home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Gambler 27 A
/
GAMBLERCD27A.BIN
/
Roznosci
/
Monkey
/
SOLUCJAW.TXT
< prev
Wrap
Text File
|
1999-02-03
|
9KB
|
178 lines
THE CURSE OF MONKEY ISLAND (solution, tryb trudniejszy - Mega Monkey)
CzΩ£µ pierwsza - The Demise Of The Zombie Pirate Le Chuck.
Porozmawiaj z Wallym, gdy doprowadzisz go do p│aczu, wystrzelaj z armaty
pirat≤w atakuj╣cych fort. Zabierz hak z pod│ogi i wycior ze £ciany, po│╣cz je.
Wyjrzyj przez otw≤r strzelniczy, otrzymanym narzΩdziem wy│≤w ramiΩ szkieletu
trzymaj╣ce szpadΩ. Przetnij ni╣ linΩ zabezpieczaj╣c╣, a nastΩpnie wystrzel z
armaty.
Podnie£ woreczek, le┐╣cym pod nim pier£cieniem przetnij szybΩ bulaja.
CzΩ£µ druga - The Curse Gets Worse.
Weƒ ┐arz╣cy siΩ patyk i dojdƒ do mapy gry, skieruj siΩ na bagna.
Wejdƒ do statku. Wrzuµ monetΩ do maszyny z gum╣ do ┐ucia, z pod│ogi weƒ klej i
szpilkΩ. Poci╣gnij aligatora za jΩzyk, dziΩki temu porozmawiasz z Voodoo Lady.
Idƒ do miasta. Zerwij ulotkΩ ze £ciany. Wejdƒ do teatru bocznym wej£ciem. Z
p│aszcza zabierz rΩkawiczkΩ i "│upie┐". Weƒ le┐╣c╣ na stole r≤┐d┐kΩ, u┐ywaj╣c
jej na kapeluszu wyczaruj ksi╣┐kΩ (pozwala imitowaµ g│osy, mo┐esz wypr≤bowaµ
j╣ na prawie ka┐dej postaci i niekt≤rych przedmiotach). Obejrzyj kufer
podr≤┐ny, zwracaj╣c uwagΩ na nalepkΩ z Blood Island. Idƒ w prawo i porozmawiaj
z aktorem.
Po wyj£ciu z teatru udaj siΩ do fryzjera. Kapitana Rottinghama pozbΩdziesz siΩ
podrzucaj╣c wszy na grzebie±. Usi╣dƒ na fotelu fryzjerskim. U┐yj (tylko raz)
r╣czki pod fotelem by go unie£µ, dziΩki temu mo┐esz zwin╣µ przycisk do papieru
le┐╣cy na ksi╣┐ce. Kiedy Haggis pobiegnie szukaµ nastΩpnego, mocniej unie£
fotel i weƒ wbite w sufit no┐yczki. Porozmawiaj z fryzjerami. úysielca klepnij
po przyjacielsku, a gdy zacznie dusiµ siΩ cukierkiem, zr≤b to jeszcze raz, by
uratowaµ mu ┐ycie. Po wszystkim zabierz cukierek z pod│ogi. Wyzwij Van Helgena
na pojedynek uderzaj╣c go rΩkawiczk╣. Jako bro± wybierz banjo. Podczas
pojedynku musisz powtarzaµ to co zagra│ Van Helgen (£ci£lej m≤wi╣c tylko
ostatnie uderzenie struny w ka┐dej sekwencji). Po trzech rundach, kiedy VH
bΩdzie popisywa│ siΩ technik╣, zmie± bro± na pistolet i wypal w jego banjo.
MiΩdzy kadziami z farb╣ a restauracj╣, znajduje siΩ przej£cie blokowane przez
bujn╣ ro£linno£µ. Wywalcz sobie drogΩ no┐yczkami, zyskasz przy tym kwiat
ipecac. We wnΩtrzu wΩ┐a weƒ wszystkie mo┐liwe przedmioty. W│≤┐ kwiat do
dzbanka z syropem i u┐yj go na g│owie wΩ┐a.
Zerwij trzcinΩ i kolec, po│╣cz je. Obci╣┐ balonik przyciskiem do papieru,
dmuchnij na niego i zestrzel u┐ywaj╣c trzcinki. Po doj£ciu do zatoki powr≤µ do
miasta.
Idƒ do restauracji. Klepnij faceta siedz╣cego przy stole, wyci╣gnij n≤┐ z jego
plec≤w. Weƒ ciastko z beczki i spr≤buj je zje£µ. Zabierz formΩ do ciasta i
wycinacz. Porozmawiaj z w│a£cicielem. Po│≤┐ robaki na kurczaku, znajdziesz
kartΩ cz│onkowsk╣ klubu pla┐owego. Daj piratowi cukierka, a nastΩpnie gumΩ do
┐ucia. Kiedy zrobi balona, przek│uj go szpilk╣. Podnie£ z│oty z╣b, kt≤ry z
niego wyleci. Teraz sam "wy┐uj" jedn╣ gumΩ, w│≤┐ w ni╣ z╣b. Weƒ g│Ωboki wdech
helu z czerwonego balonika i ponownie zacznij ┐uµ gumΩ, ale tym razem ze
z│otym dodatkiem. Z╣b znajdziesz w b│ocie pod rynn╣, u┐yj do tego formy do
ciasta.
