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/ NetNews Usenet Archive 1993 #1 / NN_1993_1.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 22373 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-05  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!sun-barr!olivea!gossip.pyramid.com!pyramid!cbmvax!daveh
  2. From: daveh@cbmvax.commodore.com (Dave Haynie)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: RTG? And Graphics Cards???
  5. Message-ID: <38297@cbmvax.commodore.com>
  6. Date: 5 Jan 93 01:25:50 GMT
  7. References: <1992Dec20.053100.27207@spartan.ac.BrockU.CA>
  8. Reply-To: daveh@cbmvax.commodore.com (Dave Haynie)
  9. Organization: Commodore, West Chester, PA
  10. Lines: 37
  11.  
  12. In article <1992Dec20.053100.27207@spartan.ac.BrockU.CA> tmc@spartan.ac.BrockU.CA (Tim Ciceran) writes:
  13. >In article <37899@cbmvax.commodore.com> daveh@cbmvax.commodore.com (Dave Haynie) writes:
  14.  
  15. >>It uses a separate VGA card on the PC bus, driven by the oMniBus bridge.  The
  16. >>A3000, VGA, and monitor plug into the oMniBus, which controls switching between
  17. >>the two outputs.
  18.  
  19. >Nicely done. I take it that you are currently restricted to using cards based
  20. >on the Tseng chipset?
  21.  
  22. I don't know.  That's the card they were using.  I imagine other chipsets would
  23. be possible with the right ivga.library (or some configuration facility, I don't
  24. know how much alike SVGA register maps are once you start using "S" features,
  25. VESA or no VESA).
  26.  
  27. >BTW, Did the developers give any indication as to the price? Not everybody
  28. >gets a freebie I bet!
  29.  
  30. I can't imagine it's too expensive, but I don't know the price.  That's one of
  31. the things I'm planning to ask about, since lots of people seem interested.
  32.  
  33. >Would a Zorro-III specific configuration make a significant difference in
  34. >performance? 
  35.  
  36. Not with an ISA-based display card.  You can, if you're lucky, drive ISA
  37. somewhat faster than 8MHz, since most cards are simple and aren't
  38. clocked.  If you had a VGA card that would run 0-wait states at 16MHz,
  39. you might see some advantage in a Zorro III implementation.  Zorro III
  40. would certainly be an option if they integrated the VGA chip into the
  41. oMniBus card, since an EISA or local bus version of the video chip would
  42. go much faster and really make Zorro III worthwhile. 
  43.  
  44. -- 
  45. Dave Haynie / Commodore Technology, High-End Amiga Systems Design (cool stuff)
  46.  "The Crew That Never Rests"  {uunet|pyramid|rutgers}!cbmvax!daveh   BIX: hazy
  47.         SCIENCE:    "I'll believe it when I see it"  
  48.         RELIGION:    "I'll see it when I believe it"
  49.