home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / sgi / 12576 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-18  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!ames!stanford.edu!rutgers!sgigate!odin!deadhead.asd.sgi.com!mogal
  2. From: mogal@deadhead.asd.sgi.com (Joshua Mogal)
  3. Newsgroups: comp.sys.sgi
  4. Subject: Re: Explosion cloud in flight simulator
  5. Message-ID: <1992Aug19.012422.21760@odin.corp.sgi.com>
  6. Date: 19 Aug 92 01:24:22 GMT
  7. References: <1992Aug18.165040.2978@relay.nswc.navy.mil>
  8. Sender: news@odin.corp.sgi.com (Net News)
  9. Organization: Silicon Graphics, Inc.
  10. Lines: 22
  11. Nntp-Posting-Host: deadhead.asd.sgi.com
  12.  
  13. In article <1992Aug18.165040.2978@relay.nswc.navy.mil>, gsprow@lordvader.nswc.navy.mil (Gregg Sprow) writes:
  14. |> 
  15. |>    Does anyone have the source code for the red explosion cloud used in the
  16. |> flight simulator demo, or something similar?  It occurs when your plane crashes.
  17. |> I would like to implement something similar in a warhead explosion simulation.
  18. |> Thanks in advance for any help.
  19. |> 
  20. |> Gregg Sprow
  21. |> NSWCDD
  22. |> Code E12
  23. |> Dahlgren, VA 22448
  24. |> (703) 663-8715
  25. |> gsprow@relay.nswc.navy.mil
  26.  
  27.  
  28. Source code to the SGI Flight Simulator is available through local sales offices, sometimes for a nominal fee (~$100-).  You may use the source freely in your own programs but I think the only restriction is that you not distribute that source to other vendors platforms.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. Joshua Mogal
  33. Product Manager
  34. Advanced Graphics Division
  35.