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- import Bladex
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- # * Creacion de sonidos *
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- CogerLlave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerLlave')
- CogerLlave.SendNotify=0
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- RuidoLlaveCerradura=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\unlock-door3.wav', 'RuidoLlaveCerradura')
- RuidoLlaveCerradura.SendNotify=0
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- Ruidook=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\Manipulado-llave2.wav', 'Ruidook')
- Ruidook.SendNotify=0
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- SonidoPalanca=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\lever2.wav', 'SonidoPalanca')
- SonidoPalanca.SendNotify=0
-
- SonidoVaciarBotella=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\agua-fuente-sobre-agua.wav', 'SonidoVaciarBotella')
- SonidoVaciarBotella.SendNotify=0
-
- GolpeArmaEscudoBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-GOLPE-ESCUDO-METAL.wav', 'GolpeArmaEscudoBarb')
- GolpeArmaEscudoBarb.SendNotify=1
- GolpeArmaEscudoBarb.MinDistance=3000
- GolpeArmaEscudoBarb.MaxDistance=6000
-
- GolpeArmaArmaBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-arma-arma.wav', 'GolpeArmaArmaBarb')
- GolpeArmaArmaBarb.SendNotify=1
- GolpeArmaArmaBarb.MinDistance=3000
- GolpeArmaArmaBarb.MaxDistance=6000
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- TajoEmpalanteBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne.wav', 'TajoEmpalanteBarb')
- TajoEmpalanteBarb.SendNotify=0
-
- TajoCortanteBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\corte-carne-2.wav', 'TajoCortanteBarb')
- TajoCortanteBarb.SendNotify=0
-
- TajoMutilacionBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\slice-splat1.wav', 'TajoMutilacionBarb')
- TajoMutilacionBarb.SendNotify=0
-
- GolpeContundenteBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-maza-carne.wav', 'GolpeContundenteBarb')
- GolpeContundenteBarb.SendNotify=0
-
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- Enfundar=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-DESENFUNDADING.wav', 'Enfundar')
- Enfundar.SendNotify=1
- Enfundar.MinDistance=2000
- Enfundar.MaxDistance=4000
-
- CogerArma=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-guardar.wav', 'CogerArma')
- CogerArma.SendNotify=0
-
- CambiarEscudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CambiarEscudo')
- CambiarEscudo.SendNotify=0
-
- CogerEspada=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\M-ARMA-U-OBJETO.wav', 'CogerEspada')
- CogerEspada.SendNotify=0
-
- GolpeMaza=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\golpe-breast.wav', 'GolpeMaza')
- GolpeMaza.SendNotify=1
- GolpeMaza.Volume=0.6
- GolpeMaza.MinDistance=3000
- GolpeMaza.MaxDistance=6000
-
- DesangreBarb1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre1.wav', 'DesangreBarb1')
- DesangreBarb1.SendNotify=0
- DesangreBarb1.Volume=0.6
- DesangreBarb2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\desangre3.wav', 'DesangreBarb2')
- DesangreBarb2.SendNotify=0
- DesangreBarb2.Volume=0.6
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-
- EsfuerzoCortoBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_7.wav', 'EsfuerzoCortoBarb')
- EsfuerzoCortoBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoCortoBarb.Volume=1
- EsfuerzoCortoBarb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCortoBarb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoCorto1Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_1.wav', 'EsfuerzoCorto1Barb')
- EsfuerzoCorto1Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto1Barb.Volume=1
- EsfuerzoCorto1Barb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCorto1Barb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoCorto2Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_2.wav', 'EsfuerzoCorto2Barb')
- EsfuerzoCorto2Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto2Barb.Volume=1
- EsfuerzoCorto2Barb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCorto2Barb.MaxDistance=6000