Idƒ za miasto, tam gdzie pojedynkowa│e£ siΩ z Van Halgenem. U┐yj wycinacza na
drzewie gumowym. Wejdƒ na pag≤rek, no┐em-pi│╣ przetnij stojak pod beczk╣ rumu
i podpal j╣ ┐arz╣cym siΩ patykiem.
U fryzjera poka┐ Billowi z│oty z╣b, a z Haggisem udaj siΩ na zawody w rzucaniu
palami. W ten spos≤b skompletowa│e£ za│ogΩ.
Idƒ do zatoki. Wysmaruj korek klejem, zatkaj nim dziurΩ w │≤dce. Podp│y± pod
statek. No┐em-pi│╣ odetnij deskΩ i wejdƒ na pok│ad. Wkr≤tce zn≤w znajdziesz
siΩ na brzegu, ale ju┐ jako wcielenie El Pollo Diablo. Idƒ do restauracji.
BΩd╣c z powrotem na statku, przy pomocy ksi╣┐ki oszukaj Fossey'a imituj╣c g│os
Le Chimpa. Znajdziesz mapΩ ukrycia Elaine. Opu£µ statek wychodz╣c przez okno.
Idƒ do teatru, wejdƒ na g≤rΩ. Sp≤jrz na mapΩ, kolejne kierunki oznaczaj╣
guziki reflektor≤w, kt≤re musisz wciskaµ np. E -prawy £rodkowy; WS -lewy dolny
itd. Na ko±cu, £wiat│a powinny ustawiµ siΩ w znak X. Zejdƒ na d≤│ i posmaruj
kule armatnie t│uszczem. Wejdƒ na scenΩ, odkop Elaine.
Ruszaj teraz na pla┐Ω Brimstone. Porozmawiaj z boy'em i poka┐ mu kartΩ
cz│onkowsk╣. Weƒ trzy rΩczniki i zanurz je w wiadrze z lodem. Jednym z nich
zdziel boya, zabierz olej do sma┐enia. Na pla┐y roz│≤┐ rΩczniki, przejdƒ po
nich. Porozmawiaj z Palido, zabierz kubek i wracaj do miasta.
Kup lemoniadΩ od ma│ego pirata, zostaniesz oszukany. Zamie± kubek bez dna, na
ten kt≤ry wzi╣│e£ od Palido i ponownie zap│aµ. Zabierz dzbanek po lemoniadzie
i wlej do niego farbΩ stoj╣c╣ w kadziach po lewej. Wr≤µ na pla┐Ω.
Postaw kubek na Palido, wlej do niego farbΩ. Kiedy przewr≤ci siΩ na plecy,
wylej na nie olej do sma┐enia, a nastΩpnie zerwij mapΩ.
CzΩ£µ trzecia - Three Sheets To The Wind
Po ka┐dej wygranej walce, zawijaj do portu i wymieniaj dzia│a na lepsze. Kiedy
pokonasz wszystkich zwyk│ych pirat≤w, zaatakuj kapitana Rottinghama.
CzΩ£µ czwarta - The Bartender, The Thieves, His Aunt And Her Lover
Podnie£ butelkΩ, porozmawiaj z Haggisem i idƒ na cmentarz le┐╣cy przy hotelu.
Weƒ m│otek i d│uto. Psu daj ciastko, weƒ trochΩ jego sier£ci.
Udaj siΩ pod wiatrak, weƒ rosn╣cy tam pieprz.
Idƒ do hotelu. Porozmawiaj z madam Xim╣, zwΩdƒ kartΩ tarota, operacjΩ powt≤rz
jeszcze cztery razy. Z kontuaru zabierz broszury i ksi╣┐kΩ, przejrzyj j╣; ze
sto│ka kt≤ry przy nim stoi weƒ poduszkΩ. W pokoju obok odr╣b kawa│ek sera
d│utem i weƒ magnes z drzwi lod≤wki.
Idƒ na pla┐Ω, po│≤┐ poduszkΩ na kamieniach i uderz w drzewo m│otkiem. Wr≤µ do
hotelu.
Daj barmanowi sk│adniki mikstury na kaca: Jajo, sier£µ psa, kt≤ry ciΩ ugryz│ i
pieprz. Kiedy ju┐ stanie na nogi, wypytaj go o wszystko, zam≤w drinka z
parasolk╣. Weƒ s│≤j na napiwki. D│utem otw≤rz butelkΩ z lekarstwem na kaca i
dolej je do drinka.
U┐yj d│uta by wydostaµ siΩ z trumny, wyci╣gnij z niej gwoƒdzie. R≤wnie┐ d│utem
otw≤rz trumnΩ stoj╣c╣ w centrum krypty. Wr≤µ do hotelu i porozmawiaj z
barmanem. Wejdƒ na g≤rΩ, do pokoju po lewej. M│otkiem wybij gw≤ƒdƒ
przytrzymuj╣cy obraz na korytarzu.
