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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / programm / 4768 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-20  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!news.claremont.edu!bridge2!sgiblab!darwin.sura.net!haven.umd.edu!wam.umd.edu!usenet
  2. From: ghost@next02csc.wam.umd.edu (.)
  3. Newsgroups: rec.games.programmer
  4. Subject: Re: Getting A Job Game Programming
  5. Message-ID: <1992Nov20.163827.29530@wam.umd.edu>
  6. Date: 20 Nov 92 16:38:27 GMT
  7. References: <1992Nov20.131956.10514@nuscc.nus.sg>
  8. Sender: usenet@wam.umd.edu (USENET News system)
  9. Organization: Workstations at Maryland, University of Maryland, College Park
  10. Lines: 45
  11. Nntp-Posting-Host: next02csc.wam.umd.edu
  12.  
  13. In article <1992Nov20.131956.10514@nuscc.nus.sg> isc10144@nusunix1.nus.sg  
  14. (CHAN NICODEMUS) writes:
  15. > JAMES MCGINLEY (mcginle@obelix.gaul.csd.uwo.ca) wrote:
  16. > : I assume the following questions have been asked hundreds of times but  
  17. I'm new
  18. > : to this group. Anyways, bear with me while I ask :
  19. > : 1. Has someone compiled a list of addresses of companies that make  
  20. games?
  21. > :      If you could send it to me - or post it - I would appreciate it.
  22. > : 2. What are the chances of getting hired at these companies?
  23. > : 3. What is the standard background of most game programmers (i.e. Do  
  24. you
  25. > :      need a computer science degree? Do you need an art background?
  26. > :      Are the big name programmers today the same people that started  
  27. out
  28. > :      programming commercial Atari games?)
  29. > : 4. Do you need to have a shareware game to get looked at?
  30. > : 5. Are there any computer game making companies in Canada?
  31. > : 6. Do I have a hope in hell of getting into the video game industry?
  32. > : 
  33. > : Any information at all on anything (I'll even take unsubstantiated  
  34. opinions)
  35. > : would be fantastique. I (along with everybody else here I presume)  
  36. would
  37. > : love a job programming computer games.
  38. > : 
  39. > : Thanks a million,
  40. > : Jim 'I'm doomed to work at a bank' McGinley
  41. > : 
  42. > : P.S. Thanks for all the help everyone gave me about redefining  
  43. characters!
  44. > I think that I quite agree with him.  But what is the competition and
  45. > marketableness of people like us?  I'm sure there are a lot of people
  46. > out there looking for these type of jobs.  
  47. > Nico.
  48. > Department of Information Systems and Computer Science,
  49. > National University of Singapore.
  50.  
  51.  
  52.  
  53. gad! don't i *WISH* i could get a job doing what i would love!!
  54.