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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 12195 < prev    next >
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Text File  |  1992-08-27  |  1.3 KB  |  28 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!snorkelwacker.mit.edu!bloom-picayune.mit.edu!athena.mit.edu!tone
  3. From: tone@athena.mit.edu (Matthew E Antone)
  4. Subject: Help! TRINITY
  5. Message-ID: <1992Aug27.202149.26393@athena.mit.edu>
  6. Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  7. Nntp-Posting-Host: w20-575-51.mit.edu
  8. Organization: Massachusetts Institute of Technology
  9. Date: Thu, 27 Aug 1992 20:21:49 GMT
  10. Lines: 16
  11.  
  12.     First of all, I'm the one with The Lurking Horror, and I appreciate all
  13. the feedback. But enough on that.
  14.     While I was on the subject of Infocom games, I still do have a legitimate
  15. (i.e. store-bought) copy of Trinity, along with the comic and everything else.
  16. What I'm stuck on is the outer space sequence; I think I've done most everything
  17. else correctly, but I don't know exactly what to do here.
  18.     I know that you're supposed to kill the skink by the light of the full
  19. moon, so I killed the skink out there. But I also suspect that there's something
  20. important about the satellite that passes by, that you're supposed to somehow
  21. latch onto it before it's past. I was thinking of somehow using the magnetic
  22. properties of the meteorite to attract the bubble to the satellite, but if that's
  23. the right thing to do I can't figure out how to move the meteorite or obtain a
  24. chunk of it.
  25.     Can anyone help me out? What to do...
  26.  
  27.         - Matt
  28.