THE CURSE OF MONKEY ISLAND (solution, tryb trudniejszy - Mega Monkey) Część pierwsza - The Demise Of The Zombie Pirate Le Chuck. Porozmawiaj z Wallym, gdy doprowadzisz go do płaczu, wystrzelaj z armaty piratów atakujących fort. Zabierz hak z podłogi i wycior ze ściany, połącz je. Wyjrzyj przez otwór strzelniczy, otrzymanym narzędziem wyłów ramię szkieletu trzymające szpadę. Przetnij nią linę zabezpieczającą, a następnie wystrzel z armaty. Podnieś woreczek, leżącym pod nim pierścieniem przetnij szybę bulaja. Część druga - The Curse Gets Worse. Weź żarzący się patyk i dojdź do mapy gry, skieruj się na bagna. Wejdź do statku. Wrzuć monetę do maszyny z gumą do żucia, z podłogi weź klej i szpilkę. Pociągnij aligatora za język, dzięki temu porozmawiasz z Voodoo Lady. Idź do miasta. Zerwij ulotkę ze ściany. Wejdź do teatru bocznym wejściem. Z płaszcza zabierz rękawiczkę i "łupież". Weź leżącą na stole różdżkę, używając jej na kapeluszu wyczaruj książkę (pozwala imitować głosy, możesz wypróbować ją na prawie każdej postaci i niektórych przedmiotach). Obejrzyj kufer podróżny, zwracając uwagę na nalepkę z Blood Island. Idź w prawo i porozmawiaj z aktorem. Po wyjściu z teatru udaj się do fryzjera. Kapitana Rottinghama pozbędziesz się podrzucając wszy na grzebień. Usiądź na fotelu fryzjerskim. Użyj (tylko raz) rączki pod fotelem by go unieść, dzięki temu możesz zwinąć przycisk do papieru leżący na książce. Kiedy Haggis pobiegnie szukać następnego, mocniej unieś fotel i weź wbite w sufit nożyczki. Porozmawiaj z fryzjerami. Łysielca klepnij po przyjacielsku, a gdy zacznie dusić się cukierkiem, zrób to jeszcze raz, by uratować mu życie. Po wszystkim zabierz cukierek z podłogi. Wyzwij Van Helgena na pojedynek uderzając go rękawiczką. Jako broń wybierz banjo. Podczas pojedynku musisz powtarzać to co zagrał Van Helgen (ściślej mówiąc tylko ostatnie uderzenie struny w każdej sekwencji). Po trzech rundach, kiedy VH będzie popisywał się techniką, zmień broń na pistolet i wypal w jego banjo. Między kadziami z farbą a restauracją, znajduje się przejście blokowane przez bujną roślinność. Wywalcz sobie drogę nożyczkami, zyskasz przy tym kwiat ipecac. We wnętrzu węża weź wszystkie możliwe przedmioty. Włóż kwiat do dzbanka z syropem i użyj go na głowie węża. Zerwij trzcinę i kolec, połącz je. Obciąż balonik przyciskiem do papieru, dmuchnij na niego i zestrzel używając trzcinki. Po dojściu do zatoki powróć do miasta. Idź do restauracji. Klepnij faceta siedzącego przy stole, wyciągnij nóż z jego pleców. Weź ciastko z beczki i spróbuj je zjeść. Zabierz formę do ciasta i wycinacz. Porozmawiaj z właścicielem. Połóż robaki na kurczaku, znajdziesz kartę członkowską klubu plażowego. Daj piratowi cukierka, a następnie gumę do żucia. Kiedy zrobi balona, przekłuj go szpilką. Podnieś złoty ząb, który z niego wyleci. Teraz sam "wyżuj" jedną gumę, włóż w nią ząb. Weź głęboki wdech helu z czerwonego balonika i ponownie zacznij żuć gumę, ale tym razem ze