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- # Source Generated with Decompyle++
- # File: in.pyc (Python 1.5)
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- import Bladex
- GolpeArmaEscudoOrk = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudoOrk')
- GolpeArmaEscudoOrk.SendNotify = 0
- GolpeArmaArmaOrk = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-METAL-METAL-1E.wav', 'GolpeArmaArmaOrk')
- GolpeArmaArmaOrk.SendNotify = 0
- TajoEmpalanteOrk = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\GOLPE-ARMADUR-33.wav', 'TajoEmpalanteOrk')
- TajoEmpalanteOrk.SendNotify = 0
- TajoEmpalanteOrk.Volume = 1
- TajoCortanteOrk = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\GOLPE-ARMADUR-44.wav', 'TajoCortanteOrk')
- TajoCortanteOrk.SendNotify = 0
- TajoCortanteOrk.Volume = 1
- TajoMutilacionOrk = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\slice-splat1.wav', 'TajoMutilacionOrk')
- TajoMutilacionOrk.SendNotify = 0
- GolpeContundenteOrk = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-arm.wav', 'GolpeContundenteOrk')
- GolpeContundenteOrk.SendNotify = 0
- KnightKeepStill = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\knight-keepstill.wav', 'KnightKeepStill')
- KnightKeepStill.SendNotify = 1
- KnightKeepStill.MinDistance = 1000
- KnightKeepStill.MaxDistance = 25000
- Enfundar = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-DESENFUNDADING.wav', 'Enfundar')
- Enfundar.SendNotify = 0
- EsfuerzoCortoOrc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-corto-1.wav', 'EsfuerzoCortoOrc')
- EsfuerzoCortoOrc.SendNotify = 0
- EsfuerzoCortoOrc.Volume = 0.9
- EsfuerzoCortoOrc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCortoOrc.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto1Orc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-corto-2.wav', 'EsfuerzoCorto1Orc')
- EsfuerzoCorto1Orc.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto1Orc.Volume = 0.9
- EsfuerzoCorto1Orc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto1Orc.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto2Orc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-corto-5.wav', 'EsfuerzoCorto2Orc')
- EsfuerzoCorto2Orc.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto2Orc.Volume = 0.9
- EsfuerzoCorto2Orc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto2Orc.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoCorto3Orc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-corto-6.wav', 'EsfuerzoCorto3Orc')
- EsfuerzoCorto3Orc.SendNotify = 0
- EsfuerzoCorto3Orc.Volume = 0.9
- EsfuerzoCorto3Orc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoCorto3Orc.MaxDistance = 25000
- SesgadoCorto = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
- SesgadoCorto.SendNotify = 0
- SesgadoCorto.Volume = 0.8
- SesgadoCorto.MinDistance = 1000
- SesgadoCorto.MaxDistance = 25000
- SesgadoLargo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
- SesgadoLargo.SendNotify = 0
- SesgadoLargo.Volume = 0.8
- SesgadoLargo.MinDistance = 1000
- SesgadoLargo.MaxDistance = 25000
- SesgadoCortoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
- SesgadoCortoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.8
- SesgadoCortoGrave.MinDistance = 1000
- SesgadoCortoGrave.MaxDistance = 25000
- SesgadoLargoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
- SesgadoLargoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoLargoGrave.Volume = 0.8
- SesgadoLargoGrave.MinDistance = 1000
- SesgadoLargoGrave.MaxDistance = 25000
- SesgadoCortoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
- SesgadoCortoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoCortoAgudo.Volume = 0.8
- SesgadoCortoAgudo.MinDistance = 1000
- SesgadoCortoAgudo.MaxDistance = 25000
- SesgadoLargoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
- SesgadoLargoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoLargoAgudo.Volume = 0.8
- SesgadoLargoAgudo.MinDistance = 1000
- SesgadoLargoAgudo.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoGolpeFrontalOrc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-golpe-frontal.wav', 'EsfuerzoGolpeFrontalOrc')