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- EsfuerzoCorto3Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_3.wav', 'EsfuerzoCorto3Barb')
- EsfuerzoCorto3Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto3Barb.Volume=1
- EsfuerzoCorto3Barb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCorto3Barb.MaxDistance=6000
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- EsfuerzoCorto4Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_4.wav', 'EsfuerzoCorto4Barb')
- EsfuerzoCorto4Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto4Barb.Volume=1
- EsfuerzoCorto4Barb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCorto4Barb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoCorto5Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_5.wav', 'EsfuerzoCorto5Barb')
- EsfuerzoCorto5Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto5Barb.Volume=1
- EsfuerzoCorto5Barb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCorto5Barb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoCorto6Barb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_corto_6.wav', 'EsfuerzoCorto6Barb')
- EsfuerzoCorto6Barb.SendNotify=1
- EsfuerzoCorto6Barb.Volume=1
- EsfuerzoCorto6Barb.MinDistance=3000
- EsfuerzoCorto6Barb.MaxDistance=6000
-
- GritoHerida=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo_barb_corto7.wav', 'GritoHerida')
- GritoHerida.SendNotify=1
- GritoHerida.Volume=0.8
- GritoHerida.MinDistance=3000
- GritoHerida.MaxDistance=6000
-
- SesgadoCorto=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto.wav', 'SesgadoCorto')
- SesgadoCorto.SendNotify=0
- SesgadoCorto.Volume=0.6
- SesgadoLargo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo.wav', 'SesgadoLargo')
- SesgadoLargo.SendNotify=0
- SesgadoLargo.Volume=0.6
- SesgadoCortoGrave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-grave.wav', 'SesgadoCortoGrave')
- SesgadoCortoGrave.SendNotify=0
- SesgadoCortoGrave.Volume=0.6
- SesgadoLargoGrave=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-grave.wav', 'SesgadoLargoGrave')
- SesgadoLargoGrave.SendNotify=0
- SesgadoLargoGrave.Volume=0.6
- SesgadoCortoAgudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-corto-agudo.wav', 'SesgadoCortoAgudo')
- SesgadoCortoAgudo.SendNotify=0
- SesgadoCortoAgudo.Volume=0.6
- SesgadoLargoAgudo=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\sesgado-largo-agudo.wav', 'SesgadoLargoAgudo')
- SesgadoLargoAgudo.SendNotify=0
- SesgadoLargoAgudo.Volume=0.6
-
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo1.wav', 'EsfuerzoGolpeFrontalBarb')
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.Volume=1
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MinDistance=3000
- EsfuerzoGolpeFrontalBarb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoGolpeLateralBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo2.wav', 'EsfuerzoGolpeLateralBarb')
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.Volume=1
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MinDistance=3000
- EsfuerzoGolpeLateralBarb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo3.wav', 'EsfuerzoGolpeCabezaBarb')
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.Volume=1
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MinDistance=3000
- EsfuerzoGolpeCabezaBarb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo4.wav', 'EsfuerzoGolpeAtrasBarb')
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.Volume=1
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MinDistance=3000
- EsfuerzoGolpeAtrasBarb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoBarbMediano=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo5.wav', 'EsfuerzoBarbMediano')
- EsfuerzoBarbMediano.SendNotify=1
- EsfuerzoBarbMediano.Volume=1
- EsfuerzoBarbMediano.MinDistance=3000
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-
- EsfuerzoGolpeArribaBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzos_barb_largo6.wav', 'EsfuerzoGolpeArribaBarb')
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.SendNotify=1
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.Volume=1
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MinDistance=3000
