home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Graphics Programming for Windows 95 / 3D_Graphics_Programming_for_Windows_95_Microsoft_1996.iso / samples / blobs / stage.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-03-03  |  1KB  |  48 lines

  1. // Stage.h : main header file for the STAGE application
  2. //
  3.  
  4. #ifndef __AFXWIN_H__
  5.     #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
  6. #endif
  7.  
  8. #include "resource.h"       // main symbols
  9.  
  10. // include the 3dPlus library header
  11. // Note: this would normally be in stdafx.h but the library
  12. // is being developed while the app is also being developed
  13. // so putting it in here avoids rebuilding stdafx.cpp each time
  14. // the library changes.
  15. #include <3dPlus.h>
  16.  
  17. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18. // CStageApp:
  19. // See Stage.cpp for the implementation of this class
  20. //
  21.  
  22. class CStageApp : public CWinApp
  23. {
  24. public:
  25.     CStageApp();
  26.  
  27. // Overrides
  28.     // ClassWizard generated virtual function overrides
  29.     //{{AFX_VIRTUAL(CStageApp)
  30.     public:
  31.     virtual BOOL InitInstance();
  32.     virtual BOOL OnIdle(LONG lCount);
  33.     virtual CDocument* OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName);
  34.     //}}AFX_VIRTUAL
  35.  
  36. // Implementation
  37.  
  38.     //{{AFX_MSG(CStageApp)
  39.     afx_msg void OnAppAbout();
  40.         // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  41.         //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
  42.     //}}AFX_MSG
  43.     DECLARE_MESSAGE_MAP()
  44. };
  45.  
  46.  
  47. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  48.