home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / magazyn_amiga / 1196 / 051_micro_mortal_tennis < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  3KB  |  71 lines

  1. MICRO MORTAL TENNIS
  2.  
  3. <txt>Pod takâ doôê zaskakujâcâ nazwâ ukryta jest komputerowa
  4. wersja tenisa. Ktoô mógîby zapytaê: co moûe byê w czymô takim
  5. interesujâcego? Otóû moûe, a to za sprawâ po pierwsze duûego
  6. poczucia humoru autorów, wykorzystujâcych powszechnâ znajomoôê
  7. realiów gry >Mortal Kombat<, a po drugie niezîych moûliwoôci,
  8. jakie oferuje program przy zachowaniu wîaôciwej realacji miëdzy
  9. realizmem gry i grywalnoôciâ.
  10.  
  11. Stworek wierny, ale niezbyt rozgarniëty -- sîuga demona zostaje
  12. wytypowany do przeprowadzenia turnieju, w którym nagrodâ bëdzie
  13. klucz do równolegîego ôwiata. Wbrew oczekiwaniom uczestnicy tych
  14. zawodów nie bëdâ ze sobâ rozstrzygali za pomocâ rëkoczynów, który
  15. z nich jest najlepszy. Stoczâ natomiast walkë na korcie tenisowym.
  16.  
  17. Gdybym twierdziî, ûe gra nie ma czegoô z oryginalnego >Mortal
  18. Kombat<, to bym sië mijaî z prawdâ. Wbrew jednak oczekiwaniom nie
  19. ma walk miëdzy tenisistami. Ofiarâ ich rozûalenia natomiast
  20. czësto pada sëdzia. Gdy zawodnik nieco sië zdenerwuje
  21. problematycznâ decyzjâ arbitra, wówczas przeksztaîca sië na
  22. przykîad w Scorpiona i zrëcznie zarzuca na jego szyjë hak na
  23. linie. W przerwach pomiëdzy kaûdym gemem na kort wbiegajâ takûe
  24. inne postaci znane z filmów (np. Robocop) bâdú gier (np.
  25. Dynablaster). Czasami niektóre scenki sâ wrëcz obsceniczne,
  26. chociaûby ta z serii, jak to byczek spotyka krówkë.
  27.  
  28. Gdyby >Micro Mortal Tennis< opieraî sië jedynie na specyficznym
  29. humorze autorów, zapewne grë po krótkiej chwili grania w niâ,
  30. czekaîby smutny los na zakurzonej póîce. Na szczëôcie dowcipowi
  31. towarzyszy takûe spora dbaîoôê autorów o zachowanie grywalnoôci.
  32. Przyznam sië szczerze, ûe jest to jeden z pierwszych tenisów, w
  33. którym sterowanie graczem, ogólny poziom trudnoôci i oferowane
  34. moûliwoôci idealnie trafiajâ w mój gust. Îatwa obsîuga, komputer,
  35. który nie przypomina juû bezdusznej, doskonaîej maszyny, nie
  36. popeîniajâcej ûadnych bîëdów, a przede wszystkim opcja
  37. pozwalajâca samodzielnie tworzyê wîasnych zawodników, to jest
  38. wîaônie to, czego szukaîem od dawna. Do tego warto dodaê, ûe
  39. moûna rozgrywaê pojedynki na róûnych powierzchniach w deblu (z
  40. udziaîem komputerowego zawodnika lub dwóch ludzi).
  41.  
  42. Jak widaê, >Micro Mortal Tennis< jest caîkiem interesujâcâ
  43. pozycjâ, która moûe aû tak bardzo zachwyca pod wzglëdem wykonania
  44. (zwîaszcza przydaîoby sië zwiëkszyê powierzchnië kortu), ale
  45. dziëki wîaôciwemu poîâczeniu duûej porcji humoru, rozsâdnie
  46. dobranym zasadom gry i prostemu sterowaniu ta pozycja po prostu
  47. przykuwa do komputera na kilka dni.
  48.  
  49.  
  50. <przy> R.S.
  51.  
  52. 1 MB, HD Tak, wszystkie Amigi
  53.  
  54. <r>
  55. >Micro Mortal Tennis<
  56.  
  57. Skywards Software
  58.  
  59. Grafika 70
  60.  
  61. Dúwiëk 60
  62.  
  63. Pomysî 85
  64.  
  65. Atrakcyjnoôê 80
  66.  
  67. Brutalnoôê 20
  68.  
  69. Ogólnie 75
  70.  
  71.