home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / cyberpun / tech / 850 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-17  |  4.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!gumby!yale!news.wesleyan.edu!l7.sc107.wesleyan.edu!Macbeth
  2. Newsgroups: alt.cyberpunk.tech
  3. Subject: Re: SG & VR
  4. Message-ID: <Macbeth.15.721854593@cardinal.sc107.wesleyan.edu>
  5. From: Macbeth@cardinal.sc107.wesleyan.edu (Macbeth)
  6. Date: Sun, 15 Nov 1992 19:09:53 GMT
  7. References: <13NOV199216452099@venus.tamu.edu>
  8. Organization: Wesleyan University, Middletown, CT USA
  9. Nntp-Posting-Host: l7.sc107.wesleyan.edu
  10. Lines: 80
  11.  
  12. In article <13NOV199216452099@venus.tamu.edu> tww2568@venus.tamu.edu (WEEKS, THOMAS WILLIAM) writes:
  13. >Subject: SG & VR
  14. >From: tww2568@venus.tamu.edu (WEEKS, THOMAS WILLIAM)
  15. >Date: Fri, 13 Nov 1992 22:45:00 GMT
  16.  
  17. >Why Bother with getting a SG VR setup?!!  It will just be obsolete (in VR terms)
  18. >) in 1-2 years.....   Just get a mahcine that does the job and save $10K...
  19.  
  20. >You'll havew to excuse me... I'm new here and still adjusting to the increasing tide of SIG's here...
  21. >tide of SIGS here.
  22.  
  23. >I find your Cyberpunk socially curious, but technically empty.
  24.  
  25. >You like (generilization, not you Zeke) to throw buzz words/phrases around like 
  26. >rice at a wedding.
  27.  
  28. >I am an Electrical Engineer (have a degree) and have read your fav mag Mondo
  29. >2000 and am curious as to why you are how you are.
  30.  
  31. >I can understand the natural attraction to the rush that the power of new tech-
  32. >nologies can bring, but what substance does your self proclaimed "Movement"
  33. >stand on?  I enjoy electronics and computers, but do not find I have to color
  34. >box phreak for kicks, or do CC #'rs, or glue TTL chips to my clothes, do 
  35. >brain drugs and come home each day to my biofeedback VSex computer interface.
  36.  
  37. >I have known many true hackers, for many years now.  They do not usually wear
  38. >disks around their necks and have strange haircuts, but usually are lacking in the 
  39. >the area of personal hygene, have gobs of hair all over thier bodies (some lack-
  40. >ing in some places) and are social hermits (this discription , to a small ex-
  41. >tent, discribes myself).
  42.  
  43. >Gimme a reply... I have looked into the pages of Mondo several times now and
  44. >found myself laughing, gazeing and getting pissed at some of the ways that
  45. >the cyberpunk mentality portrays technology and other things that seem new
  46. >and mystifyingly powerful to them.
  47.  
  48. >                      Thomas Weeks
  49.  
  50. >P.S.  If ya need a handle.. fine...  
  51.  
  52. >                   AKA
  53. >                            R.B
  54. >                           M   a      h
  55. >                                n    t 
  56. >                                 dwid   
  57.  
  58. I agree with Mr. Weeks point of view. I have yet to meet a REAL computer 
  59. hacker, phreak, or pirate who really cares a LOT on wearing 8088s on his 
  60. leather jacket or not. Although I do know some who wear EPROMS dangling on a 
  61. chain as a necklace or an embedded 68000 on a cap, it is very rare and they 
  62. only do so because it is, to some extent, becoming a trend. However, these 
  63. people are mostly anti-social, enjoy their solitude, and seldom care about 
  64. personal appearance to the extent the so-called Cyberculture members do. 
  65. Some of them listen to industrial, some of them listen to metal, some of 
  66. them listen to punk, pop, old rock, classic, whatever. I enjoy Mondo 2000 
  67. and in the latest issue there is a rather well-written report on hackers 
  68. with REAL information (although technically vague). I used to enjoy The 
  69. Legion of Doom's newsletter. I enjoy many things. However, different from 
  70. Mr. Weeks' point of view, I have noticed differences within this so-called 
  71. Cyberpunk movement. First of all: many people read Gibson, enjoy the book, 
  72. like to see computer graphics, have all these silly dreams about the matrix 
  73. and such, yet lack the ability and technological knowledge to interpret 
  74. these figures in our real world. These are the neo-cyberpunks, those who 
  75. would shriek in fear if someone told them "We'll replace your arm with a 
  76. wired-up cyber-implant." Then, there are the others: those who disregard the 
  77. matrix as a fantastical "other world," who seclude themselves in their 
  78. cubicles programming fanatically, only to destroy their program once they 
  79. are done. To these, I also include the unlucky people who, like me, had to 
  80. undergo surgery to replace one of their body segments with a electronic 
  81. substitute, due to a disease such as cancer, an accident, or the like. 
  82. Unluckily, the Cyberpunk movement is composed of the former people: those 
  83. who feel a certain romanticism to it yet completely misunderstand it, take 
  84. drugs, talk computer grub (without knowing shit about computers), and listen 
  85. to loud techno and industrial. Wake up, fellows, you'll never be computer 
  86. criminals or street samurai: you are all destined to end up as yuppies, 
  87. maybe even toys for the Yakuza :-).
  88.  
  89.                             Greetings,
  90.  
  91.                             Macbeth
  92.