- EsfuerzoGolpeFrontalOrc.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeFrontalOrc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoGolpeFrontalOrc.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoGolpeLateralOrc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-golpe-lateral.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralOrc')
- EsfuerzoGolpeLateralOrc.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeLateralOrc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoGolpeLateralOrc.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoGolpeCabezaOrc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-golpe-cabeza.wav', 'EsfuerzoGolpeCabezaOrc')
- EsfuerzoGolpeCabezaOrc.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeCabezaOrc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoGolpeCabezaOrc.MaxDistance = 25000
- EsfuerzoGolpeArribaOrc = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-golpe-arriba.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaOrc')
- EsfuerzoGolpeArribaOrc.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeArribaOrc.MinDistance = 1000
- EsfuerzoGolpeArribaOrc.MaxDistance = 25000
- Relax1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Respiracion-orco-1.wav', 'Relax1')
- Relax1.SendNotify = 0
- Relax1.Volume = 1
- Relax1.MinDistance = 5000
- Relax1.MaxDistance = 12000
- Relax2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Respiracion-orco-2.wav', 'Relax2')
- Relax2.SendNotify = 0
- Relax2.Volume = 1
- Relax2.MinDistance = 5000
- Relax2.MaxDistance = 12000
- MuerteOrc1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-orco-1.wav', 'MuerteOrc1')
- MuerteOrc1.SendNotify = 0
- MuerteOrc1.MinDistance = 1000
- MuerteOrc1.MaxDistance = 25000
- MuerteOrc2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-orco-2.wav', 'MuerteOrc2')
- MuerteOrc2.SendNotify = 0
- MuerteOrc2.MinDistance = 1000
- MuerteOrc2.MaxDistance = 25000
- MuerteOrc3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-orco-3.wav', 'MuerteOrc3')
- MuerteOrc3.SendNotify = 0
- MuerteOrc3.MinDistance = 1000
- MuerteOrc3.MaxDistance = 25000
- MuerteOrc4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-orco-4.wav', 'MuerteOrc4')
- MuerteOrc4.SendNotify = 0
- MuerteOrc4.MinDistance = 1000
- MuerteOrc4.MaxDistance = 25000
- HeridaOrc1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herido-orco-1.wav', 'HeridaOrc1')
- HeridaOrc1.SendNotify = 0
- HeridaOrc1.MinDistance = 1000
- HeridaOrc1.MaxDistance = 25000
- HeridaOrc2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herido-orco-2.wav', 'HeridaOrc2')
- HeridaOrc2.SendNotify = 0
- HeridaOrc2.MinDistance = 1000
- HeridaOrc2.MaxDistance = 25000
- HeridaOrc3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herido-orco-3.wav', 'HeridaOrc3')
- HeridaOrc3.SendNotify = 0
- HeridaOrc3.MinDistance = 1000
- HeridaOrc3.MaxDistance = 25000
- AndarOrc1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov-armadura-5.wav', 'AndarOrc1')
- AndarOrc1.SendNotify = 0
- AndarOrc1.Volume = 0.3
- AndarOrc1.MinDistance = 5000
- AndarOrc1.MaxDistance = 15000
- AndarOrc2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov-armadura-6.wav', 'AndarOrc2')
- AndarOrc2.SendNotify = 0
- AndarOrc2.Volume = 0.3
- AndarOrc2.MinDistance = 5000
- AndarOrc2.MaxDistance = 15000
- Insulto = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-orco-golpe-cabeza.wav', 'Insulto')
- Insulto.SendNotify = 1
- Insulto.MinDistance = 1000
- Insulto.MaxDistance = 28000
- DesangreOrc1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre2.wav', 'DesangreOrc1')
- DesangreOrc1.SendNotify = 0
- DesangreOrc1.Volume = 0.8
- DesangreOrc1.MinDistance = 1000
- DesangreOrc1.MaxDistance = 25000
- DesangreOrc2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre4.wav', 'DesangreOrc2')
- DesangreOrc2.SendNotify = 0
- DesangreOrc2.Volume = 0.8
- DesangreOrc2.MinDistance = 1000
- DesangreOrc2.MaxDistance = 25000
- CaidaOrc1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'CaidaOrc1')
- CaidaOrc1.SendNotify = 0
- CaidaOrc1.Volume = 0.4
- CaidaOrc1.MinDistance = 1000
- CaidaOrc1.MaxDistance = 25000
- CaidaOrc2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'CaidaOrc2')
- CaidaOrc2.SendNotify = 0
- CaidaOrc2.Volume = 0.4
- CaidaOrc2.MinDistance = 1000
- CaidaOrc2.MaxDistance = 25000
- print 'Sonidos para el orco creados...'
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