0, 1.0, 0)
  113. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_f_s', 'Bar_attack_f', 0.0, 1.0, 0)
  114. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_b_s', 'Bar_attack_b', 0.0, 1.0, 0)
  115. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_r_s', 'Bar_attack_r', 0.0, 1.0, 0)
  116. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_l_s', 'Bar_attack_l', 0.0, 1.0, 0)
  117. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_1h', 'Bar_rlx_f', 0.0, 1.0, 0)
  118. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_2h', 'Bar_rlx_f', 0.0, 1.0, 0)
  119. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_axe', 'Bar_rlx_f_axe', 0.0, 1.0, 0)
  120. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_sp', 'Bar_rlx_f_axe', 0.0, 1.0, 0)
  121. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_2w', 'Bar_rlx_f_2w', 0.0, 1.0, 0)
  122. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_no', 'Bar_rlx_f', 0.0, 1.0, 0)
  123. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Rlx_f_s', 'Bar_rlx_f', 0.0, 1.0, 0)
  124. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_rlx_2h', 'Bar_attack_rlx_s', 0.0, 1.0, 0)
  125. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Shattack_rlx_s', 'Bar_attack_rlx_s', 0.0, 1.0, 0)
  126. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_rlx_s', 'Bar_rlx_f', 0.0, 1.0, 0)
  127. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'g2h_d_l', 'Bar_g2h_d_l', 0.34, 1.0, 0)
  128. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'g2h_d_r', 'Bar_g2h_d_r', 0.26, 1.0, 0)
  129. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'g_d_l_axe', 'Bar_g_d_l_axe', 0.34, 1.0, 0)
  130. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'g_d_r_axe', 'Bar_g_d_r_axe', 0.22, 1.0, 0)
  131. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'D_b', 'Bar_d_b_2w', 0.0, 1.0, 0)
  132. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'D_l', 'Bar_g2h_d_l', 0.0, 0.362, 0)
  133. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'D_r', 'Bar_g2h_d_r', 0.0, 0.26, 0)
  134. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Parry_axe', 'Bar_parry_axe', 0.0, 1.0, 0)
  135. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Parry_2w', 'Bar_parry_2w', 0.0, 1.0, 0)
  136. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Parry_sp', 'Bar_parry_axe', 0.0, 1.0, 0)
  137. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_01', 'Bar_df_01', 0.0, 1.0, 0)
  138. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_02', 'Bar_df_02', 0.0, 1.0, 0)
  139. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_01_axe', 'Bar_df_01_axe', 0.0, 1.0, 0)
  140. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_02_axe', 'Bar_df_02_axe', 0.0, 1.0, 0)
  141. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_01_spear', 'Bar_df_01_axe', 0.0, 1.0, 0)
  142. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_02_spear', 'Bar_df_02_axe', 0.0, 1.0, 0)
  143. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_01_2w', 'Bar_df_01_2w', 0.0, 1.0, 0)
  144. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_02_2w', 'Bar_df_02_2w', 0.0, 1.0, 0)
  145. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'df_s_broken', 'Bar_df_s_broken', 0.0, 1.0, 0)
  146. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'sword_broken', 'Bar_sword_broken', 0.143, 0.5, 0)
  147. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'sw_react', 'Bar_sword_reaction', 0.143, 0.5, 0)
  148. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_lite', 'Bar_hurt_f_lite', 0.0, 1.0, 0)
  149. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_big', 'Bar_hurt_f_big', 0.0, 1.0, 0)
  150. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_head', 'Bar_hurt_f_head', 0.0, 1.0, 0)
  151. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_breast', 'Bar_hurt_f_breast', 0.0, 1.0, 0)
  152. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_back', 'Bar_hurt_f_back', 0.0, 1.0, 0)
  153. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_r_arm', 'Bar_hurt_f_r_arm', 0.0, 1.0, 0)
  154. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_l_arm', 'Bar_hurt_f_l_arm', 0.0, 1.0, 0)
  155. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_r_leg', 'Bar_hurt_f_r_leg', 0.0, 1.0, 0)
  156. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_f_l_leg', 'Bar_hurt_f_l_leg', 0.0, 1.0, 0)
  157. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_jog', 'Bar_hurt_jog', 0.0, 1.0, 0)
  158. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_head', 'Bar_hurt_head', 0.0, 1.0, 0)
  159. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_breast', 'Bar_hurt_breast', 0.0, 1.0, 0)
  160. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_back', 'Bar_hurt_back', 0.0, 1.0, 0)
  161. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_r_arm', 'Bar_hurt_r_arm', 0.0, 1.0, 0)
  162. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_l_arm', 'Bar_hurt_l_arm', 0.0, 1.0, 0)
  163. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_r_leg', 'Bar_hurt_r_leg', 0.0, 1.0, 0)
  164. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'hurt_l_leg', 'Bar_hurt_l_leg', 0.0, 1.0, 0)
  165. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_Chg_r_l', 'Bar_attack_chg_r_l', 0.0, 1.0, 0)
  166. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_Chg_r', 'Bar_attack_chg_r', 0.0, 1.0, 0)
  167. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Attack_Chg_l', 'Bar_attack_chg_l', 0.0, 1.0, 0)
  168. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Chg_r_l', 'Bar_attack_chg_r_l', 0.0, 1.0, 0)
  169. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Chg_r', 'Bar_attack_chg_r', 0.0, 1.0, 0)
  170. Bladex.AddBipedAction('Bar', 'Chg_l', 'Bar_attack_chg_l', 0.0, 1.0, 0)
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  305.