złotym dodatkiem. Ząb znajdziesz w błocie pod rynną, użyj do tego formy do ciasta. Idź za miasto, tam gdzie pojedynkowałeś się z Van Halgenem. Użyj wycinacza na drzewie gumowym. Wejdź na pagórek, nożem-piłą przetnij stojak pod beczką rumu i podpal ją żarzącym się patykiem. U fryzjera pokaż Billowi złoty ząb, a z Haggisem udaj się na zawody w rzucaniu palami. W ten sposób skompletowałeś załogę. Idź do zatoki. Wysmaruj korek klejem, zatkaj nim dziurę w łódce. Podpłyń pod statek. Nożem-piłą odetnij deskę i wejdź na pokład. Wkrótce znów znajdziesz się na brzegu, ale już jako wcielenie El Pollo Diablo. Idź do restauracji. Będąc z powrotem na statku, przy pomocy książki oszukaj Fossey'a imitując głos Le Chimpa. Znajdziesz mapę ukrycia Elaine. Opuść statek wychodząc przez okno. Idź do teatru, wejdź na górę. Spójrz na mapę, kolejne kierunki oznaczają guziki reflektorów, które musisz wciskać np. E -prawy środkowy; WS -lewy dolny itd. Na końcu, światła powinny ustawić się w znak X. Zejdź na dół i posmaruj kule armatnie tłuszczem. Wejdź na scenę, odkop Elaine. Ruszaj teraz na plażę Brimstone. Porozmawiaj z boy'em i pokaż mu kartę członkowską. Weź trzy ręczniki i zanurz je w wiadrze z lodem. Jednym z nich zdziel boya, zabierz olej do smażenia. Na plaży rozłóż ręczniki, przejdź po nich. Porozmawiaj z Palido, zabierz kubek i wracaj do miasta. Kup lemoniadę od małego pirata, zostaniesz oszukany. Zamień kubek bez dna, na ten który wziąłeś od Palido i ponownie zapłać. Zabierz dzbanek po lemoniadzie i wlej do niego farbę stojącą w kadziach po lewej. Wróć na plażę. Postaw kubek na Palido, wlej do niego farbę. Kiedy przewróci się na plecy, wylej na nie olej do smażenia, a następnie zerwij mapę. Część trzecia - Three Sheets To The Wind Po każdej wygranej walce, zawijaj do portu i wymieniaj działa na lepsze. Kiedy pokonasz wszystkich zwykłych piratów, zaatakuj kapitana Rottinghama. Część czwarta - The Bartender, The Thieves, His Aunt And Her Lover Podnieś butelkę, porozmawiaj z Haggisem i idź na cmentarz leżący przy hotelu. Weź młotek i dłuto. Psu daj ciastko, weź trochę jego sierści. Udaj się pod wiatrak, weź rosnący tam pieprz. Idź do hotelu. Porozmawiaj z madam Ximą, zwędź kartę tarota, operację powtórz jeszcze cztery razy. Z kontuaru zabierz broszury i książkę, przejrzyj ją; ze stołka który przy nim stoi weź poduszkę. W pokoju obok odrąb kawałek sera dłutem i weź magnes z drzwi lodówki. Idź na plażę, połóż poduszkę na kamieniach i uderz w drzewo młotkiem. Wróć do hotelu. Daj barmanowi składniki mikstury na kaca: Jajo, sierść psa, który cię ugryzł i pieprz. Kiedy już stanie na nogi, wypytaj go o wszystko, zamów drinka z parasolką. Weź słój na napiwki. Dłutem otwórz butelkę z lekarstwem na kaca i dolej je do drinka. Użyj dłuta by wydostać się z trumny, wyciągnij z niej gwoździe. Również dłutem otwórz trumnę stojącą w centrum krypty. Wróć do hotelu i porozmawiaj z barmanem. Wejdź na górę, do pokoju po lewej. Młotkiem wybij gwóźdź