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- # Source Generated with Decompyle++
- # File: in.pyc (Python 1.5)
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- import Bladex
- CogerLlave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerLlave')
- CogerLlave.SendNotify = 0
- RuidoLlaveCerradura = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\unlock-door3.wav', 'RuidoLlaveCerradura')
- RuidoLlaveCerradura.SendNotify = 0
- Ruidook = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'Ruidook')
- Ruidook.SendNotify = 0
- SonidoPalanca = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\lever2.wav', 'SonidoPalanca')
- SonidoPalanca.SendNotify = 0
- SonidoVaciarBotella = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\agua-fuente-sobre-agua.wav', 'SonidoVaciarBotella')
- SonidoVaciarBotella.SendNotify = 0
- GolpeArmaEscudoBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudoBarb')
- GolpeArmaEscudoBarb.SendNotify = 1
- GolpeArmaEscudoBarb.MinDistance = 3000
- GolpeArmaEscudoBarb.MaxDistance = 6000
- GolpeArmaArmaBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-arma-arma.wav', 'GolpeArmaArmaBarb')
- GolpeArmaArmaBarb.SendNotify = 1
- GolpeArmaArmaBarb.MinDistance = 3000
- GolpeArmaArmaBarb.MaxDistance = 6000
- TajoEmpalanteBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne.wav', 'TajoEmpalanteBarb')
- TajoEmpalanteBarb.SendNotify = 0
- TajoCortanteBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne-2.wav', 'TajoCortanteBarb')
- TajoCortanteBarb.SendNotify = 0
- TajoMutilacionBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\slice-splat1.wav', 'TajoMutilacionBarb')
- TajoMutilacionBarb.SendNotify = 0
- GolpeContundenteBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-carne.wav', 'GolpeContundenteBarb')
- GolpeContundenteBarb.SendNotify = 0
- Enfundar = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-DESENFUNDADING.wav', 'Enfundar')
- Enfundar.SendNotify = 1
- Enfundar.MinDistance = 2000
- Enfundar.MaxDistance = 4000
- CogerArma = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerArma')
- CogerArma.SendNotify = 0
- CambiarEscudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CambiarEscudo')
- CambiarEscudo.SendNotify = 0
- CogerEspada = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CogerEspada')
- CogerEspada.SendNotify = 0
- GolpeMaza = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-breast.wav', 'GolpeMaza')
- GolpeMaza.SendNotify = 1
- GolpeMaza.Volume = 0.6
- GolpeMaza.MinDistance = 3000
- GolpeMaza.MaxDistance = 6000
- DesangreBarb1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre1.wav', 'DesangreBarb1')
- DesangreBarb1.SendNotify = 0
- DesangreBarb1.Volume = 0.6
- DesangreBarb2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre3.wav', 'DesangreBarb2')
- DesangreBarb2.SendNotify = 0
- DesangreBarb2.Volume = 0.6
- EsfuerzoCortoBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_7.wav', 'EsfuerzoCortoBarb')
- EsfuerzoCortoBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCortoBarb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCortoBarb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCortoBarb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoCorto1Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_1.wav', 'EsfuerzoCorto1Barb')
- EsfuerzoCorto1Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto1Barb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCorto1Barb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCorto1Barb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoCorto2Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_2.wav', 'EsfuerzoCorto2Barb')
- EsfuerzoCorto2Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto2Barb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCorto2Barb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCorto2Barb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoCorto3Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_3.wav', 'EsfuerzoCorto3Barb')
- EsfuerzoCorto3Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto3Barb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCorto3Barb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCorto3Barb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoCorto4Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_4.wav', 'EsfuerzoCorto4Barb')
- EsfuerzoCorto4Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto4Barb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCorto4Barb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCorto4Barb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoCorto5Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_5.wav', 'EsfuerzoCorto5Barb')
- EsfuerzoCorto5Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto5Barb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCorto5Barb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCorto5Barb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoCorto6Barb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_6.wav', 'EsfuerzoCorto6Barb')
- EsfuerzoCorto6Barb.SendNotify = 1
- EsfuerzoCorto6Barb.Volume = 0.5
- EsfuerzoCorto6Barb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoCorto6Barb.MaxDistance = 6000
