home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #20 / NN_1992_20.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 5956 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-11  |  2.5 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.amiga.graphics:5956 comp.graphics:9650
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics
  3. Path: sparky!uunet!usc!sdd.hp.com!caen!destroyer!fmsrl7!lynx!hydra.unm.edu!kholland
  4. From: kholland@hydra.unm.edu (Kiernan Holland)
  5. Subject: Re: Info wanted about Hash Enterprises: Will WIntons Playmation
  6. Message-ID: <=cwnfpl@lynx.unm.edu>
  7. Date: Sat, 12 Sep 92 07:49:16 GMT
  8. Organization: University of New Mexico, Albuquerque
  9. References: <2396@compel.UUCP> <DgPyqB1w165w@micromed.com>
  10. Lines: 58
  11.  
  12. In article <DgPyqB1w165w@micromed.com> diskount@micromed.com (don hirschfeld) writes:
  13. >her@compel.UUCP (Helge Egelund Rasmussen) writes:
  14. >
  15. >> I just received a newsletter from Impulse where they describe a
  16. >> new product from Hash Enterprises called "Will Wintons playmation".
  17. >> Apparently it looks somewhat like Imagine, but uses spline
  18. >> modelling.
  19. >> 
  20. >> Does anyone know more about this new product?
  21. >> 
  22. >> What is the difference between this product and Journeyman?
  23. >> 
  24. >> Helge
  25. >> ---
  26. >> Helge E. Rasmussen  .  PHONE + 45 36 72 33 00  .  E-mail:  her@compel.dk
  27. >> Compel A/S          .  FAX   + 45 36 72 43 00  .  
  28. >> Copenhagen, Denmark
  29. >
  30. >From the ads, Playmation for the PC lokks like a port from Journeyman 
  31. >(they show the same sample files). I hope the PC version renders to a 
  32. >higher resolution than the sample files I saw on the Amiga.
  33. >
  34. >-- 
  35. >diskount@micromed.com (don hirschfeld)
  36.  
  37. the Amiga version will probably do it to higher resolutions 
  38. too. It isn't impossible to implement. Some things are just 
  39. not implemented for business reasons. I think it is silly 
  40. when a company raises the price of something just becuase they 
  41. increased the resolution of rendering. The only difference 
  42. is how many bits you choose to use and the 
  43. data strcutures you implemented.  
  44.  
  45. Coputer Users in general will get wiser about judging programs. 
  46.  
  47. I don't think many really critically think about their software. 
  48.  
  49. On PC's users think about compatibility of software, 
  50. hardware compatibility, etc. But the amiga users I know 
  51. lack good criteria, they just go by what is obvious 
  52. to them, but they are ignorant about actual capabilities. 
  53.  
  54. Right now, I think the PC's could very well beat the living hell out 
  55. of the Amiga's, but I might as well not say anything becuase     
  56.  
  57. 1. I'll be flamed like hell.
  58.  
  59. 2. I'll get yeahs from PC users (which I'm not to happy to get). 
  60.  
  61. 3. I'll get ignored and excommunicated by users who wish to cut 
  62.    out other posibilities that are feasible and cheaper.
  63.  
  64. 4. This isn't Amiga.advocacy. 
  65.  
  66. 5. I'm wasting my time on people that refuse to change.
  67.  
  68. Well see ya.
  69.  
  70.