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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / arts / intfict / 910 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!think.com!snorkelwacker.mit.edu!ai-lab!xbar!dmb
  2. From: dmb@xbar.ai.mit.edu (David Baggett)
  3. Newsgroups: rec.arts.int-fiction
  4. Subject: Re: Parser heresy (was Re: Searching for a sense of wonder)
  5. Date: 18 Nov 1992 22:33:10 GMT
  6. Organization: MIT Artificial Intelligence Laboratory
  7. Lines: 26
  8. Message-ID: <1eegb6INNquh@life.ai.mit.edu>
  9. References: <1ea71uINNkv1@life.ai.mit.edu> <blasius.88.722034873@gmd.de> <dpn2.103.722044514@po.CWRU.Edu>
  10. NNTP-Posting-Host: xbar.ai.mit.edu
  11.  
  12. In article <dpn2.103.722044514@po.CWRU.Edu> dpn2@po.CWRU.Edu (Damien P. Neil) writes:
  13. >A puzzle should have a logical solution. The old game of "guess what the 
  14. >author _really_ wanted you to type" grows old very quickly...
  15.  
  16. >get book from troll
  17. >get book from troll quickly
  18. >get book from troll while he's not looking
  19. >get book from troll cleverly
  20. >get book from troll sneakily
  21. >get book from troll after confusing it with the old "shell game."
  22. >get book from troll with great finesse
  23. >get book from troll by being very aggressive and threatening
  24. >get book from troll by pretending to be merely reading over his shoulder
  25. >get book from troll in any way you see fit
  26. >get book from troll in the way that the programmer of this game expects
  27.  me to.
  28.  
  29. ...
  30.  
  31. :)
  32.  
  33. Dave Baggett
  34. --
  35. dmb@ai.mit.edu           MIT Artificial Intelligence Laboratory                  
  36. ADVENTIONS: interactive fiction (text adventures) for the 90's!
  37. dmb@ai.mit.edu *** Compu$erve: 76440,2671 *** GEnie: ADVENTIONS
  38.