- GritoHerida = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo_barb_corto7.wav', 'GritoHerida')
- GritoHerida.SendNotify = 1
- GritoHerida.Volume = 0.8
- GritoHerida.MinDistance = 3000
- GritoHerida.MaxDistance = 6000
- SesgadoCorto = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
- SesgadoCorto.SendNotify = 0
- SesgadoCorto.Volume = 0.6
- SesgadoLargo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
- SesgadoLargo.SendNotify = 0
- SesgadoLargo.Volume = 0.6
- SesgadoCortoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
- SesgadoCortoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoCortoGrave.Volume = 0.6
- SesgadoLargoGrave = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
- SesgadoLargoGrave.SendNotify = 0
- SesgadoLargoGrave.Volume = 0.6
- SesgadoCortoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
- SesgadoCortoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoCortoAgudo.Volume = 0.6
- SesgadoLargoAgudo = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
- SesgadoLargoAgudo.SendNotify = 0
- SesgadoLargoAgudo.Volume = 0.6
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo.wav', 'EsfuerzoGolpeFrontalBarb')
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.Volume = 0.4
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoGolpeLateralBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo_2.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralBarb')
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.Volume = 0.4
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo.wav', 'EsfuerzoGolpeCabezaBarb')
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.Volume = 0.5
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo_2.wav', 'EsfuerzoGolpeAtrasBarb')
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.Volume = 0.5
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoBarbMediano = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo.wav', 'EsfuerzoBarbMediano')
- EsfuerzoBarbMediano.SendNotify = 1
- EsfuerzoBarbMediano.Volume = 0.5
- EsfuerzoBarbMediano.MinDistance = 3000
- EsfuerzoBarbMediano.MaxDistance = 6000
- EsfuerzoGolpeArribaBarb = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo_2.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaBarb')
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.SendNotify = 1
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.Volume = 0.5
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MinDistance = 3000
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MaxDistance = 6000
- MuerteBarb1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-1.wav', 'MuerteBarb1')
- MuerteBarb1.Volume = 0.5
- MuerteBarb2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-2.wav', 'MuerteBarb2')
- MuerteBarb2.Volume = 0.5
- MuerteBarb3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-3.wav', 'MuerteBarb3')
- MuerteBarb3.Volume = 0.5
- MuerteBarb4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-4.wav', 'MuerteBarb4')
- HeridaBarb1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida_barb_1.wav', 'HeridaBarb1')
- HeridaBarb1.Volume = 0.5
- HeridaBarb2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida_barb_2.wav', 'HeridaBarb2')
- HeridaBarb2.Volume = 0.5
- HeridaBarb3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida_barb_3.wav', 'HeridaBarb3')
- HeridaBarb3.Volume = 0.5
- Roce1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-1.wav', 'Roce1')
- Roce1.SendNotify = 0
- Roce1.Volume = 0.3
- Roce2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-2.wav', 'Roce2')
- Roce2.SendNotify = 0
- Roce2.Volume = 0.3
- Roce3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-3.wav', 'Roce3')
- Roce3.SendNotify = 0
- Roce3.Volume = 0.3
- Roce4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-11.wav', 'Roce4')
- Roce4.SendNotify = 0
- Roce4.Volume = 0.3
- Roce5 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-22.wav', 'Roce5')
- Roce5.SendNotify = 0
- Roce5.Volume = 0.3
- Roce6 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-33.wav', 'Roce6')
- Roce6.SendNotify = 0
- Roce6.Volume = 0.3
- Roce7 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-rapido-1.wav', 'Roce7')
- Roce7.SendNotify = 0
- Roce7.Volume = 0.3
- Roce8 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-rapido-2.wav', 'Roce8')
- Roce8.SendNotify = 0
- Roce8.Volume = 0.3
- Caida1 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'Caida1')
- Caida1.SendNotify = 1
- Caida1.Volume = 0.3
- Caida1.MinDistance = 3000
- Caida1.MaxDistance = 6000
- Caida2 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'Caida2')
- Caida2.SendNotify = 1
- Caida2.Volume = 0.5
- Caida2.MinDistance = 3000
- Caida2.MaxDistance = 6000
- Caida3 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'Caida3')
- Caida3.SendNotify = 1
- Caida3.Volume = 0.3
- Caida3.MinDistance = 3000
- Caida3.MaxDistance = 6000
- Caida4 = Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'Caida4')
- Caida4.SendNotify = 1
- Caida4.Volume = 0.3
- Caida4.MinDistance = 3000
- Caida4.MaxDistance = 6000
- print 'Sonidos para el Barbaro creados...'
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