Zabierz gw≤ƒdƒ i portret, wytnij twarz no┐yczkami, pozosta│o£µ na│≤┐ na drzwi.
Wejdƒ do pokoju, sp≤jrz przez otw≤r. Barman powinien przyj£µ ogl╣daµ obrazy.
Zejdƒ na d≤│. Zabierz lustro, na jego miejsce pod│≤┐ wyciΩt╣ twarz. Idƒ do
krypty Stana, porozmawiaj z nim, kup polisΩ za z│oty z╣b i wr≤µ do hotelu, po
drodze wk│adaj╣c do garnka ser. Idƒ na g≤rΩ. Drzwi pokoju po prawej otw≤rz
przy pomocy wizyt≤wki od Stana. îci╣gnij na d≤│ │≤┐ko i przybij je u┐ywaj╣c
wszystkich posiadanych gwoƒdzi. Weƒ ksi╣┐kΩ, zejdƒ na d≤│, porozmawiaj z
barmanem i ponownie wypij drinka zmieszanego z Head-B-Clear.
Porozmawiaj z duchem. Weƒ │om i Murraya (kiedy przejdziesz w r≤g krypty).
Wyjrzyj przez dziurΩ w £cianie. Posmaruj rΩkΩ szkieletu klejem i przyci╣gnij
ni╣ latarniΩ. U┐yj latarni i Murraya.
Idƒ do hotelu. Zabierz £wiadectwo zgonu, kt≤re wystaje z szafki z dokumentami
(jest w pokoju z lod≤wk╣) i oddaj je Stanowi by skasowaµ pieni╣dze za polisΩ.
W hotelu idƒ do pokoju z truposzem. U┐yj │omu by wyrwaµ deski ze £ciany i
uwolniµ │≤┐ko. Zabierz obrΩcz pier£cienia.
Idƒ do wioski. Weƒ tofu, kubek i £wider. U┐ywaj╣c £widra na tofu wykonaj
maskΩ. Porozmawiaj z Lemmonheadem. Za│≤┐ maskΩ. Po sko±czonej ceremonii wrzuµ
do wulkanu ser. Idƒ do hotelu, zabierz garnek, dziΩki temu bΩdziesz m≤g│ wzi╣µ
krem do r╣k Haggisa.
Idƒ pod wiatrak. U┐yj parasola na skrzyd│ach. Zaczerpnij s│odk╣ wodΩ z beczki
w s│≤j i kubek. Idƒ tam gdzie stoi Elaine. Postaw s│≤j na pniu. Wlec╣ do niego
£wietliki. PokrywkΩ poprzek│uwaj d│utem i zakrΩµ s│≤j.
Wejdƒ na latarniΩ morsk╣. Zamie± lustra i ustaw lampΩ ze £wietlikami.
Idƒ na pla┐Ω. Namagnetyzuj szpilkΩ magnesem z lod≤wki. ZΩbami wyci╣gnij korek
z butelki Cap'n Nick's Shaving Soap, przebij go szpilk╣ i zanurz w kubku. Daj
kompas przewoƒnikowi i popro£ by ciΩ przewi≤z│.
Porozmawiaj z operatorem windy, niech spr≤buje ciΩ opu£ciµ. Kiedy bΩdziesz
lecia│, u┐yj parasola. Zasi╣dƒ z piratami do pokera. Zamiast kart, kt≤re
dostaniesz wy│≤┐ na st≤│ karty tarota.
Idƒ do Elaine. U┐yj kremu do r╣k na przeklΩtym pier£cieniu i £ci╣gnij go. Z│≤┐
w│asny pier£cie± z obrΩczy i diamentu. Na│≤┐ go na palec Elaine.
CzΩ£µ pi╣ta - Kiss of The Spider Monkey
Otw≤rz drzwi. Porozmawiaj z Dinghym, ka┐ mu zgadn╣µ tw≤j wiek, a potem przy│≤┐
mu kilka razy -a┐ ciΩ ugryzie. Weƒ kotwicΩ, w│≤┐ j╣ do formy na ciasto, kt≤r╣
nape│nij piank╣ do golenia. Wstaw j╣ w stos ciast i ka┐ szczurowi wystrzeliµ z
armaty. Otw≤rz bramΩ i wyjrzyj przez otw≤r. Ze stoiska po lewej weƒ pieprz.
Zam≤w loda i u┐yj na nim sier£ci Dinghy Doga, ciasta i pieprzu. Smacznego.
CzΩ£µ sz≤sta - Guybrush Kicks Butt Once Again
Ze scenerii Monkey Island zabierz sznur, ze statku beczkΩ rumu. W komnacie
tortur otw≤rz lampΩ, zdmuchnij p│omie± i weƒ flaszkΩ z olejem. Idƒ na g≤rΩ
scenerii £nie┐nej. W│≤┐ beczkΩ rumu pod ramiΩ wielkiej ma│py. Nas╣cz linΩ
olejem i po│╣cz j╣ z beczk╣. Zejdƒ na d≤│, poczekaj na Le Chucka i u┐yj na nim
pieprzu. Koniec.
Rip Dehumanizer