- EsfuerzoGolpeArribaBarb.MaxDistance=6000
-
- EsfuerzoSubir=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirBarb1.wav', 'EsfuerzoSubir')
- EsfuerzoSubir.SendNotify=1
- EsfuerzoSubir.Volume=1
- EsfuerzoSubir.MinDistance=3000
- EsfuerzoSubir.MaxDistance=6000
- EsfuerzoSubir1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirBarb2.wav', 'EsfuerzoSubir1')
- EsfuerzoSubir1.SendNotify=1
- EsfuerzoSubir1.Volume=1
- EsfuerzoSubir1.MinDistance=3000
- EsfuerzoSubir1.MaxDistance=6000
- EsfuerzoSubir2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirBarb3.wav', 'EsfuerzoSubir2')
- EsfuerzoSubir2.SendNotify=1
- EsfuerzoSubir2.Volume=1
- EsfuerzoSubir2.MinDistance=3000
- EsfuerzoSubir2.MaxDistance=6000
- EsfuerzoSubir3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\esfuerzo-subirBarb4.wav', 'EsfuerzoSubir3')
- EsfuerzoSubir3.SendNotify=1
- EsfuerzoSubir3.Volume=1
- EsfuerzoSubir3.MinDistance=3000
- EsfuerzoSubir3.MaxDistance=6000
-
-
-
- MuerteBarb1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-1.wav', 'MuerteBarb1')
- #MuerteBarb1.SendNotify=0
- MuerteBarb1.Volume=0.5
- MuerteBarb2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-2.wav', 'MuerteBarb2')
- #MuerteBarb2.SendNotify=0
- MuerteBarb2.Volume=0.5
- MuerteBarb3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-3.wav', 'MuerteBarb3')
- #MuerteBarb3.SendNotify=0
- MuerteBarb3.Volume=0.5
- MuerteBarb4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\muerte-barb-2.wav', 'MuerteBarb4')
- #MuerteBarb4.SendNotify=0
- HeridaBarb1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida_barb_1.wav', 'HeridaBarb1')
- #HeridaBarb1.SendNotify=0
- HeridaBarb1.Volume=0.5
- HeridaBarb2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida_barb_2.wav', 'HeridaBarb2')
- #HeridaBarb2.SendNotify=0
- HeridaBarb2.Volume=0.5
- HeridaBarb3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\herida_barb_3.wav', 'HeridaBarb3')
- #HeridaBarb3.SendNotify=0
- HeridaBarb3.Volume=0.5
-
- Saltovacio=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\salto-vacio-barb.wav', 'Saltovacio')
- Saltovacio.SendNotify=0
-
- Roce1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-1.wav', 'Roce1')
- Roce1.SendNotify=0
- Roce1.Volume=0.3
- Roce2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-2.wav', 'Roce2')
- Roce2.SendNotify=0
- Roce2.Volume=0.3
- Roce3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-3.wav', 'Roce3')
- Roce3.SendNotify=0
- Roce3.Volume=0.3
- Roce4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-11.wav', 'Roce4')
- Roce4.SendNotify=0
- Roce4.Volume=0.3
- Roce5=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-22.wav', 'Roce5')
- Roce5.SendNotify=0
- Roce5.Volume=0.3
- Roce6=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-33.wav', 'Roce6')
- Roce6.SendNotify=0
- Roce6.Volume=0.3
- Roce7=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-rapido-1.wav', 'Roce7')
- Roce7.SendNotify=0
- Roce7.Volume=0.3
- Roce8=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\mov.barbaro-rapido-2.wav', 'Roce8')
- Roce8.SendNotify=0
- Roce8.Volume=0.3
-
- Caida1=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'Caida1')
- Caida1.SendNotify=1
- Caida1.Volume=0.8
- Caida1.MinDistance=3000
- Caida1.MaxDistance=6000
-
- Caida2=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'Caida2')
- Caida2.SendNotify=1
- Caida2.Volume=0.8
- Caida2.MinDistance=3000
- Caida2.MaxDistance=6000
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- Caida3=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-pie.wav', 'Caida3')
- Caida3.SendNotify=1
- Caida3.Volume=0.8
- Caida3.MinDistance=3000
- Caida3.MaxDistance=6000
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- Caida4=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\caida-mano.wav', 'Caida4')
- Caida4.SendNotify=1
- Caida4.Volume=0.8
- Caida4.MinDistance=3000
- Caida4.MaxDistance=6000
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- CansancioBarb=Bladex.CreateSound('..\\..\\sounds\\cansancioBarb.wav', 'CansancioBarb')
- CansancioBarb.SendNotify=1
- CansancioBarb.Volume=0.5
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