przytrzymujący obraz na korytarzu. Zabierz gwóźdź i portret, wytnij twarz nożyczkami, pozostałość nałóż na drzwi. Wejdź do pokoju, spójrz przez otwór. Barman powinien przyjść oglądać obrazy. Zejdź na dół. Zabierz lustro, na jego miejsce podłóż wyciętą twarz. Idź do krypty Stana, porozmawiaj z nim, kup polisę za złoty ząb i wróć do hotelu, po drodze wkładając do garnka ser. Idź na górę. Drzwi pokoju po prawej otwórz przy pomocy wizytówki od Stana. Ściągnij na dół łóżko i przybij je używając wszystkich posiadanych gwoździ. Weź książkę, zejdź na dół, porozmawiaj z barmanem i ponownie wypij drinka zmieszanego z Head-B-Clear. Porozmawiaj z duchem. Weź łom i Murraya (kiedy przejdziesz w róg krypty). Wyjrzyj przez dziurę w ścianie. Posmaruj rękę szkieletu klejem i przyciągnij nią latarnię. Użyj latarni i Murraya. Idź do hotelu. Zabierz świadectwo zgonu, które wystaje z szafki z dokumentami (jest w pokoju z lodówką) i oddaj je Stanowi by skasować pieniądze za polisę. W hotelu idź do pokoju z truposzem. Użyj łomu by wyrwać deski ze ściany i uwolnić łóżko. Zabierz obręcz pierścienia. Idź do wioski. Weź tofu, kubek i świder. Używając świdra na tofu wykonaj maskę. Porozmawiaj z Lemmonheadem. Załóż maskę. Po skończonej ceremonii wrzuć do wulkanu ser. Idź do hotelu, zabierz garnek, dzięki temu będziesz mógł wziąć krem do rąk Haggisa. Idź pod wiatrak. Użyj parasola na skrzydłach. Zaczerpnij słodką wodę z beczki w słój i kubek. Idź tam gdzie stoi Elaine. Postaw słój na pniu. Wlecą do niego świetliki. Pokrywkę poprzekłuwaj dłutem i zakręć słój. Wejdź na latarnię morską. Zamień lustra i ustaw lampę ze świetlikami. Idź na plażę. Namagnetyzuj szpilkę magnesem z lodówki. Zębami wyciągnij korek z butelki Cap'n Nick's Shaving Soap, przebij go szpilką i zanurz w kubku. Daj kompas przewoźnikowi i poproś by cię przewiózł. Porozmawiaj z operatorem windy, niech spróbuje cię opuścić. Kiedy będziesz leciał, użyj parasola. Zasiądź z piratami do pokera. Zamiast kart, które dostaniesz wyłóż na stół karty tarota. Idź do Elaine. Użyj kremu do rąk na przeklętym pierścieniu i ściągnij go. Złóż własny pierścień z obręczy i diamentu. Nałóż go na palec Elaine. Część piąta - Kiss of The Spider Monkey Otwórz drzwi. Porozmawiaj z Dinghym, każ mu zgadnąć twój wiek, a potem przyłóż mu kilka razy -aż cię ugryzie. Weź kotwicę, włóż ją do formy na ciasto, którą napełnij pianką do golenia. Wstaw ją w stos ciast i każ szczurowi wystrzelić z armaty. Otwórz bramę i wyjrzyj przez otwór. Ze stoiska po lewej weź pieprz. Zamów loda i użyj na nim sierści Dinghy Doga, ciasta i pieprzu. Smacznego. Część szósta - Guybrush Kicks Butt Once Again Ze scenerii Monkey Island zabierz sznur, ze statku beczkę rumu. W komnacie tortur otwórz lampę, zdmuchnij płomień i weź flaszkę z olejem. Idź na górę scenerii śnieżnej. Włóż beczkę rumu pod ramię wielkiej małpy. Nasącz linę olejem i połącz ją z beczką. Zejdź na dół, poczekaj na Le Chucka i użyj na nim pieprzu. Koniec. Rip Dehumanizer