home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / programm / 4776 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-20  |  927 b   |  25 lines

  1. Newsgroups: rec.games.programmer
  2. Path: sparky!uunet!mnemosyne.cs.du.edu!nyx!vputz
  3. From: vputz@nyx.cs.du.edu (Victor Putz)
  4. Subject: Re: Getting A Job Game Programming
  5. Message-ID: <1992Nov20.215436.3763@mnemosyne.cs.du.edu>
  6. Sender: usenet@mnemosyne.cs.du.edu (netnews admin account)
  7. Organization: University of Denver, Dept. of Math & Comp. Sci.
  8. References: <1992Nov20.131956.10514@nuscc.nus.sg> <1992Nov20.163827.29530
  9. Date: Fri, 20 Nov 92 21:54:36 GMT
  10. Lines: 13
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Don't count on being a full-time games programmer.  1) it's tough to get
  15. hired.  2) in my opinion, you just can't come in in the morning, be
  16. creative on demand for eight hours, and then bolt.  Motivation hast to
  17. come from the heart, not from the bank.
  18.  
  19. Your job (what you do for money) doesn't matter.  Either you are a game
  20. maker or you aren't; your challenge is to decide which one you are and be
  21. that... and be it better than anyone else you know.
  22.  
  23. -->Vputz
  24.  
  25.