home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / amiga / misc / 13305 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-01  |  1.2 KB  |  30 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!nigel.msen.com!sdd.hp.com!hp-col!fc.hp.com!koren
  3. From: koren@fc.hp.com (Steve Koren)
  4. Subject: Re: *NEED* a real-time animation player, i.e. from HD
  5. Sender: news@fc.hp.com (news daemon)
  6. Message-ID: <BtwnLz.1G1@fc.hp.com>
  7. Date: Tue, 1 Sep 1992 15:13:10 GMT
  8. References: <BtvEpq.86s@usenet.ucs.indiana.edu>
  9. Organization: Hewlett-Packard Fort Collins Site
  10. X-Newsreader: Tin 1.1.3 PL5
  11. Lines: 17
  12.  
  13. Sam Hulick (shulick@navajo.ucs.indiana.edu) wrote:
  14.  
  15. : I need a from-the-HD ANIM player.  I produce huge virtual reality animations,
  16. : and some of them can't be loaded into RAM.  However, the player must NOT slow
  17. : down the animation, i.e. a jerkiness as the frames load.  Thanks in advance.
  18.  
  19. Hmm, well, you can try RTAP.  It plays directly from HD.  There are
  20. several others.
  21.  
  22. As for not slowing down the animation, that really isn't a function of
  23. the program so much as your hardware.  If you have, say, a differential
  24. SCSI controller with a really fast HD, you'll be OK for most delta
  25. sizes.  If you only have a 500 Kb/sec controller which causes a lot of
  26. bus contention and your HD is slow, you won't be able to play the anims
  27. from HD as fast as you want.
  28.  
  29.    - steve
  30.