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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 737 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-27  |  2.3 KB  |  50 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!newsflash.concordia.ca!kgnome
  3. From: kgnome@cs.concordia.ca (MATIS stephane)
  4. Subject: Re: BIG Naval Ships... Why not!?
  5. Message-ID: <BzwM0D.GpL@newsflash.concordia.ca>
  6. Keywords: engines 
  7. Sender: usenet@newsflash.concordia.ca (USENET News System)
  8. Nntp-Posting-Host: rose.cs.concordia.ca
  9. Organization: Computer Science, Concordia University, Montreal, Quebec
  10. References: <1992Dec26.142845.7065@gw.wmich.edu> <1992Dec26.223630.1425@netcom.com> <BzwEKM.F0y@newsflash.concordia.ca>
  11. Distribution: world 
  12. Date: Sun, 27 Dec 1992 06:00:13 GMT
  13. Lines: 35
  14.  
  15. From: kgnome@cs.concordia.ca (MATIS stephane)
  16. >    \/\/here BattleSpace comes in is that it WILL have rules to design
  17. > space naval ships.  This, hopefully, will provide the rules for the
  18. > larger engine sizes needed for large ocean naval vessels.  I haven't
  19. > seen any indication that FASA has thought of this, as well, so there
  20. > probably won't be anything mentioned in BattleSpace about ocean naval
  21. > vessels.  Wouldn't it be funny to see the looks on people's faces,
  22. > though, if when they opened up BattleSpace they found rules for ocean
  23. > naval vessels, as well?  ("I knew this game was about warship combat,
  24. > but I didn't know it included THOSE kinds of warships!" :)
  25. >
  26. >    |\|o shipping date has been announced for BattleSpace, yet.
  27. >
  28.  
  29.     Hello folks! I guess you've met Gene ... my psychotic pal :-)
  30.  
  31.     Anyways ... the way I understand it.., Chris Hartford, the
  32. congenial Brit who designed BattleSpace, has said to me even back at
  33. GenCon92 that there WILL be construction rules. BTW, don't expect the
  34. old designs to fit! :) :)
  35.  
  36.     So Gene... "Ol' Buddy, ol' pal", you can have my test copy, once
  37. I receive it and have made some photocpies :-) Jan 10th or so. 
  38.  
  39.     It should be near ready. Also, those rules with Vehicels... well
  40. , they still need "playtest" aprooval. You might have only Mechforce
  41. turnaments using it ... but I sorta doubt that. :| 
  42.  
  43.     Note folks.... Gene doesn't have this neat .sig!
  44.  
  45. +---------------------------------+   ___     ___       ___
  46. | Stephane I. Matis               |  /   \_BATLLETECH  /\__\ Viva NeXT! 
  47. | E-Mail : kgnome@cs.concordia.ca |  \___/   \___/     \/__/ NeXTSTEP 3.0!
  48. | "It Just Works..." - Steve Jobs |      \___/   
  49. +---------------------------------+       Wolfnet Operative & NeXThead 
  50.